» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有时候想,要是追击还是少数个人的特技就好了。
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )
本页主题: 有时候想,要是追击还是少数个人的特技就好了。 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
fengzi

头衔:ザッシュザッシュ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23483
精华: 0
发帖: 3174
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 133 HHB
注册时间:2004-08-30
最后登陆:2024-05-14
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
有时候想,要是追击还是少数个人的特技就好了。

玩来玩去,结果最重要的还是一个“速”,不知道有多少个职业被“速”埋没。“追击”去死,去死。

[楼 主] | Posted:2008-07-04 17:40| 顶端
siguld

头衔:1831/06/111831/06/11
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 85584
精华: 1
发帖: 490
威望: 16 点
配偶: 单身
火 花 币: 12278 HHB
注册时间:2007-12-11
最后登陆:2019-06-20
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


系谱
雷文就没追击,要是没连续就是一废物


[ 此贴被siguld在2008-06-29 15:03重新编辑 ]


我独自一人走在广阔的大路上
多石的道路夜色下微光茫茫。
[1 楼] | Posted:2008-06-29 14:56| 顶端
fengzi

头衔:ザッシュザッシュ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23483
精华: 0
发帖: 3174
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 133 HHB
注册时间:2004-08-30
最后登陆:2024-05-14
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


连续和追击是不同概念。

[2 楼] | Posted:2008-06-29 14:57| 顶端
mantu

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 82863
精华: 0
发帖: 227
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17332 HHB
注册时间:2007-08-06
最后登陆:2012-04-07
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


速低有一个好处,练级时不会浪费武器,也不容易失手杀人
[3 楼] | Posted:2008-06-29 14:59| 顶端
fengzi

头衔:ザッシュザッシュ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23483
精华: 0
发帖: 3174
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 133 HHB
注册时间:2004-08-30
最后登陆:2024-05-14
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


安慰奖不要。

[4 楼] | Posted:2008-06-29 15:03| 顶端
罗法尔王



头衔:RebirthRebirth
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 41214
精华: 7
发帖: 2719
威望: 52 点
配偶: 单身
火 花 币: 10243 HHB
注册时间:2005-07-12
最后登陆:2020-06-26
艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还是总体设计问题
系谱还不是追击至上,速度至上   除非改变这种常常发生的 1 vs N 的局面

[5 楼] | Posted:2008-06-29 15:30| 顶端
木霊響声

头衔:はにゃ〜はにゃ〜
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 34750
精华: 0
发帖: 10913
威望: 0 点
配偶: 兰心葵
火 花 币: 71 HHB
注册时间:2005-04-03
最后登陆:2024-03-09
海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


速最重要的话,剑圣怎么会沦落到如今这个地步
[6 楼] | Posted:2008-06-29 15:39| 顶端
fengzi

头衔:ザッシュザッシュ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23483
精华: 0
发帖: 3174
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 133 HHB
注册时间:2004-08-30
最后登陆:2024-05-14
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


系谱能用追击的还是太多了。其实我真正觉得的是不应该给每个职业都有实现稳定伤害输出的机会才对。比如剑圣有了高必杀就不应该再有稳定的高伤害输出,应该是就算了拿了银剑,如果不出必杀和特技就无法伤害将军才对。

[7 楼] | Posted:2008-06-29 15:42| 顶端
fengzi

头衔:ザッシュザッシュ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23483
精华: 0
发帖: 3174
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 133 HHB
注册时间:2004-08-30
最后登陆:2024-05-14
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用木霊響声于2008-06-29 15:39发表的:
速最重要的话,剑圣怎么会沦落到如今这个地步

速不最重要,FE10的骑士怎么最后能不能进塔都要看人脸色?
其实剑圣从来就没有真正弱过,骑士倒是真的弱过。


[8 楼] | Posted:2008-06-29 15:46| 顶端
Mr.l

头衔:Mr.LMr.L
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 90042
精华: 0
发帖: 735
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17867 HHB
注册时间:2008-06-25
最后登陆:2011-06-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用fengzi于2008-06-29 15:46发表的:

速不最重要,FE10的骑士怎么最后能不能进塔都要看人脸色?
其实剑圣从来就没有真正弱过,骑士倒是真的弱过。


這是因為FE10後盤的敵人普遍太軟肋
導致力/防的高低顯得沒有那麼重要的關係

舉反例就是FE9
FE9後盤的敵人個個生猛的狠,德因王國當家的鎧將群和龍騎群統統都皮厚肉粗
劍豪能追擊,能追擊卻又如何?XD 你打對方兩下搞不好還不如對方打你一下XDD
FE9就是一個力/防的重要性>>速的一作,雖然速仍是不能太低,只不過高也不能代表什麼,有一定程度就好


今天我們做個假設
假定FE10最後那群黃金甲的物防全都高於40的話,我就不信還會有多少人會說劍聖終盤很好用=3=

說起來這都是FE10這款遊戲本身參數設計上的問題,FE10的設計問題真要說的話可是很多的Orz
像限定Master Crown數量(日版),但是貝奧克一成為三級職業就自動內建奧義的設計我覺得不怎麼好
美/歐/澳版開放用滿級+經驗也能轉三級職業的出發點很好,可是其他相關部份沒改善,只是治標而不治本
變成貝奧克可能做到人人有奧義,而與拉格茲間的平衡相對越拉越遠。

個人認為理想的方式還是比照FE9,也就是轉最高位職業不必限制數量,但習得奧義要限制數量,這樣也比較能發揮個人兵種特色。


[ 此贴被Mr.l在2008-06-29 16:32重新编辑 ]

[9 楼] | Posted:2008-06-29 15:58| 顶端
fengzi

头衔:ザッシュザッシュ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23483
精华: 0
发帖: 3174
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 133 HHB
注册时间:2004-08-30
最后登陆:2024-05-14
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我毕竟没有玩过9、10,不过真的能用奥义体现兵种特色也不错,但是似乎在特技问题上也只有你所提的fe9做的比较好。XD

[10 楼] | Posted:2008-06-29 16:21| 顶端
Mr.l

头衔:Mr.LMr.L
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 90042
精华: 0
发帖: 735
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17867 HHB
注册时间:2008-06-25
最后登陆:2011-06-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


嗯嗯
我個人是覺得FE10設計上
與其搞限制最多十三個貝奧克能二轉
弄成所有貝奧克都可能二轉,但是能習得奧義的道具最多只有十三個的方式會比較好很多。


[ 此贴被Mr.l在2008-06-30 02:11重新编辑 ]

[11 楼] | Posted:2008-06-29 16:35| 顶端
Raffin

头衔:重剑无锋,大巧不工重剑无锋,大巧不工
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 446
精华: 2
发帖: 9458
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 114889 HHB
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2020-05-02
朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


fe9剑圣没有必杀加成,光速高当然就不行了。
速高是优势,但速高只是一个方面。

[12 楼] | Posted:2008-06-29 17:53| 顶端
Mr.l

头衔:Mr.LMr.L
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 90042
精华: 0
发帖: 735
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17867 HHB
注册时间:2008-06-25
最后登陆:2011-06-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用Raffin于2008-06-29 17:53发表的:
fe9剑圣没有必杀加成,光速高当然就不行了。
速高是优势,但速高只是一个方面。


FE9的劍豪就算有必殺加成也好不到哪去啦XD
關鍵是力量過低(男最高24,女最高22),FE9很多物防高(28~30之間)HP也高的敵人
即使是難度整體下降一段階的美/歐版FE9,當中劍豪/狂戰士也是內建必殺+15,但劍豪也沒因此就多好用。

FE10的劍聖其實也是力量低的不能行的職業(男最高32,女最高31)
但是FE10沒有那麼多隻皮厚肉粗的敵人群,力貧的影響沒FE9那麼明顯
這也是上面我之所以會說,假如那群黃金甲的物防都超過40的話,FE9的歷史就將能再度重現XD

[13 楼] | Posted:2008-06-29 18:52| 顶端
克瑞斯坦

头衔:Titania--bTitania--b
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 2458
精华: 5
发帖: 11658
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 102025 HHB
注册时间:2003-03-10
最后登陆:2011-02-20
艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


武器,不要忘了武器。

不要忘了FE9的剑是多么的不能行。



[14 楼] | Posted:2008-06-29 19:12| 顶端
Mr.l

头衔:Mr.LMr.L
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 90042
精华: 0
发帖: 735
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17867 HHB
注册时间:2008-06-25
最后登陆:2011-06-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用克瑞斯坦于2008-06-29 19:12发表的:
武器,不要忘了武器。
不要忘了FE9的剑是多么的不能行。


扣除掉頂級別或是一些特殊的之外,一般劍系武器在FE9和FE10的威力數據設定差別基本不大吧@@

FE10的一般劍武器真要說的話可能就是旋風之劍做的太強了
反而同樣是S級的高級投槍和蓋塔戰斧卻意外地弱(數據都照抄蒼炎)Orz


FE9的鎧將們防幾乎都30
男性劍豪就算拿銀劍去砍24+13=37,一下的傷害連10都不到,很可憐XD
這是FE9的劍豪普遍被唾棄的主因

FE10是IS社嘗試普遍把攻擊數值放大,可是防禦數值並沒有得到相對應程度的放大Orz
黃金甲職業的物防就算當中最高的有綠都只有35,在攻擊數據普遍被放大到45甚至50以上的FE10裡,這樣已經不夠看@@



類似這種攻防數值差距的失衡,我第一個想到的作品就是FE4 =3=


[ 此贴被Mr.l在2008-06-30 10:43重新编辑 ]

[15 楼] | Posted:2008-06-30 02:19| 顶端
Guinevere

头衔:叛逆王女叛逆王女
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 86064
精华: 0
发帖: 502
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 4029 HHB
注册时间:2008-01-03
最后登陆:2012-05-28
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用fengzi于2008-06-29 15:42发表的:
系谱能用追击的还是太多了。其实我真正觉得的是不应该给每个职业都有实现稳定伤害输出的机会才对。比如剑圣有了高必杀就不应该再有稳定的高伤害输出,应该是就算了拿了银剑,如果不出必杀和特技就无法伤害将军才对。

系谱剑圣谈不上高必杀吧?
要说百斩的话也是人人能用的


[16 楼] | Posted:2008-06-30 02:35| 顶端
Raffin

头衔:重剑无锋,大巧不工重剑无锋,大巧不工
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 446
精华: 2
发帖: 9458
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 114889 HHB
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2020-05-02
朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


系谱必杀值=技术值,不用除以2,所以剑圣必杀高。
系谱攻防差距过大,也是我不喜欢系谱系统的原因之一。
搞了那么多圣兵器和血统,都是服务玩家和剧情,热闹是热闹,也很华丽,但是对游戏平衡性没啥好处。

[17 楼] | Posted:2008-06-30 03:31| 顶端
Mr.l

头衔:Mr.LMr.L
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 90042
精华: 0
发帖: 735
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17867 HHB
注册时间:2008-06-25
最后登陆:2011-06-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用fengzi于2008-06-29 15:42发表的:
系谱能用追击的还是太多了。其实我真正觉得的是不应该给每个职业都有实现稳定伤害输出的机会才对。比如剑圣有了高必杀就不应该再有稳定的高伤害输出,应该是就算了拿了银剑,如果不出必杀和特技就无法伤害将军才对。


那真的建議前輩有機會的話應該玩一下蒼炎 XD
(雖然說蒼炎設計不合理的地方也是有不少的)
後面的FE必殺都是傷害三倍,如果平常傷害不了的話就算出必殺也是傷不了的
前輩的想法其實還是有些矯枉過正的感覺


下面是引用Raffin于2008-06-30 03:31发表的:
系谱必杀值=技术值,不用除以2,所以剑圣必杀高。
系谱攻防差距过大,也是我不喜欢系谱系统的原因之一。
搞了那么多圣兵器和血统,都是服务玩家和剧情,热闹是热闹,也很华丽,但是对游戏平衡性没啥好处。


系譜也要擁有必殺特技才能享有必殺以技值的補正
(除非拿超過50斬以上的武器,當武器到100斬後就等同該武器的必殺率為50@@)

攻防差距過大這個問題在曉女中也是明顯地有的
只是沒系譜那麼誇張而已XD

[18 楼] | Posted:2008-06-30 11:04| 顶端
Raffin

头衔:重剑无锋,大巧不工重剑无锋,大巧不工
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 446
精华: 2
发帖: 9458
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 114889 HHB
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2020-05-02
朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


fe9里面剑圣23力量,拿银剑攻击力35左右,敌人将军30防.
出流星可以造成10点伤害.
建议你可以去体会下.
我曾经艾克拿银剑,出天空+追击,都没干掉一个龙骑将.

[19 楼] | Posted:2008-06-30 11:54| 顶端
<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us