| GundamDX 
 
  黄大河是属于芙蕾的! 
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 | | 下面是引用EVA.00于2006-03-22 12:20发表的: 
 开门?ST后门有去过的人拿的钥匙.血色区没把血色修道院的钥匙扔了的话也不需要贼.
 冰冻陷阱不分亡灵或人形.世界的确短没错.但是你以为所有贼都出强闷么?我就见到N个贼闷了引怪.
 ST走后门真的很近...而且我又是精灵
 
 .......
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 贼没出强闷是用贼的人的问题,不是贼的问题,而且没出强闷引怪开战确实没什么大不了,开战后法师该变的还是变,牧师能锁的一样锁.
 
 ST血色区团灭后从墓地跑到血色大本营这段路我真没觉得短..........而且ST路上还有陷阱.
 
 其实以上这些都不重要,我觉得贼比猎好用并不是说带了猎人不带贼就好打,就混不下去了.
 
 如果Saber玩WOW的话她一定会说:"偏见是大敌!"
 
 就拿你所担心的术师的副本前途来说吧,术师真的那么百无一用么?
 
 就算撇开艾泽拉斯人都知道拉人,绑灵魂,发糖三大功能来说吧
 
 1.小鬼的血契就是一个没有时间限制的群体韧,2人份的韧对于还是一身环保装极度贫血却不得不经常在最前线AOE的法师来说是什么意义?
 
 2.说到AOE就不能不说术师是一个优秀的辅助AOEer,有了术师一起AOE法师可以大大缩短AOE时间,早速杀敌也等于大大降低了法师挂点的可能.
 
 3.各类诅咒的运用,COE和COS可以增加对应属性10%的伤害输出,鲁莽诅咒在血色区是十分好用的防人型敌逃跑ADD的手段.
 
 4.强大的单体DPS输出,比法师过之而无不及,有拯救的情况下稍微懂得控制仇恨完全不可能OT.
 
 
 那么具备以上种种用处的WL为什么处处受人排挤呢?有其他各种因素(比如术本身对应自己副本能力的发挥),但最主要的不就是偏见么?
 
 
 用我所喜欢的Gundam打个比方吧,如果说战法牧三角组合是构成基本的"MS机身"的话,那么另外5个可选择职业可以看做是不同的"换装部件",根据不同的选择或是注重进攻,或是防守,或是机动力,WOW里也是这样,只要不是8个职业一起上,带了哪2个,又不带哪3个,总归是有利有弊的,若说你有什么观点我是一定要反驳的话,那就是没有所谓的最好的组合.
 
 
 [ 此贴被GundamDX在2006-03-22 13:51重新编辑 ]
 
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Posted:2006-03-22 13:32| | 顶端 |  |