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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 圆满了……发贴庆祝一下……
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EVA.00

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下面是引用GundamDX于2006-03-22 00:42发表的:
这是个很严峻的问题,猎人也同样需要面对,所幸我是没必要去担心了~

据说目前得出的办法是术师猎人自己喊人组队~


身为一个MS个人认为带个DPS职业LR明显强与贼
原因不仅仅是不需要照顾.
各类陷阱和在身边待机的BB在多怪打MS的时候可以很好的吸引住一个的仇恨

我觉得没理由不带LR

3奶队安全但是DPS不够实在是没效率

战,牧.法,德,猎人.个人认为是最好的组合.


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[40 楼] | Posted:2006-03-22 00:51| 顶端
GundamDX

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很多猎人不懂得控制好自己的宠导致ADD是猎人副本地位声名狼藉的主因.

贼的优势在于2点:稳定的人型怪控制和开锁.

实际上铁三角齐备了以后其他2个带什么都行,有经验的怎么都好,小白式的怎么都搞砸,所以关键还是在于铁三角啊,考虑到现在跟风练术,猎的那么多,明显供大于求,到时候那些新人下三大求爷爷告奶奶的怕是少不了.

P.S.你所说的最佳组合团灭=完蛋............(没骑/萨,也没术,难道靠起搏器?)



[41 楼] | Posted:2006-03-22 01:02| 顶端
EVA.00

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不灭团不就成了?
然而ST TL的复活点那么近+2小时刷怪真灭到刷怪了这FB也早就不呆了不是么


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[42 楼] | Posted:2006-03-22 01:59| 顶端
日向大队长

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下面是引用GundamDX于2006-03-21 19:07发表的:
都说A.L.是传奇人物洛萨的剑,但是WOW中PAL的默认武器始终是锤..........

A.L.上限比炎魔手低(算上AP加成DPH还是低),命令圣印又不受3.4技能统一速度影响,且PAL也没有剑精之类的天赋,除了耐力+成较高以外,真找不到舍炎魔手追A.L.的理由........

偶打人是用正义的
命令太不稳定了

[43 楼] | Posted:2006-03-22 10:03| 顶端
GundamDX

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下面是引用EVA.00于2006-03-22 01:59发表的:
不灭团不就成了?
然而ST TL的复活点那么近+2小时刷怪真灭到刷怪了这FB也早就不呆了不是么

灭团没有重生能力始终是缺点,不灭团说起来对很多以环保装为主的队伍还是比较苛刻.

ST和TL虽然复活点近(其实ST血色要跑的路真不短),但是不习惯跑路的依旧大有人在,除此以外黑石下似乎也变成5人了,那个副本(或者是半个?)是出了名的又臭又长,难度又颇高,队伍没有重生能力更是不可取..

SO,多数情况下队伍里有个专职牧师的话,联盟这边还是骑士更受欢迎,再说小D人口稀少也不好找.


另外仅仅是指ST和TL的话绝对是贼比猎人好,ST血色多数情况下要贼开门不说,2个副本都有大量地方需要贼闷棍控制,猎人的陷阱稳定性可是差远了.
总之目前5人任务下这2个副本组队的人一般是专门喊个贼的,反正我是没见过专门喊猎人的----------即使在其他副本里,实际发挥的作用大小先不谈.有时候仅仅是偏见就可以决定一切了.

P.S.是不是最好没有必要去深究,显然联盟这边最常见的组合是:战+法+牧+贼+骑,相对容易组出来也非常的四平八稳.........


[ 此贴被GundamDX在2006-03-22 11:40重新编辑 ]



[44 楼] | Posted:2006-03-22 11:02| 顶端
GundamDX

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术,猎,德这三个职业里:

前2者是副本不怎么招人待见,作为游戏中最不需要人照顾,SOLO能力最强的2大职业,5人小队里的定位确实很尴尬.

德和前2者完全不同,作为仅次于牧师的治疗职业,德之所以被忽视完全是他可怜的人口导致,而稀少的小D又不是铁三角那种不可或缺职业(反过来说如果是的话人口也不可能那么少),所以常常被组队者放弃,我已经不记得曾经有多少次8职业就缺小D最后7人成行了...........



[45 楼] | Posted:2006-03-22 11:35| 顶端
EVA.00

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下面是引用GundamDX于2006-03-22 11:02发表的:

灭团没有重生能力始终是缺点,不灭团说起来对很多以环保装为主的队伍还是比较苛刻.

ST和TL虽然复活点近(其实ST血色要跑的路真不短),但是不习惯跑路的依旧大有人在,除此以外黑石下似乎也变成5人了,那个副本(或者是半个?)是出了名的又臭又长,难度又颇高,队伍没有重生能力更是不可取..

.......

开门?ST后门有去过的人拿的钥匙.血色区没把血色修道院的钥匙扔了的话也不需要贼.
冰冻陷阱不分亡灵或人形.世界的确短没错.但是你以为所有贼都出强闷么?我就见到N个贼闷了引怪.
ST走后门真的很近...而且我又是精灵

黑下不可能5人队
和黑上同一FB只是路线不一样.黑下5人那黑上不5人么.


人畜无害(应该。。。)

不过


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[46 楼] | Posted:2006-03-22 12:20| 顶端
szrxs

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……黑下不5人……怎么过任务……

[47 楼] | Posted:2006-03-22 12:28| 顶端
恺撒·尤里乌斯

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下面是引用EVA.00于2006-03-22 12:20发表的:

开门?ST后门有去过的人拿的钥匙.血色区没把血色修道院的钥匙扔了的话也不需要贼.
冰冻陷阱不分亡灵或人形.世界的确短没错.但是你以为所有贼都出强闷么?我就见到N个贼闷了引怪.
ST走后门真的很近...而且我又是精灵

.......



遇到个宝箱不捡不太舒服吧
贼没出强闷的时候,贼没出强闷也没啥大不了,冰冻陷阱的不确定性会很容易被战士一刀砍爆

其实我想说的是,通黑下杀龙人,一般4个人就够了……


“如果这世界真有神灵存在,为什么还充满了苦痛与不公?”

“因为世上有像你这样的人。”

“没人能像我。这世上只有一个我。”  
[48 楼] | Posted:2006-03-22 12:35| 顶端
EVA.00

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下面是引用恺撒·尤里乌斯于2006-03-22 12:35发表的:



遇到个宝箱不捡不太舒服吧
贼没出强闷的时候,贼没出强闷也没啥大不了,冰冻陷阱的不确定性会很容易被战士一刀砍爆
.......

捡了怎么样?野队去即使开出紫装也是开的贼自己吃进而且ST的宝箱刷新点还要清额外的怪
冰陷阱可能被砍爆那闷的怪就不会了么
4人的确够啊装备要好熟悉打法.但这还是开荒么.
野队狂OT的贼我已经见多了.
现在发展到你贼OT我顶多给你个盾然后看你造化了,随便你怎么骂你OT就是你不对.


人畜无害(应该。。。)

不过


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[49 楼] | Posted:2006-03-22 13:25| 顶端
GundamDX

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下面是引用EVA.00于2006-03-22 12:20发表的:

开门?ST后门有去过的人拿的钥匙.血色区没把血色修道院的钥匙扔了的话也不需要贼.
冰冻陷阱不分亡灵或人形.世界的确短没错.但是你以为所有贼都出强闷么?我就见到N个贼闷了引怪.
ST走后门真的很近...而且我又是精灵

.......


贼没出强闷是用贼的人的问题,不是贼的问题,而且没出强闷引怪开战确实没什么大不了,开战后法师该变的还是变,牧师能锁的一样锁.

ST血色区团灭后从墓地跑到血色大本营这段路我真没觉得短..........而且ST路上还有陷阱.

其实以上这些都不重要,我觉得贼比猎好用并不是说带了猎人不带贼就好打,就混不下去了.

如果Saber玩WOW的话她一定会说:"偏见是大敌!"

就拿你所担心的术师的副本前途来说吧,术师真的那么百无一用么?

就算撇开艾泽拉斯人都知道拉人,绑灵魂,发糖三大功能来说吧

1.小鬼的血契就是一个没有时间限制的群体韧,2人份的韧对于还是一身环保装极度贫血却不得不经常在最前线AOE的法师来说是什么意义?

2.说到AOE就不能不说术师是一个优秀的辅助AOEer,有了术师一起AOE法师可以大大缩短AOE时间,早速杀敌也等于大大降低了法师挂点的可能.

3.各类诅咒的运用,COE和COS可以增加对应属性10%的伤害输出,鲁莽诅咒在血色区是十分好用的防人型敌逃跑ADD的手段.

4.强大的单体DPS输出,比法师过之而无不及,有拯救的情况下稍微懂得控制仇恨完全不可能OT.


那么具备以上种种用处的WL为什么处处受人排挤呢?有其他各种因素(比如术本身对应自己副本能力的发挥),但最主要的不就是偏见么?


用我所喜欢的Gundam打个比方吧,如果说战法牧三角组合是构成基本的"MS机身"的话,那么另外5个可选择职业可以看做是不同的"换装部件",根据不同的选择或是注重进攻,或是防守,或是机动力,WOW里也是这样,只要不是8个职业一起上,带了哪2个,又不带哪3个,总归是有利有弊的,若说你有什么观点我是一定要反驳的话,那就是没有所谓的最好的组合.


[ 此贴被GundamDX在2006-03-22 13:51重新编辑 ]



[50 楼] | Posted:2006-03-22 13:32| 顶端
李儒

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下三大副本还找野队去?基本都是自己人一起去了,也就不存在什么职业歧视问题了。
还有也别说什么贼、猎人、SS争第五个名额那么麻烦了,其实根本无所谓,现在下STR和TO只要治疗到位,也就是一路靠法师爆过去的,哪有闷啊陷阱啊那么麻烦。


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[51 楼] | Posted:2006-03-22 13:32| 顶端
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下面是引用EVA.00于2006-03-22 13:25发表的:

捡了怎么样?野队去即使开出紫装也是开的贼自己吃进而且ST的宝箱刷新点还要清额外的怪
冰陷阱可能被砍爆那闷的怪就不会了么
4人的确够啊装备要好熟悉打法.但这还是开荒么.
野队狂OT的贼我已经见多了.
.......


小声的说:OT不是贼的专利喔,猎人一样会,一个有假死,一个有消失,本来就没必要MS去过分操心.


我是不知道为什么你对副本里的猎人有额外的好感,但是猎人作为5人副本的副本弃儿的外号比术师的历史还要悠久,这种偏见已经不是1,2个人靠几句简单的言论就可以解决的.

P.S.就像你觉得宁可带猎人也不带贼,这同样是一种偏见,本质没有区别,无非是多数人看法和你相反而已.



[52 楼] | Posted:2006-03-22 13:39| 顶端
GundamDX

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下面是引用李儒于2006-03-22 13:32发表的:
下三大副本还找野队去?基本都是自己人一起去了,也就不存在什么职业歧视问题了。
还有也别说什么贼、猎人、SS争第五个名额那么麻烦了,其实根本无所谓,现在下STR和TO只要治疗到位,也就是一路靠法师爆过去的,哪有闷啊陷阱啊那么麻烦。

我以前下三大包括厄运多数情况还是野队的,因为通常一天里几个副本要轮流刷好几回,没那么多熟人一起.再说目前版本的三大人数限制还是10人和15人的.

5人队的环保法师要是有能力1路爆过去,那么BLZ也不开史诗装备了,真的~
不说一身史诗了,一身精良级的我估计就没必要下三大了.


[ 此贴被GundamDX在2006-03-22 13:48重新编辑 ]



[53 楼] | Posted:2006-03-22 13:43| 顶端
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下面是引用GundamDX于2006-03-22 13:32发表的:


贼没出强闷是用贼的人的问题,不是贼的问题,而且没出强闷引怪开战确实没什么大不了,开战后法师该变的还是变,牧师能锁的一样锁.

ST血色区团灭后从墓地跑到血色大本营这段路我真没觉得短..........而且ST路上还有陷阱.
.......

不带SS最大的原因还是因为装备问题.鬼巫是你SS的我不会要
然而还有许多非职业装的蓝布装呢
5人队3布衣,出了布3人ROLL你们板甲自然不会知道我们的痛苦
SS辅助AOE的确很不错然而没冰箱OT就...还有SS技能仇恨也很高
给拯救?小FB一QS 或者没有你认为SS是要王者还是拯救.


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[54 楼] | Posted:2006-03-22 14:16| 顶端
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术师肯定要拯救.

除了灼热之痛术没有产生额外仇恨的技能

单杀还好说,群杀法师没死,术怎么也OT不了,当然我是不赞成用烈焰AOE的,伤敌1000,自损1000的烂招,增加治疗的额外负担.

另外,我主号是术师,因为法牧是不可或缺的,所以我每次下副本必然是三布衣阵容,那种痛苦对我来说早以稀松平常.

不过我现在想明白你那个组合好在哪里了,装备纠纷最少...............


[ 此贴被GundamDX在2006-03-22 14:45重新编辑 ]



[55 楼] | Posted:2006-03-22 14:23| 顶端
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那倒也是,全环保五人下STR或者TO还没试过,那样太累,也没效率。之前下STR和TO都是带刚满60或者60不到的人去豪放流打法的,至少都有2个左右的人是装备比较好的。
当然,一身紫的法师爆起来确实舒服,治疗只要保护好法师就行了。即使法师是环保,那么只要骑士、战士、SS是比较好装备的,也是可以轻松过去的。


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[56 楼] | Posted:2006-03-22 14:34| 顶端
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其实五人副本我比较讨厌跟骑士和小德组队。。
熟人例外。。

[57 楼] | Posted:2006-03-22 14:38| 顶端
特大号重甲



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祝贺

我是强力党!
[58 楼] | Posted:2006-03-22 14:48| 顶端
Herroyuy

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老实说..作为SS我还真没因为在三大副本里因为OT而死过..

就算我真OT了,那也是战士没拉住.贼在偷懒.


生死去來 棚頭傀儡 一綫斷時 落落磊磊

欢迎光临Enix专题站
[59 楼] | Posted:2006-03-22 14:51| 顶端
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