GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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8码的郁闷.......---圆圈里的猎人
之所以有幸能接触猎人是因为前不久巧遇了一个许久未见的高中时代的亲友,在享受重逢的喜悦之余,我们还发现彼此还都在玩同一款网游---WOW,当然不在同一个服.
于是乎好友便赠与60猎人ID一个,装备还行吧,苦练+论坛学习了一周以后遍忍不住去决斗,然而结果.........
其实要说这猎人在决斗圈子里还是强大过一阵子的,在刚开1.7的时候,31点兽王+鲁伯斯被认为是比恶魔术更牛B的存在(原因是追击能力比恶魔术强,而事实上能够战胜他的也只有愿意牺牲胖子的恶魔术,反正我的痛苦术是被蹂躏的),但是一切只是昙花一现,很快狂野怒火被Nerf(相比于不可驱散的灵魂链接,猎人这是真正的Nerf),BUG宠大灰狼萝卜丝也被打回原形,兽王再次一蹶不振,甚至很多老猎人认为还不如曾经的兽王版灵魂的连结+断牙.
如今的猎人是生存天赋大行其道,毕竟兼顾了远程的同时可以很大程度的提高肉搏和陷阱能力,然而猎人的决斗实力在此也被打回原形了.
偶基本上对PAL和DRU是完败,非恶魔WL与牧师还有一拼,纯粹看是不是能够先手陷阱成功和瞄准是不是爆击---引用一句很经典的话,猎人的伤害,不爆击的话就什么也不是.
战士基本打不过,真的打不过,曾经一直无视AC值的终于知道了板甲的优势,断胫+拦截可以牢牢的控制住猎人,唯有30秒一次假死+陷阱才有拉开距离的可能,但是,1个爆击瞄准不到1000的伤害彻底断绝了任何希望.
法师............恩,"高端装备法师是神,低端装备法师是渣"绝对是真理,好在我不鸟高端法师的决斗邀请,以低端法师的决斗来说,胜率还行吧,主要是他们吃不下我2个瞄准+多重,而高端法师可以瞬杀一切职业我这里也就不多说了.
最后...............最后我唯一能够有自信击败的职业只有盗贼,不是因为射击能力,只因为猎人完全有能力和盗贼肉搏胜出---当然,冻住贼一次+1轮的瞄准多重还是必要的.
我决斗不玩冻住别人后等待战斗脱离然后再放个陷阱于对手脚下自己吃喝的那种招数,因为很无聊而且并非是必胜绝技. 猎人决斗弱完全是因为那该死的8码死角+拉不开距离的原因,无法直线快跑风筝根本就放不起来.
题外话:这些只是我用猎人决斗后的感想,对于原先作为术师的我来说,决斗的胜负早就是宠辱不惊了,但是在这段时间里,我确实体验到了猎人的爽快之处:FARM爽,副本输出爽,野外偷袭爽,这些爽快让我把原来作为WL的郁闷一扫而空,很快我完全理解了这样一个职业的魅力所在,并且我也深深喜欢上了猎人这个职业.
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[楼 主]
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Posted:2006-04-02 12:57| |
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