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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 请教一下忠诚度除了吃卡之外,不死,不打同族人之外还有什么方法提升?
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confide



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请教一下忠诚度除了吃卡之外,不死,不打同族人之外还有什么方法提升?

查了不少帖子,一般都是列举
  忠诚的翻译、多练级、少死、不打同族npc、吃卡,还有人说收的时候NPC血愈多,忠诚愈高
  我练的狮鹫是第一章就一直带着上场,基本应该是没红过,另外魔兽在地图上貌似也不多,应该那狮鹫的破攻击力也没能补上多少头了,但是11级的时候悲剧地跑了- -#
  我总不能每场碰那个运气去捡恋人或者愚人吧,何况我现在说的是练的一只,如果我想练多只魔兽或者其他亚人什么的那岂不是烦死了。
 
  另外我第一次玩的时候选择的是L路线,主角的性格是L,发现C性格的忠诚都很低,如维德及魔龙,L最高,N次之。
  第二次选的是C路线,主角性格C,同伴N的忠诚变得最低,捉回来的N L性格的都很低。

  一直找不到忠诚度的完善的系统信息,望解答


  另外再附问一下,哪里可以找到所以职业高等级的特殊技能列表(包括“可以”学到),这个也是苦找无果,一般都是低级的技能翻译说明。
  例如在某帖子片言只字说过,骑士高等级时候可以学到TP回复量增加,忍者可以学到移动+1,我是想某些本来放弃的职业,在高等级后会不会有些技能我是需要(例如上面例子中说到的技能),可以转到我希望的职业中(游戏技能栏中有表示可能学到的)
 
  在职业栏中发现光龙以及魔龙可以学到相属性体系魔法??这个谜团能解开吗?


[ 此贴被confide在2011-01-10 15:05重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2011-01-10 14:55| 顶端
Jerry

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剧情选择

[1 楼] | Posted:2011-01-10 15:05| 顶端
血天使

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打同族人没关系吧,只要不是打死
[2 楼] | Posted:2011-01-10 15:06| 顶端
confide



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对了,2楼说得没错,还有剧情选择,我都忘记了
  但我例子是魔兽,剧情选择只影响几点而已嘛。。
  有相关每场战斗都影响的细节吗?

[3 楼] | Posted:2011-01-10 15:11| 顶端
confide



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下面是引用confide于2011-01-10 15:11发表的:
对了,2楼说得没错,还有剧情选择,我都忘记了
  但是魔兽来说,剧情选择只影响几点而已嘛。。
  有相关每场战斗都影响的细节吗?

[4 楼] | Posted:2011-01-10 15:13| 顶端
confide



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下面是引用血天使于2011-01-10 15:06发表的:
打同族人没关系吧,只要不是打死



  呵呵,我就是这个意思

[5 楼] | Posted:2011-01-10 15:14| 顶端
jack424800

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但剧情选择就是此消彼长,L性格同伴上升的同时C性格同伴是下降的,所以还是不太那个。。。

只要人物不叛离,就没问题了,通关了玩穿越,人物出场多了,忠诚度自然上去了,完全不用担心

真的在意的话就多吃卡吧,这是最直接的方法

有时打同族人,就算不死,碰一下都降的。。。如果真的很计较的话最好每次行动前后都select查看咯,包无错

[6 楼] | Posted:2011-01-10 15:53| 顶端
jack424800

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另外,至于技能列表,这个还没有系统的总汇,你可以上日站WIKI看看,那里都列出来的了

是的,移动力+2忍者才习得(LV40。。。),貌似盗贼也行吧。。。

真的想看就调老金,另外存一个全职业LV99的档吧,同时开通全道具全装备。你就自然知道答案了

[7 楼] | Posted:2011-01-10 16:01| 顶端
confide



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查了下日站,有些看懂了,大部分看不懂


忠誠度が上がる条件 †
現在確認中

1 恋人or愚者のタロットカードを拾う     (   这个是捡卡吧)
2 スキルがレベルアップする       (技能级别 提升?)

3 シナリオ中の選択肢でL,Cそれぞれに応じたものを選ぶ(ごく一部の選択肢はNのキャラも上がる)
  章の終わりの選択肢とカチュアが死亡した時にバーニシアで治安維持をするかしないかの選択肢で大きく変動する
  一部サブイベント等の選択肢はアライメントに関係無く上昇する場合がある。     (某些事件可能增加?)
(这段应该是说L c剧情选择影响吧?)

4   カオスフレーム(民族別好感度)が低い他民族を攻撃させる(殺す必要はない、一回ごとに変動) ※原作版。本作では要検証。

カオスフレームが高い民族を攻撃する(殺す必要はない、一回ごとに変動)   忠誠度が下が

  (攻击民族好感度低的国家,只是攻击不需要杀,每一个回合变动,反之 攻击 民族好感度高的时候,会降低

松野泰己氏のtwitterでは「同民族間でのターミネート(HP=0行為)を避けるとよいかも」「あと負傷者・戦死者を出さない方が変化しにくくなります」

  (避免杀死同民族间)


[ 此贴被confide在2011-01-10 16:22重新编辑 ]

[8 楼] | Posted:2011-01-10 16:03| 顶端
jack424800

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总之按照楼上说的就没事了

首先,有卡就吃

其次,尽量避免杀死同族人(有时碰一下都会降,多用select随时查看)

再次,注意剧情大走向。。。(一开始别玩N线就是了,雷神悲剧)

以上

我怀疑那些一周目就出现跑人的情况就是为了练级,去其他地方疯狂杀人所致,其实多杀怪物就可以避免了,一来怪物的种族是不明,二来怪物不算人,对队员的忠诚没影响(至少不会下降)

[9 楼] | Posted:2011-01-10 16:07| 顶端
confide



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这个看得有点头大了 是日站的验证结果

検証結果 †
民族別カオスフレームでの忠誠度上下検証
バルバウダ人勧誘してファランクスで30分近く殴ってみたが、忠誠上がらず。

(某民族说得什么的?攻击?)

LNC全部で試してみても変化なし。人種はウォルスタ、バクラム、不明、ローディス

(上面那段效果,适用于所有性格已经种族)


仲間を殴っても忠誠度変化しない→検証結果:未検証
バルバウダ人・ガルガスタン人・ウォルスタ人を攻撃対象として、それぞれウォルスタ人・ガルガスタン人・ゼノビア人・不明で各人の武器学ランクが1ランク上昇するまで攻撃させてみた
(攻撃参加人数約10人、一人当たりの攻撃回数約150回)
→現時点では攻撃対象・攻撃参加者共に忠誠度の下降は見られず
味方の民族が負傷すると、該当民族のカオスフレーム上昇(ただし負傷者自身の忠誠度は下がる)

(自己人打自己人看不出效果,这个我也试过,为了练武器熟练度)


敵を殴ってみた
忠誠度が40or61になるまで殴った。
アラインメントはL。
()内はカオスフレーム。
バルバウダ人で殴ってみた忠誠度変化の結果
カオスフレーム50の時に雇用したので忠誠度は約50で開始。
バルバウダ(50)→バクラム(10):27回で上がる
バルバウダ(50)→ガルガスタン(25):25回で上がる
バルバウダ(50)→ガルガスタン(40):100回では変わらず
バルバウダ(50)→ウォルスタ(77):51回で下がる
ローディス人で殴ってみた忠誠度変化の結果
カオスフレーム45の時に雇用したので忠誠度は約45で開始。
ローディス(50)→ゼノビア(85):2回で下がる
上の検証で忠誠度が40以下になったローディス人を使った
ローディス(45)→バクラム(0):1回で上がる
ローディス(50)→バクラム(23):4回で上がる
ローディス(50)→ウォルスタ(69):32回で下がる
ローディス(50)→ゼノビア(85):25回で下がる


(打敌人,有效果了,是用雇佣兵来测试的)



説得系スキルで仲間にする場合、説得時の忠誠度=加入時の忠誠度になる。なのであえて説得を何回か失敗させるのも手。(面倒だが高忠誠度になるので忠誠度上げをせずに済む)

説得時の忠誠度が高いと、説得成功後の忠誠度も高い事が多いが、忠誠度最低ランクから説得一発成功で最高ランクになる事も有るので確定事項とは言えないので注意。旧作準拠なら忠誠度20以下が80以上まで急上昇していることになる。
忠誠度急上昇に賭けるか、地道に説得失敗させて忠誠度を上げるかはお好みで

説得系スキルで仲間にする場合、説得時の忠誠度=加入時の忠誠度になる。

( 这句挺重要的,说得对象的忠诚度和加入时有关系 )

[10 楼] | Posted:2011-01-10 16:20| 顶端
confide



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哎呀 查了这么多都是说民族的,其实jack说得没错,忠诚度此消彼长,我也不太关心收回来的,至少还没出现过离队。
  问题是魔兽、龙这些,动不动就离队,可怜的狮鹫,你令我郁闷了,日站好像也没具体说没种族的生物怎么提升

[11 楼] | Posted:2011-01-10 16:27| 顶端
jack424800

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怪物属于非主流。。。。其实LZ可以练龙啊,8种龙任意转职,理论上龙都可以全基础能力全100

杜美莎的技能都几不错,邪眼,动不动就石化。。。使魔的恼杀也可以,那个状态不能用扔石头救回的。所以。。

[12 楼] | Posted:2011-01-10 16:49| 顶端
confide



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哈哈 jack 你介绍的日网很不错呢,资料非常全。 我是想练龙的喇,就是怕发生当初的狮鹫悲剧,事关入手时候的忠诚已经倒数第二档。
  刚看了下风使的技能,如果只打算用远程武器的话还真需要转职,风使转个魔兽使也挺好,至少可以快速切入,可惜wt值有点高

[13 楼] | Posted:2011-01-10 17:00| 顶端
jack424800

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怪物WT值高点我觉得无所谓,他们的攻击力。。。值得

WIKI站我都是参看jerry,正义兄他们的帖的,我只是抛砖引玉而已,要谢的就谢他们了

[14 楼] | Posted:2011-01-10 17:03| 顶端
confide



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刚试验得出结果了,想要练宠物的话,捉和主角同一性格的,一开始就第二档忠诚了。
[15 楼] | Posted:2011-01-10 18:25| 顶端
砂の愛



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下面是引用confide于2011-01-10 18:25发表的:
刚试验得出结果了,想要练宠物的话,捉和主角同一性格的,一开始就第二档忠诚了。

要抓就抓N性格的...理由不说了...哪条线路都不影响...只要不拼命打死同族...想要他逃都难...

[16 楼] | Posted:2011-01-10 20:47| 顶端
minotaur

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提升忠诚最大的方法就是出战后某种技能升级

你所能看到的 只是虚伪的居所
在那能看到的 只是空虚的眼神
我所能看到的 只是重演的悲剧
你 能相信吗?
[17 楼] | Posted:2011-01-11 00:06| 顶端

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