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BWS 情感的发泄
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大汉魂
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BWS 情感的发泄
不知道是汉化版还是原本版本就有的问题(游戏中出现过两次0防御的重甲,还有不少是汉化人自己加进去的一些超强杂兵吧),玩到第十三章了,玩得非常辛苦,不知道为什么,80以上的命中率根本就是和50差不多,90以上的命中率竟然经常出现连续躲避,这种情况真的只是RP么……这也太可怕了,说真的实在没有耐心继续玩了,太累了,我从未见过自己的角色出现过80以上命中率一关之内能躲避超过三次的。
[楼 主]
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Posted:
2015-01-27 12:54|
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oldduo
old是老,duo是铎。
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LZ没见过776的99%连续闪么……
[1 楼]
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Posted:
2014-10-28 22:06|
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汉化版没玩,但也没听说过对游戏本身设计动了手脚。你把那些超强杂兵截个图放上来看看吧。不过按你的描述,估计只是你还不会应付。
[2 楼]
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Posted:
2014-10-29 12:29|
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氙
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LZ下载了传说中的修改版
[3 楼]
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Posted:
2014-10-29 14:19|
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呃……是修改过的么?
不过先抛开那些胡来加入进去的杂兵,命中率问题真的揪心啊,776的话节奏比较快,而且回合制比较容易控制,BWS这种半即时就非常麻烦了。
刚才小红的死斗,命中率是70对30,我被打死了………………这类狗血的情况偶尔出现也正常的,但是明显太频繁了,一关会出现好几次。
[4 楼]
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Posted:
2014-10-29 20:26|
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只有一个70对30说明不了什么,双方攻防能力呢?能否追击?如果你打对方四五下才死,对方打你两下就挂了,这还有什么好奇怪的?
13章后的敌人中已经没有轻兵系,从30的命中率来看,基本可以排除死斗的是Boss(如果真的去死斗BOSS被打回家,请自觉面壁思过去),也不会是终章的暗杀者。剩下的就是回避基本为零的杂兵和重型敌人,那为什么你小红的命中率只有70?很明显要么蛋疼用精度超低的枪,要么没有利用上连携和指挥,30的命中加成白白扔掉。
抱怨命中之前,想想怎么提高命中才是王道吧。你说的什么70打不中80打不中,我就算是第一次玩的时候,到你这会早都100命中了。
[5 楼]
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Posted:
2014-10-30 01:59|
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小红的强熟练度是40满的,76的命中,武器是工房抢,对方是一个二十几级的骑士吧,武器是剑,小红死斗时可以追加攻击,76命中对对手32命中,我的攻击回数比对方多一倍,伤害比对方也略高一点。十三章的情况是我方要分散守据点,指挥和连写不可能每次都照顾的过来。
那啥,我上面说过了,类似的狗血的情况每关都会出现几次,并不是偶尔碰上的呀。刚才第十四章刚开始,开场前两回合,88的命中的艾妮特未命中,92命中的小红一发冲刺未命中,90的克利福德大叔一发未命中,无语。。。
[6 楼]
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2014-10-30 11:36|
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同时回合制放大了命中的问题而已。 不像传统回合制 miss了大不了搬走或者马上加满。 而且bws一直到后期 如果不利用技能,也有很多不是100命中的情况, 基数大了自然碰到的情况也就多了。 就像776总会有人碰上99 miss一样。
另外一点是gba时代遗留下来的误判,gba时代的70对30, 实际是82对18,不针对楼主,感觉很多人受到这个影响。 包括你说的80命中就应该不要miss,也是只有gba时代fe才会有的经验.
[7 楼]
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Posted:
2014-10-30 12:26|
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dsjason
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可能是因为还有一个叫运气的隐藏数值(不是你本人的RP),例如像修女这样成长率恶劣的角色升级的时候,有时候是一点属性都不加,这时候就会加点运气作为补偿
[8 楼]
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Posted:
2014-10-30 14:56|
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可能年纪大了,玩游戏也不像以前那么有耐心了,本身时间也不多,略烦。
[9 楼]
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2014-10-30 17:22|
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下面是引用大汉魂于2014-10-30 11:36发表的:
小红的强熟练度是40满的,76的命中,武器是工房抢,对方是一个二十几级的骑士吧,武器是剑,小红死斗时可以追加攻击,76命中对对手32命中,我的攻击回数比对方多一倍,伤害比对方也略高一点。十三章的情况是我方要分散守据点,指挥和连写不可能每次都照顾的过来。
那啥,我上面说过了,类似的狗血的情况每关都会出现几次,并不是偶尔碰上的呀。刚才第十四章刚开始,开场前两回合,88的命中的艾妮特未命中,92命中的小红一发冲刺未命中,90的克利福德大叔一发未命中,无语。。。
这描述是改版无误。既然是改版就一切皆有可能,我记得改版甚至还有兵带幸运的,跟装了奇迹护符一样,去死斗只有你有可能挂。
[10 楼]
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2014-10-31 04:38|
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改版是改版,不过前面几章都是比较正常的通过的,好像是第八章开始这个感觉明显起来,或许是哪个隐藏的幸运值在作祟?不过这个确实不好说。
另外,第十三章的十三回合追加的龙领主援兵是否能杀死?我SL了二十几次无果,除了四五次加护,其他都是魔法回避。
[11 楼]
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2014-10-31 11:20|
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下面是引用大汉魂于2014-10-31 11:20发表的:
改版是改版,不过前面几章都是比较正常的通过的,好像是第八章开始这个感觉明显起来,或许是哪个隐藏的幸运值在作祟?不过这个确实不好说。
另外,第十三章的十三回合追加的龙领主援兵是否能杀死?我SL了二十几次无果,除了四五次加护,其他都是魔法回避。
原版龙骑哪有什么乱七八槽的技能
[12 楼]
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2014-10-31 13:32|
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算了,不管他了,反正晚上就能通关了,要不是他身上一堆究极装备可以掉落,也没这个耐心去磨的。
[13 楼]
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2014-10-31 16:44|
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下面是引用大汉魂于2014-10-31 11:20发表的:
改版是改版,不过前面几章都是比较正常的通过的,好像是第八章开始这个感觉明显起来,或许是哪个隐藏的幸运值在作祟?不过这个确实不好说。
另外,第十三章的十三回合追加的龙领主援兵是否能杀死?我SL了二十几次无果,除了四五次加护,其他都是魔法回避。
最初网上下的汉化版就是这个版本,,好像13章玩到后面敌方会出几个bt娘子军。。
我方许多人也被强化了。。
[14 楼]
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2014-10-31 21:42|
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我方没有强化吧,就是职业上限提升了,不过也是几个魔法系单位效果明显一点,其他角色基本和同级别的杂兵不相上下。
[15 楼]
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Posted:
2014-10-31 23:12|
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所以我很不喜欢改版,你根本不知道被改的是否还正常,分分钟平衡性彻底崩坏,天朝玩家改的尤为明显。
[16 楼]
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2014-11-01 06:31|
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这个版本数值上的修改的话,不算离谱,表面数值上的修改并没有带来什么太大影响,一些掺杂进来的杂兵就算不理会也不影响过关,倒是被乱数折腾的死去活来,昨天最终话,我用随时记录试验了一下,貌似回避的判定是,只要不是100,不管是50,70,还是90,换成哪个角色,都一样是MISS。
[17 楼]
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2014-11-01 11:07|
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而接下来命中的这一下,不论是哪个角色,50,70还是90,都一样是命中。
[18 楼]
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2014-11-01 11:09|
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只要不是100,不管是50,70,还是90,换成哪个角色,都一样是MISS。 <<< 一个90+的乱数
而接下来命中的这一下,不论是哪个角色,50,70还是90,都一样是命中。 <<< 一个50-的乱数
一点都不玄乎
[19 楼]
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