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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 晓女里的骑士究竟废在哪里??
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medich

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晓女里的骑士究竟废在哪里??

都说fe10里骑士很弱,课究竟弱在哪里???
终章之前大姐、小绿、肖雷夫、小红基本上都是当作主力来上的。
从攻击上35左右的里+神器的伤害输出也是不小的、
而且太阳的效果也要比叫唤、月光等要实惠的多吧。
速度虽然不是最高。可至少也是中等水平吧


高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[楼 主] | Posted:2008-06-29 21:45| 顶端
克瑞斯坦

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之所以说废,是相对FE9的王者地位来说。

上限方面虽然没有明显弱项却也没有突出的方面,这才是致命伤。

奥义依旧强劲的同时发动率却降低到了相当水平。

诚然削弱骑士也是发售前的情报之一口丫。



[1 楼] | Posted:2008-06-29 12:56| 顶端
damashao

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也不能说弱,不过绝对不强。主要是上限值的不能行。黄金骑士和同样用斧的神龙骑士以及斧雄士比在能力值上很吃亏。白银骑士考虑各种综合因素,也就是奥斯卡的使用率较高,但是一般来说也不是ss枪的第一选择。


[2 楼] | Posted:2008-06-29 13:14| 顶端
mantu

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上限相比其它职业比较平均,无明显优势能力,也无明显劣势能力.对落差移动无能为力,
要是喜欢骑士一样可以全带进塔,不过沙漠打起来会比较痛苦

[3 楼] | Posted:2008-06-29 13:16| 顶端
fengzi

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虽然玩不了,不过好像在上限问题上好像大多数时候制作者都是和骑士过不去的。

[4 楼] | Posted:2008-06-29 14:20| 顶端
lin6331144


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我問下哦 曉之女神可以用電腦玩是嗎?好像不是PS2游戲
[5 楼] Unkown | Posted:2008-06-29 14:33| 顶端
mantu

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也许是FE9的骑士让不少控剑圣的玩家有抵触情绪
[6 楼] | Posted:2008-06-29 14:42| 顶端
fengzi

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下面是引用mantu于2008-06-29 14:42发表的:
也许是FE9的骑士让不少控剑圣的玩家有抵触情绪

未免抬举剑圣。


[7 楼] | Posted:2008-06-29 14:46| 顶端
damashao

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下面是引用lin6331144于2008-06-29 14:33发表的:
我問下哦 曉之女神可以用電腦玩是嗎?好像不是PS2游戲


我实在没有气力回答这个问题了

阁下请看主页介绍吧http://www.fireemblem.net/fe/FE10/index.htm



[8 楼] | Posted:2008-06-29 14:47| 顶端
fengzi

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哈哈,反正大家都想用电脑全制霸各机种。

[9 楼] | Posted:2008-06-29 14:52| 顶端
Mr.l

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是因為與FE9相比的相對弱勢,或許可以這麼說
就是因為FE9的騎將太強了,所以騎將這職業就成為了FE10中首先被開刀的對象XD
而騎將系職業的上限,無論從個別項看還是從總和值看都不怎麼樣

騎將們的速上限大致是31~35
所謂中等水平的速上限大概是34~36之間
騎將系職業只有女性(提亞瑪特大媽除外)的速是中等水平,男性的話則算是低等水平了Orz

下面是引用fengzi于2008-06-29 14:20发表的:
虽然玩不了,不过好像在上限问题上好像大多数时候制作者都是和骑士过不去的。


看情況吧@@
FE4那是論外,因為都是超大地圖,所以讓只能在地上慢慢爬的步戰系擁有較高的上限,騎士系的上限均較低(Master Knight例外)這很合理
FE6的騎將上限算很不錯了,整體平均當中技28,再怎麼嫌差也比主角的上限好啊XD,再說能用三個武器也是優點,還能弄到三武器熟練S
FE7的話,或許是製作群覺得FE6那樣有些超過了,所以被進一步削弱
FE8基本如FE7,只是因為多了Great knight這個職業就顯得更慘
FE9不用說,應該是歷代FE最威,比FE6更加地全平均的高
FE10就如上述,再度成了被製作群開刀的對象

[10 楼] | Posted:2008-06-29 15:49| 顶端
fengzi

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下面是引用Mr.l于2008-06-29 15:49发表的:
是因為與FE9相比的相對弱勢,或許可以這麼說
就是因為FE9的騎將太強了,所以騎將這職業就成為了FE10中首先被開刀的對象XD
而騎將系職業的上限,無論從個別項看還是從總和值看都不怎麼樣

騎將們的速上限大致是31~35
.......

在上限问题上,我从来就没有觉得制作者真的有设计合理过。
或者说真的能用上限来明确各职业的分工过。以致上限至高的心态出来。
虽然设计了成长率来体现,但实际上谁不凹到满啊?
所以我从来都觉得骑士很可怜,仅仅只是拥有平地上的高移动优势,对于赶游戏进程有重大帮助外(甚至不是必须的,除非真的有回合限制),在最后的耍帅阶段上沦为被众人踩在脚下巨人的命运。


[11 楼] | Posted:2008-06-29 16:08| 顶端
mantu

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骑士的再移动还是有相当优势的,特别是攻击后的防守阵形排列和再动队伍排列
[12 楼] | Posted:2008-06-29 16:13| 顶端
Mr.l

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下面是引用fengzi于2008-06-29 16:08发表的:
在上限问题上,我从来就没有觉得制作者真的有设计合理过。
或者说真的能用上限来明确各职业的分工过。以致上限至高的心态出来。
虽然设计了成长率来体现,但实际上谁不凹到满啊?
所以我从来都觉得骑士很可怜,仅仅只是拥有平地上的高移动优势,对于赶游戏进程有重大帮助外(甚至不是必须的,除非真的有回合限制),在最后的耍帅阶段上沦为被众人踩在脚下巨人的命运。


啊,前輩您提出的這些就是RPG類遊戲設計上的難題啊@@
追根究底關鍵就是「每個人都想凹到滿」這點

能力值上限大致分以下兩種類:
上限以一律式固定,例子就是以前FE的全20,或是近期SRW的駕駛能力全400
缺點就是不同的人物滿了就完全一樣了,體現不出人物差別

上限以某項要素做分野,比如FE用職業去分,一般不少遊戲是直接用人物為單位去分
缺點就是當大家都滿了,優勢劣勢一目了然沒啥好說

雖然設計了隨機成長要素,不過在凹點思維以及有提昇能力值道具的情形下基本作用就有限
或許可以考慮改成完全照內定方式成長,但這樣就失去FE的特色啦XD

這是個難解的問題啊~XD


或許可以考慮放棄上限的設計,也就是將上限值設計的很大,大到正常流程絕對無法到達的數值
不過要這樣設計的話就不能夠有提昇能力的道具,不然還是會回到想辦法去凹滿的問題



靠,我連我自己都看不懂我上面說的到底是什麼東西Orz

[13 楼] | Posted:2008-06-29 16:31| 顶端
木霊響声

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“FE8基本如FE7,只是因為多了Great knight這個職業就顯得更慘”

圣魔的圣骑虽然上限同烈火,但不能用斧
重骑虽能用三种武器,但上限与同样可使用三种武器的将军相比相当尴尬,而且天生移动处于圣骑和将军之间,也是个折中职业,无特色

[14 楼] | Posted:2008-06-29 16:36| 顶端
克瑞斯坦

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GBA骑士……-3-

移动8且无再移动功能的职业么……



[15 楼] | Posted:2008-06-29 16:39| 顶端
bgf



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还是相对FE9来说...
剑圣翻身,
圣枪依旧的强 (同样实力比较平均, 上限好看多了)
用斧的注定活在龙骑阴影下 (不论人气还是上限)
弓骑虽为流程唯一女弓, 但遇上了本作逆天的神弓手, 没有厚爱情况下基本不会碰
奥义实用之余不足为靠

感觉这职业还是为电脑而设用来轮玩家的

[16 楼] | Posted:2008-06-29 16:48| 顶端
medich

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骑士在2、3章的流程中作用还是很大的,感觉不能通过高低和沙漠草地的移动力衰减比较恶心,这样的map还不在少数

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[17 楼] | Posted:2008-06-29 17:36| 顶端
Raffin

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当剑骑碰到剑圣,当弓骑碰到神射,当斧骑碰到神龙,你让骑士怎么威的起来。
只有枪骑还有一定的价值,因为圣枪,飞马,将帅都不算很强的职业,四个职业各有所长,没有最佳。
三个枪骑里面也就奥斯卡最好用,登场能力强,属性好。

晓女的职业是很平衡的,骑士走得快,能再移动,本身就是优势,如果上限又强,武器又多样,那其他职业还混什么,典型的,就是fe9。
晓女里除了高上限的神将外,我觉得唯一不怎么平衡的职业是神龙骑士,神龙骑士无论男女,综合上限明显比其他职业高。尤其是女神龙骑士好象是唯一一个力技速防运都在35以上的职业吧,无论流程还是塔里都可以胜任。
因为gba龙骑士(烈火圣魔)上限实在是低,已经到了人神共愤的地步,所以从fe9龙骑可以拿斧就看出来制作者准备加强龙骑,到fe10就彻底翻身了,上限强也就算了,居然还不被弓弩克。

[18 楼] | Posted:2008-06-29 17:49| 顶端
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上限低,虽然跑得快,但最后终章在室内(mov-2),跟步兵比起来没有优势
[19 楼] | Posted:2008-06-29 18:28| 顶端
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