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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 实际上,梦幻系列拥兵修正的作用要比个人能力高
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沙砂美

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下面是引用kyoshinka于2006-04-29 07:08发表的:

有意思,DER问题已经讨论过了,主角能力是能够逆天的,什么BOSS都能够秒了。相反4代没什么,太简单了,5代boss的能力是比较强,主角能力也不会弱到哪里去,战略就要讲配合,用强修正的佣兵,(利用攻击再移动可以攻击6次了比以前系列的佣兵有用多了)拙者最喜欢防上30的うみにん,那才叫无敌。

4代的佣兵是和主将分开行动的,很不好用,如果佣兵先出击,1但出了指挥范围就只有部分修正了,如果指挥官先出击,没了佣兵保护,个人能力不强不行,如果你单说PS的4+5复刻那不如直接讨论5代

5代里别的不说,除非你不想在前2关里击杀那个老头.之后的几个隐藏关按正常流程主角能力不强都会很吃力.另外5代的主角是历代中可以通过回答问题获得最强初始个人能力的,某些角色成为最终职业貌似能力还不如初始的主角,所以放弃的话实在可惜.

我不明白主角强了怎么就没配合?怎么利用强大的主角把其他弱小的伙伴练起来,这本身也是一种配合,而主角因为级很好练,一般职业在同时期都是相对比一般敌人高位的,指挥修正不会差.
当然以上都是从极端角度来说,初始搞个修正和个人能力平衡的回答方案也不是不可以,就看个人爱好趋向了.


另外我想请教下楼上的塞特朋友,4和5里除了主角外还能有哪些人真正做到逆天呢?


[ 此贴被沙砂美在2006-04-30 11:34重新编辑 ]



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[20 楼] | Posted:2006-04-30 11:13| 顶端
kyoshinka

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下面是引用沙砂美于2006-04-30 11:13发表的:

5代里别的不说,除非你不想在前2关里击杀那个老头。

第二关,拙者是靠魔法杀的,第一关没能力是杀不了。


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[21 楼] | Posted:2006-04-30 11:32| 顶端
kyoshinka

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另外主角强了怎么就没配合?怎么利用强大的主角把其他弱小的伙伴练起来,这本身也是一种配合,而主角因为级很好练,一般职业在同时期都是相对比一般敌人高位的,指挥修正不会差.

你就算初期啊?后期呢?不会是石头加美塞亚。另外5代通过正常手段能拿到一块石头真是败笔。


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[22 楼] | Posted:2006-04-30 11:37| 顶端
沙砂美

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楼上不觉得这么问很莫名其妙么?

什么叫只算初期?强调初始能力影响最大的难道不是初期?初期不仅同伴少,而且因为系列特色某些敌人反而强.这时候主角的初始能力正是发挥最大的时候.

后期同伴全部加入成长起来了,可以说羽翼丰满,我不明白,难道主角的能力倾向会影响到你是否能通关?先不论个人倾向和修正倾向本来就各有所长,即使你一开始搞出个2方面都不行的废柴,只要你初期把他练起来了,后期照样顺利通关.


另外这个系列不用古代石不会影响到任何1作的正常通关.不想挑战逆天关的话古代石完全可以卖了当做军资.


[ 此贴被沙砂美在2006-04-30 12:18重新编辑 ]



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[23 楼] | Posted:2006-04-30 12:13| 顶端
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下面是引用沙砂美于2006-04-30 12:13发表的:
楼上不觉得这么问很莫名其妙么?

什么叫只算初期?强调初始能力影响最大的难道不是初期?初期不仅同伴少,而且因为系列特色某些敌人反而强.这时候主角的初始能力正是发挥最大的时候.

后期同伴全部加入成长起来了,可以说羽翼丰满,我不明白,难道主角的能力倾向会影响到你是否能通关?先不论个人倾向和修正倾向本来就各有所长,即使你一开始搞出个2方面都不行的废柴,只要你初期把他练起来了,后期照样顺利通关.
.......

有什么莫名其妙?
怎么拙者和你的认识刚好相反,初期敌人虽有强敌,但一关也就出场一个(第一关不算),打倒不是特别难吧!而5代后期一关出现数个强力BOSS的情况不少。后面你说影响到通关的话拙者倒觉得更莫名其妙了。这里只是讨论修正和个人能力哪个更重要点,你自己说前期主角因为级很好练,所以拙者提到了后期,主角到了最终职业时修正的劣势自然会体现出来。ラングリッサー拙者始终认为难度并不高,而且战斗计算也不严密,偶然性太大,通关会有什么问题。你怎么最后会联系到通关上来?拙者只是想表明后期靠强修正的佣兵,蹂躏敌人比你一个强力主角来的快的多。


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[24 楼] | Posted:2006-04-30 13:26| 顶端
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不联系通关就没有什么必然性可言了,只看个人爱好,你非要在指挥修正和个人能力之间比出哪个更重要?站在客观角度我只能回答你各擅其长.

就我个人对待这2个属性上的的主观看法,同Roseblack.


另外,主角初期级好练是建立在他自己足够强的前提下的,否则不会比之后加入的几个伙伴更好练.尤其正常流程下进入的几个隐藏关里,强大的主角可以靠击杀一些其他同伴比较难以击杀甚至击杀不了的敌人来获得额外经验,而在平时,因为主角已经够强,尽可以让他少杀敌,采取经验平均的练法而不必集中经验与某人一身.

至于到了后期,就算修正够强也就主角1队而已,再快能快到哪里去?这个系列从来就没有最速通关评价一类的东西,如果你追求的是那个,那只能是你的个人倾向而已.况且据我所知不用古代石的话无论初期怎么选,指挥修正都逆不了天.


顺便再说下,如果考虑古代石的话,3代开始指挥修正就和普通能力一样是可累积增长了,所以这也就是为什么我在Der里更倾向初期+修正的原因.
从效率角度来说,4+5如果要挑战逆天关,初期个人能力够强的话,能够少练点级少转几圈更快达到挑战?5的实力水平,你要靠练修正到那个程度???那可要多转好几圈了.



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[25 楼] | Posted:2006-04-30 14:55| 顶端
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后期,就算修正够强也就主角1队而已,再快能快到哪里去?这个系列从来就没有最速通关评价一类的东西,如果你追求的是那个,那只能是你的个人倾向而已.

既然你也承认拙者能比你更快速的通关,那么不知道你还承不承认,拙者拥有比你强一点的6个佣兵,你拥有比拙者强一点的主角,但主角一样到不了逆天的程度。如果承认,那么拙者就要问了,哪方更有优势。
虽然是题外话,但拙者再回答你个问题
从效率角度来说,4+5如果要挑战逆天关,初期个人能力够强的话,能够少练点级少转几圈更快达到挑战?5的实力水平,你要靠练修正到那个程度???那可要多转好几圈了.

うみにん始终有25%修正,到底是谁可以少转几圈,分晓立见。


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[26 楼] | Posted:2006-04-30 22:15| 顶端
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其实就初期回答问题而言,偏重个人能力或修正,只在最初几关影响较大。由于职业成长是固定的,到后期差的数值相当有限,用石头的话更是可以忽略不计


The darkness will never end...
[27 楼] | Posted:2006-04-30 22:41| 顶端
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下面是引用Zancuro于2006-04-30 22:41发表的:
其实就初期回答问题而言,偏重个人能力或修正,只在最初几关影响较大。由于职业成长是固定的,到后期差的数值相当有限,用石头的话更是可以忽略不计

话不能那么说,攻击只有十几的うみにん有25%本身的修正配合主角的强修正后,威力…………


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[28 楼] | Posted:2006-04-30 22:47| 顶端
Zancuro

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下面是引用kyoshinka于2006-04-30 22:47发表的:

话不能那么说,攻击只有十几的うみにん有25%本身的修正配合主角的强修正后,威力…………

不管初期怎么选,主角只要转成皇家骑士,攻击修正就可以轻松达到25以上,对付正常关的敌人绝对够用了。至于BT关里的敌人,我想应该没有什么人会不用石头直接去打的吧?而用了石头的话,初期差的那么几点修正基本就可无视了



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[29 楼] | Posted:2006-04-30 23:38| 顶端
沙砂美

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你看不到"就算"2个字么?真要比速度通关,还轮不到修正什么的起决定作用的,战术和打法才是根本.

不要忘了,即使初始主角完全只顾自身能力,完成整个成长过程以后的修正一样足够.

如同正常流程里,后期拥有70+攻击和40+防御的主角没有特别的意义一样,30+的修正也没有特别的意义.当数值超越一定程度时,剩下的判定就只看人品了.

所以这里的主要区别只是在初期,这个意义如果你不明白我只能认为你在抬扛,初期没有强力兵种,即使如何强化指挥修正也不可能塑造出可以直接面对强劲BOSS和敌人骑兵的步兵.但是可以塑造出具备这种能力的主角.

?1你能对付多少购物的欧巴桑?,?2里你能反复消灭几次不断重生强化的兄贵?L5只要主角够强甚至可以消灭初期所有本来不需要打败的强敌,包括第一关的雷因.而修正型的主角在初期根本没用,而后期有些优势,但也不是特别明显的那种.


P.S.没记错L5的"海人"这种佣兵需要?4才能得到,我倒是不怎么用,说到兵种修正,更早入手的幽灵用的更顺手些.那种东西攻击也很低,但是只要有20以上的攻修正就可以秒杀绝大多数不免疫暗系攻击的敌人.

至于你质疑个人能力最大化的主角需要转几次有才有实力挑战?5,我可以很明确的告诉你,1块石头重练1次足亦.
此外L4还罢了,L5的主角在诞生之初可以拥有差不多40的攻击,亦堪称逆天.


[ 此贴被沙砂美在2006-05-01 10:26重新编辑 ]



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[30 楼] | Posted:2006-05-01 00:26| 顶端
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不过你这个人我还真不知道怎么说了,在另个帖子如何的强调Der的个人能力并和别人争的头破血流,而在这个帖子里又大谈修正作用.

姑且认为因为系统的变化使你有理由说服自己这么做,但是难道阁下脑袋瓜里就没有"各擅其长"之类词汇么?
偏要固执的以为在某1作里只有1种形式是正确的,本来问答系统就是增加游戏多元化要素的方法之一,能够设计出适合于面对不同场合的主角.你觉得靠佣兵快速杀敌是优势是乐趣,别人就不能以为击败原来无法击败的敌人是优势是乐趣?

玩家个人的爱好上更为看重哪1点就决定了他们的问答取向,你偏要分出个高低优劣,且不可笑?
我之所以故意在回帖里说自己的看法和你正好相反就是要完全否定你这种一概而论的说法.

不信?你模仿某人来个篇名为"L5主将能力最佳问题回答,以及兵种推荐(魔导石战士勿进),(置顶)"的帖子,初期问题尽可能选指挥修正,看会不会有人来拍你砖?


[ 此贴被沙砂美在2006-05-01 01:03重新编辑 ]



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[31 楼] | Posted:2006-05-01 00:51| 顶端
kyoshinka

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拙者也不知道怎么说了。在DER中,拙者力挺主角原因已经说的很明白了,主角可以定在一个攻速超高的职业,而在5中攻速被修正了。
初期没有强力兵种,即使如何强化指挥修正也不可能塑造出可以直接面对强劲BOSS和敌人骑兵的步兵.但是可以塑造出具备这种能力的主角. ?1你能对付多少购物的欧巴桑?,?2里你能反复消灭几次不断重生强化的兄贵?L5只要主角够强甚至可以消灭初期所有本来不需要打败的强敌,包括第一关的雷因.而修正型的主角在初期根本没用,而后期有些优势,但也不是特别明显的那种. P.S.没记错L5的"海人"这种佣兵需要?4才能得到,我倒是不怎么用,说到兵种修正,更早入手的幽灵用的更顺手些.那种东西攻击也很低,但是只要有20以上的攻修正就可以秒杀绝大多数不免疫暗系攻击的敌人. 至于你质疑个人能力最大化的主角需要转几次有才有实力挑战?5,我可以很明确的告诉你,1块石头重练1次足亦. 此外L4还罢了,L5的主角在诞生之初可以拥有差不多40的攻击,亦堪称逆天

?1前一关,拙者就用枪兵打败了艾米莉,安全地进入?1。
?1只要稍微浪费点时间,拙者能全灭おばさん。
?2消灭再多也就多那么点经验而已,又不用石头差那么点经验。另外拙者还能怕能力和第一关的雷因差不多的兄贵。
不需要打败的强敌好象也就第一关拙者没办法,其他好象还没有放不倒的。
幽灵用来保护マリアンデ-ル和灭敌似乎更有价值。你自己也说要想办法让其他人多灭敌。
从效率角度来说,4+5如果要挑战逆天关,初期个人能力够强的话,能够少练点级少转几圈更快达到挑战?5的实力水平,你要靠练修正到那个程度???那可要多转好几圈了.

拙者质疑的可是这句,既然大家都只要转一圈,拙者收回分晓力见,那么请你把这句话收回。

另外就凭你区区初期38点攻击力,还能击败第一关的雷因。拙者算是明白了,原来你所阐述的不是PS的HARD难度。那么我们也没必要继续下去了。
最后拙者才不会去模仿什么篇名,那种狂妄自大的人,莫名其妙。拙者也从来没说过那是什么最佳选择。拙者只是见到有人说DER选主角能力是最没用的才进去拍砖。论坛本来就是让大家阐述自己观点的地方,拙者也没想过一定要说服谁,DER主角能逆天,拙者力挺主角。5代由于攻速修正以及うみにん的存在,能够雇佣6个无敌的佣兵,拙者更支持修正。你一定要认为拙者一概而论,拙者也没办法。


[ 此贴被kyoshinka在2006-05-10 12:32重新编辑 ]


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[32 楼] | Posted:2006-05-02 09:33| 顶端
赛尔文

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其实偶觉得5带的话初期可以能力可以到38,30(传说有个选着可以到39,30上次看过不过米试不知道是不是真的)那我觉得如果想要快速打?5的话还是个人能力强好,就像沙砂美一个石头就可以练到挑战?5,如果加修正的话1个石头可能挑战吗?感觉5里面一个石头就是让你挑战?5用的说。比起来偶更支持沙砂美点。如果不加石头的话讨论也米虾米意思说,反正5里面能力还是修正加强来都是可以过的。
另外5里面第1关换HARD难度可以砍死那个白头老人的偶38,30的时候试过不过要看RP的说读几次就可以了。而且有能力的话(38。30)第2关砍老头也简单很多说。对了,偶4,5里面初期基本上都是陋奔~~~


上帝要你灭亡,必先让你疯狂。
[33 楼] | Posted:2006-05-03 14:25| 顶端
dragonep

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说那么多

问个问题

如果主将魔防太低

几个魔法过来就翘辫子

手下在强也会变浮云吧?

佣兵死了还有主将```主将死了就没佣兵

[34 楼] | Posted:2006-05-03 19:06| 顶端
塞特·YY



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L5H难度下最终话魔巨像兵的ATDF都在50以上,修正更是NB.当然有人喜欢慢慢磨我不介意,不过快速通关可能就没得快了.

任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[35 楼] | Posted:2006-05-03 23:29| 顶端
987876



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其实不管什么型都好,行不行还要看其他成员。
[36 楼] | Posted:2006-05-04 05:08| 顶端
strike2003



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L5初期主角能力最多曾调到过AT39DF32,这个能力打HARD都显得游刃有余,所以个人觉得初期加主角攻防比较划得来.
[37 楼] | Posted:2006-05-04 12:20| 顶端
royalknight



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佣兵的修正即是指主将的指挥能力
我认为指挥能力应该体现在玩家对部队的操作上,也就是所谓的微操作!

[38 楼] | Posted:2006-05-04 15:39| 顶端
dragonpro



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下面是引用jc_xxxxx于2006-04-25 10:52发表的实际上,梦幻系列拥兵修正的作用要比个人能力高:
相信大家都喜欢把自己的主将加的很高,而忽视了拥兵作用,而实际上拥兵参加战斗的机会要比主将高得多,主将参战会受伤延误战机不说,还有可能一不小心就挂了,所以后期主将都是在放魔法,要不是碰见绝对伤不了他的部队,一般不参战!而强大的拥兵就可以疯狂的进攻不计后果,就算你老怪再强大,也顶不住我的强力小兵连续冲击,大不了老头去补一刀!
也不能说主将能力没用,主将的实力最好要比小兵高一点,让敌方害怕不敢砸他去打小兵就足够了! [s:8]


一看你就不会玩,平均长的吧

[39 楼] | Posted:2006-07-11 01:45| 顶端
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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战




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