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关于凹点与乱数的问题!是教程有误还是计算器不对?必杀率才3%。求凹点高手指点。
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关于凹点与乱数的问题!是教程有误还是计算器不对?必杀率才3%。求凹点高手指点。
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babybeet
级别:
火花会员
编号:
124844
精华:
0
发帖:
1
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
5 HHB
注册时间:2014-09-24
最后登陆:2014-09-26
关于凹点与乱数的问题!是教程有误还是计算器不对?必杀率才3%。求凹点高手指点。
可以攻击两次 ↑
战斗前乱数 ↑
战斗后乱数 ↑
第一次攻击命中 ↑
对手反击 MISS ↑
主角第二次攻击 命中必杀 ↑
升级 ↑
下图是 消耗乱数情况
此处的教程是不对的么?计算出的乱数顺序和教程里面的顺序不一样。计算出的乱数是从人物开始向外计算的。而教程是箭头向内计算。。
教程地址:
http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200505/20050524033428.html
计算器是用贴吧 @kelleywind 制作的EXCEL 计算器。不知道是计算器计算的不对还是教程不对。请高人指教。但是后面消耗升级的乱数对得上!
:-(,实在蛋疼,显示了几分钟 百度的图片挂了。看图片来这里吧
http://tieba.baidu.com/p/3311372545?pid=57878457510&cid=57878474923#57878474923
贴吧我发的帖,都没人回复。所以发来这里看看。
[ 此贴被babybeet在2014-09-24 11:00重新编辑 ]
[楼 主]
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Posted:
2014-09-24 10:36|
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