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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 龙之力量!《火炎之纹章DS》最新详细情报
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小妖



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龙之力量!《火炎之纹章DS》最新详细情报

由DS来诉说的亡国的王子マルス的故事

  《火焰纹章》的系列第一作《暗黑龙与光之剑》即将在DS上苏醒,加上使用特性各异的同伴来开拓战局的新要素,享受主人公通过战斗在与同伴的相遇和别离中成长的故事。

指挥个性丰富的同伴制压敌阵

  《火焰纹章》系列的游戏目的就是让我方部队在作为战场的地图上移动,反复进行战斗,最终制压敌人的据点。游戏过程中要好好的考虑地形的有利不利,兵种的特征相性来进行战斗。无论是角色的阵形还是角色的移动,每一个决断都考验着玩家的战略头脑。

20种以上的兵种和职业

  同伴的兵种中,有着在移动范围、攻击力或防御力等方面出众的兵种、职业。诸如以下的兵种都有属于自己的特性:

1.アーマーナイト(重装骑士)
  移动力很低,当时能用很高的防御力守护同伴。

2.ペガサスナイト(天马骑士)
  对弓箭的防御力很弱,能够飞越山脉和河川。

3.僧侶
  无法攻击,但能用治疗之杖为同伴恢复体力

相遇、别离、然后成长

  主人公マルス和同伴们能够通过战斗来积累经验,慢慢成长。倒下的同伴虽然无法再次回归战列,但是マルス能够一边得到想法产生共鸣的新的同伴,一边进行战斗。

本作能够使用触摸笔或者按键进行操作

  本作是系列首部能够和朋友进行WIFI对战的火纹。能够从单人模式中培养的角色中选拔出一些人组成一部队,和同伴在兵法上做竞争。在对战中,能够使用自己培养的5位精锐和朋友在对战专用地图上进行对战。

  玩家们可以好好利用DS的机能特征感受别样的火纹战斗!本作预计于今年8月7日发售,目前已经开始接收预定。

[楼 主] | Posted:2008-05-31 22:20| 顶端
Tankhero



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但是マルス能够一边得到想法产生共鸣的新的同伴,一边进行战斗。
难道死了的人还能灵魂转移

[1 楼] | Posted:2008-06-01 20:32| 顶端
米亚斯多德

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这一句就是说虽然人死不能复生,但是请放心,板凳深度还是很可靠的。
[2 楼] | Posted:2008-06-01 21:20| 顶端
guzl01



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我等啊等~
[3 楼] | Posted:2008-06-01 21:34| 顶端
hengle_lee

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火炎大系似乎都是描述的亡国之王子的拼搏过程。不管是马尔斯还是赛瑞斯,而其中都有一个绝对忠诚的反派,卡缪和艾尔特翔、

废墟·月夜·狼
[4 楼] | Posted:2008-06-02 01:52| 顶端
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下面是引用hengle_lee于2008-06-02 01:52发表的:
火炎大系似乎都是描述的亡国之王子的拼搏过程

只是加贺时代是这样,现在的剧本显然不局限于此



奇异优雅的樱树,拥有不可思议力量的多愁少女
没人来吟唱传承这物语
那是个天地之境更加暧昧的时代,那里有一棵樱树和一个孤单少女古今物语
已经能记住的,只剩下一只妖怪而已
[5 楼] | Posted:2008-06-02 08:40| 顶端
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上次那张图的部分中文翻译?美^_^
看来Wifi是只能和知道号的朋友站不能随机搜吧,不过也好省得遇到金手指。

[6 楼] | Posted:2008-06-02 12:12| 顶端
狮子心

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下面是引用hengle_lee于2008-06-02 01:52发表的:
火炎大系似乎都是描述的亡国之王子的拼搏过程。不管是马尔斯还是赛瑞斯,而其中都有一个绝对忠诚的反派,卡缪和艾尔特翔、


初代,纹谜,系谱,776和圣魔的确如此,外传是帝国王子带领别国军队灭了自己的国家,封印的罗伊根本没亡国而且也不是王子,烈火的艾利乌德没亡国而且也不是王子,苍炎的主角虽然亡国但他只是一个小佣兵,晓女里的真·主角没亡国而且还是佣兵。。。。。。。。。。

[7 楼] | Posted:2008-06-02 12:21| 顶端

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