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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> GBA版的反克系武器
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秦卿

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GBA版的反克系武器

在游戏中,破枪剑克破剑斧克破斧枪……感觉这种设定真XX没对
破斧枪属于枪系,理应被破枪剑克,怎么回到原始克制上去了。


我是最强……最聪明……最美丽……最正确的!
[楼 主] | Posted:2008-05-30 10:49| 顶端
Falaflame

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艾雷布的骑士(I)
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破枪剑=斧
破剑斧=枪
破斧枪=剑
这样想就对了~~

[1 楼] | Posted:2008-05-30 11:03| 顶端
风之狼

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这样设定剑圣、狂战士、翼龙骑士等单一武器职业才不至于被一种武器所全面压制

[2 楼] | Posted:2008-05-30 11:03| 顶端
木霊響声

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海蓝之钻(II)
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这样剑圣对上SK时才能有活路……
[3 楼] | Posted:2008-05-30 11:11| 顶端
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反克系就是增加游戏趣味性的东西。

[4 楼] | Posted:2008-05-30 11:14| 顶端
秦卿

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都没理解啊,我是指3个反克系武器之间的克制不合理啊。
还有,要K剑圣用杀剑斧不是更好吗


我是最强……最聪明……最美丽……最正确的!
[5 楼] | Posted:2008-05-30 14:51| 顶端
Luigi

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朱红之钻(I)
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下面是引用秦卿于2008-05-30 10:49发表的GBA版的反克系武器:
在游戏中,破枪剑克破剑斧克破斧枪……感觉这种设定真XX没对
破斧枪属于枪系,理应被破枪剑克,怎么回到原始克制上去了。


所謂的負負得正......@@
又,劍士殺手斧只有烈火/聖魔才有

其實我覺得GBA三作的反相性武器很有趣
後來回歸家用機的FE兩作卻沒有了Orz

尤其是FE10的M難度還進一步廢除武器相性......IS社真的該黑= =

[6 楼] | Posted:2008-05-30 14:56| 顶端
舞干戚者

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下面是引用秦卿于2008-05-30 14:51发表的:
都没理解啊,我是指3个反克系武器之间的克制不合理啊。
还有,要K剑圣用杀剑斧不是更好吗

圣魔和烈火有弑剑斧,专克剑系步兵。


那一天
我闭目在经殿的香雾中
蓦然听见,你诵经中的真言
那一天
我摇动所有的经筒
不为超度,只为触摸你的指尖
那一年
磕长头匍匐在山路
不为朝见
只为贴着你的温暖
那一世
转山转水转佛塔
不为修来世,只为在途中与你相见
那一月
我轻转过所有经筒
不为超度,只为触摸你的指纹
那一年
我磕长头拥抱尘埃
不为朝佛
只为贴着你的温暖
那一世
我细翻十万大山
不为修来世
只为途中与你相遇
只是
就在那一夜
我忘却了所有,抛却了信仰,舍弃了轮回
只为那曾在佛前哭泣的玫瑰
早已失去旧日的光泽
[7 楼] | Posted:2008-05-30 14:57| 顶端
corpse

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下面是引用Luigi于2008-05-30 14:56发表的:


尤其是FE10的M難度還進一步廢除武器相性......IS社真的該黑

.......


火花是高手部落,虽然我这种低手也不觉得晓女很难,但是网上的评价说fe10难度很高,尤其是各位大神看不起的美版,老外的抱怨很多

[8 楼] | Posted:2008-05-30 15:20| 顶端
adretyu67



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鬼子的脑袋,恕我直言,不是很好用。
[9 楼] | Posted:2008-05-30 15:26| 顶端
kutarj



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破枪剑克破剑斧

普通的劍有特別的構造才克到普通的斧
破槍劍之所以可以破槍大概是因為構造上改動成比較接近普通斧頭特性的一柄劍
同樣道理破劍斧亦是比較接近一把普通槍的斧
所以破槍劍克破劍斧可以理解成斧克槍

[10 楼] | Posted:2008-05-30 15:45| 顶端
Luigi

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朱红之钻(I)
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下面是引用corpse于2008-05-30 15:20发表的:
火花是高手部落,虽然我这种低手也不觉得晓女很难,但是网上的评价说fe10难度很高,尤其是各位大神看不起的美版,老外的抱怨很多


閣下誤會我的意思了
我的意思是FE10的M難度在這點反而是不好的設計
武器三相性相剋本來就是FE的特色,結果FE10的M難度居然是走回頭路來取消掉這個,讓人覺得很不解

不能數格子,經驗值減少,BE很吃緊,全雜魚等級+2...這些都沒關係
但是反過來取消三相性相剋這點真的很差

[11 楼] | Posted:2008-05-30 15:50| 顶端
风之狼

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下面是引用Luigi于2008-05-30 15:50发表的:


閣下誤會我的意思了
我的意思是FE10的M難度在這點反而是不好的設計
武器三相性相剋本來就是FE的特色,結果FE10的M難度居然是走回頭路來取消掉這個,讓人覺得很不解
.......

因为在正常游戏中总是我方从武器相克中得益较多吧


[12 楼] | Posted:2008-05-30 15:54| 顶端
kutarj



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下面是引用风之狼于2008-05-30 15:54发表的:
因为在正常游戏中总是我方从武器相克中得益较多吧

這的確是增加了難度
但同時亦減少了考慮三相克要素的樂趣, 我自己也不太喜歡

[13 楼] | Posted:2008-05-30 16:10| 顶端
-_-54sb



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老外嘛,把我这个低手都可以随便办到的事录下,放网上(我看到睡觉了-_-)
[14 楼] | Posted:2008-05-30 19:38| 顶端

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