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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> [交流]MD梦2的同人游戏制作
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togetheru



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[交流]MD梦2的同人游戏制作

过去
第一次接触MD梦2记得还是中考结束后,在16bit的机器上,那时候这个游戏没日没夜的玩了一星期才通关!被其中的剧情[日文看不懂],战斗,魔法,兵种,转职等所吸引!回味那时真是感慨万千!
第二次接触MD梦2已经是大一了,那时候在暑假里,和我堂弟也是轮流没日没夜的玩...深想如果能有敌方兵种多好啊,可是用金山如何搜索都无法!就那样遗憾的过了那个大一暑假.
第三次接触MD梦2已工作一年,这时候以该游戏为消遣,同时也是我接触论坛的开始,我在网络上寻找上述敌方兵种的资源,相关梦2秘籍...额,让我碰到了中古屋,他给了我一个拥有敌人兵种的ROM,那时候偶拿了这个ROM去了EZ,由于什么都不知道,就开了收费帖,额,被罚,记得死神给偶补了回来^_^.再后来,碰到了mami,他下过该游戏后研究了ROM(那时候对静态修改也不知道,可以说根本是一小白!),后来给出了相关数据,偶虽然不会静态,但偶看了就了解怎么做了,随之而起的就是把修改具体化,把所有代码找出.这样也就成就了后来的MD梦2修改器.额!偶的第三次就这么结束了.
又过了一年,也就是现在...偶由于对修改比较感兴趣,因此自学了VB,制作了几个简陋的修改器.

现在
由于比较喜欢该游戏,而大家都已经体验过了帝国兵的乐趣,但永远无法体验帝国路线[der的快感],至少也是一种遗憾!为此,在几位梦迷的交流下,决心把该游戏重新制作.而首选语言也就是VB,对于MD游戏来说,VB比较适合快速开发!而现在开发进度虽然不大,但
1,程序方面也有了1%的起步[额,汗!]
2,图片素材搜集方面2%[额,没美工的痛苦]
3,剧本方面也有了2%[帝国路线前篇]
以上由于缺少美工,因此影响了程序,剧本的相关制作!
以下,希望热爱梦幻的兄弟姐妹,如果你有美工基础OR美工朋友,那么一同参与进该游戏的制作吧!

额,同时再次怀念下经典的MD梦幻模拟战2!

附先期Stage01 DEMO一个,希望大家看过后给意见!
DEMO具体实现:
1,地图卷动
2,选择框移动[还不够平滑]
3,按Space键会出现菜单,选择框将不能用,出现后按上下可以选择指令,菜单头像是利昂[能力全去除]
4,按Esc退出菜单
5,移动到一定位置后出现人物,由于某些原因,他的指挥范围显示不理想,他的行动状态已做出
恩?无法上传附件!给个连接,大家下了!
需注册的下载地址,有相关功能介绍
http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-142079.html

无需注册的下载地址
http://free.ys168.com/?togetheru

哦,美工朋友们,开发群号是:23277704


[ 此贴被togetheru在2007-01-17 20:12重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-07-07 20:15| 顶端
风の隼

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海蓝之钻(II)
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要注册……楼主申请个http://free.ys168.com/http://www.mofile.com/空间吧!

不想注册的用22222登陆吧。


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[1 楼] | Posted:2006-07-07 23:04| 顶端
风の隼

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海蓝之钻(II)
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那个……我无法选择移动= =
在选择里按什么都无效。


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[2 楼] | Posted:2006-07-07 23:14| 顶端
togetheru



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额,目前是这样的,因为缺美工缺动力!既然这样,偶继续写下去!
[3 楼] | Posted:2006-07-08 09:51| 顶端
风の隼

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海蓝之钻(II)
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作吧~无论做得多少都是一种财富

裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[4 楼] | Posted:2006-07-08 16:42| 顶端
see you



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t兄啊,有句话,在胜利不好直说,就是那对白和剧情编的一点水准都没.

"XXX年帝国以武力将境内统一,但即将统一的帝国境内时常会出现残党暴动事件。以武力称霸的帝王决定镇压,并派遗青龙骑士团追捕剿灭残党。
当青龙骑士团团长利昂率军追捕残党至XXX山脉时,由于被追捕的残党部队无处可逃,走投无路之时逃进了封印魔族多年的山洞,随后残党头目无意中发现了封印魔族的圣杖,不明内情的残党头目于是取出了圣杖,触动了封印机关,开启了封印,放出了被封印多年的魔界三将军菲拉基娅及大批的魔物。
封印解除后,菲拉基娅与2只巨石像出现,随后残党头目被菲拉基娅秒杀。此后圣杖下落不明。"

三流yy的水平,另外,即使剧情即使不出彩,对话出彩也行,现在看到的基本都是过场式的对白,简言之就是流水帐,原作利昂短短的几句话,其人物形象跃然纸上了,虽然不要求能有原来的编剧水平,不过也不能太次了.

"利昂:这次一定要将这批捣乱份子铲除干净。
利亚特:利昂大人,刚收到情报说那些捣乱份子躲进了森林的山洞。
利昂:哼,森林不适合骑兵作战这点他们倒很理解嘛。不过,假装成运输部队把他们引出来就没问题了。
利亚特:这样没问题么?
利昂:相信我利亚特,据说他们为了躲避我们的追击已经饿了几天了。只要用点食物的香味他们马上就会上当的。
利亚特:了解,属下这就去准备。"

走投无路躲进山洞比较奇怪,一旦被包围,就是进退不能,就算要坚守,也是供给不能(而且以他们的能力也看不出有这可能).完全被敌人围住,就算想做困兽斗都不行(当然,有些可能性,比如,山洞有秘密通道一类,不过不属于这个游戏了).还不如分散到森林深处,森林地形不利于骑兵展开搜索,分散行动,那么逃生希望就大些,想完全脱出是不太可能的.而且这个森林是处于山地中的,更进一步影响利昂他们的机动力.当然,骑士即使下马,也是很好的战士,所以集结了行动基本还是挂.分散逃出才是正道.

而假装运输队引诱他们出来完全经不起推敲,叛变分子一路上是被利昂他们追捕,逼进山脉的森林中.突然出现运输队,就如同天方夜谭,别的不考虑,叛变分子也得考虑,出去后是否会遭遇到利昂他们.靠食物的香味就把叛变分子引出,这个确定不是kuso OTL

另外圣杖的设定:圣杖是用来封印魔物的,这个先不管,但是这个封印也委实彪悍了些,封印了三将军之一不说,还乱七八糟封了一堆魔物,在后面第二话封印解开 ,马上就有大群魔物降临在各地了,这个封印难道是封印的魔界之门?否则光一个魔将军,实在未够班啊.总之这些比较乱.详细对话就先不提了.
我的建议是最好专门找个编剧,分工比较好.


[ 此贴被see you在2006-07-10 11:05重新编辑 ]

[5 楼] | Posted:2006-07-10 10:56| 顶端
希罗-唯



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剧情对话方面看来还需要改进啊
[6 楼] | Posted:2006-07-13 07:41| 顶端
天下御免

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下面是引用see you于2006-07-10 10:56发表的:
t兄啊,有句话,在胜利不好直说,就是那对白和剧情编的一点水准都没.

三流yy的水平,另外,即使剧情即使不出彩,对话出彩也行,现在看到的基本都是过场式的对白,简言之就是流水帐,原作利昂短短的几句话,其人物形象跃然纸上了,虽然不要求能有原来的编剧水平,不过也不能太次了.

.......

了解了,也许是由于身份的原故不走出胜利是无法看到这些的.
这段时间曾经自以为是,但现在已经了解到了真实的反想或许我真是的太落伍了...

PS:刚看到时我的确是有些生气,但不是因为你的看法而气,而是有看法不正面说明.要不是昨天朋友告诉了我,我还真是无法了解到这些.

[7 楼] | Posted:2006-07-14 18:37| 顶端
see you



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下面是引用天下御免于2006-07-14 18:37发表的:

了解了,也许是由于身份的原故不走出胜利是无法看到这些的.
这段时间曾经自以为是,但现在已经了解到了真实的反想或许我真是的太落伍了...

PS:刚看到时我的确是有些生气,但不是因为你的看法而气,而是有看法不正面说明.要不是昨天朋友告诉了我,我还真是无法了解到这些.


不正面说明,不是针对你们,仅仅是我对胜利有些成见而已。
不过因为对梦2极为喜欢,所以凡是梦2的相关帖子,都忍不住发言。
老实说,在策划系统设定的同时,还要策划剧情,个人认为比较勉强。尤其是战棋游戏的对话,不如rpg那样自由,对话都要经的起推敲才行,要做就要作到最好。

[8 楼] | Posted:2006-07-14 20:38| 顶端
天下御免

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下面是引用see you于2006-07-14 20:38发表的:


不正面说明,不是针对你们,仅仅是我对胜利有些成见而已。
不过因为对梦2极为喜欢,所以凡是梦2的相关帖子,都忍不住发言。
老实说,在策划系统设定的同时,还要策划剧情,个人认为比较勉强。尤其是战棋游戏的对话,不如rpg那样自由,对话都要经的起推敲才行,要做就要作到最好。

我在胜利的帖子里已说明"从今日开始所有人都可以提供自己剧情,发表自己的构思."
如果有兴趣可以一起交流.
你对胜利有成见那是题外话.只要自己开心就行.

[9 楼] | Posted:2006-07-14 21:42| 顶端
togetheru



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停滞了近半年,原因是玩网络游戏,最近又重新开始动手,只进行了初步的地图编辑器...
至少也算开工了吧...
附上下载连接:http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-168854.html
希望大家批评指正!

[10 楼] | Posted:2006-12-25 19:26| 顶端
捉猴迷



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看来网游果然害人...

小期待一下

[11 楼] | Posted:2006-12-26 22:00| 顶端
jeminai

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LZ加油吧!
做总比不做好,至少也是一种磨练。

[12 楼] | Posted:2006-12-30 20:55| 顶端
捉猴迷



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偶也帮LZ顶一下吧
[13 楼] | Posted:2006-12-30 22:16| 顶端
togetheru



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发几张效果图及编辑器近照.


[14 楼] | Posted:2007-01-02 11:56| 顶端
天下御免

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害人的网游啊.....怎么我和TO的命一样呢???
只不过玩是不是同一个游戏..........

[15 楼] | Posted:2007-01-12 12:51| 顶端

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