skykids88
迷失方向的大魔导师
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他思考的逻辑我实在不能理解.
他说:"第二,操作的容易度。玩过火纹的人都知道,一般凹级都需要一个人在竞技场或者其他人先攻击之类的打断乱数,然后升级的人行动。这就又不确定性,你不知道升级的人什么时候行动才能长得好。朱红血的话,升级的操作是固定的,查看点数后,然后反复的F10,几次之后大脑就不用进行思考了。综上所述,朱红血好于火纹。"
老是说FE不确定成长不足云云,你才玩过多少代FE? 你说的什么斗技场凹点应该是指系谱吧?系谱是什么时候的作品?朱红泪是什么时候的作品?? 你要比系统好啊,要写没关系,你起码要纵向比,较横向比较一下. 要比就先比一下同时期的不确定成长系统的作品,这是横向对比 纵向的比就要拿FE1和FE2比,FE2和FE3比 哪里有你这样子的?找个两个游戏就随便开炮?说这个的比那个好? 你拿一个容量不超过几十M的游戏的系统和一个容量几百兆甚至几G的游戏来比教系统好坏?? 这只能说是荒谬的对比罢了,不能说明什么问题.
说一般凹级都需要一个人在竞技场或者其他人先攻击之类的打断乱数,然后升级的人行动? 没碰过多少就乱说.你去凹一下776啊?谁说FE的凹点是你说的那样子的?以偏概全?? 根本就没了解多少FE的凹点,还出来写什么凹点系统比较?凹点系统好坏的分析?? 你这样子的分析能力写出来的文章也只能像现在这样子引起人家的增论而已. 我到不觉的能从你的文章中得到什么.
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热情不再...
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[127 楼]
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Posted:2008-04-16 15:12| |
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