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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 调查一下大家认为那部纹章是制作的最好的(注意不是指你最喜欢的)
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艾利乌多



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烈火之剑是最好完全跳出了FE的框架又有FE的味儿!期待续作!!!!!!!!!
[200 楼] | Posted:2004-10-02 21:47| 顶端
传说の枫

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[QUOTE]最初由 菲利亚 发表
[B]TRS是擦边球之作,且不说版权问题,擦边球行为本身就是利用FANS爱屋及乌心理的策略.[/B][/QUOTE]
z这个~~~什么叫做擦边球啊~~以前FE都是加贺做的,TRS也是加贺作的,难道只是换了个名字,公司就全都废了吗~~~~?

[201 楼] | Posted:2004-10-02 23:51| 顶端
菲利亚

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问题是,版权在谁手里...
另外,刚才的发言更新完毕,欢迎观看的说

[202 楼] | Posted:2004-10-02 23:53| 顶端
菲利亚

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那么,比如一女人,离婚后,跟男人的孩子姓A,自己姓B,后来又结婚生个孩子还取名姓A,这误会怎么也有,难免有人怀疑是跟前夫的遗留物品罢-_-.(.....我这是什么比喻.........)
所谓法律,还有暗箱操作之类都是存在的啊.所以不是谁发起就是谁的.到底,这个游戏不是加贺一个人做的么.只是大家的赞赏都集中在剧本编写人头上而已了.
恩.....加贺先生也许也该写小说的来着啊....

[203 楼] | Posted:2004-10-03 02:38| 顶端
塞特·YY



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[QUOTE]最初由 Shanam 发表
[B]近战时反击不能的情况纹谜中就已出现(暗之珠)。

把这种效果附加在武器当中是TRS首创。 [/B][/QUOTE]
纹迷的マフ-の書
首创应该是加贺


任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[204 楼] | Posted:2004-10-03 05:12| 顶端
传说の枫

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[QUOTE]最初由 菲利亚 发表
[B]那么,比如一女人,离婚后,跟男人的孩子姓A,自己姓B,后来又结婚生个孩子还取名姓A,这误会怎么也有,难免有人怀疑是跟前夫的遗留物品罢-_-.(.....我这是什么比喻.........)
所谓法律,还有暗箱操作之类都是存在的啊.所以... [/B][/QUOTE]
这个比喻~~~
我也可以比个,任是一家大餐厅,加贺是一个大厨,做了FE这道菜
,加贺走了,任又找别人来做这道菜,菜名虽然相同,用的材料也相同,难道味道也就相同了

[205 楼] | Posted:2004-10-03 11:35| 顶端
菲利亚

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问题便在此。。。。就算写剧本的不在了,火纹这个系列,到底版权不在加贺。加贺先生走时没有带走FE系列的版权,而任天堂的后来续作也没有用“加贺作品”这样的名号号召玩家罢。
这个和皇骑。。。恩,多少有相似性吧。可是PS上的FF战略版到底也不是皇骑的续作。而且人家没有那么直接的说奥枷战争战略版这样的名字是不是?(。。。。。当然,,,那是因为FF系列名字更加。。。。)如果有加贺教这样的东西,当然另当别论。TRS宣传里面,”emblem在PS机种上之本格作品“的宣传,以及一些讨论是不是TRS该算火纹系列的争论,不都说明一些问题么。

我觉得游戏怎么也是沾染商业气的东西,如果单纯从个人情感的“理”来判断。。。
恩。。。中国自古就讲究“仁治”来着。。。是吧。

[206 楼] | Posted:2004-10-03 15:22| 顶端
零乱



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调查一下大家认为那部纹章是制作的最好的(注意不是指你最喜欢的)

感觉是烈火,毕竟加入了新的军师设定,而且她的画面,情节,人物刻画都比较不错,尤其是尼尼安MM,让人看了就很想抱她!!!!!!!!!
[207 楼] | Posted:2004-10-03 15:48| 顶端
沙砂美

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军师系统感觉就是可有可无的东西,没增加多少角色代入的感觉,而且对战斗的影响也微乎其微,我个人看着那些主角对着屏幕外说话也总觉得别扭.反正就是通了一次以后就关掉军师了.

就连拿的那瓶药作用也不大.

封烈其实是非常四平八稳的那种作品,自身特色性不强,没有大刀阔斧的革新系统使得这2部作品始终无法给人以耳目一新的感觉.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[208 楼] | Posted:2004-10-03 16:41| 顶端
白桦林

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[QUOTE]最初由 沙砂美 发表
[B]军师系统感觉就是可有可无的东西,没增加多少角色代入的感觉,而且对战斗的影响也微乎其微,我个人看着那些主角对着屏幕外说话也总觉得别扭.反正就是通了一次以后就关掉军师了.

就连拿的那瓶药作用也不大.

... [/B][/QUOTE]

同意。封印倒也罢了,反正是日文看不懂,烈火的时候要多别扭有多别扭,而且感觉用处不大,没他也行。

[209 楼] | Posted:2004-10-03 16:59| 顶端
拉可秀之刃—灭



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TRS和烈火还有系普谱都是超喜欢的,都穿了3-4遍。。。
个人感觉TRS还是十分不错的!!

[210 楼] | Posted:2004-10-04 02:24| 顶端
百斩の龙领

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trstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrstrs
自己是这么认为是最好的一步
最近又玩一边系谱(在家里翻出的SFC才玩的那东西搞不到咯)


时光流逝,心已飘零,在我面前的你流露出无奈和失落的脸
你一定还未忘记那弥漫的硝烟,你一定还未忘记那冰冷的利刃,你一定会离开,就象从来未曾到来.
现在再也听不到你的声音,对着已经被痛苦击败的我来说
你的身影只有在梦里才会出现,闭上双眼.
你慢慢向我靠近,却在一瞬间擦肩而过,泪水从未滴落,却已填满了我的心.

就这样吧,能感觉到你的视线,虽然不能在一起,但整个身体都感到了温暖.
就这样吧,能感觉到你的声音,索然不能亲耳聆听,但是整个灵魂都洋溢着幸福.
请在远方吧,我会为你祈祷.请在远方吧,我会为你祝福.

一直到生命的终结,一直到灵魂的枯萎,我都会永远守侯着你的归来.

        -------写给那些一起并肩战斗过的朋友,虽然大多数已经忘记了
[211 楼] | Posted:2004-10-04 06:13| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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既然这个帖子重开了,我也就不辞辛劳一番

正所谓,当硬件达到一定能够指标后,再高对软件的影响力也不大,fe3推出时(1993年),日本的sfc销量刚刚满400万台。

索尼2003年度财务决算!减收减益
PS2∥ ソニー、2003年度連結業績発表 (open)
ソニーが本日2003年度の連結業績を発表しました。ここでは主にゲームに関するデータを抜粋します。また、今年度のソニーは次世代ブロードバンドプロセッサなどの基幹デイバスへの積極的な投資を行い、更にPSPなどの発売があります。

ゲームに関しては、PS2の生産が中国での外注生産に移行されたことにより減少となっています。

■売上高/営業利益
* 売上高(前年度比) 利益(前年度比)
ソニー全体 7兆4,964億円(+0.3%) 989億円(-46.7%)
ゲーム部門 7,802億円(-18.3%) 676億円(-40%)


■ゲーム部門2003年第4四半期成績
* 売上高(前年同期比) 利益(前年同期比)
ゲーム部門 1267億円(-24.3%) -69億円


■PS2ソフト/ハード販売データ
* 地域 前年度 今年度(比) 累計
ハード 日本 305万台 428万台(+40%) 1,698万台
米国 1162万台 732万台(-37%) 2,953万台
欧州 785万台 850万台(+8%) 2,479万台
合計 2,252万台 2010万台(-11%) 7,130万台
ソフト 日本 3760万本 4100万本(+9%) 1億2600万本
米国 9210万本 1億200万本(+11%) 2億6400万本
欧州 6020万本 7900万本(+31%) 1億8200万本
合計 1億8990万本 2億2200万本(+17%) 5億7200万本


■PSソフト/ハード販売データ
* 地域 前年度 今年度(比) 累計
ハード 日本 89万台 53万台(-40%) 2,062万台
米国 322万台 195万台(-39%) 3,949万台
欧州 267万台 83万台(-69%) 3,961万台
合計 678万台 331万台(-51%) 9,972万台
ソフト 日本 900万本 200万本(-78%) 2億8500万本
米国 3000万本 1400万本(-53%) 3億6700万本
欧州 2200万本 1600万本(-27%) 2億9700万本
合計 6100万本 3200万本(-48%) 9億4900万本


■今年度出荷計画(全世界)
PS2ハード 1400万台
PSハード 100万台
ソフト合計 2億5000万本

这就是家用游戏机部门现在的处境,值得骄傲自豪哦!

任天堂9月中间期财报发表!过去以来最高营业利益
任天堂:業績予想修正で午後4時から会見-過去最高の経常利益報道も
10月4日(ブルームバーグ):携帯型ゲーム機最大手の任天堂は4日、業績見通しの修正について、森仁洋専務が午後4時から大阪で会見する。広報室の皆川恭廣課長が明らかにした。

同日午後の日経速報ニュースは、任天堂の2004年9月中間期の連結経常損益が、従来見込みの400億円の黒\字を上回る770億円と、過去最高を記録したもようだと報じた。前年同期は58億円の赤字だった。為替差益が膨らんだためという。営業利益はほぼ従来予想通りの前年同期比39%増の400億円前後だった見込み。

任天堂の株価は前週末比210円(1.6%)高の1万3440円(午後2時40 分現在)。同社の株価はこの日、一時1万3560円まで上昇、年初来高値を更新している。

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東京  鈴木恭子 Kyoko Suzuki ksuzuki3@bloomberg.net
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東京 室谷 哲毅 Tetsuki Murotani tmurotani@bloomberg.net


这是人家任天堂的,自己比对一下先。


你说的这些,对于任天堂在什么地方推出fe有意义么?“很难在美国立足”,先告诉你,xb超过gc销量是前两个月的事情。那还是在xb大幅降价之后。

游戏销售排行榜帖上,看看有几个GC的?这个还真不是别人吹什么。建议你去s1搜索相关情报。

任氏去年的纯利中,gc软件获利高达四成。

psp没有一定能打败gba的道理,掌机不完全看性能,而看是否适合人们外出娱乐。gba做到了,而psp做不到的话,就是一条死路。

你没有乱说,但没有说出真正的关键:这些厂商公布的游戏都只是“检讨中”,多数没有像ds那样作成成品,可以去看看东京电玩展,这些公布的游戏真正上演示台的有几个?

对于掌机来说,所谓堪比性能,最重要的两条就是软件和省电,电软作的调查是个p!就凭这d版市场能养活sony?

让你看看人家正版的日本市场的评价







人家ds已经公布游戏使用时间为6~10小时,把psp的正式公布游戏使用时间贴出,比比看。

如果psp不能在便携性上击败gba,想象两社分治是白日作梦。

业界看好的是ds,不要再yy了,看看人家ds公布的游戏名单,再看看psp的。你会明白什么才叫看好。

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=116804

NDS预定发售软件124款!《FFIII》开发中

任天堂:新型機「DS」向けソフトは124タイトル-発売時12本投入(2)
10月7日(ブルームバーグ):携帯型ゲーム機最大手の任天堂の岩田聡社長は7日午後、都内で開催された新型ゲーム機「ニンテンドーDS」の製品説明会で、DS向けに開発されているゲームソフトは46社、124タイトルに達することを明らかにした。

「DS」は11月に発売される。これにあわせ、ソフトも12タイトルがリリースされるとの見通し。このうちわけは任天堂が5タイトル、他社が7タイトル。ただ、年末商戦に向けてさらに2タイトルを投入、全部で14タイトルまで整備する方針。価格帯は4800円台が中心だが、一部には3800円の廉価品もあるという。

説明会に同席したゲーム機向けソフト開発、スクウェア・エニックスの河津秋敏執行役員は、同社の人気ソフト「ファイナルファンタジー(FF)Ⅲ」をDS向けに発売する予定であることを明らかにした。ただ、時期は未定としている。

また、任天堂の岩田社長は会見で、任天堂が本体で、劇場用アニメ事業に参入することを前向きに検討していることを明らかにした。年末までには結論を得るとしている。

任天堂の株価終値は前日比250円(1.9%)安の1万2840円。スクウェア・エニックスは変わらずの3110円。

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東京  鈴木恭子 Kyoko Suzuki ksuzuki3@bloomberg.net
記事についてのエディターへの問い合わせ先:
東京 開米潤 Jun Kaimai jkaimai@bloomberg.net

任天堂正式發表 NDS 首發遊戲陣容

From: 巴哈

任天堂今日於東京舉辦 NDS 日本發表會,會中正式公布將隨 NDS 同時上市的遊戲款數、遊戲的定價、開發中的遊戲款數等,並閃電發表 SQUARE ENIX 的《Final Fantasy III》將移植 NDS。

  本次發表會中發表了 NDS 上市日期為 12 月 2 日,定價 15000 日圓(含稅),預定與主機同時發售的遊戲共有 12 款,其中任天堂佔了 5 款,其餘廠商共 7 款,資料如下:

遊戲名稱 製作廠商
超級瑪俐歐 64 DS 任天堂
神奇寶貝 Dash
大合奏!樂團兄弟
觸控壞俐歐工坊
直感
麻將大會 光榮
遊戲名稱 製作廠商
實習醫生 天堂獨太 SPIKE
願為你死 SEGA
動物方塊 SUCCESS
模擬市民:上流社會 EA
? ?
? ?


  今年內則預定還有 12 款遊戲會陸續上市,2 款為任天堂預定推出,1 款為 12 月 24 日的《魔法氣泡狂熱版(PuyoPuyo Fever)》,其餘則尚未公布。目前共有 46 家廠商共 124 款遊戲正在開發中,遊戲的一般定價為 4800 日圓(含稅,折合台幣約 1460 元),亦有部分較廉價的遊戲定價 3800 日圓(含稅,折合台幣約 1160 元)。

  SQUARE ENIX 執行役員,也是名製作人的 河津秋敏 並於會中發表將於 NDS 上推出《Final Fantasy III》,本遊戲自從 WSC 的移植計劃取消之後,就一直沒有確切的移植計劃傳出,而日前《Final Fantasy I‧II》正式登陸 GBA 後,許多玩家就期盼《FF III》移植計劃能再次啟動,本次正式公布將移植到比 GBA 硬體效能更加強大的 NDS,對《FF》的熱愛者來說無疑是天大的喜訊。目前 NDS 版《FF III》發售日與售價尚未決定,待後續公布。

  日本 NDS 官方網站也於今日更新,新增了任天堂預定於 NDS 上發行的多款遊戲介紹,以及一段新的 NDS 遊戲宣傳影片,有興趣的玩家不妨參考看看。

你错了,现在se是enix拿主意,不是sq

人家是要商业利益为先,才不管你画面不画面

看看吧
任天堂は2004年10月7日(木)、都内にて「NINTENDO DS PREVIEW」を開催。新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」で発売される新タイトルを発表した。

 今回新たに発表されたのは、スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーIII』、『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』。この2作品は移植という形で「ニンテンドーDS」と同時発売となる。そのほかの同時発売タイトルは、任天堂から5タイトル、他社から7タイトルが予定されている。年内には、全部で14タイトルになるとのこと。また、任天堂から発売される5タイトルの価格は、ほとんどが4,800円となっており、今後発売されるソフトの値段にどう影響するのかも気になるところだ。
 さらに、モバイルで展開しているオンラインコンテンツも移植が予定されている。続報を期待して待て。
 
-----------------------------------------
yy转向,等人家真转了再说不迟,现在就接受现实吧。

人家告加贺的意思我已经说得非常明白,你嘴上不服输也没有用,人家本来就没有把trs放在眼里的打算,之所以告,除了你trs有违法行为外无任何其它目的。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[212 楼] | Posted:2004-10-08 11:50| 顶端
黑牙の白狼

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海蓝之钻(II)
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776,除了人物没上限外,基本完美,就是的确难
[213 楼] | Posted:2004-10-08 20:38| 顶端
bifor



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776的难是建立在几个基础上的:
1。加入人物的方式,由于多了个俘虏,然后还要选择释放还是带过关,不看工略的话,估计好几个人都收不了。
2。人物上限都20,没任何区别,导致体格20的盗贼在场上横行。
3。斗鸡场,我方武器级别基本很低,导致攻击低,而对方多数是银制武器,打得很痛。

[214 楼] | Posted:2004-10-08 23:34| 顶端
王子乔安



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果然,圣战系谱是最牛的。。。。。。。
[215 楼] | Posted:2004-10-10 22:47| 顶端
Bulova



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这个……很难评价吧,只能说最有影响力的应该是系谱;最具挑战性的是776;最喜欢的当然是外转啦,百玩不厌;GBA上几作感觉反而不好
[216 楼] | Posted:2004-10-10 23:20| 顶端
火炎之迷

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最大胆的创新还不系外传吗?

经常出差,人都死= =
[217 楼] | Posted:2004-10-10 23:36| 顶端
火炎之迷

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最大胆的创新还不系外传吗?

经常出差,人都死= =
[218 楼] | Posted:2004-10-10 23:43| 顶端
惟我独尊



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没有系谱 感觉FE和皇2 不是一个等级的作品
[219 楼] | Posted:2004-11-03 22:20| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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