wen14
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下面是引用xkwjfire于2008-04-12 11:14发表的贝克传说——关于重伤的问题~`: 好不容易把目标打成轻伤了,但要怎样才能变重伤呢?
新手上路,跪求老手们指点指点~` |
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敌人被轻伤后把敌人打剩1点血后重伤机会很大,但也有不重伤的情况 “基准值”的概念 基准值={(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP}x100 在以下四种情况下,重伤概率为:
(1)通常状态 {(基准值―50)/2}%
(2) 轻伤状态 (基准值―30)%
(3)虚弱 (基准值-50)%
(4)峰打 (基准值-50)%
[ 此贴被wen14在2008-04-12 14:33重新编辑 ]
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[1 楼]
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Posted:2008-04-12 11:44| |
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