GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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下面是引用瓦尔哈拉于2006-02-02 02:18发表的: 你还能翻盘 认识到这点就好
盗贼不能被守尸是盗贼的优势,而能在戒备状态下被郁闷走是因为懒得戒备了 至于你说的SS的无奈。。。这里应该有这个话题吗?而且我认为我很客观了,上贴直接把SS定为野外二流,非要三流才算客观? ....... |
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你还是有意在回避1个问题,或者说选择性失明?
动真格的贼也不是没遇到过,讽刺的是贼动真格我反而到什么也不需要吃,什么也不需要用了,遇到过喝菊花茶用致盲的贼,武器也就剥夺者而已,我4700+500(小鬼的血契)直接从几乎满血晕到死,CD技能方面他有用到1次消失,1次冷血,但是无须预备,消失的目的仅仅是为了再一次使用伏击,然后冷血+剔骨我倒下.和自己的贼友谈及这事的时他们的回答口径倒是惊人的统一:说这是在砸钱.没错,但是反过来再一想:你丫的倒是给我一个砸钱的机会啊!
然后再指正你一个观念错误,不是能够戒备而懒得戒备,作为术师我在野外时刻是戒备的,因为我怕死,因为术师死了翻身太难,但是我去野外毕竟不是为了去站岗的,贼虽然被削弱不少,但是战斗力还没有弱到偷袭1个不满血不满魔并且还顶着1个怪攻击的目标都不是对手的程度---我为了翻盘搭上药水萝卜,而且前提还是建立在贼"放水"不出全力的基础上的,再说现在药水也不便宜,我出去是为了赚钱还是砸钱哪?----其他还好,怎么看你这句话都有得了便宜还卖乖的嫌疑.
另外术师在野外就是三流的,追击和逃跑的能力差---这个战士,骑士也一样就不说了,要命的是死了后重整召唤宠要10秒(别跟我说人人都是恶魔天赋17点).看到这里或许你想说术战斗力很强啊,没错,但那是建立在1V1的基础上的,野外1个人遇到多个敌对阵营的情况实在很多,所以这也就是为什么野外能力是不是强势第一就要看逃跑能力,再算上那个全职业垫底的复活重整能力,我再这里反问你,术师不算三流,那你倒是举例1个算三流的职业啊?
P.S.楼上那个不用和术师比较RAID谁比较郁闷,不拿出来说1是因为和这帖主题无关,2是因为这种事情已经成为术心中的伤疤,没有说的必要了.至于战场,各司其职,你要说战场术比贼作用大,我懒得和你争. 另外你自己都说如果有月卡我会更郁闷,那你说我为什么不满这个职业?语无伦次么?
[ 此贴被GundamDX在2006-02-02 15:07重新编辑 ]
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[32 楼]
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Posted:2006-02-02 14:38| |
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