风の隼
闭上眼睛躺下来
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巫女?参考
[转帖]信ON职业指南-神职神主/巫女
相比起其它六个职业,神主/巫女(以下简称神主)无疑要陌生许多。让我先来粗略介绍以下神主这个职业的历史背景及由来吧。神主其实是日本土著宗教-神道教的神职人员,其性质就好像我国道教的道士,基督教的神父一样。日本神道教有着悠久的历史,但最早见于书籍有关神道教的无疑是公元712年的《古事记》和公元720年《日本书纪》,里面记载了众多关于神道教的传说和诸神,其中包括了日本的创世传说和大和民族的起源。尤其是这个《日本书纪》中的“日本”二字后来更被确立为国名。
神道教中神的范围是非常广泛的,他们认为树木,石头,河流皆有其神。尤其是茂密的森林和树海,更是诸神集居之地(还记得《神隐:千与千寻》吗?电影中的诸神的世界也是在树林之中的。)。神道教中神的数目之众,也许是世界上各大宗教之最,单是两大神系之一的天津神,就有八百万之数。当然,真正有记载的连零头都不到,比如《古事记》中所记载的诸神就只有260多位。有这么多的神,自然就有相应供奉他们的场所,这就是神社了,日本神社的数目远超寺院,遍布全国各地,但彼此规模相差甚远,简单如几块石头也可以是一座神社。最著名的当然是伊势神宫,这里供奉的是神武天皇,也就是天照大神的子孙,日本的初代天皇。历史上的神道教从未式微过,虽也曾遇到镰仓幕府这种佛教盛行而不得不依附其下的时代,到了战国时代,佛教虽仍旧凌驾其上,但神道教依然得到了诸国大名的尊重,可以从所在地的大名那里得到钱物。 天生能力及成长
腕力:2 耐力:2 器用:4 知力:5 魅力:5 腕力:1.8 耐力:1.8 器用:2.2 知力:2.6 魅力:2.8 生命:22 气合:26.8
神主拥有七大职业中最高的魅力和成长,知力也仅次于阴阳师,是典型的施法型角色。在此要补充一点,知力决定了法术的效果大小,而魅力则影响法术的成功率(对那些必中的直接攻击法术无效)。而如同绝大多数的施法型角色一样,神主的物理攻击力和防御力都很低,相应地生命力也很少,所以神主是一个非常需要同伴保护的职业。 神主最主要的工作除非了维持神社的日常运作外,就是主持当地的各种节日祭典。尤其是大型的活动,更会有歌舞表演,大家应该对《太阁》里的出云阿国有比较深的印象吧,她其实就是一个巫女,如果按照信ON里的神主特化来分的话,她就是雅乐巫女。让我们来看看神主的特化吧。
特化一:神典
目录:神典.一 连射 说明:弓箭二连击(不要将你在别的OLG的经验带进来) 弓鸣 说明:单体攻击,对灵魂妖魔类威力特强,但对人无效。 速攻之歌 说明:我方全体回避和命中上升,等待时间缩短。 防壁之歌 说明:我方全体防御力上升。
目录:神典.二 三连射 说明:同前 神之光矢 说明:强力单体攻击,但效果取决于腕力。 神降 说明:自身攻击、防御、命中和回避上升。
目录:神典.三 入神之技 说明:可以使用箭矢的特殊属性。被动技能 魂送之矢 说明:高攻击力单体攻击,被此技能击倒的敌人无法在本场战斗中复活(又是一毒招) 神之手.二 说明:恢复我方全体的生命和气合。最大回复50%,最少1% 光雨 说明:攻击复数个敌人
特化二:古神典
目录:古神典.一 神威.一 说明:敌方全体减少100左右,我方全体气合增加同等数量。 神气击.一 说明:自己的气合减少一半,敌人单体减少同样数量的气合(典型的以本伤人......) 神风 说明:以风属性法术攻击敌方5个目标。 神雷 说明:同上,雷属性。
目录:古神典.二 神威.二 说明:同前,吸收量为150左右。 神气击.二 说明:同前,不过这次牺牲的是自己全部的气合...... 气合吸収 说明:使我方一人的攻击附带有气合吸收的效果。
目录:古神典.三 祝典 说明:将自己的气合传给我方单体,变化量约为500。 静心 说明:解除我方的强制攻击目标(也就是如果我方中了敌方的一所悬命,挑拨之类的技能,可以以此技能使之无效化)。 神威.三 说明:同前,不过吸收量大幅上升到350。 净火 说明:以火属性法术攻击敌单体,伤害大约1200。
特化三:雅乐之妙
目录:雅乐之妙.一 幻惑之歌 说明:敌人全体命中合回避下降。需要装备鼓。 不和之歌 说明:使敌方单体混乱。需要装备笛。 神之歌 说明:我方单体能力上升。需要装备琵琶。 不变之歌 说明:我方全体对催眠、麻痹合混乱的抵抗性上升。需要装备笛。
目录:雅乐之妙.二 风之歌.三 说明:以风属性法术攻击敌方全体,伤害450左右。需要装备琵琶。 祝福之歌 说明:我方全体回避上升,等待时间缩短。需要装备鼓 大音响 说明:敌方全体短时间内行动不能,需要装备琵琶(很搞笑的名字)
目录:雅乐之妙.三 下克上之歌 说明:攻击比自己强(以等级作判断)的角色时攻击力上升,对PC战专用。需要装备琵琶。 继续之歌 说明:任意目标现有的附加状态有效时间延长。需要装备琵琶。 不变之歌.二 说明:同前,效果加强。 魂呼之歌 说明:破解魂送之矢,魂碎击这两个使敌人不能复活的技能的效果,但只能破除,还要另外施法复活。
神典与古神典虽是一字之差,实质却是相去甚远。神典神主是法术型角色中的特例,他的主要攻击手段是弓箭,这也使神典神主的攻击力多少与腕力拉上了关系。在此要奉劝了那些深受DIABLO和其它OLG(典型如RO)影响的玩家,不要以为弓箭会有多强,虽然神典特化里有二连击和三连击还有群体箭矢攻击,但战国时代的弓箭既非长弓也非弩箭,而是结构非常简单的竹胎弓,所以信ON里弓箭威力不强也是符合历史的。 说了这么多,并不是要告诉你神典特化是鸡肋,我只是想让大家知道神典神主不是攻击役,但他除了神主的辅助技能外,援护攻击也绝对不比忍者的手里剑逊色。 古神典是主要作战手段是气合,很奇怪吧,气合可以用来做武器吗?事实上的确如此,古神典特化几乎没有直接杀伤对方的技能,但却能大幅减少对方的气合,要知道信ON里除防御外任何动作都需要气合,没有气合甚至连普通攻击都做不到。也许你会说古神典神主减了对方的气合,可是自己不也一样大幅消耗气合吗?请不要忘记神主的气合要比绝大多数职业都多,只要消耗自身一半的气合就足以使敌人无法使用大多数的技能。即使遇到气合更多的阴阳师,神主那最高的魅力也保证了他的气合回复速度要比对方快。 雅乐是目前日服流行的神主特化。与前两者不同,他是纯粹的辅助役,而且也是最强的辅助役。但与其它具备辅助技能的职业不同,雅乐神主的辅助技能对于装备有所限制,但三种乐器不需装备,只要带在身上即可使用技能。 对于施法类角色而言,知力和魅力都是最最重要的,而由于神主天生知力和魅力都是5,再加上国家加成,要达到双10轻而易举,这样就会多出一到两点的富余点数。如何分配这些点数,就完全看玩家的意愿了。
神主的生产技能原本就挺丰富,飞龙之章更新后更加可以生产酒和珠宝,流口水了吧。男人最喜欢的和女人最喜欢的东西都可以做,想不发都不行啊.......^O^
无论是打怪练级还是合战打BOSS,神主都是组成徒党的热门职业,他不仅有着丰富的战斗辅助技能,还有很实用的野外辅助技能,比如全体隐身(非常实用的技能,尤其是在合战中),也能帮忙做复活。而且神主还有一样独一无二的技能,就是变化成狐狸。不要说这是抄袭德鲁伊哦,变化本就是中国和日本神话传说中很常见的事。
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裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……
治愈率明明是100%怎么没人来? 愚かだ…
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[1 楼]
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Posted:2006-02-28 10:59| |
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