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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> BMP图片导入到ROM前,颜色要先怎么处理呢?
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BMP图片导入到ROM前,颜色要先怎么处理呢?

想把自定义的头像(*.bmp)导入到ROM,但发现导进去颜色就完全不对了。调色板也不对。

导入的BMP有什么要求吗,无论是256色BMP还是16色BMP,导进去都不对。请教下,要先怎么处理图片?还有原图(bmp)的调色板如何取得呢?




[ 此贴被sssskkkk在2008-11-04 19:54重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2008-11-04 19:31| 顶端
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汗。。。头像不是把图塞进游戏里就可以的。

http://myweb.tiscali.co.uk/vocalstar/fsp.htm 看这个站点

这是视频教程
1 - http://www.youtube.com/watch?v=WlTNpZO87TA

2 - http://www.youtube.com/watch?v=C8MdX4WEFqc

3 - http://www.youtube.com/watch?v=ZlMV4cz4C4U


先自己学一下吧,这个不是我一两句话说的清的


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[1 楼] | Posted:2008-11-04 20:05| 顶端
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好的 ,先谢LS的,三作的头像互导,我已经会的了。
这个教程从第2步开始的以前就看过了。

导入自定义的图片的话,就是第一步非常不明白要怎么做到。
它说:“Your palette (your portrait's colours) should contain no more than 16 colours (including the background colour). ”

我如何知道我用的bmp的调色板是符合这种 <=16色 的要求的呢?或者说怎么把BMP处理成符合导入要求的那种材质,至于以后的导入,那倒不是问题。

我再去看下,视频。

[2 楼] | Posted:2008-11-04 20:35| 顶端
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不好意思,误会了。

那句话意思不是16色或是256色,而是你的头像最多只能有15种颜色,加上背景,共16种颜色。所以不是随变找张图就可以用的。要把图片存为16色和256色很容易,图片编辑-另存为-16色位图或256色位图。头像都是256色的。

这个是GBA颜色提取软件,可以帮助你重新上色。希望对你有用
http://www.zophar.net/download_file/2575


[ 此贴被Near在2008-11-04 23:54重新编辑 ]


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[3 楼] | Posted:2008-11-04 21:28| 顶端
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那个只是随便找了个地方,导入bmp拿来看看颜色对不对而已。


你要认为这是我哪里搞得别人的HACK的图,那我也没办法。我还不至于那么无聊%&&^%……

之前我已经在本区仔细看过oyk3500、Lawlet的教学帖子了,学了好几天了。
三作的互导:就如这个,艾瑞柯的头像+罗伊的调色板,用CT从ROM里导出的位图(bmp),导进其他ROM的话,,就变成了这个样子。(因为还没改罗伊的32字节的调色板数据).
但是外部的其他自定义bmp导进去,就变成1楼那样《不知道色彩上要求怎么处理。)

老外那里说:Make sure it has 16 colours or less……,不太明白的是这里要怎么做。


[ 此贴被sssskkkk在2008-11-04 22:50重新编辑 ]

[4 楼] | Posted:2008-11-04 22:35| 顶端
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抱歉,刚刚无意冒犯。

还是不要用网上找的图比较好。最好的方法就是把GBA火纹里各个人物的头像拿出来,自己拼出个头像,然后再用GBA COLOUR PICK 提取出的颜色来修图。其实我也不太会做头像的啦,呵呵~~~


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[5 楼] | Posted:2008-11-05 00:07| 顶端
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好的 我再去试试看。
[6 楼] | Posted:2008-11-05 00:25| 顶端
如月影二

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朱红之钻(I)
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我当初自己研究这个的时候也没那么麻烦
我觉得自己处理头像图片 还是用电脑自带的画图工具比较方便 PS用起来反而复杂


[7 楼] | Posted:2008-11-07 00:33| 顶端
feiyang001



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我很想自己修改,可惜我电脑入门很低啊!!!
[8 楼] | Posted:2008-11-07 09:37| 顶端
zacai275

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提取软件,只限制于GBA类的游戏吧??


[9 楼] | Posted:2008-11-07 13:32| 顶端
Nintenlord



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gba color picker 是用来处理调色板的,不是画图软件。图片颜色不对是正常的。用PHOTOSHOP存储图片时存为index,并强制把颜色数量压到16种。然后看颜色表选项,会有16种颜色,查看他们的RGB数值,输入gcp,得出调色板的byte。依次得出16byte后,就是调色板数据

QUOTE (Mage Knight 404)
Even the Armads is trembling at your awesomeness. XD
[10 楼] | Posted:2008-11-23 21:21| 顶端

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