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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 苍晓月光太阳等奥义的问题
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acidbase

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苍晓月光太阳等奥义的问题

这两作只有苍炎玩过前几关,机子跑不起来就一直坑着。

我看主页写的特技,月光,力属性*3进行攻击并且无视防御,一个人物到了后期,力怎么都得20多了,乘以3然后加上武器,打黑骑士月蚀是力乘5倍,一发动伤害怎样都得破60甚至近百了,似乎各职业HP上限也不过是60上下,也就意味着一旦发动技能就是秒人的节奏?太阳是3倍伤害,相当于必杀后吸血,一个必杀好像也能秒小兵吧。

这就等于游戏后期就成了赌特技能不能发动,敌人发动我方挂、读档,我方发动敌人挂、过关,事实上有没有这种情况?

[楼 主] | Posted:2014-05-25 01:45| 顶端
Mikhail



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由于苍炎特技极度弱化,晓女做了改变,但矫枉过正造成了另一个极端。到了游戏后期特技奥义系统完全崩坏了平衡度,因此最后几章干脆加了个女神加护设定,这不是优秀的数据设计工作者称得上及格的工作。


[ 此贴被Mikhail在2014-05-25 16:16重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2014-05-25 16:08| 顶端
fullfree



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所以后期见切或能力胜负必备,不要多考虑技能合不合理的问题,到boss战硬砍吧
[2 楼] | Posted:2014-05-26 09:54| 顶端
航海日志



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实际上在晓之女神里面有奥义的敌人就那么几个,多是法系破防的奥义,血多的被奥义也没啥事
其他有奥义的就那么几个boss,间接都无法发动,除了小黑会追着艾克跑以外间接攻击都没事
另外最重要的杂兵都不带奥义,我军转成最上位职业后自带奥义,晓女的奥义系统就是让玩家虐敌的

[3 楼] | Posted:2014-05-26 14:35| 顶端
ベアトリクス

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敌人有奥义的非常少,还大都不动等着你打,两格还发动不能,基本上对玩家没什么影响。
人类奥义发动率还算可以了。最后给的几个王,那奥义发动率个人感觉至少80%以上。


ローズオブメイ
[4 楼] | Posted:2014-06-07 09:49| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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