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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 仇恨相关问题X2...
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不一样,dps高了是有意义的
正常情况下伤害是有限的,但是在紧急时刻需要全力输出的时候伤害装的意义就出来了.
这个叫做安全冗余,做事不能可钉可卯


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[20 楼] | Posted:2006-01-29 22:18| 顶端
GundamDX

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所谓的紧急时刻具体指的是???

我不是说伤害装RAID没用,而是指没有恶魔之心这样的属性装在RAID里好用.



[21 楼] | Posted:2006-01-29 23:43| 顶端
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比如说这边拉着石头的时候那边狗冒出来了
另外,堆起三四百的暗伤装并不需要对属性有什么牺牲,我现在400左右的暗伤,hp全buff下也有不到5000,至于mp,对于痛苦术士来说这不叫问题.
而且那恶魔之心基本就是垃圾的代名词.在我列出来的下一步追求目标里根本没它们的事.虽然我现在也还没几件恶魔之心


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[22 楼] | Posted:2006-01-30 00:48| 顶端
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我只是觉得术师在RAID里是任何紧急情况下都不能OT的职业,OT除了让自己死了怎么样都是于事无补.

另外我不认为恶魔之心很差,起码不是垃圾,虽然我不会去主动要T1套,但是拿了的话我会穿着下RAID,不放心背包里可以把伤害装放里面备用着.从PVE角度来说,恶魔之心有它的价值.

术师在MC里的第一位任务是及时放逐,伤害输出真是很次要的,不增加治疗职业的负担,避免出现任何可能的OT行为才是正道,我以前和你一样也穿400伤害下RAID(我血还比你多呢),但是时不时的总不可避免OT那么几次,另外魔少分流经常要让牧师分心(你打绷带他们还是会治疗你,职业习惯了),虽然我现在的伤害排位从以前15位左右跌出了20位开外,但是真的很安全,很省心了.

同时我也明白了任何RAID里术师的输出是不是卖力根本不影响整个RAID的速度和结果,当然如果你400伤害也能控制好仇恨做最大输出也没什么不好,各有所好么,反正MC就是那么回事情,BWL没去过就不好说了.



[23 楼] | Posted:2006-01-30 01:05| 顶端
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术士的作用么
有次打老6的时候dps全死光,剩个MT+一堆healer和我
全靠自己一个人厄运诅咒磨死
任何人自己偷懒都不会影响raid进程,除了MT.
不过如果有一堆人这么想,那这个raid的前途就不那么光明了


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[24 楼] | Posted:2006-01-30 01:18| 顶端
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我想你理解错了.

不穿伤害装完全不等于偷懒,因为术师不是纯粹的DPSer,术师拼了命的输出是很可能给团队或者自己带来一些不必要的麻烦的.DPS输出这方面有更优秀的职业存在.做好自己的本职工作的同时尽量的发挥术师的伤害输出即可(在其他DPS职业不偷懒的前提下术师伤害排20名前后是完全正常的).
退1步讲,如果1个团里就2个术师,那么即使他们在MC里只是放逐四人帮那里的元素,发石头,拉人,那么这个RAID团也不见得就不光明了(除非你们团里术师很多把其他DPS的席位排挤掉了另当别论).

除了打老10全力输出外,我们工会的RL是不提倡我们术师去计较伤害排名的(排20几很正常,你排10几也不会有人表扬你,不过你比牧师小D还低那是不行的),反而倒是会里的几个术师很在意那东西.当然贼猎等DPS职业伤害出了15名以外就可能被点名批评了.
如果你们团队的RL对WL和对贼猎的DPS要求一视同仁的,我没话说.

另外你举的例子没什么意义吧?如果当时没有你而只有一堆治疗和MT的话是不是你们就灭团了?事实是不可能的,因为只要治疗者和MT在就能拖延时间,扫地的就会把躺地板的家伙们源源不断拉起来,你一个厄运1分钟能够扫6个人呢(对于厄运诅咒这种技能来说,400伤害和200伤害的区别根本无关痛痒).

最后我的意思在重申一下,RAID说穿就是各司其职,在做好本职工作的前提下在其他地方可以努力一把锦上添花,但是因为职业方面的问题这类努力往往是可以用事倍功半来形容的,所以没必要太强求,虽然自己是术师,但不得不承认在不提高MC难度的前提下,带3个术是绰绰有余了.而多数时候术师是大于这个数量的,所以他们需要用伤害输出来体现自己的价值或弥补贼猎等纯DPSer的减少带来的不利因素,有这种想法本也无可厚非,能够做的更好我当然也不可能有理由去反对,但是术师在RAID里的先天不足还是要正视的,自我作用定位上的本末倒置更是要不得(比如有些术师想反正有其他术在放逐,自己就不管了拼命的输出争取排名好看点).
作为我个人来说,事实上我甚至都不愿意和法师拼伤害排名,他们OT了开冰箱即可,我OT就要搭上命,有必要么?


[ 此贴被GundamDX在2006-01-30 02:43重新编辑 ]



[25 楼] | Posted:2006-01-30 02:22| 顶端
szrxs

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然而绷带有仇恨的话……

在LR的史诗任务中是不允许LR以外的人拥有任何仇恨的

如果绷带有仇恨的话怪会马上消失 一3一

按绷带加血来看……比SM的治疗波仇恨还高?

很显然这是不可能的


[26 楼] | Posted:2006-01-30 12:01| 顶端
瓦尔哈拉

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下面是引用szrxs于2006-01-30 12:01发表的:
然而绷带有仇恨的话……

在LR的史诗任务中是不允许LR以外的人拥有任何仇恨的

如果绷带有仇恨的话怪会马上消失 一3一
.......


绷带绝对有仇恨的

前面的话是基于以前有过很多无关紧要的绷带OT的印象来说的

看了你的回复后突然自己也不是很确定起来,于是上游戏做了些简单的测试,为了方便用了猎人和SS号(无宠的号以后有条件再测看看):

猎人LV46,31/6配点,宠物虎王,关闭所有宠物自发技能,设为被动,攻击JJS外蝎子一下,伤害47,然后召回,蝎子一直攻击宠物,约10秒后自己给自己绷带,蝎子立即转头攻击猎人。
SSLV43,30/0/4配点,宠物虚空,关闭所有宠物自发技能,设为被动,攻击藏宝外海盗法师三下,伤害。。。忘了。然后召回,法师一直朝虚空搓火球,约10秒后自己绷带,下一个火球目标就变成了SS。

所以,解释有几个
1:猎人史诗任务有BUG。
2:宠物和人不一样,留待以后再测
3:自己给自己绷带和自己给别人绷带不一样,以后再测。

个人目前倾向于第一种解释。

另外,未进入战斗状态的人给进入战斗状态的人绷带,自己会不会进入战斗状态我不清楚,绷带给别人用的实在不怎么多。


永恒の歌姬----何日君再来
[27 楼] | Posted:2006-01-30 13:52| 顶端
男开山



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绷带仇恨不低的,
[28 楼] | Posted:2006-01-30 17:27| 顶端
Orc Seer



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我知道喝极红和极蓝是会OT的....

我猎人在西利苏斯这么OT过N次

[29 楼] | Posted:2006-01-30 18:13| 顶端
被遗忘的旋律



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绷带的仇恨还是有的,恩..具体好像是,药水加的血仇恨>加血的仇恨>绷带的仇恨...
如果绷带+2000血的话.......估计相当于加血3000的仇恨

[30 楼] | Posted:2006-01-31 17:19| 顶端
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