Kismet
恶魔B(反正都是白发)
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我不是纯粹的机战迷或者高达迷,不过我的确是在SDGGG系列和基连的野望系列上很沉迷
比基纳罗娜的长矛改成普格之后是在EX关才能发挥最大作用,因为只有那几关的敌人会有50以上的防御——很多人包括以前的我都没有注意到的一点就是,当敌人的防御超过50之后,普格比B格、特格的成长性要高。 当然,除了EX关之外敌人数值都很孱弱,一般情况下都是普格完全被压倒就是了 而且能挡普格的PS装甲、FA在敌人中并不多;即使有,比基纳罗娜也有一门高出力的B2炮互补,已经很不错了 取消特格之后唯一的遗憾是不能穿O实战型之类的特殊防御罩了(虽然继续无视比尔格的罩子)
FAZZ和全装甲ZZ是两个东西——虽然全装甲简写的确是FA,本作没有白色的FAZZ 通关芯片不在考究范围,需要装芯片的完全可以省出一个空位装其他OP 当然全装甲ZZ的确是不错的
W(EW)的主力武装其实是B2的双管,B2被BC和IF挡掉、即使是B3也还是被IF(强)挡掉一半,所以只能期待飘渺的CRT或者超强气破罩 2-3的连射小水管就算加了射程那威力也不顶事,遇到IF甚至是BC系列机体都会很头疼,偏生这类机体又特别多(V里面随便个杂兵就是) 相比以上W(EW)还有一点大问题就是成长性超差,初始的小型MS最高EN掩盖了高消耗的事实,射程3以上最低消耗一发55EN很不经济 另一个成长性差就是武器威力,虽然双管B2的3500*2的初始伤害极其炫目,但是在高攻高TENSION之后BEAM兵器所受伤害修正低得惨不忍睹 外加ZERO系统后期带来的Tension弊端远大于+5攻防,所以W(EW)是属于前期强大后期鸡肋甚至是孱弱的机体 当然,W(EW)是属于可以从RAISER的OP中获益巨大的机体,BEAM+30%相当暴力。
V2B是V2的所有形态中火力最好的了,虽然除了导弹之外大部分技能都会被IF甚至是BC挡,不过兼有两者防御的机体并不多 但是总觉得武装还差一点
海牛保留了便利的3连BEAM,外加低消耗火箭炮,用来常规作战其实很好用 但是也是常规武器伤害成长性差,后期除了觉醒之外没啥好用的
相对之下传说还没海牛好用,除了觉醒几乎全BEAM兵装
恶魔Jr+卡猫还是谁来着,是本次最强的NT组合 我并不讨厌恶魔Jr来着,我只是想不通为什么这台全高18米的机体会有3L罢了 其实如果你看一下恶魔Jr的介绍文的话,你会发现这根本就是新生短笛大魔王参加天下第一比武大会的“马吉尼亚(魔Jr)”的翻版……
EX5之外都是出两个舰队,所以我需要16+2台机体
习惯SDW之后,SD魂的系统我已经玩得很不爽了
继续补充一下候选名单 ■TURN-X:IF(强)+HP回复,常规1-5无穴带必杀带特格带觉醒很好很强大,空飞移动7,有BUG级别MAPW。缺陷是常规武器主要靠火箭炮很不给力。(另外本机体TURN-A如果给GF开的话,也是1-6格斗机) ■デュナミス:LOCKON兄。Fullshield+GNF,射程1-8无穴,8连导弹,空飞移动8。缺点是除了导弹再无其他成长性高武器,且多数是B1。
另加男子汉的浪漫机体 ■F91:Hyper化之后连跳两阶完全变态的机体。超强气时燃费极好的2000*4的BEAM(22EN)和4000*2的VSBR(比W还高),射程1-5无穴。很极端的机体,超强气才能使用(而超强气时Beam的CRT贯通IF护罩)。缺点是空C、射程只有5,不超强气时就是很庸俗的机体。
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ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな →・オレのモノになってくれ
This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship. In death we reach the shore and go to our different worlds.
头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
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[40 楼]
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Posted:2010-09-06 11:46| |
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