bahamut
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呵呵,这么多跟帖也说明了一件事,74在战场里不是混的,混的只是不少74玩家而已,那么沙砂美你之前的说法就是不对的,因为至少我下战场不是混的。
另外对于战场有几点不认同。 在盆地,74守旗子的时候奉献的作用只能拿来探贼,这个AOE是无法打断开旗的,而且一但有5个人来同时开旗的话,那么开无敌的74基本上只有炸弹这个办法可以打断,因为无敌后74的攻速是半减的。 你说战歌一般是DLY拿旗子,但事实上战歌拿旗子最关键就是从拿到旗子到出对方基地那段路程,出了那里后面就要容易的多,而贼的疾跑刚好是最适合在那里使用的,要是能吃到鞋子的话那就更赚了,不过74配合确实也说不上偷,恩,你说强攻也对吧。 至于大战场,我说冲前打开缺口并不是说74有多少攻击力,其实74的攻击力在所有职业是倒数的,那么冲前去有什么作用,首先当双方僵持的时候一旦有几个人突入了敌阵就可以激发我方的士气,就有可能带起一群人去冲锋,而且74一但被围攻可以开无敌,这样首先可以吸引大量火力,其次如果我方其他人没有跟上的话也可以从容返回(只知道冲上去无敌+炸弹或无敌加血的74那都是去送荣誉的),因为利用无敌的12S回到自己人那里加要安全的多。至于说大战场里的NPC,我不否认其作用,但事实上更需要的是玩家的配合,比如说出到骑兵,也很难凭借其打开突破口,发现骑兵全军后撤到自己NPC比较多的地方,配合下NPC很容易就可以干掉骑兵,而大树或空军需要己方已经占据优势的情况下才可以出,那时候也只是锦上添花的作用(其实用猎人拉走大树真的很容易……)。所以我还是认为大战场一个好的指挥固然重要,但更重要的还是看双方的士气,实际上大战场杀10次有9次都是一方没人才结束的,双方玩家数目相当的时候基本上都是拉锯战。
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[21 楼]
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Posted:2006-01-16 11:09| |
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