tono17
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SFC纹章之谜上半部攻略
最近自己玩了遍纹章之谜上半部,看现有的攻略总觉得哪里不痛快,于是自己写了一篇,附带每关存档和录像.
SFC 火炎纹章纹章之谜 http://pan.baidu.com/s/1jG6xkZO
既想少练级,又想轻松过关,充分利用传送杖的攻略.全伙伴加入(13关为萨姆森).续关到下部的条件是上部45人加入,对回合数无要求.本攻略希望完成"最精简的普通打法",正常通关的也只是在这基础上做更多. 为体现我们的偷懒,游戏通关只需要培养四个人:主角,奥古马/那巴鲁,乔治,罗伦斯,其中后面两人的培养一半是靠19关吃道具.乔治第9关加入前用卡西姆对付飞马飞龙.除了四主力带武器,法师只带杖不带攻击魔法.默认出的人:主角,卡西姆(10关前),乔治(10关起),奥古马,雷娜(3~10关),温迪鲁,波亚(11关起),罗伦斯(17关起).没特别说明不带其他人,没特别说明其他人啥都不带. 不同版本模拟器的即时存档和录像互不兼容,请用Snesx143玩游戏和观看录像.录像可变速可快进但不可回放.143模拟器快进太快,想加速观看建议用"Shift"+"-".
01 开始 无关人士把装备存到运输队,杰刚交换杜卡(盔甲兵)的装备,杜卡向左走,下个回合进城市吸引敌海盗.主角(铁剑)先灭盗贼再访问村庄,然后在杰刚(无武器)帮助下把敌人一个个吸引过来消灭,最后向左灭掉剩下的敌人过关,主角收全部人头. 西洋剑不要浪费,它对所有骑士系有特效(S骑士,重装骑士,飞马,不包括飞龙).特效威力=武器攻击力*3+力量,造成伤害=威力-防御.盗贼从来只跑路不攻击我们,即使路被挡住,所以看见盗贼不要怕.
02 奥古马 嘉宾:杰刚,杜卡,希达 自动加入的人全部退到武器店所在的陆地,杜卡占领城堡吸引火力.杰刚堵住上面的桥,主角(西洋剑)堵住下面的桥.杀死两只骑士,希达说服卡西姆.此后像第一关那样,主角在杰刚帮助下,先右后左吸引敌人并消灭之.奥古马这关不练,从他和下一关加入的那巴鲁当中选一个练,可参考成长率: HP 力 技 速 运 武 守 主角 90 50 40 50 70 40 20 哥顿 40 30 30 30 40 50 10 卡西姆 70 60 40 40 20 20 20 乔治 60 20 10 20 10 50 10 奥古马 80 40 20 30 40 70 30 那巴鲁 70 60 40 40 20 20 20 罗伦斯 70 50 70 20 50 50 20
03 那巴鲁 嘉宾:杰刚,希达 朱利安一开始不要向下跑,站在路边让弓箭打一回合拖住它,保证说服那巴鲁时希达的安全.朱利安后面出场不少,但不练也可以保证他的安全.希达说服那巴鲁,主角其身后敌人然后向左.奥古马(钢剑,伤药)和杰刚一开始就向左,利用吸引和占据高回避地形收人头,钢剑的作用是保证三下消灭山贼. 这关结束,主角基本成型.为了证明这攻略容易实现,主角的体力,力量和防御分别达到31,14,8时我们就用Emucheat将其锁定直到他满级.分析成长率可知,除了力量大约有40%概率不达标(估算,准确计算要用排列组合),出现这种情况只好SL重练,这攻略主角太重要.另外两项达标容易.
04 马利克 主角向右上移动,在敌方回合反击杀死三只骑士,下回合和卡西姆分别灭掉弓箭手和飞马,再访问两个村庄向左压制城堡.哈丁军向左边移动,穿过有要塞的山谷一路灭主动攻击的敌人,两个弓骑兵当中有一个攻速3能追击.奥古马直接向城堡移动路上灭盗贼,得到银剑打盔甲.雷娜的哥哥会被哈丁军吸引很烦人,一般用雷娜移动到其攻击范围内将其说服.找个闲人去买钢剑4.多次通关证明,只要主角够可靠,奥古马少练点照样能顺利通关,所以这关援军不打,以后的援军我们也都不打.顺便一提,我有次尝试练出尽量多的强人再通关,除了19,20关,其他关卡或者是初始敌人或者是援军,总有适合弱的人练级的. - 本攻略很少去商店,仅有的几次是: 04关:购买钢剑4 07关:购买生命杖1~2,门钥匙2~3 19关:主角卖东西,米涅瓦去秘密商店
05 温迪鲁 嘉宾:朱利安,马利克 朱利安开门并说服里卡多,马利克说服温迪鲁,完离我们最近的宝箱(5000G)无关人士可以休息.温迪鲁代替雷娜跟着推进部队,主力们先向上拦截盗贼然后向下,放过拿走必杀剑的.天使羽衣主角吃[8].这一关拿到的远回复和魔法盾,在主角冲锋陷阵时都很有用. - 提升能力道具的食用 05天使羽衣:主角 07女神像:乔治(9关加入) 08速度指环:主角 10靴子:主角 11龙盾:主角 14速度指环:罗伦斯(16关加入) 15天使羽衣:主角
06 米妮瓦撤退 嘉宾:朱利安 开始朱利安开门主角消灭弓箭,AI回合主角反击杀死佣兵.第二回合米妮瓦撤退,巫师算好移动范围吸引飞龙,奥古马灭弓箭手,主角向下吸引飞马.访问村庄后传送(1/7)主角(破甲剑)灭boss压制. 搜索"传送(",查看传送杖都用在了哪些地方.
07 孤单的boss 嘉宾:希达 主角(破甲剑)向左移动,法师传送(2/7)他到boss身边,AI回合反击将其消灭然后过关.希达(银枪)消灭拿银斧的海盗,命中两下不难,挨打就远回复.
08 米妮瓦 嘉宾:朱利安 主角(银剑)打头全员爬过地图上方悬崖,灭敌后朱利安开门,主角说服玛丽亚和消极作战的米妮瓦,顺便灭拿完宝物上来的盗贼(要习惯这样利用敌人的盗贼).获得勇者之证奥古马直接转职,本攻略始终在赶路,就算现在转职到最后也练不到20级,能力不够19关吃道具.这关我们碰到了游戏中第一个敌方勇者和第一个狙击手,这两种敌人攻击高速度快,主角和奥古马注意选择武器力求追击,甚至一回合杀死. 卡西姆退役.乔治可以取代卡西姆是我突然发现的.乔治虽然成长低,但是他加入时除了力量和运气,都比练过一段时间的卡西姆强.而中期弓箭手拿经验少,卡西姆成长率的优势发挥不出来.当然不能因此否定卡西姆前期的作用,都是因为我们要以"偷懒"的方式通关,才放弃卡西姆以及很多有培养潜力的人.
09 火龙 前半段直接冲,杀敌访问村庄都不难.火龙和狙击手那里,我让已经满级的主角(其能力值参考第三关)硬冲吸引他们,就算火龙和狙击手都打中也挂不了.然后主角后退引出先移动的火龙,火龙会堵住狙击手的攻击点.奥古马(屠龙剑)消灭火龙剩下容易.弩车攻击范围10但是攻击力不高硬冲就好. 这关开始乔治取代卡西姆,吃女神像.主角吃力量指环.
10 靴子 左上角是俘虏,其周围敌人行动的顺序是法师-上方弓箭-下方弓箭-重装步兵,知道了这个调整站位不难.波亚移动到左上角,盔甲和弓箭手隔墙站,圣骑士撤到房间中间.回合拖太久就给他们远回复.加魔法盾传送(3/7)主角到右下角拿靴子,之后主角吃靴子用钥匙开门,在角落过渡一回合再突袭boss.奥古马和乔治不救俘虏一路跟着盗贼冲到宝物库,等他们开完宝箱消灭之.
11 银卡 嘉宾:朱利安,米迪亚 朱利安开吊桥,主角和奥古马灭狙击手,米迪亚说服阿斯特利亚.尽快消灭路口四只盔甲,消极作战的两飞马会和主角对话加入.然后主角全速向下,截杀拿到银卡要逃走的盗贼,再消灭boss过关.其他人堵住路口迎击敌人的飞马支援.村子有雷光但没机会访问.
12 加尼夫你好 加魔法盾传送(4/7)主角杀boss右边飞龙,还击杀死boss后压制过关
13 突击队员杰尼 奥古马(银剑,屠龙剑,门钥匙2)和乔治站好位置,先反击灭1飞龙,下个回合灭剩下两只.主角先向左第二回合访问右侧村庄萨姆森加入,然后所有人一起向右救杰尼,主角从右边走过去消灭boss.回合应该控制在11以内,不然援军和从左边绕过来的敌人麻烦.顺便一说这关我的奥古马因为被拿银剑的勇者暴击挂掉只好重来.感觉玩初代出现过好几次被AI暴击挂掉的情况:这关的奥古马,9关的卡西姆,2关的斧男等等,其中卡西姆最多.这和初代技术=暴击率的设定有关. 杰尼可以变身成他身边任何我方队员,复制除HP外的所有属性值,不过变成主角也不能访问村庄.在本攻略没有去用,真用起来还是很有意思的. 龙盾给主角.
14 传送杖B,会员卡 嘉宾:杰尼 乔治(帕提亚,门钥匙)向右移动,第二回合打开门,然后隔墙灭拿会员卡的巫师,杰尼(银弓)变身乔治帮忙.主角也向右移动,乔治开门后冲入秒杀boss.等敌方盗贼开完宝箱,传送(5/7)奥古马杀盗贼得到第二把传送杖(传送杖B).接下来到20关之前只用传送杖B,A剩下的2根最后用.
15 琪琪 嘉宾:朱利安,里卡多,巴努托 为精简回合数我事先记过地图,一共有5行9个密室,下方4行都是一边宝箱一边弓箭手,从下往上宝箱的位置是右左右左.1层:圣水+贤者指环,2层:10000G+火山,3层:地之珠+天使羽衣,4层:飞龙鞭+力量指环,5层:星之珠+光之珠.最下面两行的宝物对通关无价值故放弃,两盗贼直奔3,4行(从下往上数).所有人向上堵住并灭掉向下的盗贼.主力们从一侧冲上去灭敌,巴努托说服琪琪过关. 琪琪的吐息无视防御看起来很强,用起来就不是那么回事:攻速0意味着只能打一下,血稍微多点的小兵一下打不死还被追击.而神龙力+10攻+10,火龙力+12攻+8,力量20上限,攻击最多就30/28.魔龙之间防御用魔防算,因为其攻击减半的效果,琪琪打魔防15的最终boss必然不掉血. 15关得到的星之珠和光之珠,正常用法是在17关换星光魔法,18关用星光魔法灭加尼夫拿法尔西昂,20关主角拿法尔西昂一剑打boss10HP(其他手段一下最多5HP).非正常用法是不换星光魔法,利用携带宝珠武器不消耗和全成长率+30%的效果,配合双倍经验的剑/枪/弓,在最后几关培养出一些强人以便正常通20关.以我们这种"流窜式"(17~20关特别明显)打法,宝珠的主要作用是16关主角带光之珠避免打卡缪时被其必杀,奥古马带星之珠15,16关升点级.使用大地之珠对所有人随机造成5~15点伤害,用途也是打20关boss.
16 卡缪 嘉宾:希达,米妮瓦,朱利安 这是最难的一关,主要在于圣骑士和将军攻击力太高,我会详细说明如何行动.一开始主角(骑士剑,光之珠)向下走到恰好吸引来两只圣骑士的位置反击消灭之,第二回合灭一只弩车反击消灭另外两只圣骑士,第三回合访问村庄得到修复杖且艾斯特(奇迹剑)加入,主角把奇迹剑交换来,向上翻山打卡缪,艾斯特灭另一只弩车.修复杖只能修武器不能修魔杖,不然传送杖更多通关回合数会更少.5根25000G值得拥有. 上方首先要面对2将军1弩车3圣骑士,米妮瓦(银枪)打掉弩车,和将军交手后剩2HP回来回复.奥古马(银剑,破甲剑,星之珠)在乔治帮助下小心灭掉上面敌人. 城堡边上的弩车威力不低,我们不敢轻易靠近.待上方敌人肃清,米妮瓦先停在两只弩车下面那只10格之外,下个回合消灭它然后希达跟进说服罗伦斯,罗伦斯消灭另一弩车.弩车有点诡异,不是有人在攻击范围内就一定打.最后主角(奇迹剑,光之珠)消灭卡缪.卡缪周围的三只圣骑士都是坚守型所以我们不怕.
17 星光魔法 原地待机2回合等敌人出城堡,然后传送(1/7)主角灭守城飞龙,4回合过关.罗伦斯(古拉迪乌斯,星之珠)有机会迎击敌人升1点力量,19关少吃一个力量指环.
18 加尼夫再见 巫师A传送(2/7)勇者(2号位)灭boss,巫师B走到A身边交换道具得到传送杖,传送(3/7)主角压制.
19 吃货 嘉宾:米妮瓦 爱丽丝道具存运输队,主角卖掉所有不必要的东西,清空运输队后我有16万G.米妮瓦(银卡,会员卡,道具1,道具2)全速飞三个回合到秘密商店,带满道具是为了买东西直接进运输队.主力们务必吃到力20攻速3,让下一关用支援杖的巫师力量吃到12,主力可以不吃HP,为什么不妨自己想.吃完东西利用18关的交换传送杖战术,传送(4/7)乔治灭boss再传送(5/7)主角压制.米妮瓦小心躲开被其吸引的敌人.
20 决战 我方人物被分割成四部分,为一回合杀boss必须好好布置: 下方5人:1,5,9,13,15 下方偏左3人:2,6,10 左上3人:4,8,12 右上4人:3,7,11,14 我的布置方法是: 1主角(奇迹剑),2大地1,3,乔治(神弓),4闲人,5传送杖A2,6大地2,7传送杖B1,8闲人,9支援,10大地3,11传送杖B2,12闲人,13传送杖A1,14罗伦斯(古拉迪乌斯),15奥古马(雷剑) 开局连用三次大地之珠,使boss降到30HP以下.还在30以上就读档谁也不会怪你.法师补个支援,然后传送乔治和罗伦斯攻击boss.挺容易出必杀,那样就主角直接压制,没出必杀先传奥古马灭boss下方变身龙,再传主角砍死boss.消灭boss后余下的敌人全部瘫痪,主角压制过关. boss攻击22无视防御.由于站位的关系,即使用充足的传送杖,第一回合传送到boss身边还能行动的最多只有4人;不考虑转职,队伍中会用杖的恰好只有5人(4传送+1支援).我想说这攻略我们虽然只练四个人,其实这也已经是一回合杀boss能做到的极限.
其他 - 各关回合数 26,20,14,9,13 5,2,14,17,10 9,2,12,4,10 8,4,1,9,2 总回合数191,提升空间很大,本来也只想打得轻松就好,关键是说清楚方法. - 模拟器选择 因为对模拟器不满意,所以游戏中尝试换其他模拟器,结果没一个完美的.测试结果如下,*表示该特性为此模拟器独有: 1 Snes9x143 支持中文版ROM,加速好,不能配置快捷键*,配置保存在注册表* 2 Snes9x151 不支持中文版ROM,加速好,不能用Emucheat* 3 Snes9x153 不支持中文版ROM,加速好,即时存档/读档存取的不是同一个文件(存档扩展名是000~009,读取要求扩展名是zst~zs9)* 4 Zsnesw 支持中文版ROM,加速差,独立的电影录像格式*,很好的模拟器但不是谁都能习惯* "加速好"是指加速模式加快了游戏进行和操作,为玩正常运行偏慢的游戏节省时间."加速坏"则是加速模式过快与快进无异,无益于省时间还伤眼睛让人急躁."支持中文版ROM"这里其实只针对纹谜和776两作,很不理解为什么高版本模拟器反而不支持旧ROM. 原以为143加速差,玩游戏不顺畅的模拟器直接否决.后来发现143加速不能直接按"="和"-",要按"shift"+"="和"shift"+"-",于是游戏顺畅的问题和中文ROM问题同时解决. 这些模拟器也有共同的问题:不同模拟器(包括Snes9x的前后版本之间)的即时存档互不兼容,跨模拟器转移游戏数据只能靠电池档.电影录像也是如此,用什么录的只能拿什么播. - AI的行动原则 就近原则:如果攻击不到,向距离他们最近我方角色移动 固定顺序:AI单位的移动顺序固定,不会像人一样调整行动的先后顺序追求最大输出.所以人一多他们就可能互相堵路 伤害最大:选择攻击范围内自己能造成最高伤害的人攻击.这只是个笼统的概括其实AI的判定依据挺"智能".为说明道理举几个虚例:1.4盗贼围攻杜卡(造成伤害1),却不攻击边上拿武器的杰刚(造成伤害3);2.上述情况中杰刚换成马鲁斯(造成伤害5),一个盗贼能攻击他时盗贼继续围攻杜卡,两个盗贼能攻击他时他们放过杜卡围攻马鲁斯.就是说玩弄AI的大方向还是有的,但AI没有那么傻. - AI的行动类型 攻击:主动出击直到被消灭 防御:只攻击进入其移动范围的,我方退到其移动范围外则其停止行动 坚守:只攻击进入其攻击范围的,不移动.一般的boss都这样 盗贼:只跑路不主动攻击 - 武器选择 换武器有没用,就看它能不能带来攻速或攻击次数的质变. 先说攻速.初代的追击条件是攻速差>=3,攻速=速度-武器重量.AI除了佣兵和狙击手,大多数敌人的攻速都是0,法师和弓箭的攻速也很低.关注双方的攻速,尽量保证我们对AI的追击和避免AI对我们的追击,通关自然就容易了.例子有第二关加入的卡西姆,最初拿铁弓攻速为2,还不如拿钢弓增加输出.一旦速度加1就可以拿铁弓追击速度为0的敌人,升级和存活变得容易.16关的罗伦斯因为枪系武器偏重攻速长期为0,吃一个速度指环拿古拉迪乌斯攻速为3,带星之珠马上变成主力.很多S骑士速度不高不低,拿枪攻速0只攻击一次,杀敌和升级都不方便,不如下马拿铁剑/钢剑当佣兵练,提升速度再上马做骑兵. 攻击次数是指我方要攻击几次才能消灭敌方.以我们追击敌人为前提,在防守时3是一个坎,攻击时2是一个坎.还有个技巧就是想打的敌人攻击太高,可以让他们先来攻击我们...这些要靠自己体会.
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Posted:2014-04-02 22:14| |
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