» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求证一个关于776第十章若艾尔溪谷的说法.
 XML   RSS 2.0   WAP 

本页主题: 求证一个关于776第十章若艾尔溪谷的说法. 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
skykids88

头衔:迷失方向的大魔导师迷失方向的大魔导师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 48008
精华: 3
发帖: 900
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 19914 HHB
注册时间:2005-12-27
最后登陆:2020-07-27
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
求证一个关于776第十章若艾尔溪谷的说法.

主页上面的事件一览说:
1)奥尔艾恩、弗雷德出现:我方有人越过红线或者第四回合敌方行动时从1号位出现
我怎么觉得应该是利夫超越红线才对??
我现在正好在打这版,阿斯贝尔过了红线,什么事情都没发生,当利夫过了红线他们就出来了.
另外记得用传送把背着利夫的阿斯贝尔传过红线那边没有任何事情发生,当阿斯贝尔把利夫放下得时候
他们就出来了.

对了地图中间的那群重甲好像也是不移动的吧?事件一览只提到那个主教.

另外今天才注意到.
我让卡琳背着阿斯贝尔.正好站在山的地形上面.
空军不享受地型效果这个我知道,
不过现在才发现被人背着的人员来享受地型效果的.
但是被背着享受地型效果这个设定很奇怪........
被人家打的又不是他...................


热情不再...
[楼 主] | Posted:2008-01-06 16:49| 顶端
360922858

头衔:云空道天杜晏巫辰云空道天杜晏巫辰
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 48906
精华: 1
发帖: 2413
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2006-01-17
最后登陆:2023-08-18
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个没注意,不过你可以试试看把利夫留在一开始的地方,其他人突击,看看那俩人是不是出来。




淡淡的……安宁……
[1 楼] | Posted:2008-01-06 16:51| 顶端
风之狼

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 73137
精华: 1
发帖: 1545
威望: 8 点
配偶: 单身
火 花 币: 162319 HHB
注册时间:2007-02-24
最后登陆:2019-03-18
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


越过红线并不会引发增援,我方队员在红线区域内采取待机、攻击、使用道具,救出放下等动作时(即行动完毕后变灰,无法在本回合内作出其他动作),就会引增援,所以说是阿斯贝尔放下利夫这个动作引发了增援
嗯,建议主页也修正一下吧


[2 楼] | Posted:2008-01-06 17:00| 顶端
skykids88

头衔:迷失方向的大魔导师迷失方向的大魔导师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 48008
精华: 3
发帖: 900
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 19914 HHB
注册时间:2005-12-27
最后登陆:2020-07-27
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


楼上的说得应该比较准确了
我得卡琳当时正好在线的右边,放下阿斯贝尔,阿斯贝尔在红线的左边,
这时候,阿斯贝尔是灰色的,没有引出增援,因为放下的这个动作是在线的右边发生的.....


[ 此贴被skykids88在2008-01-06 17:47重新编辑 ]


热情不再...
[3 楼] | Posted:2008-01-06 17:12| 顶端
worse&better

头衔:军师军师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 42667
精华: 15
发帖: 9493
威望: 78 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2005-08-16
最后登陆:2019-05-18
艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用风之狼于2008-01-06 17:00发表的:
越过红线并不会引发增援,我方队员在红线区域内采取待机、攻击、使用道具,救出放下等动作时(即行动完毕后变灰,无法在本回合内作出其他动作),就会引增援,所以说是阿斯贝尔放下利夫这个动作引发了增援
嗯,建议主页也修正一下吧

应该说 776所有进入特定区域而触发的事件都是相同的判定方式。而且是否触发事件与动作是否发生在区域内无关,而是要求实施动作的主体完成动作后停留在区域内。

比如一个骑兵进入区域内干掉一个敌人后利用再移动又回到区域外待机的话,是不会触发事件的。


The world combines after long separation, separates after long combination.
[4 楼] | Posted:2008-01-06 18:56| 顶端
风之狼

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 73137
精华: 1
发帖: 1545
威望: 8 点
配偶: 单身
火 花 币: 162319 HHB
注册时间:2007-02-24
最后登陆:2019-03-18
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用worse&better于2008-01-06 18:56发表的:

应该说 776所有进入特定区域而触发的事件都是相同的判定方式。而且是否触发事件与动作是否发生在区域内无关,而是要求实施动作的主体完成动作后停留在区域内。

比如一个骑兵进入区域内干掉一个敌人后利用再移动又回到区域外待机的话,是不会触发事件的。

我记得在这一章用骑兵进入区域攻击敌人后,会立即触发增援剧情,等剧情触发完毕后,才轮到骑兵的再移动,可惜手头没记录,不能再次明确得测试下


[5 楼] | Posted:2008-01-06 19:02| 顶端
worse&better

头衔:军师军师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 42667
精华: 15
发帖: 9493
威望: 78 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2005-08-16
最后登陆:2019-05-18
艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用风之狼于2008-01-06 19:02发表的:

我记得在这一章用骑兵进入区域攻击敌人后,会立即触发增援剧情,等剧情触发完毕后,才轮到骑兵的再移动,可惜手头没记录,不能再次明确得测试下

我刚试过,再移动到区域外,不触发;再移动到区域内,触发。

从程序的角度看,估计是从执行动作的角色最后所处的坐标来进行判定的吧


The world combines after long separation, separates after long combination.
[6 楼] | Posted:2008-01-06 19:14| 顶端
skykids88

头衔:迷失方向的大魔导师迷失方向的大魔导师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 48008
精华: 3
发帖: 900
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 19914 HHB
注册时间:2005-12-27
最后登陆:2020-07-27
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


现在去验证一下,如果确实如此的话,按照我得打法这章的难度要减少不少,哈哈^^

热情不再...
[7 楼] | Posted:2008-01-06 19:39| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us