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准备复刻《火焰纹章外传》,来这里求助~
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灼眼的夏娜
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昨天找到一个GBA的提取模拟器,截图方便多了
暂时就先用gba的吧~
[80 楼]
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Posted:
2006-06-20 19:21|
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maomao
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感觉很不错呢
顶了
[81 楼]
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Posted:
2006-06-21 04:15|
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灼眼的夏娜
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昨天提取了圣魔的素材
但是有几个职业还是找不到
包括:弓箭手(男性)、枪兵(包括投枪动画)、阿鲁姆和塞莉卡转职前后、圣女、邪神多玛
不知道其他GBA游戏里有没有适合的,但是我这里没有烈火和封应的存档,所以不知道有没有人能帮忙提取一下?
[82 楼]
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Posted:
2006-06-21 16:17|
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Heero Rainie
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楼主应该多找点人手帮助你完成那么大的工作量
[83 楼]
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Posted:
2006-06-21 16:31|
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leaffall
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下面是引用遊魂于2006-06-20 11:24发表的:
外傳的職業很豐富啊
魔戰士是最獨特的(GBA中的暗殺差太多了)
外传的究级职业都很酷。像是男爵,G骑士等等,适合这些职业的素材别的游戏里很难找。
弄不好还要有损外传的名声哦。
[84 楼]
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Posted:
2006-06-21 19:29|
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ドラゴン殺し
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有个建议
假如楼主是嫌GBA里的人物太小的话,不如考虑做成N个一模一样的人组成阵形来填充画面吧,而且这还比较有军队的感觉
[85 楼]
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Posted:
2006-06-22 00:09|
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等了4天,终于能发言了!!!
强烈支持LZ!!!支持!支持!支持!支持!支持!支持!支持!支持!支持!支持!
我就是从这个游戏才接触到火纹的,太怀念了,那时候还是220大洋买的FC单版游戏(盒装,有说明书),后来再在PC上找了2种模拟器(未汉化的 和汉化的)。看到LZ放上来的画,真是激动啊!
来来回回,通了N次关,也总觉得有不少遗憾,比如:敌方进攻的太少了点(敌方城堡出兵慢,品种少 - -b)特别是到了后期,我方强大的时候,地图上已经没什么敌人的(前面练级太累了才到一顶就不练了,都是到第3、4章有那种多经验的家伙出来才练3、4转的魔战士);隐藏剧情少;战斗场面背景难看(全黑,难道都是大半夜摸黑作战?);音乐吗—那时候FC也就这水平了;物品也少了点。(其他的FANS们不要砸我,我也是希望能精益求精)
以前也曾经想过要做LZ现在所做的事情,但是后来所学的都不是这方面的知识,所以现在也就只能支持一下LZ而已 哎 - -ll 惭愧啊!
[86 楼]
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Posted:
2006-06-22 08:56|
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尼尔斯
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建议楼主去幻想森林bbs.rpgchina.com论坛求助吧,那里应该有很多愿意帮你的人,我最近没时间,要不到可以帮你写一下RSS.
火焰纹章--------经典的最爱
永恒的经典战棋
[87 楼]
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Posted:
2006-06-22 13:02|
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灼眼的夏娜
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下面是引用尼尔斯于2006-06-22 13:02发表的:
建议楼主去幻想森林bbs.rpgchina.com论坛求助吧,那里应该有很多愿意帮你的人,我最近没时间,要不到可以帮你写一下RSS.
汗,看来楼上还不够了解,我说了我来自
www.66rpg.com
明白了吧,不明白就算了= =
现在最困难的是,阿鲁姆的动画,因为要有剑和弓箭两种动画,好麻烦
[88 楼]
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Posted:
2006-06-22 14:56|
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不关能不能帮上忙,希望LZ能经常告知一下进度情况
[89 楼]
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Posted:
2006-06-22 16:41|
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尼尔斯
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抱歉看得不够仔细,不过兄弟真要一个人完成,真的很佩服,我最近在用2003做仙剑,因为地图(rm地图都是欧洲风格的),人物战斗动画都要自己画,所以不能帮你,实在抱歉。祝好运。刚刚看到你好像需要烈火的存档,需要的话去我的主页下巴
http://free5.ys168.com/?swordfishx
[ 此贴被尼尔斯在2006-06-22 18:58重新编辑 ]
火焰纹章--------经典的最爱
永恒的经典战棋
[90 楼]
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Posted:
2006-06-22 18:14|
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灼眼的夏娜
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嗯,回报进度的话,现在正在制作动画,写剧本和继续完善系统
头像已经找人画了,准备先用第一章做个半成品,不提供完整转职,不开放全部功能等
然后听取一下意见
[91 楼]
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Posted:
2006-06-22 19:37|
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恩,同意LZ的想法,可以先出一个“测试版”,让各位FANS们先试玩一下(也预先过过瘾 :D),然后再汇总一下反馈的意见与建议,做出最好的作品!!!
目前的意见是:有了“测试版”后,一定要有“完整版”哦!!! 呵呵
[92 楼]
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Posted:
2006-06-22 23:14|
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maxumi
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总觉得自己写代码比用RPG Maker来得爽...
广告:
火焰之纹章多拉基亚776猥琐版
多拉基亚776和谐补丁系列
[93 楼]
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Posted:
2006-06-23 09:03|
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红猪大叔
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飘过~`
[ 此贴被红猪大叔在2006-06-26 18:41重新编辑 ]
火焰纹章圣战系谱同人本6月会场贩卖结束~感谢~`
[94 楼]
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Posted:
2006-06-26 18:26|
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lucio
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下面是引用狮子心于2006-06-16 09:33发表的:
这种东西还是慢慢来的好,对了,不知道村人氏制作PC复刻版火纹用了多久时间,按照那种画面来说的话,楼主制作的外传复刻版可能要比村人氏的花更多的时间.
村人的图像是请别人做的.
不论图像音乐,我的SLG95都比楼主的RMXP要难对付一些,但相对来说我在做的小品没有来自原作fans的压力,好一些.(当然出来后就要被灭了)
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[95 楼]
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Posted:
2006-06-26 20:15|
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哈哈,楼上的心情不错
[96 楼]
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Posted:
2006-06-27 10:08|
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路西亚
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PC上复刻吗?
动画旧作补完中,寒蝉已完毕。
高达,超时空要塞进行时
[97 楼]
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Posted:
2006-06-27 14:15|
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chensuju
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下面是引用灼眼的夏娜于2006-06-16 11:57发表的:
游戏中当然会设置关闭战斗按钮了
不过我觉得战斗还应该是有的,最有外传特色的就是,关闭战斗动画后,角色就站在原地用以意念攻击-_-|||
这个对RM系列不是不能实现.国外在RM2K就完美实现了.我手头还有这个游戏的例子
不过.这个不是一般人能学的.必须能熟练运用变量.事件.跳图.图片显示及插入才可以
1:战斗画面自由切换.
2:战斗动作变化.
3:速度追加.
4:角度自由切换
此例子是45度地图.类型SLG+SRPG
[98 楼]
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Posted:
2006-06-28 05:48|
顶端
灼眼的夏娜
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这方面不用担心,系统方面已经初步完成,用RUBY能够全部实现这些功能
[99 楼]
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Posted:
2006-06-28 18:16|
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