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本姑娘
~白色的~白色的~
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封印低了点吧...
[160 楼]
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Posted:
2007-07-01 17:43|
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我名恶断之剑
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烈火并列第三,顺位第五。满足了
如标题[Reply by WAP]
[161 楼]
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Posted:
2007-07-01 23:30|
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大地之泪
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系谱 剧情,画面,音乐玩得都陶醉了
烈火 剧情很不错,除了系谱外,唯一我能感动的
纹外 武器不会损坏,还有防具,双主角路线,后无来者的系统(我挺喜欢它的战斗音乐)
[162 楼]
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Posted:
2007-07-02 13:00|
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june
花が咲いて
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下面是引用克瑞斯坦于2007-04-16 21:47发表的:
贴这张图的意义在于:你不是先贴图表示白龙对你的大猫命中伤害极低么?
我贴图表示贝奥克没你说的那么差。
黑龙王子则是凌驾于我方所有职业顶点的存在?
.......
王的引进没有产生任何不平衡
要说这句也是终章以后的事了
デイン復活 废柴团的大部分贝奥克不得不步步为营推进的时候,狼女王完全可以一人孤军深入有如无人之境,虽然前期仅仅只有两话表现出压倒性战力,当然这种战法完全丧失其余人的培养机会暂且不论,人なき世界 鹰王一人同样可以清场,换成此时女王一方的贝奥克,只怕还没有能完全保证安全系数的
动物园的短处不能间接攻击是一处,但龙鳞族直间皆可这也应该是它作为拉乌兹最强种族本身赋予的,老克所坚持两边没有那方表现出完全的压倒优势,这也只能说体现在某个层面上,最后作为被选者的贝奥克只能是人类中的最强者,同样能够有出战资格的也只有拉乌兹中的王者和少数精英,老克你可以让满值屠夫换普通剑【诸如银剑】对比满值的狮子王,贝奥克毕竟还受到武器的限制,神器一类的装备可以让他们媲美动物园的王者但毕竟只有少数
王者本身其实应该是破坏平衡的,但它们出场的时期缺很巧妙的拉回原本应该会失衡的天平
本来按照从苍炎贯穿到晓女的剧情,拉乌兹拥有的是力量,贝奥克则是智慧与数量,像黑哥这种能放翻傻外甥的毕竟是少数中的少数
[163 楼]
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Posted:
2007-07-02 17:17|
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jeran
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系谱最高。。。。。
[164 楼]
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Posted:
2007-07-02 22:57|
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小褲子
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封印,我的最愛
[165 楼]
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Posted:
2007-07-03 09:54|
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清风明月
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下面是引用桂木弥生于2007-04-15 18:24发表的:
封印这作 几乎是集以前FE部分要素为一身的作品 处处都可见以前作品的影子 而且从头到尾 包括 剧情 流程 人物加入 人物使用都是中规中矩的FE式
.......
玩封印前只玩过初代外传纹谜
撇开外传,所谓很火纹的火纹就是纹谜全作了
听说GBA三作为新火纹作品,我玩了一下封印,感觉前半段很是搞笑,感觉就是在Cosplay.看过罗伊军再看贝伦军才开始觉得这作品有点"新"了
这种模仿受到加贺的赞扬实在是不解..............
自然不喜欢封印
可惜我认为神作的纹谜下部,因为SFC的不普及及现在人追求的不同
玩的人已经很少了
感谢曹老对纹迷的高度评价~
[166 楼]
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Posted:
2007-07-08 16:55|
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凤天舞
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NO.1 晓女 各方面进步最大的,NO1非它莫属。
NO.2 776 玩精的人,都能很好的体验到,这作品的不平凡。
NO.3 烈火 掌机版内做好的作品。
NO.4 系谱
NO.5 纹迷
NO.6 圣魔
NO.7 苍炎
NO.8 外传
NO.9 封印
END 暗黑龙
[167 楼]
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Posted:
2007-07-08 21:27|
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acidbase
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只玩过GBA的三作
封印:剧情不行不过世界观是建立起来了 战斗场面比较大,难度还可以,绘画音乐等都一般。职业方面极不平衡,剑系几乎通吃,然后就是不厚道的后期难度(敌人太好推了)某个隐藏商店可以直接让竞技场费了。比较喜欢的是7个神将器的收集给我这个收集辟带来了乐趣。
烈火:个人最喜欢的一作,剧情和音乐都属于三者最佳,毕竟是个冒险性质的故事,初期场面等可能不够大,但后期的难度和挑战以及场面,还是很有一些的。地图的设计还不错,有些比较有新意的,不过相比封印还是缺些系统性和完整感。系统上,支援系统再度改进,竞技场以及平衡性等有了改善。如果要不是难度比较简单得话,就完全超越封印了。
圣魔:我比较失望的一作,剧情和音乐上不如前两作,地图设计平凡。大地图模式不痛不痒。专职系统显得还是太花哨了点。这么一句话描述,什么都有,就是感觉少了点神髓。。。
[168 楼]
|
Posted:
2007-07-11 17:25|
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skt1015163
风の拉拉拉
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果然圣魔还是排到最后
残念.....
[169 楼]
|
Posted:
2007-07-13 16:26|
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暴风雪
龙人族的魔剑圣
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个人感觉776好玩过烈火~
版主加油,大家快乐~
[170 楼]
|
Posted:
2007-07-13 20:14|
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诸神的黄昏
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基本没人全玩过吧。。。
[171 楼]
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Posted:
2007-07-13 22:46|
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柳梦璃
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比较喜欢776,可能是第一次就玩的这个-v-
人生如一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。
[172 楼]
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Posted:
2007-07-14 00:16|
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拿破仑
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不同时期的不同产物,可比性较低。。。。。。要比的话,个人比较喜欢纹迷。。。
[173 楼]
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Posted:
2007-07-14 00:22|
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纯白剑士
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个人感觉圣魔确实比较失败了……不是因为它没有特点,而是觉得无论难度设置也好,关卡设置也好,都让我玩得莫名其妙,而且转职系统也比较花哨,不怎么实用
[174 楼]
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Posted:
2007-07-14 00:42|
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Toycatzx
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系谱最高..776第2
个人看法..
本着受虐的原则...喜欢776那种BT难度的
其他的没有比776更BT的了
[175 楼]
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Posted:
2007-07-14 11:45|
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曹纲
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难度的话,太高太低实际都是对玩家群体的限制。
我比较喜欢现在的可选难度,当然,必须要把难度间的明显差异给做出来。
无知者无畏
无耻者无敌
[176 楼]
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Posted:
2007-10-23 01:40|
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自由龙骑士
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再次重复,个人感觉776不是太难,而是系统太猥锁(滚)。[Reply by WAP]
[177 楼]
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Posted:
2007-10-23 07:59|
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雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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这坟挖的……
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[178 楼]
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Posted:
2007-10-23 10:02|
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hct
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有了新的作品,被挖出来还算正常
[179 楼]
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Posted:
2007-10-23 11:40|
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