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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [召唤776攻略达人]一个比较奇怪的构思。
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skykids88

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[召唤776攻略达人]一个比较奇怪的构思。

之前看过勇者兄的莱恩斯特的仁慈战役,感觉还不够美。
首先考虑了一下776的WS系统,盗贼的偷窃十分强大,而且杖系的横行等等。
其实可以考虑一下,完成一个最少杀敌通关的公略。
因为776挨打就可以升级,初步构思是这样的:
把大部分武器卖掉变成伤药,利用好人物的体格,构筑人墙,想办法把杂兵挡开,分拆等等各种手段,尽最大限度的无视杂兵,只对付少数阻碍通关的敌人。(比如压制的关卡的BOSS等)
我自己现在还在尝试,目前只打到第二章。
由于第一章就有斧男四天王和骑士菲恩的存在,利用好地形,第一章只需把BOSS俘虏或者击杀即可。
第二章同上原理,必须对付的只有BOSS。
不过考虑到地牢这一样,为了尽量避免与敌人的碰撞,我还在凹利夫的体格。
人物培养的重点应该是体格以及与回避有关的属性。还有就是HP。
不知道有没有朋友对这种打法有兴趣。我觉得这样子打就算SL难度也极高。
希望有兴趣的朋友一起来讨论讨论,帮忙考虑一下如何攻关。^^


热情不再...
[楼 主] | Posted:2007-11-18 23:28| 顶端
zephyrevil



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这种算什么难度
完全耗时间而已
那三个小贼体格凹满就无敌了
其实第三关就能凹满一个,只是花的时间太和谐了

[1 楼] | Posted:2007-11-22 23:29| 顶端
worse&better

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确实WS(无视)敌人是很比较符合776的WS风格,不过单纯追求最少限度杀人的话……感觉不是难不难的问题,而是烦不烦的问题……

PS:勇者那篇攻略,去掉SL那条就很美了啊


The world combines after long separation, separates after long combination.
[2 楼] | Posted:2007-11-23 00:08| 顶端
cxmtyd

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LZ在不SL的条件下去重现一下勇者的打法吧,另外可以再加一条尽量少的俘虏对方^_^

辽艺纪念广播节目
方树桥专题——08年11月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436759
郝琳杰专题V2——09年3月http://www.tudou.com/programs/view/_C3qT6R89rw/ http://good.gd/234944.htm
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曹玉敏专题——10年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=4042655
韩力专题——10年10月http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=4584511&iid=61991148&cid=99
王晓燕专题——12年7月http://www.tudou.com/listplay/tw8OjwwUSOs/eP16g89eDfE.html
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[3 楼] | Posted:2007-11-23 10:10| 顶端
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干脆来个最小战斗数吧(不要求0杀人)-O-[Reply by WAP]
[4 楼] | Posted:2007-11-23 10:14| 顶端
失落的勇者

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我那攻略不SL的话估计主力部队要换一半OTZ

PS:我个人觉得楼主的提议更考验耐心PTZ

[5 楼] | Posted:2007-11-23 10:25| 顶端
wonder



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说来说去。还是为了最大程度的榨取776的游戏价值,从而体会高难度的乐趣。
其实不用这样或那样的玩法。直接用ROM修改器把敌人能力改高外,让他们拿上高强度的武器就行了。
你完全可以把杂兵换成尤里乌斯类BOSS,让他拿上混乱帐,自传送,传送,再带个石化地狱魔狼啥的。
看门BOSS直接把职业改成魔将军、体格改成20,初始能力改高,拿上天枪地枪啥的、再把天枪改上魔力+30属性,让能偷东西的都偷不去。
自己啥都不变。不就得了。。
说白了,就是自己想着法的虐自己来显示高水准。

[6 楼] | Posted:2007-11-23 16:27| 顶端
wonder



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其实最WS的地方并不是在于帐啊,偷啊之类的。
如果能换成敌人先动,每关都加上几个会传送的魔兵,我方处于一个被动挨打的角色,还没动呢,上来就被人围了,秒了,混了,石了,睡了,那你们还会觉得好玩么?
许多关卡不都是这样么?
一个传送过去,看门的秒了,再动占领,一回合解决战斗。无聊么。。
如果换位想,随意一个敌人传送过来,把你利夫秒了。我想就不会出现那么多追求极限的玩法了吧。
如果敌人人手1传送1睡眠1混乱1远程魔法1近程高威力魔法,加上高能力,高幸运,高敏捷能时不时就来个追击,再来个领导,祈祷,连击,怒,突击啥的技能。个个敌人都是BOSS级,看门都是满20、80体天枪魔将军,我想那样会有更多的乐趣。
能够这样玩的。。那确实算得上是达人级了。
等待这篇攻略的产生。
0RZ。


[ 此贴被wonder在2007-11-23 16:46重新编辑 ]

[7 楼] | Posted:2007-11-23 16:31| 顶端
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下面是引用wonder于2007-11-23 16:27发表的:

说白了,就是自己想着法的虐自己来显示高水准。



应该说是自己想着法来虐电脑来显示高水准 [s:2]


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[8 楼] | Posted:2007-11-23 16:36| 顶端
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不过换个角度想,不管敌人能力再强,武器再好,也是废柴一个。
就算是我方0成长,我方先动,1个混乱过去,敌人还是自己杀自己。自相残杀的差不多了,再过去清场。
然后再来个睡,站这不动让你打。
能力再好,一个偷过去,武器没了还打个P?
说来说去,WS帐和偷让一切不可能变为了可能。。。
如果可以随意使用这两点,一切难度都是苍白的。
个人认为唯一能无视这两点的就是把所有杂兵的体格改20,魔力30(带个加10魔力的武器)。或是把自己的成长压到最低。
以上。


[ 此贴被wonder在2007-11-23 17:09重新编辑 ]

[9 楼] | Posted:2007-11-23 16:56| 顶端
风之狼

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靠给自己各种限制来提高难度总还是有限的
说到底还是AI太弱,要是让人来控制那些杂兵,肯定将利夫军杀的片甲不留


[10 楼] | Posted:2007-11-23 18:57| 顶端
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下面是引用风之狼于2007-11-23 18:57发表的:
靠给自己各种限制来提高难度总还是有限的
说到底还是AI太弱,要是让人来控制那些杂兵,肯定将利夫军杀的片甲不留

横向比较,776的AI算很强了;不是AI弱,而是系统太猥琐。


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[11 楼] | Posted:2007-11-23 19:27| 顶端
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[12 楼] | Posted:2007-11-23 20:08| 顶端

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