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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 究竟RAID的乐趣再哪里?
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沙砂美

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朱红之钻(I)
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我是不是喜欢RAID三大副本这帖里已经说的很清楚了.不过根据你一贯喜欢选择性失明的阅读方式和实在差到够可以的阅读理解能力,不指望你能找到并读懂.

事实上你连我在38楼的发言都没能看明白,我不过是想说RAID除了能够同时让更多人参与到一起,没有什么是5人副本做不到的,如此而已.

不过你能和我扯到RAID三大副本,我也真是要ORZ一下.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[40 楼] | Posted:2005-11-24 14:39| 顶端
男开山



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下面是引用沙砂美于2005-11-24 14:17发表的:
又是理解能力有障碍的.

高难度的BOSS的和RAID之间没有必然关系.或者说和参与人数的多少没有直接关系!!!!(这句话我不想再重复N遍了).

举个很简单的例子,20人的祖儿格拉布中有好几个BOSS的难度是高于40人的MC中某些BOSS的.
.......

扯去吧 对人数的要求不就是一种难度么..zg难是因为只有20人..换40人进去一样轻松

[41 楼] | Posted:2005-11-24 14:45| 顶端
女神芙蕾

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人数的限制只是为了让副本更耐玩而已....

据说,瓦路哈拉的人们都已不愿意恋爱, 人们在都市中匆忙的行走,夜里独自睡去。 偶尔在清晨对陌生人说再见。
[42 楼] | Posted:2005-11-24 14:50| 顶端
沙砂美

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朱红之钻(I)
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原来对人数的要求就是一种难度,到底谁更能扯?

如果你无法理解我的发言之前还是请不要回贴.ZG20人副本既然可以做到比40人副本都有难度为什么一定要出40人副本?

同理可证,既然暴雪有能力把20人副本做的比40人难,就不能说他们没有能力把5人副本做得比20或40人还难.那么又凭什么说只有RAID才有机会挑战高难度BOSS?

所以你那套所谓的RAID=挑战高难度BOSS是站不住脚的.



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[43 楼] | Posted:2005-11-24 14:52| 顶端
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下面是引用沙砂美于2005-11-24 14:52发表的:
原来对人数的要求就是一种难度,到底谁更能扯?

如果你无法理解我的发言之前还是请不要回贴.ZG20人副本既然可以做到比40人副本都有难度为什么一定要出40人副本?

同理可证,既然暴雪有能力把20人副本做的比40人难,就不能说他们没有能力把5人副本做得比20或40人还难.那么又凭什么说只有RAID才有机会挑战高难度BOSS?
.......

好吧..当前高难度的副本需要RAID..我要挑战高难度副本所以我参加RAID..行了么

[44 楼] | Posted:2005-11-24 15:02| 顶端
沙砂美

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朱红之钻(I)
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最后发贴完结这篇的无聊争论.

人数多只是一种对参与者自由度的限制,显然RAID副本不可能像普通副本那样很简单的就结伴成行,做为网络游戏又有着级别封顶这种算是比较逆天的设定,暴雪必然要设计一些能够大量消费玩家时间和精力的东西才能把玩家继续栓在游戏里.

但是暴雪的失败之处依然显而易见,顾此而失彼,对一般的玩家的重视显然不够,60级后没有更为多样化的PVE发展空间能够选择,目前除了传说中的麦迪文之塔外没有任何关于新5人副本的消息,而且这还是没影的事情.倒是新的RAID副本又悄然而至.

相信每个人都知道玩5人组副本挑战和RAID挑战的感觉和体验是完全不一样的,爱好前者而厌恶后者的玩家不在少数,暴雪显然没有能够更好的考虑这些玩家的需求,最重要的一点是无论是5人副本还是20人RIAD或是40人RAID,它们在难易上能达到的程度从技术上讲是可以一样的.

我发这帖本来是抱怨一些游戏后期的设计不足和暴雪决策倾向的失败之处,可惜的是几乎没有一个人是着眼于这点上展开的讨论.


[ 此贴被沙砂美在2005-11-24 15:15重新编辑 ]



10岁时打倒力二
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[45 楼] | Posted:2005-11-24 15:07| 顶端
XXX

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)波特の魂(I)
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难度有两种,一种是靠mob的配置、属性、技能的搭配来提高难度;一种是纯粹地靠增加mob的基础能力来提高难度。

武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[46 楼] | Posted:2005-11-24 15:09| 顶端
zoxw

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海蓝之钻(II)title=:title=:title=:
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以pc在世界中的实力地位,不zerg怎么可能和强者战。。。

[47 楼] | Posted:2005-11-24 16:51| 顶端
草祭三水



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这帖的完结篇很精彩!!!!!!我想不通是一个15岁的写的
佩服!


コルハ ボクダ!http://ol9.photo.qq.com/?pid=5040779916221F954861F5A4CA2CF439[/img]
[48 楼] | Posted:2005-11-26 00:27| 顶端
zero008

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下面是引用沙砂美于2005-11-14 17:18发表的:
火花里不少人都进入了RAID阶段了,感觉就是RAID似乎是WOW最后殊途同归的最终选择,不同玩家有不同的爱好趋向,但是从暴雪目前的态度来看你要在WOW里继续发展你就必须去RAID............而这才是我最不满的所在.

.......

这话不准确,还有个选择,刷荣誉.虽然这比RAID还要繁琐,还要程式化.毕竟这也只是一个网络游戏,无法作到让每个人都满意.况且不去RAID不去刷荣誉,并不代表着你就不能玩这游戏了.况且你前面也说到了,你还不停去5人ST   TS,因为你认为这比不断去MC要有趣的多.这是你的选择.同样的有人不停去MC不停刷荣誉,这同样也是他们的选择.还有就是基本上不上线的(象我这样:0,好象两个礼拜米上线了)你无法说谁比谁快乐.这样的帖子发出来只是纯粹代表自己的观点,根本无法说服任何人.我随便说个理由:我去RAID就是为了某样装备,获得装备就是我的乐趣. 当初去MC也是为了这个是为了牧师的EPIC仗(留在WOW里也许也是这个原因)现在有了对于MC我已经没有太大的兴趣了,同样对于WOW也是一样

[49 楼] | Posted:2005-12-06 17:35| 顶端
精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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那是因为你拿到了……拿不到的人还得一遍一遍刷……
[50 楼] | Posted:2005-12-06 17:48| 顶端
巴雷斯

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朱红之钻(I)
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我也觉得大型副本不是正道。管理稍微不铁血的公会组人都要N久
荣誉装声望装是付出时间就能得到的,但是不到元帅以上,那些装备无论属性还是什么的比起RAID副本里的东西还是相去甚远,我除了战歌只有尊敬以外,其余都是崇拜,除了猪里奥戒指属性极好无可取代以外也就没啥了。
不过楼主老拿MC当例子……MC难的时代早已过去了,只要能组满40人不缺少恢复职业,熟练之后也就进入FARM时期了。即使像楼主说的那样很无聊很没技术含量对每一个成员没太多严格的要求,但是FARM MC仅仅是一个基础而已,没T1装进BWL未免寒酸了点。



看到没看到没——我忧郁的眼神...
[51 楼] | Posted:2005-12-12 12:22| 顶端
水鱼

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楼上的团扑之花请西耐...

GOD Bless
[52 楼] | Posted:2005-12-13 16:31| 顶端
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