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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 再请教一个系谱的问题
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kasumi999m



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再请教一个系谱的问题

关于人物成长率的
主页上那个成长率的表,看不懂...
拿シグルド这个来说
  项目   MHP   STR   MAG SKL   SPD LUK   DEF MDF
登场能力   35     14     0     11   12     7     9     3
成长率 70+40 30+20   5   30+20 30 20+20 40   5
转职Bonus -- -- -- -- -- -- -- --
剧情Bonus -- -- -- -- -- -- -- --
能力期望 62.50   25.00 1.25 22.00 19.50 17.00 19.00 4.25
成长率是指最高能到的数值吗,hp的70+40后面的40是什么东西,能力期望是平均值?
请高手们给个详细的解说

[楼 主] | Posted:2007-11-07 15:11| 顶端
雪飘

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海蓝之钻(II)游戏大陆的领主(II)
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成长率算是在升级时,加点的可能性吧
比如说速度成长率为30,意思就是说,在升级中有30%的可能性涨1点速
(应该是这样没错)

后面的+X是圣战士血统的成长率加成

能力期望是指,当你这个人物达到30级的时候
各能力可能会长到多少的一个预测值


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[1 楼] | Posted:2007-11-07 15:29| 顶端
kasumi999m



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谢谢美女解答
[2 楼] | Posted:2007-11-07 16:10| 顶端
littleboy886

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请问:有必要开新帖吗?



[3 楼] | Posted:2007-11-07 17:29| 顶端
ss_0

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下面是引用雪飘于2007-11-07 15:29发表的:
成长率算是在升级时,加点的可能性吧
比如说速度成长率为30,意思就是说,在升级中有30%的可能性涨1点速
(应该是这样没错)

后面的+X是圣战士血统的成长率加成
.......


補充一下, 是用叫"亂數"(random number?)來控制的, 成长率为30的話就是要扔出的數<30(16進1E)才會上漲一點, 成长率加血統破100的話, 以40+70=110為例, 就100%能漲一點, 亂數<10更是可以一次長2點, 亂數需要靠戰鬥, 升級來改變, 同樣的行動順序得到的結果一樣, 所以需要重點培養某人加點最好留一個廢人在主城打鬥技場

[4 楼] | Posted:2007-11-07 18:47| 顶端

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