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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 再胡思乱想下,火纹的武器威力改成范围值怎么样.....
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medich

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哦~原来号称叫作“一麟半爪”的成语是这个意思:因为龙怕雷电,所以只能飞在云的上面。所以看的很不完整。[Reply by WAP]
[60 楼] | Posted:2007-10-16 11:59| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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要不怎么叫腾云驾雾呢…… [s:2]

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[61 楼] | Posted:2007-10-16 12:03| 顶端
medich

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把初带和晓女对比一下,改了多少东西?怎么没见人说这是两个游戏呀。[Reply by WAP]
[62 楼] | Posted:2007-10-16 12:19| 顶端
自由龙骑士

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一次性改太多才像另一个游戏。比如外传,比如系谱。[Reply by WAP]
[63 楼] | Posted:2007-10-16 12:38| 顶端
medich

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我也没有改的太多呀。事物总是在演变的…[Reply by WAP]
[64 楼] | Posted:2007-10-16 12:49| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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不过说起来,系谱这游戏当初的确是存着“做一个新游戏”的想法来制作的。后来开始做时,觉得很多东西都是纹谜有的,与其宣传为一个新游戏,不如干脆还是使用FE这个标题。

这也就是为什么FE到现在每一代都没有数字标示,而用副标题区分的原因。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[65 楼] | Posted:2007-10-16 13:55| 顶端
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关于弓手的改正问题:个人建议将弓手的射程变成2~3,在射程3的时候,hit变为射程2时的80%,dam(不是攻击力)变为80%(估计数字可调整),对fly,hit+30%,dam+3(还是估计数字) 有其它弓改者请提出自己的看法…[Reply by WAP]
[66 楼] | Posted:2007-10-16 19:32| 顶端
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改正可1格反击多好,否则不管多强都要龟缩后方……
[67 楼] | Posted:2007-10-16 20:39| 顶端
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射程为1不太好吧?那和投枪、斧一个性质了。毕竟弓箭手的特点还是在射程上[Reply by WAP]
[68 楼] | Posted:2007-10-17 23:42| 顶端
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参照晓女SS弓神射……[Reply by WAP]
[69 楼] | Posted:2007-10-17 23:46| 顶端
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关于弓手的改正问题:个人建议将弓手的射程变成2~3,在射程3的时候,hit变为射程2时的80%,dam(不是攻击力)变为80%(估计数字可调整),对fly,hit+30%,dam+3(还是估计数字) 有其它弓改者请提出自己的看法…[Reply by WAP]
这种改法真是没有难度可言!美眉medich~!


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[70 楼] | Posted:2007-10-18 21:39| 顶端
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没有难度为什么?[Reply by WAP]
[71 楼] | Posted:2007-10-18 21:47| 顶端
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至少圣魔的修改我做程序判定没难度可言,我是说修改~不是说玩起来没难度~哈哈

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[72 楼] | Posted:2007-10-18 22:02| 顶端
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可以这样改吗?改下试试效果怎么样…当然有些关卡配置要修改一下…[Reply by WAP]
[73 楼] | Posted:2007-10-18 23:16| 顶端
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算了,改个16个乱数判定一个命中好了,难度也会大DOWN[Reply by WAP]
[74 楼] | Posted:2007-10-18 23:19| 顶端
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话不能这样说?我方天马没特效,弓手变强敌方也一样。而且必然会调整关卡[Reply by WAP]
[75 楼] | Posted:2007-10-20 00:39| 顶端
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