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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 晓女、烈火、系谱、外传的引擎有什么不同?
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木霊響声

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海蓝之钻(II)
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GBA三作、无论是系统、画面都是同一引擎吧……
[20 楼] | Posted:2007-10-11 18:26| 顶端
ROCK

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GBA上的三作是用同一引擎的,苍炎和晓女两作是同一引荐,这是众所周知的
[21 楼] | Posted:2007-10-11 19:36| 顶端
medich

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初代和外传是不是同一个引擎???

高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[22 楼] | Posted:2007-10-11 20:25| 顶端
罗法尔王



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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战斗方面算是一个引擎
[23 楼] | Posted:2007-10-11 20:34| 顶端
zero



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下面是引用Norns于2007-10-11 15:10发表的:
《以下是摘自日本著名杂志《FAMI通》游戏中文版评论杂志》


在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。

.......

这个还是着重介绍现在的3D技术

随机数这么简单的一个东西 其实也是有引擎的
fe里面很多作用的都是是随机表这种很不随机的随机方法

[24 楼] | Posted:2007-10-12 05:55| 顶端
medich

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我只知道GBA的随机引擎是乱数系统。那么FC.SFC.WII上的随机引擎是什么?[Reply by WAP]

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[25 楼] | Posted:2007-10-12 12:16| 顶端
medich

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冒似这次晓女的移动路线不是由乱数决定的?[Reply by WAP]

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[26 楼] | Posted:2007-10-12 22:24| 顶端
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下面是引用medich于2007-10-12 12:16发表的:
我只知道GBA的随机引擎是乱数系统。那么FC.SFC.WII上的随机引擎是什么?[Reply by WAP]

乱数就是随机
GBA的随机引擎是乱数系统 这句就是白说
FC SFC GBA应该都是用的随机数表法
NGC Wii机能强大可能用其他方法 比如百分秒时间hash算法等

[27 楼] | Posted:2007-10-13 02:21| 顶端
medich

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用模拟器玩暗黑龙或外传的时候,可以用S/L凹命中和升级点数。纹迷也是。明显和GBA的不一样嘛。[Reply by WAP]

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[28 楼] | Posted:2007-10-13 08:47| 顶端
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随机数表是一种方法 可以认为是随机算法引擎
至于针对随机数表指针循环方法是不是完全一致
这并不牵涉到引擎问题
这个是具体引擎实施的问题

[29 楼] | Posted:2007-10-13 16:20| 顶端
medich

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这么乱。。。不愧是乱数。。。……——……

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[30 楼] | Posted:2007-10-13 17:52| 顶端
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