迪菲亚
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是不是一次攻击命中的概率和多次攻击(假设100次)命中的概率之间有个感官的区别. 我的意思是如果你只攻击一次,只要打中都算100%命中(假设).那么在你整体的攻击次数中,此次攻击命中率就是100%(如果10%的命中也打中敌人就算100%)
我们知道如果系统提示50%命中,自己测试10次的话可能5中5不中,更多可能是4中6不中,或相反. 但整体攻击次数是不能确定的(我可以只攻击1次,我也可以攻击1000次) 假设我命中率50%,那么我攻击1000次,理论上500次命中,500次MiSS是符合逻辑的.
我想提的问题出来了,这500次命中和MISS的先后顺序分布是一个问题,(可能1次间隔1次,也可以先500次MISS,再500次命中),对于整体1000次攻击的命中来说,都是50%命中. 那么对于后一种不对称的结论(我只是举了极端的例子,但1次间隔1次同样也是一种极端),是否就是我们在整体次数少的情况下的变异呢? 我认为只要整体次数(就是测试次数)越多,这个顺序间隔越平均!但我们在一次游戏时间内是不可能达到那么多的实验次数的,所以相对来说人为感觉就要占了主观了(也就是LZ所说50%以下命中实际更低,50%以上命中实际更高)其实就是整体1000次(假设)攻击中,我们只用了100次甚至只有10次,那么系统提示的50%命中(假设)就让我们感觉不准确了. 以上纯属个人YY,感官行事而已,对于理论,偶更偏向实际.
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努力睁大眼睛
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Posted:2006-06-27 08:42| |
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