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乱数教程(版权所有《掌机王》,请勿转载)
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乱数教程(版权所有《掌机王》,请勿转载)
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lunibbb
梅莉莎*毛的骑士
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我正好漏了几期,谢谢了.
神用花的美丽点缀了世界,你却用你的微笑开启了我的心扉,所以,我要将这世界的美丽,献给同样美丽的你。”
[40 楼]
|
Posted:
2006-01-19 15:14|
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leoaqua
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乱数非常实用,没有它,用GBA挑战HARD的S评价是难以想象的
其实对算术的要求一点也不高,只要会数数就行
记住个数以及各个的大小就可以了,我一开始还用笔记在纸上呢,真辛苦
不过凹出一个全成长来的成就感是非比寻常的
比方说:小艾要升级了,一个敌人被打剩1HP,小艾命中100,假设必杀率是0
根据箭头的方法测得10个乱数如下------------小小大,小小大小小大大(小即<50 大既>50)
前面3个用来判定攻击命中,从第4个开始判定升级属性的成长情况
他的成长率 HP 力 技 速 防 魔防 幸运
80 45 50 40 30 35 45
消耗的乱数 小 小 大 小 小 大 大
那根据判定的规则,乱数小于成长率则会成长
HP肯定成长
力90%成长(45/50)
技肯定不会成长
速80%成长
防60%成长
后两项肯定不会成长
如果敌人反击或者有必杀出现则要情况复杂一点,基本情况就是这样
[41 楼]
|
Posted:
2006-01-19 16:06|
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Lakshmi
お兄ちゃんを返せ!
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嗯,对于身为一个乱数白痴的我,这篇文章的确颇有帮助。。。
[42 楼]
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Posted:
2006-01-19 16:15|
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断线の风筝
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为什么看不见图?
姓名:楼主
年龄:未知
性别:多半是男
出生地:遥远的火星
法号:天外来客
呢称:火星忍者
马甲分身斩 ←↓→ →↓←+A/C
MAX超必杀: 超级火星喷泉 ←↓→←↓→+A/C
火星大旅游 AC,BD,ABC
潜在超必杀: 水王附身 →,B,C,→,C
进化成神 水王附身成功一瞬间BCD
┖变成火星人 A,B,C,A,B,C,D,ABC
┗勇敢的咆哮 A,B,C,A,B,C,D,BCD
┗火星上的哭泣 D,C,↓,C,D
[43 楼]
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Posted:
2006-01-26 21:41|
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jian5028
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我有好多问题啊,既然结果早就决定了,那么运气对我们来说不就没有意义了吗?
还有当我们进入斗技场时,不打而退出来,乱数为什么会改变啊?这样的乱数改变会有规律吗。
为什么我每次从同一个SAVE来进入斗技场再退出来乱数都一样的啊。这是不是说明了乱数的改变是有规律的?
这是我自己乱想的啊。不知怎样。希望有人教教啊
[44 楼]
|
Posted:
2006-01-27 17:48|
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无用之斧
雷纳多蒙
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看了这么久关于乱数的文章还是看不明白,看来偶的AI也是低啊!
*“おのを见る度思い出せ! さあ、たのしもうMEのおの!"--05年
* 用GBA玩《FE》的最大乐趣和最大的痛苦就是----复位重打!--06年
* 要不是为了等FE,早就把NDS卖了。
等大饼FE玩完了,更想把NDS卖了。--08年
[45 楼]
|
Posted:
2006-01-27 19:51|
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leoaqua
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如果不看乱数直接打的话,还是要看运气的吧,因为你不知道刚好碰到什么样的乱数啊
凹乱数跟SL是五十步和百步的关系啊
因为卡带的容量有限,产生乱数的程序不能太大,又要照顾1--100每个数出现的概率差不多,很难做到啊.这不给我们完家都利用到了么(这是我个人的猜测)
进斗箕场判断敌人要消耗乱数,具体几个没数过
敌人AI行动判断也要乱数,...........
好好利用乱数作用可大了,(仅对GBA或非SL)
[46 楼]
|
Posted:
2006-01-27 21:15|
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mosessophy
SwordDancer
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昏啊!看不懂啊!今年不指望再通封印了。
[47 楼]
|
Posted:
2006-01-30 15:57|
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断线の风筝
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为什么还是看不见图啊?????
姓名:楼主
年龄:未知
性别:多半是男
出生地:遥远的火星
法号:天外来客
呢称:火星忍者
马甲分身斩 ←↓→ →↓←+A/C
MAX超必杀: 超级火星喷泉 ←↓→←↓→+A/C
火星大旅游 AC,BD,ABC
潜在超必杀: 水王附身 →,B,C,→,C
进化成神 水王附身成功一瞬间BCD
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[48 楼]
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Posted:
2006-03-03 23:28|
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一个人散步
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最后登陆:2008-08-07
还好基本能看懂
不过真玩起游戏就不会理这些了
[49 楼]
|
Posted:
2006-03-04 00:57|
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