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OF量子崛起大致翻译 *舰船 ORE和DCM两家合资并已经完成了创造了"鲸".这种有着采矿指挥能力的后勤舰将在帝国大放光彩,满足企业或个人的日常需求,填补了在普通和旗舰船只之间的空白."鲸"将是一种更廉价的选择,这种飞船可以任意通过星门,但是没有跳跃引擎. 角色加成: 250%的牵引光束距离(70km) 100%的牵引光束速率(1km/sec) 500%的调查扫描范围(~125km) 工业指挥舰加成: 每升一级,开采先锋效能增加3% 每升一级,货柜容量增加5% 插槽: 3/3/2 炮塔槽位: 0 发射槽位: 0 装配: 430cpu , 960pg 蚊子: 50m³/ 25Mbit/sec带宽
关于基础速度,MWD已作出改变的有护卫,拦截,隐轰,驱逐,巡洋,战列,战巡. 新手船,旗舰和梭子不受影响. *所有的截击都有一个新的角色加成,每升一级减少10%的MWD信号半径. *天鹤,分裂,徘徊,履行者现在都能装配一个隐秘行动,可以隐形跃迁.运输舰技能加成:每升一级,装配隐秘行动时获得5%CPU.且这些船可以使用隐秘跳跃通道.同时2点的跃迁强度能力被移除. *天鹤的护盾回充增量器效力减少到5% *分裂的装甲维修持续时间被移除 *徘徊的护盾回充增量器电容消耗被移除 *履行者的装甲维修器电容消耗被移除 *大鸨,奥卡托,巨象,激进获得2点跃迁强度 *大鸨,巨象运输舰技能每升一级获得5%护盾HP *奥卡托,激进运输舰技能每升一级获得5%装甲HP *大鸨级护盾回充增量器效力减少到5% *激进级装甲维修持续时间被移除 *巨象级护盾回充增量器电容消耗被移除 *奥卡托级原有的运输技能加成被移除,代替的是装甲维修量加成 *猎获级的灵活性略有增加 *轻舟级的灵活性略有增加 *麦基诺级的CPU提升10%,货柜容量增加1000m³ *长须鲸的公共机库增加到30000m³ *异端级,魔像级的爆炸速度改成5% *夜鹰级的加成调整为5%重导爆炸速度 *飞燕级的加成调整为3%轻导伤害减成 *美洲虎级的加成已得到澄清,抗性加成被移除 *女妖和战鹰已被油漆业紧急召回,现在他们有了属于自己企业的颜色 *跳跃货舰和普通货舰现在都可以从货舰残骸里拿东西了 *航母玩家可以全权控制自己飞船的公共机库 *再也无法将已激活的船只放在航空母舰里离港了 *小航和母鸡当紧急修复模块结束后.不再能锁定超出玩家技能水平的目标数目了 *纳米光纤内部构架的所有型号将不再减少质量,取而代之的是速度修正和惯性乘数 *所有加速装置已减少37.5%的效力. *势力版(共和舰队和主天使)加速装置最大速度修正变为12.5%,但是货柜容量减成只有5% *MWD现在受到跃迁扰频器(7.5km ver.)的影响,如果你遭到扰频,MWD将立即停止工作,除非你逃出扰频的范围,MWD才可以再次激活.此外,所有衍生类型微曲都只提供500%加成 *MWD的电容惩罚和衍生级有关系了. T1MWD的电容量惩罚为25%, 而衍生14的MWD则为0%. 另外, 信号半径惩罚也如此进行. T1MWD的信号半径惩罚为500%, 而衍生14的MWD则为411%. *所有版本的AB都做了修改.T1AB速度加成为112.5%,而衍生14的AB加成为162%,衍生11及以上的AB的电容需求做出相应调整.在同等衍生下,一些AB将占更小的电容和PG,其他的则有更多的速度加成及更少的CPU需求 *减速网现在最大效果为60%. 作为补偿, 普通网和势力网都进行了最佳射程,CPU需求,或最佳射程和速度减成, 或速度减成和CPU需求方面的调整. 官员网最大射程为20km(由40km减少),而速度减成为55-60%. *反跳也做了调整, 包括现在的+2反跳强度的反跳在内, 都可以终止已经启动的微曲了. 黑暗血袭者和ss反跳的衍生等级变成8,其他4种也在衍生7-9之间,补偿调整和网类似 *官员反跳最大距离生成到15km *大型机动抑阻(PP)的范围减少26%左右,辛迪加大PP距离33500m.此外,辛迪加PP的HP增加50% *游击作战技能每升一级增加2%团队敏捷 *游击作战思维链接每升一级增加15%团队敏捷 *游击作战网络将会提供2%的指挥加成. 最终结果为最大25.875%加成. *吸电和毁电的蓝图作业时间减少. *"抗击"大型装甲维修器 I蓝图和组件将会出现在讲究选项和合同菜单里 *远程感应增效器 II要求传感器链研究4技能 *"圣光"核心稳定器加强,CPU减少到22 *采矿蚊子 I,采矿蚊子 II,民用采矿蚊子和收割者采矿蚊子的信号半径增加了25m.这样将防止用任何型号的探针100%成功的扫描到采矿蚊子 *作战网络模块的说明已被更正.现在是:注意,当舰队加成官被分配,团队加成才起作用 *装甲作战网络-被动防护没有攻击性,当它被激活后,无论是入坞还是跳跃都可行 *标准导弹-精准、重型导弹-精准以及巡航导弹-精准将会增加对小船的伤害,但减少50%的射程。 *火箭、攻击导弹(这里应该指轻型与重型攻击导弹)以及标枪鱼雷减少10%的伤害,不过却增加了50%的射程。 *T2狂暴类的导弹将会对自己所对应的等级的船只产生的伤害有所减少,但会对对应的大船产生更大的伤害,同时上述到导弹将会减少10%的射程。 *炸弹成本减少50%。 *狂战士SW-900蚊子的效果从-30%降到-20%,由于网效应是叠加惩罚,5个-30%的缠绕蚊子的功效将全面减少45.9% *中型蚊子因为对小型目标太有效,所以要和谐,最佳信号半径增加到125m,增加跟踪因数1.2x,对较小目标降低42.4%效果 *POS射击人员现在能在高安全区摧毁目标和敌方的蚊子 *蝰蛇套已经和谐.高蛇速度加成从53.63%到24.73% ,低蛇从33.83%到16.02% *下列植入体移动到6号槽位: 沙切尔速度增强,埃菲尔公司"游侠"CY-0,CY-1,CY-2,MY-0,MY-1,MY-2 *下列植入体移动到7号槽位: 埃菲尔公司"游侠"AY-0,AY-1,AY-2 *X-本能增效剂不再提供速度加成,由减少信号半径来取代
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人生的赢家(中间那个也是战利品)
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[626 楼]
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Posted:2008-11-09 21:34| |
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