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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [求助]幻想大陆战记2
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triple-e



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下面是引用精灵王XX于2006-07-19 18:24发表的:

你连各种特技都改出来了...还需要练级吗?(虽然练人和强力魔物是一种乐趣...)

这游戏凹点是一种乐趣,当然不能丢。特技和魔法是为特殊职业改的,因为它们不能转职修特技和魔法。每个职业最多也只能有2个固有特技,这和凹点无关。我把全正常可用特殊职业的特技魔法都改了,所以对敌人依然适用。总的来说还是玩家占便宜,因为电脑AI太低,有2回移动也是冲到前面放个大范围魔法了事,之后就被玩家围欧而亡。

[100 楼] | Posted:2006-07-19 19:11| 顶端
巴山夜雨



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下面是引用triple-e于2006-07-19 17:42发表的:
每次通关后都会问你是否记录。记录以后。回到CD1,每次开始新游戏时不用读上次存档,直接游戏。记忆卡里那个占一格的记忆体就是记录你的收集率和通关记录的。6个国家都通关后,在CD1标题画面选RECOLLECTION,然后会让你读档,读完档后退回标题画面然后进自由模式就会出现第四剧本。这个剧本平衡性有问题,我选贤王时,没到2年女王、帝国、和王子就合力把白狼王灭了,那时我还在留一个城给狂王然后反复打它凹点练级。

真有此事,晕了。我当时只玩几个喜欢的角色,像白狼和帝王我根本就没选过,再说哪个时候这游戏我们这边都没什么传闻,游戏店里也没听人提过,我能玩到还是一个朋友介绍的,现在PS和那光盘都不知道化作什么物质了

留一个城练人练兽那是肯定的,为了追求华丽的战最终BOSS


别撞在老子手里,记住了。全火花我只会对一个人记性好,好的不能再好再好又再好,我保证到时要那层恶心的皮被撕的彻彻底底粉粉碎碎,我保证到时连CDEFG都装不了
急什么,迟早总有这么一天
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[101 楼] | Posted:2006-07-19 19:13| 顶端
triple-e



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下面是引用巴山夜雨于2006-07-19 19:13发表的:

真有此事,晕了。我当时只玩几个喜欢的角色,像白狼和帝王我根本就没选过,再说哪个时候这游戏我们这边都没什么传闻,游戏店里也没听人提过,我能玩到还是一个朋友介绍的,现在PS和那光盘都不知道化作什么物质了

留一个城练人练兽那是肯定的,为了追求华丽的战最终BOSS


这游戏还有另一个隐藏要素,大多数看剧情的人都知道:
帝国有个统魔10级时就过300的男僧侣ソレイユ
1.第一个占领帝国一个城.シュトレイス加入。
2.シュトレイス在战场上与ソレイユ相遇。
3.帝国灭亡时シュトレイス未出去探索,ソレイユ加入。
ソレイユ统魔成长才3-5,不过起始就有300多,凹到400还是不难的。

[102 楼] | Posted:2006-07-19 19:22| 顶端
巴山夜雨



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下面是引用triple-e于2006-07-19 19:22发表的:


这游戏还有另一个隐藏要素,大多数看剧情的人都知道:
帝国有个统魔10级时就过300的男僧侣ソレイユ
1.第一个占领帝国一个城.シュトレイス加入。
.......

啊,时间蛮久的真的记不清了,10级统魔就达到300的话应该是蛮惹眼的了,但这个僧侣我印象中还真不能确定有没收到过。
另外我记得这游戏暗定是男猪脚统魔最高吧(喜欢练兽统统练成2转但没凹过点),我最喜欢带的兵是天使类和龙类,人物方面觉得贤王和剑圣爆强,蒙面骑士和女主角的剧情那个时候着实感动了我一把,最后和王子的再次相逢算是给人一个小小的安慰吧。还想问一下幻想达人,不知道在新模式下他们俩的剧情会不会有新的变化?另外一代是哪个主机上的?恕我火星我还真不知道……这个游戏的剧情溶合了不少典型的日式RPG风格,个人感觉隐约还有些罗德岛的影子,做的很讨巧的。


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[103 楼] | Posted:2006-07-19 19:37| 顶端
巴山夜雨



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2连…………

别撞在老子手里,记住了。全火花我只会对一个人记性好,好的不能再好再好又再好,我保证到时要那层恶心的皮被撕的彻彻底底粉粉碎碎,我保证到时连CDEFG都装不了
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[104 楼] | Posted:2006-07-19 19:39| 顶端
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自由模式下无任何剧情。
统魔女王的BF培养起来最高,其次是王子。
1代也在PS上,剧情特殊职业都少一些,有3D战斗画面,不能选帝国。
2代除了砍调3D战斗画面外,全部都比1代好(2代实际是1代的加强版)。

[105 楼] | Posted:2006-07-19 19:58| 顶端
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下面是引用风の隼于2006-07-15 15:39发表的:

找得到我求它做什么一一?

知道勝利之歌論壇嗎?到那裏的FTP下載區去看看吧,普通版的和加強版本的都有。

[106 楼] | Posted:2006-07-19 20:19| 顶端
莱斯

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下面是引用桂木弥生于2006-07-19 08:09发表的:
这GAME的剧情好像是默认 白狼一统天下

呃,好像?


请问是从哪里得出来的?我也想去看看




说起来,我心目中的三大强国应该是贤王,白狼和帝王.


狂王的国家体制绝对有问题,整一山匪嘛.

竟然给混到最后的剧本了....................汗~


废柴一个,没啥好说的......................
[107 楼] | Posted:2006-07-19 20:44| 顶端
风の隼

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下面是引用天下御免于2006-07-19 20:19发表的:

知道勝利之歌論壇嗎?到那裏的FTP下載區去看看吧,普通版的和加強版本的都有。

一一为什么都那么慢呢……昨天已经从某猫手里弄到下载了。


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[108 楼] | Posted:2006-07-19 20:58| 顶端
桂木弥生

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以前在某日站看的 以前了 记不清哪里 最近正好要查查有没这GAME的本 买来看看

老干妈LOVE
[109 楼] | Posted:2006-07-19 21:47| 顶端
EVA.00

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我是最支持狂王统一为默认结局了~~~

原因很简单~~~如果他统一的话就有续作玩了~~~


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[110 楼] | Posted:2006-07-19 22:14| 顶端
沙砂美

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在剧情模式里任何国家随着占据城市数量的增加,都会逐渐展开各自的主线故事,而且都是比较独立和完整的,当然最后结局的只有一个,打倒在幕后操纵这场大陆战争的元凶魔法师和被唤醒的大蛇.

应该说,无论由谁来完成这最后的使命都成,整体故事上都不会有大的矛盾和不妥.这种剧情的处理方式比较迎合战略向的SLG(虽然其实没什么内政),毕竟不是FE那样的S.RPG,官方不一定或者说没必要非得给出默认的大陆统治者.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[111 楼] | Posted:2006-07-19 22:17| 顶端
桂木弥生

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该公司非专业的GAME厂商 续作基本没指望了

老干妈LOVE
[112 楼] | Posted:2006-07-19 22:22| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2006-07-19 22:22发表的:
该公司非专业的GAME厂商 续作基本没指望了

额~~~偶的意思是如果狂王统一的话.出续作的剧情很容易想~~(狂王那结局实在是太XD了)
而且可以看到以前熟悉的人物~~(不像某些游戏完全换了所有角色出续作 当然我没指名是FE...)


另外..非专业GAME厂商能做出那么品质高超的SLG...
那些传说中的大厂商完全掉到三国信长的世界了咩?


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[113 楼] | Posted:2006-07-19 22:36| 顶端
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品质超高?

说实话这游戏就三大亮点:

1.人设,确实是非常漂亮

2.剧情事件丰富,而且在加强版里十分厚道的采用全动画过场展现主线剧情

3.各式各样的召唤兽,养成乐趣十足

这些都不是作为判定一个SLG是否优秀的准绳,换做其他类型游戏也可以做到这几点.

至于技术方面:
初版的3D战斗画面惨不忍睹,2D画面的感觉也只能说一般,魔法也不够华丽.

系统方面:
采用了6边形地图倒比较少见,但是游戏系统上完全没有什么亮点和创新,别说和低下的AI对战,即使和玩家对战也缺乏丰富的战术变化,而且在各种设定的平衡性上也很有问题.

不过俗话说一招鲜就吃遍天,何况还算有三大优点,总体上来说还算讨巧的一部作品,只不过谈不上品质高超罢了,和那些专业大厂的大牌SLG游戏差距还是明显的



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[114 楼] | Posted:2006-07-19 23:05| 顶端
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下面是引用沙砂美于2006-07-19 23:05发表的:
品质超高?

说实话这游戏就三大亮点:

1.人设,确实是非常漂亮
.......

偶想战~~~

您的说3大优点偶基本赞同

先跳过.


至于技术方面: 初版的3D战斗画面惨不忍睹,2D画面的感觉也只能说一般,魔法也不够华丽.

我就不知道了.PS年代有什么游戏3D做得不"惨不忍睹"的?(最终毒瘤7.8这种类砸钱做CG的游戏不论,况且撇开CG来说.7.8的3D的战斗过场画面也不见得好到那里去.)魔法华丽?这是SLG 哥哥你认为要做得像上天入地见神杀神见鬼杀鬼的鬼X 鬼X者一样才算是华丽么?况且这也是机能问题


系统方面: 采用了6边形地图倒比较少见,但是游戏系统上完全没有什么亮点和创新,别说和低下的AI对战,即使和玩家对战也缺乏丰富的战术变化,而且在各种设定的平衡性上也很有问题.

我真想说句..."口古月~~你便给我败呀~~~~~"

亮点?魔兽召唤育成系统不算? 骑士养成及隐蔽的强力QS加入条件不算?
AI低我承认.但是请你举例说明有哪几个SLG 靠的是电脑AI虐玩家而不是靠的超越玩家能力来虐?

和玩家对战缺少战术变化?我真怀疑你有没和朋友认真玩过对战,虽然这样对战可能花费的是几天的时间. 另外.SLG 不仅仅靠的是战术!!更重要的是战略!(这也就是我分别SLG 与S.RPG的最大标准).

各大设定中的平衡性?
个人认为这游戏的平衡性做的应该说很不错的.从各个王国的骑师分配(潜力骑士和强力骑士,各个国家都有独当一面的强力骑士,也有成长后可以略胜当初独当一面的骑士)到魔兽的互相克制上(需要的话我可以举出不少例子,比如比较常规使用的地龙虽然血多攻高但是碰到2只只需统魔35的蜥蜴也一样要败.而蜥蜴的底血量和缺少必中的吐息技能也不能很好的作为防御骑士的魔兽.公认废材的地毯魔凭借着必中的魔法类吐吸和低空的移动属性以及便宜的MANA和统魔使用得号也十分有威胁.)

最后虽然这游戏有点不如意的地方(如探索太看RP,后期的MANA根本没用,(个人认为可以用MANA换经验或者道具且上限不9999的话会好很多)等)但是哪个游戏可以说是完美的?所谓让GUNDAM迷转变为SLG迷的基莲的野望也有很多可以利用AI或者BUG的地方?但谁又能说基莲的野望不是个高超品质的SLG呢?

不过俗话说一招鲜就吃遍天,何况还算有三大优点,总体上来说还算讨巧的一部作品,只不过谈不上品质高超罢了,和那些专业大厂的大牌SLG游戏差距还是明显的

最后请举出所谓"专业大厂的大牌SLG".让我好对症和你战.我说过那些厂商已经完全钻到 SAGO 和信长的每作修改一点上市的怪圈里去了.哪里来游戏系统上的亮点和创新?


还有一个游戏的好不好玩家大众的反映很重要.虽然我要举出有些人看了就烦的"真.玩家"论调.但我还是要说.这个游戏和龙之力量你只要发到老玩家常去的论坛回贴量一定能超出你想象.在火花的这贴就能说明这问题.这就是人气. 游戏FANS而不是视游戏为一场"游戏"的Liter Player的人气.要不然这公司也不会做出在同一机种上做加强版(或者可以说是导演剪辑版XD)这种在那个年代很少见的事了.(当然现在...)


[ 此贴被EVA.00在2006-07-19 23:56重新编辑 ]


人畜无害(应该。。。)

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[115 楼] | Posted:2006-07-19 23:46| 顶端
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这游戏AI低是句实话,但这也是SLG的通病。至于战斗画面,说实话PS和SS上没有哪个SLG战斗画面能够让人满意的。魔法相对FFT的确不是够华丽,此外战斗地图也很简陋。但是除此之外我看到的就是它比其它那些所谓SLG大厂出的SLG好的地方了。三国、信长现在就那几种模式,很容易玩腻,经常就是3个月的热度。倒是这个游戏寿命惊人的长。这游戏的培养系统就是其寿命长的关键,和火纹一样可以凹点而且还可以凹宝,类型又是SLG和火纹的SRPG可以互补一下,此外此游戏的剧本也是亮点。交错的剧本和人物关系,形形色色的人物性格这些在传统SLG中很不好表达的东西它都很好的描绘出来了。相比之下龙之力量这种所谓SLG大作,倒是无论是剧本还是耐玩度均不及此作(龙之力量的系统决定龙之力量的培养乐趣远不及幻想大陆战记,不过龙之力量既然是优秀SLG,幻想大陆战记又凭什么算不上呢)。

优秀的SLG并非一定是SLG大厂出品。SLG大厂出品的SLG也未必有那么优秀。在FF1出现前又有谁认识SQUARE这个当时作RPG作得要倒闭的小厂呢。幻想大陆战记的制作商不继续作游戏实在是可惜了,如果它当时一直做下去,未必不会成为一个SLG大厂。

本以为在32位机上消耗我时间最多的是FF7、8或是VP、XENO,但是现在算来还是这个游戏消耗我的时间最多。
顺便说一下,在16位机上消耗我时间最多的是不完美作品RSAGA3。以上时间都是指主机时间不包括模拟器时间。


[ 此贴被triple-e在2006-07-20 01:08重新编辑 ]

[116 楼] | Posted:2006-07-20 00:54| 顶端
桂木弥生

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画面 这GAME1代是在98年出的 我可以说在98年那会 这作的战斗画面绝对是可圈可点的  是PS上当时就战斗画面唯一能和SS的SF3系列相比较的近类GAME  当然 因为PS的3D机能 其的画质效果是超过SF3的 但人物的动作流畅和丰富程度却完全无法与SF3相比  当然这也和公司其本身的技术力有关 所以在加强版里干脆放弃了3D战斗画面 改成了全2D的GAME


内政问题 可以说是做为常规SLG所必需的环节 而该GAME却将其简化的不能再简化 这点 则是每个人都有自己的看法了   不过我要说 这GAME其实更注重的是人物的培养 所以称其为 R.SLG 也可以的


尽管说是高超品质的SLG 还多少有些过了  但这个作品却是有着很大潜力的作品 只要肯出续作 其的系统各方面的进化则会很强 很强  可惜 市场不好啊 SRPG难做 SLG只有几个三国信长啥的才能有自己的固定饭司群 像这样突然杀出来的SLG 很难有啥收益的   PS时期 不少非专业GAME软件厂 看到了这市场的巨大利润 便纷纷涉足其中 也推出了不好不错的作品 比如幻大 以及PS和3DO上名RPG作品 风之物语等等  但是到了PS2时期 相对困难的开发环境和较高的开发资金 使得这些公司不想再在这上面花费精力了(毕竟不是主业) 这也使一些PS时期很多潜力GAME全都一个个被历史洪流所掩没了

幻大这GAME在日本那里玩家的认知度还是不错的 推出时也曾人气一时 里面的 比如流星的哈利等人物至今还被玩家津津乐道 这已很不错了  


老干妈LOVE
[117 楼] | Posted:2006-07-20 01:07| 顶端
eluin



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每次通关后都会问你是否记录。记录以后。回到CD1,每次开始新游戏时不用读上次存档,直接游戏。记忆卡里那个占一格的记忆体就是记录你的收集率和通关记录的。6个国家都通关后,在CD1标题画面选RECOLLECTION,然后会让你读档,读完档后退回标题画面然后进自由模式就会出现第四剧本。这个剧本平衡性有问题,我选贤王时,没到2年女王、帝国、和王子就合力把白狼王灭了,那时我还在留一个城给狂王然后反复打它凹点练级。


自由模式里没有最终战吧?
一定要白狼灭了女王才能收那位兄弟这种要素太BT了,我打过N次都没发生过。
某忍者(不是帝国一开始那个)和某黑骑士我也从没收到过,八成又是要完成啥要素。

这游戏的隐藏要素够多,培养自己的部下也很有意思,以98年出的游戏来说是非常不错了。没有后作真是可惜可叹亚。

[118 楼] | Posted:2006-07-20 09:03| 顶端
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其实1代时 做的还不是太全面 真正将其推出上优秀作品之位的还是2年后的强化版 只可惜这个盘 2CD有些不妥 其实1张CD做满也是可以的 只要删掉一些动画

老干妈LOVE
[119 楼] | Posted:2006-07-20 09:23| 顶端
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