yuna0028
Valkyrie Lennth
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下面是引用xixia于2007-09-01 14:07发表的: “剩下的就是计算计算这些人怎么走罢了”不就是FE最大的精髓所在吗
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对你这句话持反对意见
修改也要看是什么目的。比如修改移动成长率到100%和把移动力修改到20就完全是不同的概念
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这句话不错,我的意思是这不如直接把成长率都修改到100%,没说清楚,不好意思
然后我们把提升移动力的每个人次都看作一个独立事件,那么理论上每提升1点平均需要凹100次,那么LZ在游戏中为了提升移动力就一共凹了200*100=2W次左右 |
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对不起,没说清楚,我算的那个是指正常情况不凹点的情况下,能产生楼主所描述情况的概率。就是说,理论上来讲,如果有9.09e53个人(。。。)都不凹点玩776,就可能会有一人产生人物移动全20的人。 至于凹点时间的话,是应该按照你的那个计算没错了。不过也很可观了,你说的14小时还只是移动,每算进去凹体格之类的。估计不下30个小时。
776虽然属于比较困难的游戏,但还不至于通个关就赞的 |
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当时说得太偏激了,我认错。
ps一句:什么专业学了复变函数,不学概率论?
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跟我去瓦尔哈拉吧!
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[93 楼]
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Posted:2007-09-01 15:26| |
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