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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> [原创]封印之剑斗技场敌人判定的初步研究
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命运骑士

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[原创]封印之剑斗技场敌人判定的初步研究

首先,我承认我很无聊,这个也要研究……
这个帖子估计也就喜欢对系统问题刨根问底的玩家要看把

正文开始
每次进斗技场,都会消耗掉以当前乱数开始的16个乱数用来判定敌人的职业,LV,能力,等……也就是显示斗技场老板开价的那个画面。这16个乱数就算接下来不打斗技场也会消耗掉(好象是废话……)。
16个乱数中第一个乱数用来判定对手的职业,各乱数所对应的敌人职业我已经整理出来,根据各职业的高低阶段和攻击射程共分为6种类,如下所示:
近接类下级职业
0-3     48-51   佣兵
4-7     52-55   剑士
8-11   56-59   战士
12-15 60-63   重甲
16-19 64-67   魔道士
20-23 68-71   巫师
24-27 72-75   S骑士
28-31 76-79   天马骑士
32-35 80-83   龙骑士
36-39 92-99   士兵
40-43 84-87   山贼
44-47 88-91   海贼

间接类下级职业
0-24   弓手
25-49 魔道士
50-74 巫师
75-99 游牧民

法师类下级职业
0-3   54-56   佣兵
4-7   57-60   剑士
8-10   61-63   战士
11-13 64-66   重甲
14-17 67-71   弓手
18-21 72-74   魔道士
22-24 75-77   巫师
25-28 78-81   S骑士
29-31 82-85   游牧民
32-35 86-88   天马骑士
36-39 89-92   龙骑士
40-42 93-99   士兵
43-45 山贼
46-49 海贼
50-53 盗贼

近接类上级职业
0-8   勇者
9-16   剑圣
17-24 斗士
25-32 将军
33-41 司祭
42-49 贤者
50-57 德鲁伊
58-65 圣骑士
66-74 女武神
75-82 隼骑士
83-91 龙将
92-99 狂战士

间接类上级职业
0-16   狙击手
17-32 司祭
33-49 贤者
50-65 德鲁伊
66-82 女武神
83-99 游牧骑兵

法师类上级职业
0-6   勇者
7-13   剑圣
14-21 斗士
22-28 将军
29-35 狙击手
36-42 司祭
43-49 贤者
50-56 德鲁伊
57-63 圣骑士
64-71 女武神
72-77 游牧骑兵
78-85 隼骑士
86-92 龙将
93-99 狂战士

第2个乱数用来判定敌人LV,以进斗技场的角色的LV为基准,具体如下:
00-10 -4
11-21 -3
22-32 -2
33-43 -1
44-54 +0
55-65 +1
66-76 +2
77-87 +3
88-99 +4

第3个乱数开始都不明,不过估计也就和能力赏金的方面有关。这14乱数我对比推敲了半天,现在也只有推测而不敢下定论,所以这个只是初步资料OTL

PS:在整理敌人职业时发现个现象,那就是乱数的共用情况。举个例子,法师类上级职业里,乱数14是表示斗士,但有时也会表示前一段的剑圣。类似的特例很多,不一一说明了。

PS2:近接类下级职业里居然没有盗贼……也许是我RP了,但我一连把7,8个此类型的角色练到20级也没碰到过一次盗贼

[楼 主] | Posted:2007-01-03 09:57| 顶端
秋月耀次郎

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封印里盗贼也算是比较特殊的职业了,印象中的确是没遇到过


諸行無常 是正滅法 生滅滅己 寂滅為楽
[1 楼] | Posted:2007-01-03 11:28| 顶端
water_master

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干得不错,不过,你用什么算出的16个乱数?用乱数表对?

世有猥琐者,行其事者寥——有琐猥,无琐不猥,猥琐愈猥,猥余者琐不猥。
————《琐经》第二,定篇
[2 楼] | Posted:2007-01-03 13:38| 顶端
命运骑士

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下面是引用water_master于2007-01-03 13:38发表的:
干得不错,不过,你用什么算出的16个乱数?用乱数表对?


对,似乎也只有这个方法了

另,以前说盗贼的出现是和防有关的,但现在看来这说法是没有根据的了……

[3 楼] | Posted:2007-01-03 19:49| 顶端
lava-unicorn



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这个看似 只有这么几行字 我相信LZ测试花了很长时间~~~~

只能说LZ辛苦了

吾辈唯一顶耳~~~~~~~

[4 楼] | Posted:2007-01-04 17:30| 顶端
长脚半臧



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只能说LZ辛苦了,会试一下
[5 楼] | Posted:2007-01-04 21:47| 顶端
y-why



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下面是引用命运骑士于2007-01-03 09:57发表的[原创]封印之剑斗技场敌人判定的初步研究:
.......
PS2:近接类下级职业里居然没有盗贼……
.......


有盗贼,我遇到过3次左右,估计几率1%左右,也许还低,不过是通关两次合起来才遇到3次左右,并且这两次通关里的人都是砸“斗技场”砸到暴级

[6 楼] | Posted:2007-01-06 15:18| 顶端
失落的勇者

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楼主辛苦了,支持一下!
[7 楼] | Posted:2007-01-06 15:20| 顶端
命运骑士

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下面是引用y-why于2007-01-06 15:18发表的:


有盗贼,我遇到过3次左右,估计几率1%左右,也许还低,不过是通关两次合起来才遇到3次左右,并且这两次通关里的人都是砸“斗技场”砸到暴级


近接类角色遇盗贼的理论可能性为0%, 如果可能的话能否截个图上来?

[8 楼] | Posted:2007-01-06 17:57| 顶端

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