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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱改版テストとして冗談で作った聖戦2 问题求助(日文问题)
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系谱改版テストとして冗談で作った聖戦2 问题求助(日文问题)

这版本的我方上限在说明文档里面记载如下:
自軍ユニットの成長制限(LV):40まで
 自軍ユニットの成長制限(現在HP):99まで
 自軍ユニットの成長制限(力、魔力、技、素早さ、守備、魔防):25まで
 自軍ユニットの成長制限(幸運):40まで
 子世代の各パラメータの成長率限界:255%まで
 親世代で個人スキルの3つ目の所持設定箇所の8ビット目のスキルが
 子世代へ継承出来なかったのを解除
レベルアップ時のステータスバーの表示を上述の変更に対応
敵ユニットステータスの各パラメータ制限を、最大HP:255、他を50程度に変更

问题来了:
1.其中:自軍ユニットの成長制限(力、魔力、技、素早さ、守備、魔防):25まで 是什么意思?
我感觉这好像是25级转职的意思,因为上部除了乔安、蒂娅多拉、南娜、辛格尔德30级转职以外其他都是25级转的
2.子世代の各パラメータの成長率限界:255%まで
 親世代で個人スキルの3つ目の所持設定箇所の8ビット目のスキルが
 子世代へ継承出来なかったのを解除
レベルアップ時のステータスバーの表示を上述の変更に対応
敵ユニットステータスの各パラメータ制限を、最大HP:255、他を50程度に変更

上面这些我就大部分不明白了,只知道敌人最大HP是255

问题3.这个问题只能有玩个的人来答了:
谁玩过这个版本没有,这里下载的http://febin.so.land.to/
编号1071 FE4 テストとして冗談で作った聖戦2
特征是:里面的兵是一堆一堆还老是刷新,武器耐久又只有单位数。每个兵都带着移动加3的骑士戒指,而且每章开始家门口都是被兵包的满满的。

我想问的是这兵种的上限是不是40,我本来以为是这样的,毕竟运气一直在里面是最高的上限,可是
偏偏错了,蒂娅多拉转职后的女巫,她的上限好像不是40,有图为证:
http://photo.163.com/caizhenpeng1988/big/#aid=212183169&id=6586309206

还是就这个职业的上限不是40。

最后个问题:我现在打到第三章了,发现狮子王身上带个可以拿的生命之腕轮(好像是魔防+7),不过他的实力好像又不是我这个没圣器能够拿的,大家看几张图,看看有没可能!
http://photo.163.com/caizhenpeng1988/list/#aid=212183169&m=0&page=1
里面有我最强的两个人拉克西丝和辛格尔德,本来还有蒂娅多拉的,不过虽然这章开头可以出战,不过一旦占领第一个城,就按照剧情被抓了,本来以为她能够出战,又能突破40,就重新回到前章,特意把她练的更好,想凹到魔力49左右(如果没超限的话,完全可以),再带个魔力指环+7,就可以把狮子给睡了,害得我白白浪费了几个小时。武器最好的只有勇者系列了,靠这个跟他打,速度有没他快,他圣器还吸血,根本不现实,靠弓更不可能了,他的魔剑射程1-6,光魔法书1-7,我用2-7的弓打他,他用魔法书反击后,还是装备着魔剑,弓的攻击力有低。
  综上所述,要靠直接的方法是不行了,不过还有最后一个方法,就是沉默之剑!如图:
http://photo.163.com/caizhenpeng1988/big/#aid=212183169&id=6586309863
这剑是第二章买的,沉默之后连武器都无法装备(即使不是书也一样)。
要命中是没问题的,不过我不知道它的成功几率的公式,下载的文档并没有找到,
  所以最后一个问题的后续问题就是谁知道这个公式啊,我对狮子凹了半天就没成功过,对小兵两三次就成功了,难道这跟原版的一样是什么30-对方魔防吗,或者是40,不过都一样的,除非60,毕竟他的魔防是37+17啊



[ 此贴被459669901在2010-11-25 11:13重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2010-11-25 01:47| 顶端
linhui

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Re:テストとして冗談で作った聖戦2 问题求助(日文问题)

自军:等级最高40,可成长值HP最高99,运40,其他25。

子代成长率最高可以达到255,就可以和敌军最高HP255,其他50相抗衡。

至于武器耐久低的问题,废人还是不要用了,强人多带点武器。

状态剑应该和原作一样算法,不过上限是50,就是50减魔防%至于有没有超过50必中这种BUG自己去试吧。

狮子带着那个叫“全回复腕轮”,HP一次回复满。

PS:系谱里敌方是按装备武器算特技和数值。比如:正常版本里狮子要是带着两格武器装备魔剑,要是用两格武器攻击的话,虽然武器没有特技,但实际计算的时候算的可是魔剑,所以有必杀。


[ 此贴被linhui在2010-11-25 22:35重新编辑 ]


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[1 楼] | Posted:2010-11-25 11:14| 顶端
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那只要凹个50的魔力就可以用杖把他睡了,真是谢谢你!


[ 此贴被459669901在2010-11-25 13:00重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2010-11-25 12:06| 顶端
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经过我反复验证终于知道这句话是什么意思了
自軍ユニットの成長制限(力、魔力、技、素早さ、守備、魔防):25まで
就是说这些属性最多只能在原人物的基础上再升级增加25点属性而已,转职所加的属性除外,对话好像也除外。
果然打狮子是不可能的,最高的也就雷文的43点魔力,这版本的系统真是变态啊!

[3 楼] | Posted:2010-11-25 15:34| 顶端
linhui

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回去重新看了一下,告诉你是怎么回事吧。

简单的说就是职业基础值+转职加成+可成长值=职业上限(HP除外)


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[4 楼] | Posted:2010-11-25 22:33| 顶端
雪洞

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テスト として 冗談 で作った…………

楼主是不是打算所有能下到的改版都玩一遍



私しゃ花か 蝶々か鬼か
あはれ身も世も あらりょうものか
べにの代わりに
さすのは 刃じゃ
たんとほめて くだしゃんせ
私しゃ 咲く花 咲いて嬉しや
あはれいつかは 散りゆくも花
縁は切れるが あの子は斬れぬ
斬れりゃ地獄が増えてゆく
私しゃ 枯れ花 鬼のつぼみじゃ
とめてとまらぬ 色づく血色じゃ
べにもあの子も わしにはいらぬ
いつかつぼみに戻りゃんせ
[5 楼] | Posted:2010-11-25 22:48| 顶端
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这个是完成的版本http://wiki.livedoor.jp/fe_mars/d/%a5%d1%a5%c3%a5%c1
我准备把完成的都先玩了,在玩那些未完成的

[6 楼] | Posted:2010-11-26 00:16| 顶端
爱しい人



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问题1:系谱的角色能力在状态画面中看见的数值其实是两部分组成,角色个人成长+职业基础值,原版中角色个人成长上限为15
“自軍ユニットの成長制限(力、魔力、技、素早さ、守備、魔防):25まで”这里是把角色个人成长上限调整到了25

问题2:“子世代の各パラメータの成長率限界:255%まで” 这里应该是为了修正子代几个成长超高的人会出现数据溢出现象,所以把溢出上限提高了。
    “親世代で個人スキルの3つ目の所持設定箇所の8ビット目のスキルが子世代へ継承出来なかったのを解除”,这个也是修正了原版亲代个人特技过多导致子代无法全部继承特技的限制。
  “レベルアップ時のステータスバーの表示を上述の変更に対応”,升级画面中每个属性都有一根属性条,这个是修改了属性条的单位长度 ,不然上限增加了属性条会变很长超出画面。
  “敵ユニットステータスの各パラメータ制限を、最大HP:255、他を50程度に変更”,字面意思,敌人小兵和部分没牌面的boss属性上限更改,这里的上限 是最终上限,不是问题1里面的个人成长上限。

问题3: 没玩过 不知道具体情况
 

[7 楼] | Posted:2020-05-02 03:55| 顶端

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