爱しい人
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问题1:系谱的角色能力在状态画面中看见的数值其实是两部分组成,角色个人成长+职业基础值,原版中角色个人成长上限为15 “自軍ユニットの成長制限(力、魔力、技、素早さ、守備、魔防):25まで”这里是把角色个人成长上限调整到了25
问题2:“子世代の各パラメータの成長率限界:255%まで” 这里应该是为了修正子代几个成长超高的人会出现数据溢出现象,所以把溢出上限提高了。 “親世代で個人スキルの3つ目の所持設定箇所の8ビット目のスキルが子世代へ継承出来なかったのを解除”,这个也是修正了原版亲代个人特技过多导致子代无法全部继承特技的限制。 “レベルアップ時のステータスバーの表示を上述の変更に対応”,升级画面中每个属性都有一根属性条,这个是修改了属性条的单位长度 ,不然上限增加了属性条会变很长超出画面。 “敵ユニットステータスの各パラメータ制限を、最大HP:255、他を50程度に変更”,字面意思,敌人小兵和部分没牌面的boss属性上限更改,这里的上限 是最终上限,不是问题1里面的个人成长上限。
问题3: 没玩过 不知道具体情况
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Posted:2020-05-02 03:55| |
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