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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> RE6 PRO难度+佣兵杂谈
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devilmaycry

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RE6 PRO难度+佣兵杂谈

游戏发售也差不多两个多月了,还在玩的人不是为了全成就在打PRO就是已经白金在玩佣兵冲榜的,随便写点东西吧。


一、PRO相关

1、关于奖杯

难度的成就其实不需要每个难度都全通,打掉最高难度后其他难度的成就都会获得。所以建议低难度熟悉流程,顺便升几个关键技能后就差不多可以直接开最高难度打了。


2、关于建议装备技能

Defense Lv3 推荐程度:☆☆☆☆☆(必装)

Lv3足以减免掉敌人一半的伤害,在PRO动辄两格血起的伤害下不装这个技能和自虐无异。(杰克X里昂篇对战光头跟踪狂那场,PRO难度下装上这技能被撞一下都是五格血,不装直接Dying。)

Field Medic Lv2 推荐程度:☆☆☆(根据自身水平和场面情况装)

效果是Dying状态时被队友救起后恢复三格左右血量,运用得当可以省下不少药片,但这技能的问题在于购买所需点数非常高,约10万多的SP,而且如果操作水平不错的话少有遇到被打成Dying的时候,所以装还是不装,看各人需要了。另外,这个技能只有单人游戏时才会起效。

XXX Master 推荐程度:☆☆☆☆(至少保证几项主力武器装上)

效果是各项枪械威力上升至2倍,PRO难度子弹掉落非常非常非常非常的少,敌人血也厚了很多很多很多很多,而且其他难度下打要害接体术的模式在PRO难度下几乎和找死没什么区别,因此每一发子弹都要发挥到最大的作用。这些技能麻烦的地方在于解锁需要杀够一定数量的敌人,不过实际上也就只有散弹枪、麦林、突击步枪需要用到,推荐在里昂篇第五章开始处刷杀敌数,楼顶通道至打西蒙斯前大约一次有50到70个敌人,另外就是去佣兵里刷个痛。

Breakout 推荐程度:☆☆☆☆(里昂篇/杰克篇第二章冰洞处)☆☆(其他场合)

效果是各种QTE所需输入要求减轻,里昂篇因为敌人大多为会抓人的僵尸系,被抓到的话不快速挣脱至少掉两格半血量(这还是装了Defense Lv3的情况)。杰克篇第二章由于终盘时连续的开门摇杆QTE非常扯淡的输入要求量,不装几乎必死,所以基本是必装。除此之外的场合,因为大部分是和javo交战且对方多数是直接面对面的硬来,价值并不大,就没有什么必要装了。

Infinite XXX 推荐程度:?

其实个人来说并不建议装无限弹技能,因为使流程变得过于无脑化,而且总的来说除了给予心理上的安慰以外,流程中真正能发挥其作用的场合并不多,动辄秒人的伤害下无限弹的价值反而连Defense Lv3都不如,但为了刷出那几项XXX Master的技能还是有必要开几个的,适可而止就好。


3、关于武器

手枪:PRO难度基本没太大用……普通射击和QS性能都完全不如突击步枪,忘了它吧。

散弹枪:Assault Shotgun毫无疑问是该系中最佳,远近伤害都很不错,Shotgun也还好但一枪一上膛是个弱点,必须用切枪法来避免这段硬直,至于Hydra早已不复5和启示录中的风光,拿完成就就丢一边吃灰去吧。

狙击枪:半自动当然是最好的,虽然载弹量低了些只有5发,但配合Last Shot技能伤害同样可观。普通狙击枪和反器材狙击枪还是用切枪法来避免硬直时间吧。不过整体来说,本作的狙击枪已经难重现4和5时候的风光了,原因就是晃动幅度太大,即使装上Lock-on Lv2效果也不甚理想,而流程中打狙击战的场合更不可能安稳的躺地上舒舒服服的瞄敌人脑袋。使用时务必小心。

突击步枪:从5开始被大幅度强化的武器,PRO难度更代替手枪成为主力,QS呈扇面状射击,单点连发性能也都很出色,缺点只有连射时准星晃动幅度大和倒地追击速度很慢,PRO难度在追讨倒地的敌人时最好还是换成手枪啥的来吧,因为敌人起身非常快。另外子弹消耗速度也比较快,所幸本次的拯救系统厚道,子弹不多时几乎必掉,有必要的话装备AR Ammo Pickup Increase也未曾不可。

麦林枪:系列传统的BOSS战利器,不过Lighting Hawk始终还是差了Elephant Killer一大截,也难怪,一个只是Killer7,另一个是4里的隐藏武器,能比吗……BOSS战主力,推荐用Last Shot和Magnum Master配合达到最大伤害效果。

匕首/电棒/空手格斗:除非补刀否则不要用,补刀也请对着头去。

弩:QS比通常射击好用很多,不过不刻意存的话弹药还是比较吃紧的……另外QS爆炸弩以后赶紧和敌人拉开距离,不然被炸不好玩。

各项手雷/遥控炸弹:普通手雷和燃烧手雷没什么可说的,只是这次普通手雷爆炸时间比起4、5和启示录要慢一些,算好时间扔。闪光弹可以秒杰克篇第二章那种乌鸦敌人,除此之外作用有限。但遥控炸弹绝对是大杀器,有滑铲时安装炸弹这个操作,可以很安逸的从敌人群中脱身后BOOOOOOM,那句话怎么说的来着?纯爷们从不回头看爆炸!


4、流程难点

里昂篇:选用角色相对来说海莲娜的流程较简单一些,但Hydra实在太烂了还经常掉这枪的子弹占格子,第三章的单独行动部分在PRO难度也异常凶险,里昂相对来说略难一点但格子数较为宽裕,可以自由搭配携带道具。整体来说,里昂篇是四个章节中最简单的。

第一章
学校脱出这段没什么好说的,开门后飞扑过来的僵尸可以最速翻滚躲过(只要你别往后滚),手够快扑不到你的;警报过道那里别站窗子那边,不然被飞扑了不好玩,站在过道入口处打比较好。
第三次地铁那里的僵尸其实可以靠地铁来帮忙清理,走过一段路后里昂会说“Not my lucky day.”过一会海莲娜就会喊“Look out,train!",所以在这之前先把僵尸引到右边去就可以让地铁撞死一大半了。给肥婆开完门让她被僵尸拖进去啃死,我们提前安个遥控炸弹BOOM掉就行了。
大街一路跑,没什么强制战斗的场合没必要跟敌人浪费子弹,加油站那里提前把咆哮帝僵尸干掉免得它一直鬼吼鬼叫的,硬直是小事,硬直了被僵尸飞扑才麻烦。
武器店是本章中的难点,PRO难度下的干皮人相当耐打,建议反击体术弄死否则会耗很多子弹在它身上。干皮人剧情之前在两处窗口游走打死跑进来的僵尸,剧情后缩到楼梯上去打,血不够了直接用急救喷雾。防守二楼时场面很乱,提前在窗口安遥控炸弹,看到有干皮人马上炸不要犹豫,没炸死用燃烧弹补,胖子照腿打,打跪了打头,小心点旁边的僵尸偷袭。楼顶时也是遥控炸弹和燃烧弹牵制,散弹枪补漏网之鱼,车子来了马上下去对着车头的死胖子狠揍就行了,同时注意两边吐口水的僵尸,打几枪躲一下。

第二章
墓地里的敌人是无限刷新的,直接触发完剧情早早走掉了事。教堂前的强制战斗优先搞死咆哮帝僵尸,干皮人用反击,燃烧弹适当用用,引发开门剧情后帮同伴清下场赶快进去,别拖。
教堂里打丑怪肥婆一定要保持中远距离打,不然它放大范围毒屁会直接被秒掉不带商量的。NPC死了就死了反正PRO难度也基本救不下来,教堂里有急救喷雾,后面监狱里也有一个,在这里受了伤优先用急救喷雾。
监狱和实验室部分难度不大,一本道前进就行了,惟独需要注意的是后面送海莲娜上去之后,在降下铁桥的边缘放一个遥控炸弹,这样开完机关后出现的僵尸可以直接炸死,干皮人……最好还是别管闲事了,省点子弹。
地下洞穴中需要打大波拉的场合只有中间圆形广场那一次,需要注意的是大波拉从上方跳下攻击你的那一下是可以用反击的,过后还能用独有体术追击。有信心的话不妨试试,可以节省大量子弹。后面缆车的部分,只要躺在车里左侧就可以无视掉大部分攻击,但有画面提示的那个炸药桶还是必须打掉的,不然会死。最后掩护的部分如果怕准头不够,请上散弹枪。

第三章
开始部分安完戒指遭到大量僵尸围攻的场合,请提前在僵尸爬出来的那块地方安一个遥控炸弹,接下来玩命的摇摇杆同时观察同伴动向,让同伴在身边就可以看到他开火的方向,如果看到他朝墙那边开火,停止转摇杆引爆炸弹,打扫完没死的几只然后继续转摇杆。
后面交替进行的过门流程没太多需要注意的地方,地心大洞那里安全起见请把怪物清干净了再走,同时打胖子僵尸时绝对不要站在桥上开仗否则你会被晃得完全动不了手而被屈死。海莲娜单独行动那部分,有四只僵尸围攻她那里一颗燃烧弹就完事,胖子僵尸和咆哮帝僵尸还是帮忙打打比较好否则那边压力非常大,需要注意的是海莲娜跑到大约一半路程时里昂这边会刷新一只炸药僵尸和两个一般僵尸,注意不要被偷袭,被炸药炸到非常伤的。
水里注意观察僵尸面朝的方向,朝上就从它下面过去,朝下就从上面过去。鲨鱼怪连续追逐里昂时两边都请确认海莲娜走到能狙击鲨鱼怪的地方再前进,否则死了算你活该。(其实我真想说这里把鲨鱼打跑的动画做得跟里昂被吃了似的)最后打鲨鱼基本是走走过场,炸药桶别打歪了就行。

第四章
开始的丑怪肥婆跟它兜圈子玩,下到尾舱那段关完气闸后有一小段可以活动的时间,在关气闸动作进行时就把摇杆拉后,这样可以第一时间赶到扳手处,动画一完马上×-□连打-×,完V全V无V伤。开飞机时海莲娜那边绝对不能让里昂受到干扰,里昂被攻击两次的话肯定会失败,务必注意。
下飞机后紧接着的光头跟踪狂战,PRO难度下这货的血量高得扯淡,因此请集中朝着腹部的伤口攻击,中近距离散弹枪,远距离狙击枪,汽油瓶一个都别炸歪,Last Shot的狙击枪效果出众。
菜市场的钥匙*3,PRO难度的大便人恢复速度非常快,所以除了尽快打死以外自己动作也要快,避免浪费太多子弹,有信心的甚至可以不打。
达文西研究所没什么难度,这里如果比克里斯他们先进电梯有一个急救喷雾拿,前面受了伤就优先用急救喷雾。
然后是西蒙斯战,请务必拉开距离再和他打,推荐用散弹枪边打边退,以每个车厢的间隔为火力爆发点来打。如果他爬到车顶去,请在他隔你距离较远时再上去,否则上去时如果他恰好在你上去的位置,你会被挤下去摔死。列车严重破损后他开始射骨头时,弱点是他射骨头的脊柱。最后的对决用突击步枪让他脚滑摔倒吧。

第五章
一开始上到楼顶直到离开进车那段剧情的僵尸数量极多而且PRO难度下超耐打,如果不是要刷武器杀敌数没必要在这里耗,直接开门走人。后面和序章差不多,艾达出来时也没必要杀周围僵尸,直接从一旁离开就行了。
恐暴龙西蒙斯战推荐用散弹枪打脸和肚子,引发军用吉普车突入的剧情前不建议打油桶,也请离油罐车远点,否则艾达可能会把油罐车打炸。西蒙斯扔车砸人的招是即死的,用中间的柱子来躲。剧情后请用油桶屈死他。
爬绳子剧情结束后在天桥打西蒙斯时他的弱点还是脊柱,请站在最左侧或者最右侧以便于回避他的冲撞攻击,他撞过来时翻滚到另一边就行了,注意不要太早翻滚。
最后的苍蝇王别西卜形态反倒很简单,把周围的僵尸清清干净,然后挑一只落单的僵尸插电柱,然后根据你插电柱僵尸的位置来打他的腿,僵尸在左边就打左边的腿,在右边就打右边的腿,这样他会较高概率去吃电柱僵尸。最后往他头插电柱时如果被他防住也不要紧,找一只僵尸插电柱,然后对西蒙斯R1,角色会扔上去一颗手雷把他半边脸炸掉,之后他把电柱僵尸插在脸上……


克里斯篇:毫无疑问四个章节中最难,敌人强度极高(见过抓人手+铁甲腿+护盾手+大头钳子的变异javo没?这里让你一饱眼福),除了第一章每章都有硬仗要打,第三章更是连续几场不带歇的。推荐使用克里斯,火力配置很强且流程相对轻松,皮尔斯在第五章开始处单独行动那段……PRO难度我根本不敢想怎么过,重机枪台+RPG+狙击手+变异javo……你作死啊婊子社。

第一章
开始的几处巷战老老实实缩着打吧,PRO难度冲出去三到六枪一格血。天台上爬钢管到和皮尔斯汇合那段跑路优先,天台顶被包围后的强制战斗那里镰刀手javo摸一下至少两格半,如果看到了一定要优先排除,必要时候用闪光弹配合清场。敌人多了不要犹豫直接打爆油桶,被围了要被打成筛子的。
进入居民楼到救出人质这段都没什么太大难点,唯一需要注意的是电梯被RPG轰掉后接下来的强制战斗那里的敌人数量非常多,最好算提前量扔颗手雷炸残大部分敌人,然后……闪光弹配合着清吧,这里是这章最难搞的地方。

第二章
恶心死人的狙击手开始登场,红线瞄到你后不马上回避掉必定吃枪子。开始到打巨人为止都不算难,从左侧一路摸过去吧,记得拿红草。巨人扔车那招是即死,要注意。把巨人打跑后一路前进,不久后就会遇到狙击手,分别在右侧废墟楼上,前方左侧战壕里,和车上跳下来的一个,一定要优先搞死。掩护Finn那里别主动跑出去找打,找块地方(比如列车车厢底下什么的……)缩着等炸弹安完,不然围观的RPG众就要上演爆碎☆玉碎☆大喝彩了。
铁桥部分皮尔斯那边压力比较大,因为进去后就是狭窄的过道里和大堆javo开战,散弹枪快速把他们打发掉好了。克里斯那边桥垮掉之后切记靠左边爬,不然一会右边的车子会掉下来把你送下去。另外引诱坦克攻击时也不要站在车子后面,否则坦克的大炮会连人带车一起飞掉。接着来到大桥上面,这里缩着用突击步枪打就行了,中间敌人会有伞兵增援,在他们落地前可以把伞打烂让他们摔死以减轻压力。
接下来是本章的难点了,掩护Finn炸掉三处高射炮台同时要干掉两个巨人,第一处炮台那里把狙击手干掉后优先把巨人弄死不然Finn会一直不装炸弹,巨人的弱点是背上的管子和嘴,推荐打嘴后QTE搞死。然后把房间内的javo清光,切记先让NPC进去吸引火力后自己再动手。第二处炮台门炸开后背后会刷三个javo,优先杀掉他们再进门。第二处炮台相对简单,敌人只会从一边出来,慢慢打就好。第三处炮台需要走地道过去,地道里没有太多掩护,以QS为主打清场。但出地道时切记马上往右边躲,不然楼梯上的机枪javo会把你打到起不来。到楼顶后放下梯子回到第二处炮台等待两个狙击手出现后杀掉,再回去第三处炮台去把巨人打到把它背上的管子拔出来,之后猥琐点去掩护Finn把炮台炸掉。友军会帮我方料理掉巨人。
进入市政厅后难度下降了不少,敌人以变异BOW为主,猩猩的血量很厚,如果要正面打的话耗费子弹非常多,建议近身引他出拳绕到背后碎壳后直接打弱点到死。后面出现的蜥蜴BOW用滑铲可以直接令他们陷入硬直,之后接膝顶体术屈死。仓库内的敌人也以蜥蜴为主,不要引得太多,一只一只弄出来用滑铲+膝顶体术的方式弄死为上策。

第三章
整个游戏最恶心人的一章。开场不久后与杰克雪莉相遇,敌人大部分以蚱蜢腿javo为主,最麻烦的是他们多数时候还攀在直升机上超开心的对着你扫……遇到这种情况直接上榴弹不要客气。
然后是本章的难点之一:击落武装直升机。它是按照放javo去杰克雪莉那里——飞起来扫射楼顶——导弹轰楼顶——盘旋去楼后接javo——放javo去杰克雪莉那里的规律行动,因此我们攻击的时机也就是在放javo去杰克雪莉那里这个时候,榴弹轰完看到他飞起来的话就到楼下去清后面跳上来的蚱蜢腿javo,清完了再上去,重复大约三次就击落了。
跟着是追踪隐形大蛇,这部分反倒简单,观察周围异样然后对着嘴猛打就行了,注意走通风管道的时候蛇可能会出来咬人,但如果举枪慢慢蹭出去的话它不会出来。蜜蜂人怕闪光弹,闪光弹丢出去之后用重火力秒掉蜂后。
水上市场这段以狙击战为主,猥琐点打,播放敌人出现的动画时自己是能举枪的,不要傻站着看。后面的跑酷中间遇到蚱蜢腿javo+猩猩的组合时用滑铲过去,然后进阿二海鲜面对本章的第二个难点:再击落一架武装直升机。
这一仗非常难搞,不仅地形极其的窄,直升机的火神炮判定也很诡异,有时候在房间内都会被打到,很莫名其妙。这里需要时刻注意直升机的位置同时听火神炮攻击的声音结束再出去,保持斜角位置攻击直升机,同时留神javo袭击。
接下来的达文西研究所和里昂篇的差不多,唯一的区别是房间里的密码破解系统得自己把保险盒撬开,不再详述。
追车这里是本章第三处难点,中途遭到埋伏那里一定要优先解决车上拿重机枪的敌人,然后才是拿RPG的敌人。否则车的耐久下降非常快,开车部分纯粹靠背版,氮气加速有了就用。

第四章
播放过场动画时敌人能动玩家方不能动这个设定的反人类之处在本章体现得尤其的多。开场的狙击战要打的是油桶,不是对方狙击手。之后去船舱外侧之前请先把一旁需要双人开的铁门踹开,免得后面出来战机干扰时另一个人被困半天赶不过来(因为开完门就是checkpoint,可以直接restart把人拉过来)。战机出现后请最速下楼靠右侧走,这部分会出现非常多的重机枪javo,看到了务必优先弄死。之后的流程到遇到卡拉为止都是打巷战,猥琐点就没什么问题。
又是钥匙*3,拿完第一个钥匙后遇到两只大便人,不要客气榴弹轰上去。和里昂篇同样,记熟路是快速通过的关键,最后上飞机前遇到大便人袭击建议用突击步枪打。
伪皇牌空战这里用克里斯很简单,看提示按R2躲导弹就可以,如果使用皮尔斯的话优先把四处导弹发射塔打掉就没什么大碍了,分别在左上右上左下右下。后面皮尔斯去解除导弹发射,炸第二处集装箱时会出现敌方狙击手,克里斯可以提前瞄往狙击手出现的位置待出现后马上打死他们。皮尔斯解除发射时也要注意不能失败太多次,否则巨人会过来一脚踩烂发射室。最后瞄准了打导弹就OK。

第五章
一开始不久对皮尔斯来说就是地狱般的一仗,在敌人重机枪台+RPG+狙击手+变异javo的包围下要开两个开关让克里斯启动电梯上来,尤其因为背景较黑很容易看不清敌人位置,这里建议以RPG>重机枪手>变异javo>狙击手的优先级清理,撑到第二个机关开启后就可以等克里斯上来帮忙了。之后全力朝电梯跑。克里斯反而比较简单,等机关开完上去援护皮尔斯就好。
然后是小圆盘室,这里一定要优先杀掉黄眼睛的javo,他们会去开开关放蜜蜂人和猩猩,让他们放出来麻烦就大了,如果动作慢了让他们放出来,就到二层去一边杀狙击手一边和BOW兜圈子,撑到时间到后下去开门离开。
接下来的大圆盘室也好不了多少,由于战况混乱外加狙击手和RPG时不时出来阴人一发,这里需要随时保持移动,并且多转视角观察周围,发现RPG或者狙击手优先用突击步枪进行骚扰,散弹枪QS对付近身的javo。
然后是无数人问候了制作组家人的跑酷,没啥好提的了……如果滑铲实在掌握不好时间点,那就提前一点按。
HAOS第一战随意打打,身下的红核部分是弱点,要注意的是拍巴掌的范围相当广,因此在做出抬手动作的时候就要先溜了。HAOS第二战,有效武器是硫酸弹,三发就能打得它半天动不了,可以乘着这时候狠揍。皮尔斯在这里用不了任何武器也无法吃药,但受伤后血量会自动恢复,如果受伤比较严重就跑远点等恢复吧。另外一点需要注意的是,杀死HAOS那回需要QTE完成,皮尔斯要连打×键且输入要求非常高,因此建议在注射病毒剧情之前就先装上Breakout技能,避免打到最后功亏一篑。
最后一段逃亡的路那个粘液墙可以直接用枪打烂,不需要等皮尔斯过来电,早打早走人吧。


杰克篇:相对来说选用杰克的话流程难度较低,第三章雪莉非常吃亏,不仅逃亡部分难度比起杰克高出一截,杰克去取摩托那段还要在敌方超重火力威胁下苦撑,第四章也无法速杀武装直升机,白白浪费掉不少榴弹。这一章整体来说难度中等。

第一章:
……好像没什么难点要说的?前面部分没太多要硬打的,光头跟踪狂也是利用好周围的油桶随意打打就完事,后面部分参考克里斯篇第二章,最后飞机上打光头跟踪狂需要把旁边两架直升机打到起火后再把光头跟踪狂攀着的直升机打到起火。

第二章:
坑人程度不比克里斯篇第三章低,这雪风一刮起来鬼才看得清楚画面。捡SD卡部分需要注意的是捡SD卡A的时候上坡那里不能做出任何会使角色倒地的动作,包括翻滚,躺倒,被敌人攻击击倒,否则就会一路滑下去且中间很难瞄准敌人反击。因此靠左侧前进,优先杀掉狙击手,雪地摩托javo出现后更要马上杀掉。中间出现的乌鸦BOW可以用闪光弹秒掉,不需要太操心。
防守木屋的部分敌人炸掉后面之后直接出去开摩托,不要纠缠,雪地摩托依然是靠背版……不提了。
冰洞里的蝙蝠杰克可以用空手格斗杀掉,而且很稳妥。这里记得把Breakout技能装上,最后的连续开门QTE非常无聊还难摇得要死……我又想骂制作组了。最后和光头追踪狂的连续QTE第四次是有变化的,记得看清楚。

第三章:
脱出研究所的部分杰克一路慢慢过去背摔就行了,没什么难度;倒是雪莉那里麻烦比较大,尤其是开密码锁那里,个人曾经试过一个办法:在第一个敌人按完密码后马上过去暗杀掉他,这样门会保持打开的状态,后面也不会接着出现敌人。(不过只试过一次,如果有其他成功案例请告知)
接下来收集ID卡的流程和其他难度差异并不大,地形可以善加利用,取回杰克的资料后返回大厅重新出现敌人时,那个雪莉才能上去的地方会刷新一个会狂暴的javo,最好优先弄死他,清干净周围的敌人后再触发坦克剧情。
后面走到花园水池那里建议先用狙击枪把敌人清掉再过去,稍微减轻一下稍后给雪莉的压力。杰克去取摩托的时候动作也要快点。

第四章
开摩托无论加不加速对后面流程都没有太大影响,加速反而容易因为屏幕黑看不清前面的车或者障碍而导致撞死,所以这里不加速反而比较好。至于其他开摩托来追击的javo,有时候宁愿吃一下燃烧瓶也不要为了躲而撞上障碍,反正伤血也不多。
然后是武装直升机的两战,这里是杰克篇为数不多的难点之一,因为武装直升机非常会缠着玩家操控的角色打,周围的javo干扰也很麻烦,但这里也有一个取巧的办法,把javo的腿打成蚱蜢腿后,他们就会跳上去找克里斯而不再下来找杰克的麻烦,因此打javo的时候优先朝腿打比较好。
武装直升机第二战清掉地面上的蚱蜢腿javo后,杰克就可以前往高处去爬绳子崩掉驾驶员提前结束战斗,但要注意在此之前要先把绳子上的javo打下去(在飞到楼上前打掉不行,直升机会直接飞走,需要在楼顶停住后才行),雪莉就只能慢慢用榴弹轰了。
后面的街道巷战部分敌人火力比较凶猛,离远点用狙击枪挨个点掉,这里还会出现蜥蜴,多了的话会很麻烦,早早搞死完事。之后与电锯佬交战。
电锯佬的弱点是手与电锯连接处的心脏,但晃得很厉害不是很好打,所以这里用散弹枪效果反而比较好,如果有遥控炸弹也可以配合。打到一定程度触发剧情直接干掉它。后面的光头追踪狂打法参见里昂篇第四章。
然后是水边与电锯佬的第二场战斗,这场是本章的第二个难点,javo的干扰性非常强,虽然电锯佬会帮忙砍死部分,但还是建议用闪光弹屈死电锯佬速战速决,如果有遥控炸弹也可以用来配合清场,减轻压力。
最后一次打电锯佬反而比较简单,它经常在船边傻乎乎的顶着跑,随意打打就过了。

第五章
找钥匙*3变成了找机关*3……虽然配角还是该死的大便人。基本是一本道行进,除了有一个房间是杰克才能进去的,另外要注意一点,打开所有的机关后会掉下大便人,务必把大便人打到全部仆街后再移动,否则接下来一段超长超坑爹的动画结束后十有八九会被它扑倒。
大圆盘部分和克里斯篇第五章一样,多移动,盯好狙击手和RPG。
随后是和光头追踪狂的最后一仗(才怪),开始不需要直接打, 转头开溜先,到了指定位置后才是开打的时候。第一阶段它只会学陈国汉用铁球大回旋和铁球粉碎击,都很好回避。第二阶段到了地上这两招都会带火,所以回避时需要留意往地上没有火的地方躲,否则就会被烫到满地打滚……最后一场是本格♂筋肉♂对决,杰克的体术槽是无限制的,尽情打就好,雪莉的话上去开集装箱帮忙捣捣乱,很快就能搞定它。



艾达篇:乍看之下单人行动没了同伴帮忙难度陡然上升一大截,其实艾达篇中流程相对都偏短而且都以潜入为主,除了第一章和第二章中段之外没有太多和大批敌人交战场合,基本都在和敌人单挑或者一对二,所以难度并不是太高,弩箭在本篇作用非常大,请注意收集。


第一章
开始的路程一路玩馒头隔夜挨打王,不需多说,中途被大嘴钳子发现直接一发QS弩让他定在地上然后去补刀。看完电影后用爆炸弩点门口的javo,后面一路打巷战,有机枪机关记得优先过去踩,辅助效果大大的好,重机枪台那个javo可以用自动机枪弄死他。
潜艇进水的跑酷部分依然是靠背版,这里最好换成弩,中途遇到的蜘蛛javo可以直接用QS打掉,省了不少时间。
后半段是本章的难点,需要对付两只蜜蜂人,建议利用两侧地形用弩屈死,最好保持中距离交战不然被蜜蜂人诡异的攻击范围碰到后被蜜蜂蛰的话那妥妥的挂定了。后面的问答游戏部分,把躲在远处扫射的那只javo干掉后就回到台上看周围,javo从哪里上来就给他一枪让他下去,切记不要用爆炸弩,容易炸到自己不说还可能把javo打成变异蜜蜂人,那就麻烦了。散弹枪也慎用,这里出蜜蜂人概率很高。拖到问答结束后就开溜。

第二章
相对较长的一章,敌人都以行动迟缓的僵尸为主,反击体术对付那些有武器的僵尸效果很不错。需要注意的是追击金牙僵尸的时候落到下面后一定要先按一下×和刀片拉开距离,不然下去就死,而且这里不要与僵尸过多纠缠,散弹枪或者其他武器牵制一下打断它们吐口水的动作就行,以快速脱离为主,不然胖子僵尸过来把洞口堵住那绝对是九死一生。
地下洞穴部分和里昂篇第二章那部分相同,不再复述。
实验室部分的敌人以胖子僵尸和猩猩为主,胖子僵尸的冲撞会撞坏铁栏门,所以不要指望能隔着门屈死他们,转圈陪他们玩吧。猩猩会在途中偷袭两次,不过偷袭的位置都是直线型通道,留个心眼就好。后面关门后遭遇猩猩围攻那里可以利用场景和他们玩,利用好两个电箱可以省不少事,走到实验室观察室里本章就结束了。

第三章
流程比较短,但前半段难度略高,后半段又毫无难度可言。开始遇到的两个javo可以先用狙击枪搞死一只,不然两只一起上的话他们还会用合体技。中间市场里开门时请记得轻轻推门,这样敌人才不会被惊动,可以靠在门口用狙击枪阴他们。开门后的两个杂兵一个高概率会变成狂暴javo,另一个会变蜥蜴,不过地方很小它没什么空间跑,滑铲+膝顶屈死。出去后的转弯处那里的敌人别忙着打,因为打死后都会变成蜥蜴的,所以把已经变异成蜥蜴的那只引过来打死后再过去是最稳妥的打法。之后与电锯佬交战。
一开始的跑酷不提,重点说后面三场连续战斗。在市场里的交战僵尸干扰性相当大,被扑倒的话非常危险,所以尽量不要在地面上开打,爬上梯子去上面跟电锯佬单挑,它也只会从那一个地方追上来而僵尸是不会上来的,不过下去的时候要注意下面有没有僵尸。
巴士车顶上的战斗是不需要打的,时间一到就会触发剧情。因此只需要站在车边缘处,看到电锯佬追过来就按×飞到另一边去,拖到发生剧情后到铁轨上去进行最后一场战斗。
铁轨两头有电线,碰到不仅伤血而且有极长时间的硬直,很危险,尤其要注意的是第一次QTE(顺序是□-×-R1)发生后往后跑的话会触电,所以QTE结束后请往前跑。这里场地比较小不过回避空间还是充足的,没有其他敌人干扰且周围也有不少补给,所以可以比较轻松的解决掉电锯佬,打到触发BSAA HQ对话后就要准备最后的QTE了,狂转摇杆吧。
后半部分全部是掩护杰克和雪莉的狙击战,毫无难度可言。

第四章
前半段还是钥匙*3,不过除了大便人这次还有javo捣乱,因为这个原因请尽量不要用其他武器而用弩来打,发出声音的话javo会过来捣乱,那就非常难打了。中间的潜入部分遭遇的敌人请务必用弩或者暗杀一次解决掉,用其他武器会被发现,没打死也是,蜜蜂人如果为了奖杯也最好不要被看到,船舷部分第二次动画结束后请马上把摇杆推左按×翻过箱子进入前面的桥里,慢一点都会被发现。通风过道里的蜘蛛人请用弩打上半身秒掉,被打下去会GAMEOVER。
见完卡拉后请先把Breakout技能换上,因为后面躲大泥巴脸的时候难免被手抓一下。最后的大泥巴脸出现前请先用爆炸弩提前打两下氮气瓶,之后利用柱子来躲避卡拉的攻击一边打烂她的脸后攻击氮气瓶,Piercing Lv2技能在这里有奇效,不过这个技能对弩无效,请注意。

第五章
打对面的战斗机利用面前的大楼做掩体跟它兜圈子玩吧,导弹也留到这时候用最好。然后是这章的难点,恐暴龙西蒙斯战。直升机只能在场地边缘绕圈飞行,因此要时刻注意到西蒙斯的动向,如果发现他有朝自己移动的迹象请立刻开溜,不然后空翻砸尾妥妥的被打。导弹也好油桶也好都留到军用吉普车剧情后再用。这场打起来又无聊又累人……
放好直升机后与西蒙斯的交战只有第二和第三次是必须要打的,第一次单挑时一定时间后就会发生剧情,所以不要浪费子弹了。打法和里昂篇第五章的部分一样,最后发生剧情时要自己过去捅了西蒙斯的肾,之后走完过场,PRO难度也就宣告全破了。






二、佣兵相关(数据资料来自于官方解体真书)



1、佣兵模式基础内容解说

佣兵模式的规则很简单,在关卡时限内杀掉尽可能多的敌人(上限为150),同时保证自己在时间结束前生存,之后会根据结束时的得分给出评价。得分和评价的关联如下。

            SOLO                       CO-OP
E 级     0~39999                 0~59999
D 级   40000~59999       60000~89999
C 级   60000~79999       90000~119999
B 级   80000~99999       120000~179999
A 级   100000~139999     180000~219999
S 级   140000以上               220000以上

同时若在时间结束前杀光150个敌人,剩余的时间会以每秒200的分数加到总得分中,因此高分的诀窍除了保持高数之外,尽可能的增加剩余时间也是很重要的手段。



2、关于关卡解锁

SteelBeast和Mining the depth关卡需要通关克里斯篇和杰克篇才能解锁,Rail Yard、High Sea Fortress、Catacombs以及最近更新的伊多尼亚白天和熔岩地带都是DLC关卡。



3、关于可使用角色解锁

三个基础关卡以B评价以上通过之后,会分别解锁海莲娜、皮尔斯、雪莉,艾达需要自身的故事剧情通关后解锁。另外,关卡以A评价以上通过后会解锁该使用角色的另一套服装,除了造型不同,武器配置也是不一样的。所有人物都获得第二套服装后,会解锁最后一位角色卡拉。



4、关于连击系统

佣兵模式取得高分的关键就是保持连击,可以说没有150满连击,基本没指望能打高分,而在连击中尽可能晚击杀BOSS级敌人也是获得高分的重要手段,但留BOSS的危险性不言而喻。因此对新入门此模式的玩家来说,如果压力确实很大的话,在适当的时候杀掉BOSS减轻压力也未尝不可,毕竟断了连击损失要惨重得多。


连击的奖励得分如下。

连击段数         bonus         BOSS bonus
2                       40                   750
3                     100               1500
4                     200               2250
5                     400               3000
6                     500               3750
7                     600               4500
8                     700               5250
9                     800               6000
10~19               1000               6750
20~29               1200               7500
30~29               1400               8250
40~49               1700               9000
50~59               2000             10500
60~69               2400             12000
70~79               2800             15000
80~89               3400             18000
90~99               4000             22500
100~109         6000             30000
110~119         8000             45000
120~129         12000             60000
130~139         20000             75000
140~149         30000             90000
150               60000             150000



5、关于奖励光柱

每关都存在着三个绿色的奖励光柱,可以使用武器打破。奖励光柱的作用是若杀死敌人的连击奖励分数不足1000,则按1000来计算。根据上面的连击奖励得分来看,由于10连击之后奖励得分就是1000以上了,所以一开始就打破奖励光柱开始杀敌才是最佳方案。



6、关于延长时间的手段

佣兵模式的所有关卡开始时都只有两分钟时限,增加时限的手段有两种,一是打破关卡场景内的时间柱,分别可以增加30、60、90秒不等的时间。二是以体术杀死敌人,普通体术增加5秒,终极体术增加7秒,而反击体术可以增加10秒,因此打完所有的时间柱之后,尽可能的使用体术杀敌,是延长时限的重要手段。另外,时间柱可以依靠滑铲打破。



7、关于隐藏敌人

所有关卡中都存在着隐藏敌人,需要满足一定条件后才会出现,出现时会有讯息提示。隐藏敌人能力大多远超关卡中的普通BOSS,当然打死的话也算在BOSS bonus中。以下是所有关卡隐藏敌人出现的条件。


Urban Chaos         在击杀80个敌人前,用反击杀死15个敌人     隐藏敌人:猩猩
Steel Beast               以终极体术击杀25个敌人                         隐藏敌人:蜜蜂人
Mining the Depth     10分钟内杀死70个敌人                             隐藏敌人:蜥蜴
Rail Yard             在击杀80个敌人前,用QS杀死25个敌人           隐藏敌人:电锯佬
High Sea Fotress     在击杀80个敌人前,以终极体术杀死40个敌人           隐藏敌人:蜜蜂人
Catacombs               以QS杀死20个敌人                                 隐藏敌人:蜥蜴



8、关于可使用角色

算上特殊服装的角色,总共可选角色共有15人。下面是个人对各个角色的一些看法,带有部分主观色彩。

里昂(默认):延续4的佣兵模式中平淡无奇的武器配置,手枪和散弹枪性能都较为一般,但携带四个遥控炸弹使他面对大群敌人和BOSS敌人时也能从容应对,初始药片携带数8个,可以安心。维持连击方面相对容易,快断连的时候散弹枪QS一发多数都能维持下去。独有反击体术是蹲下后踹敌人腹部。总的来说中规中矩的角色,综合评价A。

里昂(船长装):主力武器变成了突击步枪,辅助武器是狙击枪,还带了冷冻弹,但代价是药片比起默认的少了一半。由于狙击枪的削弱,导致对付BOSS级敌人时火力比较低,且对玩家操作要求更高,且因为冷冻弹不会有额外掉落,在面对大批敌人时如果MISS是很伤的,对付有护甲的敌人也有点头疼。因为武器都是重型武器所以反击体术威力也高了一些,在僵尸主打的关卡活跃度比较高。不过整体来说,使用难度要比默认版高,综合评价B。

海莲娜(默认):虽然有榴弹,但Hydra这破枪只有三发的载弹量威力却跟普通散弹枪一样是很致命的死穴,手枪性能也一般,维持连击会比较辛苦,对付BOSS级敌人如果榴弹打完了还没死,那就非常麻烦了……相对来说独有反击体术性能很好,肩撞出招收招都快,但还是难以掩盖本身火力贫弱的缺点。综合评价B。

海莲娜(警装):主力武器变成了Uzi,辅助武器是狙击枪,两把武器缺点都比较突出,Uzi几枪打不出敌人硬直是常事,一直用QS体力槽又降得太快,狙击枪威力也一般,总体来说很难用。综合评价C。

克里斯(默认):主力武器突击步枪性能非常优秀,维持连击很可靠,Lighting Hawk威力比Elephant Killer差了些,但打BOSS还算靠得住,手雷大范围杀伤更不用提。独有反击体术和海莲娜一样是肩撞,速度稍慢一点。但所有体术演出时间是全角色中最慢,且出场不带药片,操作不当受伤太多的话打到后期会很辛苦。综合评价A。

克里斯(浪人装):很极端的配置,也是佣兵中唯一一个带RPG的,手枪效果一般,散弹枪换成了一般的,硬直不小,需要注意。打BOSS乏力才是这个人物的主要问题,RPG通常是留给隐藏敌人用的,所以打一般BOSS时需要注意在之前收集各种手雷和遥控炸弹进行辅助。综合评价C。

皮尔斯(默认):主力武器性能并不好,但反器材狙击枪绝对是个流氓武器,配合切枪法可以轻易瞬杀大部分BOSS,还带有三个遥控炸弹,被大批敌人包围时也可以瞬间清场。但是体术威力普遍偏小且范围不佳,导致体术补回来的时间比之前耗的时间还多,因此建议还是以终极体术为主打吧。综合评价B。

皮尔斯(赛车手装):反器材狙击枪被换成了半自动狙击枪,但增加了Assault Shotgun作为补偿,虽然主力武器还是比较烂但维持连击的能力上比起默认的来说好了不少,弱点依然在于体术威力小,不过因为有了Assault Shotgun,可以尝试用来打反击流了。综合评价A。

杰克(默认):独有反击体术性能非常优秀,可以很轻易的反死僵尸系敌人,打BOSS有Elephant Killer更是不需要担心火力。另外由于自带空手格斗技,触发终极体术也是非常简单的,且范围颇广,一击多杀是常事,初始还自带10片药,有闪光弹在对付大群干皮人时也能放心。不过不会掉麦林子弹导致Elephant Killer的每一发子弹都弥足珍贵,出现失误后要维持连击代价也很大,易学难精的角色。综合评价S。

杰克(黑道装):比起浪人装克里斯这又是另一个极端,主力武器干脆变成了匕首,辅助武器是半自动狙击枪和榴弹,不要被那把匕首骗了,真正最该作为主力武器用的是半自动狙击枪,但总体来说用起来感觉非常怪异,在High Sea Fotress这张地图反而会意外的好用?综合评价B。

雪莉(默认):三连射式手枪比Uzi还难用,Lighting Hawk还成但不掉子弹,提前用完的话打BOSS就麻烦了,电棒?哪来那么多时间蓄啊……大多数场合并不好用,但某个关卡却有异常精彩的表现。综合评价B。

雪莉(水手服装):一改默认时的尴尬武器配置,火力有了飞跃性的提升,突击步枪性能优秀,榴弹也可以在关键时候杀杀聚成一堆的敌人,不过最好还是用在BOSS身上,Assault Shotgun的好处前面说了很多次了。自带两份红草和两个闪光弹还有一瓶急救喷雾基本上想死都难。综合评价S。

艾达(默认):乍看之下火力最弱也最不好用,但实际上她是靠终极体术混的——因为全角色中终极体术速度最快。因此在使用她需要适应打头打手——滑铲——终极体术的战斗模式,爆炸弩维持连击的效果也异常优秀,惟独打BOSS级敌人是个头疼问题。综合评价B。

艾达(旗袍装):两把武器都比较烂,依然是只能靠走终极体术的路子打,但对付BOSS级敌人无力的缺点依然没有太大改观。综合评价C。

卡拉:和杰克(默认)类似的角色,但榴弹种类丰富多彩,使用得当可以轻松应对任何场合,终极体术和艾达一样,但出现失误后维持连击的能力较弱,谁也没那胆子直接拿榴弹对着附近的敌人轰吧?且榴弹装弹时间非常长,因此使用时需要记清楚敌人出现顺序,提前换好用于对应的榴弹,同样是易学难精的角色。综合评价S。



⑨、关于技能装备

佣兵模式只能装备一个技能,且和流程中的技能不同,佣兵模式的技能是独立的。技能的选择其实根据各人战斗方式和关卡熟悉程度有关,但在不熟悉关卡前,都建议装Pharmacist,效果是药片恢复效果双倍,这样可以保证能撑到很后面,以便于对敌人出现顺序和种类有个数。

在对关卡熟悉后,就可以考虑装Power Counter或者Target Master来打了,前者效果是反击伤害增加25%,后者是枪械武器伤害增加25%,后者对于武器威力较弱难以对敌人打出硬直的角色来说比较实用,而前者则在僵尸为主的关卡中大为活跃。如果是以终极体术为主打的角色,也可以考虑装备Natural Healing,这样就不太需要担心体术槽不够用了。

到了对关卡和敌人配置已经烂熟于心的时候,就可以装备Time Bonus+了,效果是每个时间柱获得的时间+10秒,这个时候的目标自然是以150连击为主,随后再在这基础上尽可能将BOSS敌人留到后期杀死,以获得高分,在能熟练的完成150连击和最后杀死BOSS敌人后,剩下的就是努力把剩余时间延长,以获得最高分。



10、其他

·佣兵模式的第一守则,请永远保持血量最大,你不可能知道这次被打后会不会被敌人连续攻击掉一大截血导致直接死掉。

·佣兵模式的第二守则,熟悉地图中的道具配置和时间柱奖励柱位置,在这基础上规划出最佳路线,是取得高分的最基础条件。

·干皮人经常成群结队的出现,虽然反击飞扑的回报很高,但大堆出现时威胁不亚于一个BOSS敌人,用闪光弹或者燃烧弹早早处理掉为上策。

·硫酸弹对付干皮人和闪光弹效果是一样的。

·消防员僵尸血量极厚,如果一定要用体术打死,请用打头打手——滑铲——终极体术的方式,否则还是直接打背后氧气瓶吧。

·如果反击了僵尸的飞扑而对方没有被打死,请马上翻滚躲开,不然会直接被扑倒。

·Javo比僵尸更适合用终极体术打死,因为遭到打头打手——滑铲这类方式攻击后不会乱晃,且Javo的血量比僵尸更厚,反击很难直接打死,更别提Javo几乎就不怎么出招大多数时候在表演我这把刀可是涂满了毒药的毒刃。僵尸由于血量少,且如果手上有武器,反击体术会直接杀死他们,因此反击流更适合打僵尸敌人。

·BSAA僵尸并不是除头以外全身无敌,打腿一样能让他们倒下,然后追讨头部。

·飞蛾Javo可以用杰克的空手体术直接打死,其他角色就没这待遇了。

·僵尸狗用QS来处理效果最好,但如果一定要用反击打,请用举枪法(举起枪后再放下有短暂的行动不能时间,唯一能用的是反击体术,因此在敌人接近时可以用这个方法来把握反击时间)。


11、各关卡详细分析(关卡地图资料转自日站)

Urban Chaos

关卡地图规模:中等
主要敌人:僵尸,BOSS敌人胖子僵尸
固定配置道具:燃烧弹*3 闪光弹*1 普通手雷*2 遥控炸弹*2 绿草*3 红草*1 急救喷雾*1
时间柱共计增加时间:450秒
综合难度:偏高

虽然是第一个关卡,但总体来说难度算是偏高的,成群结队的干皮人和后期混杂搭配的飞扑僵尸、口水僵尸还有麦林僵尸危险程度都很高,断连多数是因为它们导致的。隐藏敌人猩猩的血量也比胖子僵尸还要厚,加上本身攻击力非常夸张,被周围杂兵配合秒掉基本是常事。想要在这张地图取得高分,除了苦练反击体术之外,保持良好的心态并能够及时弥补失误带来的时间损失也是很重要的。在不是很熟练150连之前,建议先将时间柱打完、收集部分需要的道具后再开始打,熟悉之后,就可以尝试一边打敌人一边打时间柱,这样结束时时间加成得分会比较多。



上图是本关的地图。下图是个人推荐的两处出生点开始时的物品收集路线。




燃烧弹对付后期的大批敌人时效果很好,务必至少拿两个,遥控炸弹对于火力较弱的角色来说是很有必要用来配合杀BOSS的,也推荐拿,其他的物品可以根据战况和自身需要来取。

下面说说敌人出现顺序及应对策略。

初始     大部分空手僵尸+少部分带武器僵尸,很适合用反击来赚取大量时间加成,这里的空手僵尸通常是甩巴掌攻击,所以杰克很占优势,但通常来说不装Power Counter的话,除了女性僵尸其他僵尸都需要先打个一两枪再反击才能打死,要注意这一点。不过如果反击杀得太多,隐藏敌人很可能马上就出现了,如果对自己的技术没自信,请适当用终极体术或者普通体术杀一下。另外,打中敌人的手会使敌人背对自己,而通常背后体术都是即死且演出时间也短,除非遇到BSAA僵尸这种类型的,其他敌人都建议打手处理。

15个之后     开始出现带突击步枪的警察僵尸+空手警察僵尸,带枪的警察僵尸只有在较远距离时才可能扔出枪,为了节省时间还是用终极体术杀掉吧,至于空手警察僵尸和普通僵尸没什么区别,还是推荐反击。

25个之后     僵尸狗开始大量出现,虽然血少,行动却非常诡异,干扰性非常强。不过反击后回报也挺高,经常能一次反死多个敌人,但反击结束后的短暂硬直很可能遭到其他僵尸狗的攻击,所以还是要看场合用。如果新手实在没有把握,就用QS处理吧。

35个之后     消防员僵尸+带武器的消防员僵尸开始出现,带武器的自然是反击处理,但一般的消防员僵尸血量非常厚,且反击也很难一击杀死,更何况它们还经常扎堆,跑进怪堆去反击有时候还可能被阴搞得得不偿失,建议还是终极体术。

45个之后     BSAA僵尸开始出现,除了打头体术和打到倒地追讨头部以外没有太多好办法对付,是最好优先排除的对象。

51个之后     第一只胖子僵尸出现了。但很奇怪的是如果在图中E和F的位置逗留的话,它会被卡在D处的栅栏很久,不过因为胖子僵尸的威胁也很大而且经常撞死其他敌人导致拿不到时间加成,还是早点到图中上方的位置去用遥控炸弹清理掉吧。打死后会固定掉落一个绿草。

60个之后     地面周围开始出现口水僵尸,天桥上会出现一到两只会变成干皮人的BSAA僵尸,不过天桥上的炸药桶可以直接让它拜拜,且天桥上也是个比较好的聚怪地点,只是比较狭窄回避敌人攻击不太方便,需要注意。

73个之后     地图上方开始出现干皮人,且很快就会集中,这里建议把燃烧弹和闪光弹备好,万一反击出现失误后也可以马上扔出去维持连击。

80个之后     开始出现会飞扑的普通僵尸和消防员僵尸,如果还没杀光干皮人,请尽快排除掉,不然很容易断连。消防员僵尸的飞扑反击一次是杀不死的,如果不慎反击到消防员僵尸了,请马上翻滚躲开,不然会被抓,那样很可能就会断连了。

100个之后     敌人开始狂暴化,不仅进攻意识飞涨,QTE挣脱的输入要求也变高了,而且在图中取得急救喷雾处和取得红草处会出现两只加强型胖子僵尸,血量颇厚,这里是个断连高发点,推荐用重火力武器压制住敌人来度过这段时间。

110个之后     狂暴化的飞扑僵尸出现,还会出现三个手持麦林枪的僵尸,是很危险的敌人,如果看到了一定要优先杀掉麦林枪僵尸否则很可能被屈死,即使没有死连击也基本上断了。这个时候要有意识的把敌人往地图下方引了,因为到后期地图上方基本上不会刷敌人,杀到这时候了因为没敌人打导致断连也是很憋屈的。

120个之后     僵尸狗群再一次出现,同时还伴随着大群BSAA僵尸,其中还混了两三个会变成干皮人的。同样是个断连高发点,建议优先杀BSAA僵尸,僵尸狗可以在出现失误时用于维持连击,会变成干皮人的BSAA僵尸皮肤很红,很容易认出来,打头一枪就会现原形,变成干皮人后条件允许的话还是反击杀死吧。

130个直到最后     空手僵尸和带武器普通僵尸及口水僵尸出现,到了这个时候已经撑过最难的阶段了,把心态放平稳一点,这批敌人威胁不如前面的大,适当的用反击赚取最后的奖励时间,然后就过关了。

Steel Beast和Mining the depth待补。


[ 此贴被devilmaycry在2012-12-18 11:40重新编辑 ]


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[楼 主] | Posted:2012-12-11 21:43| 顶端
ケビン

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Defence和Field Medic在高难度下很实在

Breakout真的可有可无,那些需要摇杆转的QTE一定要记住左右两个摇杆转都算有效的,试下就知道

顺便补充点

反击:反击如果掌握不好时机的话会在提示出现前空辉,用同伴指令赞扬可以一定程度上防止这种现象发生

LEON

C1躲火车要注意基本是左侧限定的,在右侧偶尔会发生无QTE直接死亡的现象

C2蒂博拉一直在动觉得难瞄准触手的话可以利用炸药或者直接打本体,伤害积累到一定程度会掉下来,此时能用特殊QTE追击;矿车那段根本不用管,只有最后救海莲娜要瞄准了打

C3两次分流都是海莲娜一开始时比较麻烦,开门处优先上岸,不然在水里容易被抓

C4飞机上开舱门那段没有Breakout就在撬之前先扔个燃烧弹。席梦思列车战可以考虑在有高概率通过的地方装遥控炸弹,最后撞车那段一定要用AR扫

C5暴龙形态没装Breakout就不用上去揍了,肯定来不及,老老实实用枪打吧

CHRIS

C1准备进大楼前可以去梯子上去后高台的屋檐下,原地躺下瞄准就是,远处和楼顶的敌人根本打不到你

C2皮尔斯分开行动后的暗堡直接换AM狙击用QS一路清过去就是,转角可以扔手雷。炮台并非必须让费恩去炸,第一和第三个都可以利用巨人的攻击直接捣掉。具体方法为屋子里的敌人不清,直接冲到炮台前干掉狙击和炮手,然后不断点射巨人身体,站在炮台前引巨人攻击,躲避,收工。第三个原理一样,要利用巨人扔车,小心别被砸死。房子里第一次遇到猩猩时突击是没反击指令的,用霰弹破壳扫掉。

C3直升机一基本就是靠背时机,记住时间,该上楼打就打,蹭2发就该下楼躲了。直升机二可以利用RESTART,这样直升机初始位置会在眼前而且有一段发呆时间,J'avo也得下楼,直接在楼下初始位置用榴弹硬轰。运气不好的话也就一次Dying。

C4分开那段的敌人巨多,猩猩爬钢索时远处会刷新狙击,瞄狙击的时候一定一定要注意身边有没有新出现的怪。战机不是没法处理的,用榴弹对准驾驶舱轰几发就沉默了。阻止导弹一定要优先处理狙击,一发DOWN后重来时间非常长。巨人出现需要用机枪适当打下,否则皮尔斯必死无疑

C5开机关处炮台后的敌人可以用榴弹/硫酸直接打炮台干掉。其实第一个开关的箱子是最安全的掩体,开完后直接躲到机油上楼再慢慢处理敌人好了。电梯部分要时刻注意墙上那些开口的地方有没有敌人刷出来,RPG和狙击都是猥琐地躲在里面,用榴弹轰靠谱点。逃跑段CO-OP比单人更难,栽在延迟上是家常便饭,可以考虑单人过完再联。HAOS虽然是硫酸特效不过硫酸只能打成硬直,得切枪回来打弱点

JAKE
C1开头那段有导弹的路一定要等完一发再跑,被轰到直接濒死。炮台战要点同猩猩篇。飞机上的斯托卡战可以不打直升机直接轰斯托卡,伤害累积到一定程度一样能发展剧情

C2上山那段靠左直接跑,看到红线用QS打硬直不要管继续跑直到山顶。冰窟里的虫子除了直接QTE也可以利用空手冲刺掌打,但CO-OP要小心延迟

C3还没武器那段要注意在楼梯处掩体蹲下是会被发现的,万一被发现优先解决拿枪的敌人。雪莉最好在房间里一直等到捷克用监视器把楼道里的敌人清完后再动。拿摩托车那段事先在门口安好遥控炸弹效果会很好。

C4开摩托没必要加速,适当的时候减下速,可以避免很多即死。直升机清理杂兵战在场地最右后的角落躲着是不会被直升机打到的,站桩清怪就是。二回战就别指望沿着绳子爬上去了,就用榴弹慢慢轰吧。

C5斯托卡一回战躺在地上射击根本不会被铁球打到,别太靠近就行。二回战右回避才能躲过铁球,左回避仍然会被铁球砸到。三回战躲避QTE出现时并非必须按,小轻拳也能打取消

[1 楼] | Posted:2012-12-12 09:00| 顶端
那巴尔

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Defense Lv3 这个技能确实是必须装的,不装的话有时候杂兵貌似都能推掉你3-4格血,至于Field Medic Lv2 个人感觉没什么意思,只有单人玩才有用,而且有时候SB的AI根本不来救你,要不就慢吞吞的,而且在已经装了一个Defense Lv3 的情况下,不想在浪费技能格在Field Medic Lv2 上了,还不如节省一个技能格装个武器大师或者无限子弹。


[ 此贴被那巴尔在2012-12-12 10:11重新编辑 ]


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[2 楼] | Posted:2012-12-12 10:04| 顶端
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8套技能随时可以切,并非每种武器都要装Defence/Fied Medic。而且武器大师哪有那么多,不刻意刷的话全难度通关能解锁的也就麦林榴弹,至多再加上霰弹和冲锋

因此单人前提下Defence也不是每套技能都必须装的,要考虑武器本身和技能的相性,比如榴弹和麦林就可以考虑同时装无限,武器大师和远程3来最大化火力(Amature难度3枪能秒斯托卡),而霰弹就比其他枪适合Field Medic

[3 楼] | Posted:2012-12-12 10:26| 顶端
那巴尔

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我在游戏里不是很喜欢经常切换,一般就一个Defense Lv3 加武器大师或者无限弹药无压力。

。。。。。。。。。。。。。。。。
[4 楼] | Posted:2012-12-12 10:53| 顶端
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下面是引用ケビン于2012-12-12 09:00发表的:

C5暴龙形态没装Breakout就不用上去揍了,肯定来不及,老老实实用枪打吧
.......


昨天晚上打了PRO难度的C5恐暴龙
不装BREAKOUT还是能够QTE人形形态的
除了按得快外还要注意就是在提示还没出来前就开始连按
我揍了两次都成功了
正好超过标准一点



曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[5 楼] | Posted:2012-12-18 13:23| 顶端
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下面是引用devilmaycry于2012-12-11 21:43发表的RE6 PRO难度+佣兵杂谈:
见完卡拉后请先把Breakout技能换上,因为后面躲大泥巴脸的时候难免被手抓一下。最后的大泥巴脸出现前请先用爆炸弩提前打两下氮气瓶,之后利用柱子来躲避卡拉的攻击一边打烂她的脸后攻击氮气瓶,Piercing Lv2技能在这里有奇效,不过这个技能对弩无效,请注意。


.......


最后的大脸卡拉有无脑打法
在脸出现前就举起爆炸弩准备好氮气瓶向前走
走到大脸出现后连按R1就过了
全程5秒左右
卡拉什么攻击都来不及做



曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[6 楼] | Posted:2012-12-18 13:30| 顶端
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另外对于蜂后
硫酸弹有特效
基本上一发打出原形再来一发就干掉了

猩猩可以用冷冻弹切其他枪打
两下就死
但是不要冷冻弹后加硫酸弹
会把冰融化
曾经和S1联机的时候用冷冻弹加硫酸弹和一只猩猩磨了很久233



曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[7 楼] | Posted:2012-12-18 13:34| 顶端
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下面是引用ケビン于2012-12-12 09:00发表的:
冰窟里的虫子除了直接QTE也可以利用空手冲刺掌打,但CO-OP要小心延迟
.......


上次和你联的时候
好像就是因为延迟原因
你的冲刺直接冲到虫子正面去了



曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[8 楼] | Posted:2012-12-18 13:39| 顶端
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佣兵模式挺难的= =


众多荣光的骑士…………东、西、南、北,以及……上方的“幸运”,风从所有的方向吹来………温柔、 坚强、悲哀,而且愚昧的人类们呀………在你们选择最后机会的这段时间里,在“幸运”出 现之前………
每一个试图反抗命运的人,他们的结局只有一个:被历史的车轮碾得粉碎!
剑圣谛默斯·海亚拉奇曾经说过:“为什么骑士的数量总是无法增加呢?”
“那是因为一名骑士的生存,是吸的另一名骑士的血!!”
[9 楼] | Posted:2012-12-19 21:24| 顶端
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NO HOPE难度单人过关经验(完)

好吧单人通了NO HOPE的Chris篇我来补点

首先,要清楚NO HOPE和其他难度的区别点
一、技能全部封锁
换言之就是无限弹也好防御也好都不管用了,这对通关过程会产生相当大的影响。比如PRO难度里一些能够硬闯的地方NO HOPE冲上去就是送死
二、敌人的掉落减少
弹药除了固定补给点基本不用指望了,就算掉也基本仅限于手枪和冲锋枪。这将会导致NO HOPE难度变成真真正正的体术危机
三、获得技能点翻倍
混蛋我还不如开无限弹刷AMATURE
四、死亡后不会全回复
直接了当,CHECKPOINT通过时剩多少重开还是多少


那么,为了应对这些改变,该做的/该调整心态的地方有:

能逃就逃,逃不掉再打。弹药补充的问题导致就算一开始存满弹药打到后期也是相当紧迫
最大限度利用体术,尤其要利用好打手->背后即死,可以防止很多麻烦的变异。进掩体时可以高速回复格斗槽。其实这只是弹药问题的延伸
利用好NPC。NO HOPE难度下NPC无论在攻击和防御面上都是值得信赖的好拍档,平时没事往NPC背后站或者自己躲掩体,让NPC当靶子去
不要太依赖反击。当然如果你的技术娴熟到反击准确率能到100%的话随你
绝不要和敌人的远程对着干。就算敌人命中率不高吃亏的一定是你,利用地形自己萎缩点躲后面让NPC帮你打
血量只要保持1格就没问题。3格血被敌人一发近战打掉3格是DYING,1格血被敌人一发近战打掉3格一样是DYING。何况多数情况回复药根本不够用
适当利用RESTART。RESTART不仅有重开的功能,还有让前个场景没处理掉的敌人全部消失的功能
移动只用冲刺,善用滑铲。滑铲可以在躲子弹的同时把敌人踢成特殊体术状态
CROSS OVER时自己注意保命。CO的NPC不如搭档那样会很积极地跑过来帮你解决DYING

接下来是每章具体细节,

Leon篇。高薪男视角
C1
大学电梯开门那些是没法通过打滚或滑铲溜出去的,直接用QS打一个然后体术集体打翻逃走。走廊那段的敌人很多,虽然有2个灭火器可用不过效率很不好,不如自己找机会扔燃烧或者按遥控炸弹。
进了地铁后所有敌人都避免纠缠直接逃跑,包括中途遇到的3只丧尸犬,硬拼是浪费子弹和时间。直接往前冲到第二次躲列车的地方,如果运气不好丧尸犬还不会死,这种时候就不要管地上的道具直接Follow出门。黑乎乎的过道里至少有3个敌人,看情况用燃烧弹。地铁车厢里的一堆丧尸因为空间小很不好躲,速战速决。至于地铁出口那里,提前安个遥控炸弹,炸完一波直接滑铲溜过去。
街上能不打的敌人统统不打,咆哮怪等气囊鼓起的时候直接用狙击枪爆掉,直接跑到需要分头行动处。楼梯口那里安个遥控然后把海莲娜扔到对面去,自己看下面丧尸多了就炸掉。出门遇到NPC后不用过去,原地处理,等咆哮的动画过后直接切狙爆掉。之后就是等警车撞过来直接打汽油了事。
武器店一楼直接换小刀在窗口空挥,但要注意下身边有没有其他窗口进来的怪。红皮出现后直接用反击体术干掉,地上爬的那些不要轻易去靠近,宁愿远处用手枪爆。上楼后在房间正中安个炸弹以备不时之需,平时缩在角落里发呆就是。换房间后在房间门口安个遥控等胖子出现直接爆,然后上去FB追击,之后慢慢磨。上楼顶后在刷新点处安好遥控,胖子需要2遥控+FB。上巴士以后得注意硫酸僵尸和车厢里刷新的红皮,撑到时间满。

C2
墓地的敌人刷新很快,统统无视直接跑入口那里,找钥匙开门。拿到钥匙后要多用Follow免得你等开门NPC还在那里和丧尸玩结果被追过来的丧尸犬直接啃死。分开行动时跟着咆哮怪跑就是正确的路。教堂门口在开打前先把所有的东西拿干净,然后再去触发事件。中后期觉得敌人太多无法处理就扔燃烧弹,还有就是一定要杀完再进教堂,等开门的时候被啃一点都不好玩。莲蓬头的皮很厚而且爱到处乱跑,看到跑进丧尸堆的时候就送一发燃烧弹好了。
实验室开门的区域有不少草药记得拿。最后个垃圾处理管道仍然是清完身边的敌人后就立刻滑下去。
遗迹区域反而没什么要注意的,大波拉战要点同ADA篇。最后救海莲娜那里完全可以不管ADA自己打,反正救上来也帮不了什么忙。

C3
喷火器多多利用可以节约不少子弹,上面掉下来的敌人可以提前安遥控解决。找拉杆的时候优先处理眼前刷新的怪,远处的用狙爆掉。
切换场景后尽量把每个点的怪都杀完再前进,否则打胖子时容易被半路杀出的怪砍几下。炸药丧尸不能接近,直接用远程攻击打手脚就好。胖子在桥头设个遥控,等跑到了引爆,跟个FB然后慢慢杀。NPC掉下去以后完全不管,看好自己周围有没有怪就是。
最后个摇吊桥的地方并非一定要摇,可以把炸药丧尸引过来炸一下一样能发生剧情。逃亡路上有一处是提灯+扑街丧尸的组合,一定要扔个燃烧过去烧一下再走,否则必死。
之后的水中和其他难度一样没有压力。

C4
飞机上的莲蓬头利用地形慢慢耗吧。从驾驶室到尾舱一共有3个草药。拉气压杆前确定自己满血,莲蓬头第二场会一直掉血。动画过后给NPC一个Move in指令自己直奔开关动手撬,如果莲蓬头的注意力没被NPC引走就可以RESTART了。
USNATAK直接把所有的油桶打爆就能解决,不够的话箱子里还有很多遥控炸弹。批发市场的拉斯拉胖捏酱全都不用理,按照3-2-1(楼梯-厕所-电闸)的顺序回收钥匙直接开门走人。
西蒙斯一回战是本关最麻烦的,注意保持距离,以免被飞扑撞到。没路可退的话就上车顶/回车厢,注意在车厢里也不要和西蒙斯保持在同样的位置,在车顶飞扑车厢里也是有谜判定的。
铁道上的一战似乎完全靠拖时间也能过?车厢被完全扒掉后就在车厢两头往返跑吧,一般打不中。

C5
楼梯通道出口附近的卷帘门用遥控炸弹解决掉直接开门逃走。剧情遇到ADA后直接从右边跑路,BSAA车后的通道一样用遥控炸弹一发收拾。
恐龙西蒙斯在吉普车剧情前光绕圈回收弹药,剧情后就是爆油桶揍人形态。一般可以打掉8霰+30冲锋的子弹,因此子弹消耗很快。揍人还是不用指望了,肯定来不及打。地上的车被西蒙斯推掉后一般会有补给,比较重要的是中央卡车的急救喷雾和大巴下的麦林弹。
沿电梯索爬上去援护ADA的平台不用管ADA专心打掉下来的丧尸,会掉落麦林和狙击的子弹。西蒙斯二回战还是老样子利用平台躲,距离远时用狙击补两枪。
楼顶战那根针很讨厌,丧尸也是无限刷新,最好跑过去滑铲个炸弹回来爆,大概3发就能解决。
最后的苍蝇形态麦林和霰弹的杀伤力差不多,一般来说打腿平均要6发才够。把腿打断以后杀掉点周围的丧尸免得回复时不用避雷针。没事别在腿下面转,很容易被苍蝇的嘴/呕吐物甩到。


Chris篇。只用了队长就写队长视角的注意点
C1
巷战时就可以开始熟悉即死体术的用法了,尽管用冲锋枪打成手残的概率要比手枪高得多,冲锋枪子弹只有60发一组手枪能有150发,自己看敌人数量决定。
巷战阶段第二个需要合力开的门那里自己在原地趴下发呆让大队的NPC去处理敌人才是正确的做法。
上楼顶后有大量的远程敌人而且还没掩体,可以绕着敌人所在的高台绕圈子,被击中的概率会低很多。等NPC干掉一部分以后再自己动手。
爬绳索前回点血,有皮尔斯掩护至少也会被流弹擦掉1格血以上,爬绳索的过程中是没有DYING=直接摔死的。爬完绳索后不必和敌人纠缠,直接冲到合流点门口开门走人。有必要的话RESTART一下。
黑桃A前楼顶上的那段路可以利用滑铲翻箱子等一系列方法略过,对打是浪费子弹。
黑桃A楼顶的剧情战开始前先回收闪光弹,然后和PRO一样躲到屋檐下面等援军来了直接爆油桶。
进楼后8层地形复杂又有NPC,打起来比较随意。7层贴房顶的那些先扔闪光雷进去,落地以后进去FB揍死。3层电梯门口那些同样是先扔闪光,趁对方发呆的时候爆掉。出电梯以后直奔下楼的门,敌人是不会跟过来的,万一跟过来就到2楼RESTART。

C2
开场的弹雨异常凶险,直接躲左手的柱子后面一点点打掉。这里不用考虑体术追击,冲出去肯定会被房顶的机枪扫成渣渣。过中线以后必定会过来一发火箭弹,中了满血直接DYING,别往左边走就是。巨人出现后上屋顶直接打嘴->特殊追击速战速决。
炸列车那段敌人有火箭弹,最安全的地方是皮尔斯的狙击点,直接进掩体拖到时间结束。
桥上那段敌人是有炮台的,但炮台无法打中爬行状态的人,慢慢爬过去干掉敌人就好。桥的中层狙击手和剩下的敌人利用上梯子后的点RESTART清理掉。
有降落伞兵的地段躲到最后方趴下打打降落伞就行,等敌人过来的时候NPC也该安好炸弹了。千万别站起来,不然火箭弹就照你脸来。
炸高射炮,第一台时不要呆在屋子里除非你想被随时刷新的敌人偷袭;第二台前先把第一个巨人解决掉,记得电线陷阱先留着不要用;第二台守住敌人爬上来的两个点,一枪一个直接打下去;下水道部分不要在同一个地点停留过长时间免得被踩;第三台就在楼上别下去,狙击手自己处理掉,巨人只要把要害拔出来即可,打死是浪费子弹。
市政府大楼里的猩猩三连星是本关最后的难点了,霰弹背后破壳然后直接打要害,只剩一只时可以用体术慢慢磨死。
蜥蜴用滑铲打中后可以跟特殊体术QTE,完成后再补一下就没问题了。
最后那段路的蜥蜴和猩猩可以逃掉不管。

C3
上楼后的小房间别急着进去,先交给NPC清理一会再说。
直升机一回战开场直接左转下坡,让NPC在你面前组成人墙自己趴下等蚱蜢下坡时爆了他们。
直升机二回战那个有榴弹的小房间只要不贴墙是绝对不会被直升机打中的,除了直升机去Jake那边放人的时间以外不要冲出去贸然进攻,否则会死得很难看。全中的前提下也要耗费20发左右的榴弹。打完后记得把木箱全踢了补充榴弹。
贪食蛇爬管道时要随时小心偷袭。过了管道后的QTE掉血非常快,DYING了QTE会自动结束,等皮尔斯过来扎你吧。最后那个和贪食蛇对阵的房间里还有条管道,管道另一边有绿草2个不要错过。
蜜蜂躲远点,等NPC把本体打出来后再上去补枪。
场景切换后的很多狙击手对狙狙掉但切忌心急,2发间能狙掉1个已经很好了。有2个敌人会固定变异成猩猩的直接无视开门逃跑。
直升机三回战利用RESTART先直接送它3发,DYING了等皮尔斯扎你。逃上二楼后先处理刷新的小怪,当然也可以引诱变异小怪把皮尔斯定在门口给直升机当靶子,我们逃去另一个房间里放暗枪。直升机开枪时是有音效的,等没音效时再出房间去另一个。全中的前提下要耗费15发左右的榴弹。
两架直升机打完后我想问候卡裱祖宗十八代。
研究所的扫地萝卜别浪费子弹打转向了,直接去踩了跑掉更合适。
停车场的敌人不求打死先乱扫打断他们的攻击再一个个处理,开车部分倒是完全没难度。

C4
开场猛打才能打退QTE敌人,我第一次就是打得不够猛看到了皮尔斯被插死的稀有事件。
在楼上时一定要用油桶清完远处的狙击,这些是用RESTART也清理不掉的敌人。
下楼后直奔下一个CHECKPOINT然后RESTART,把眼前的狙击弄死后上楼将皮尔斯扔到对面去。分头行动后所有敌人都不管直接冲刺去爬钢索,猛打方块的话远处的狙击是打不中你的。爬完钢索一定一定要把敌人清理完再弄导弹,包括远处的狙击。
下楼后先进一次运输机把敌人和皮尔斯引进来然后跳出去,在舱门口用体术一点点蹭掉。高处跳下来的远程敌人先清掉再走。守门的两个敌人扔个闪光雷后直接冲去开门也行。
飞机出现后先不急着下去,用狙击枪把里面的驾驶员爆掉,然后原地防守等敌人上来一个个杀,杀没了再走。合力开门后的敌人直接无视冲上楼,用Follow让皮尔斯跟紧点别纠缠,进门后所有的敌人都会消失。
发现ADA后第一个房间的敌人扔个闪光雷后直接跑,数量太多又全是远程太麻烦。
头部变异后会乱舞的敌人一定要躲远点,万一手也变异了可以直接把你COMBO死。
放梯子的工作交给NPC,自己就守在梯子前,能爬后立刻上去然后Follow指令直接开门。
大家的偶像拉斯拉胖捏酱能躲就躲,密码B两人分断处直接上榴弹轰飞房间里的那只,万一死了CONTINUE的话看到Loading就可以按住左/右了,否则画面一变直接推倒你又是CONTINUE。找密码的过程多用Follow免得NPC被推倒。
排气管那段前先换冲锋枪,以冲锋枪的威力打掉4个也不是问题。

C5
拉完电梯开关上楼去接NPC,否则是浪费时间。开门后所有的敌人一律无视直接进火箭弹*2的房间,躲在门口等一发火箭弹后冲过去拉电梯开关。可以自己先上电梯下楼然后用Follow把NPC叫下来,这样的话要打的敌人比正常交战要少很多。
联络通道房开场就上楼干掉2狙击,然后满地打滚等BOW上来后自己下去绕房间长跑。如果BOW都下来了就再爬上去清狙击,循环到时间结束。结束前10秒左右就该用Follow把NPC叫过来了,时间一到直接开门走人。
电梯间处理好自己电梯上的敌人和狙击/火箭弹,白富美什么的就不用管了。
逃跑结束后的一战可以直接躲在波士身体下面瞄准内脏打,它转身你就去背后,无伤直接过。
通道逃亡建议用榴弹打手,1发就够,注意自己和手之间的距离,这里DYING了皮尔斯是不会管你的。
最终战多绕绕箱子,尽量保持自己始终在哈沃斯侧面。下体分离时确保自己站在皮尔斯背后炸也炸不到的距离。哈沃斯上箱顶化茧也无所谓,NPC的皮尔斯蓄力瞄准是非常精确的,不过最好还是在下方化茧比较好。
最后的逃跑部分就没什么可说的了。

JAKE篇。纯情漫男主角(?)视线
C1
被BSAA的机枪啊导弹弹啊什么的打到是很痛的,看到有子弹飞过来就别撞上去。特别是第一次出屋子后的下坡那里肯定会有一发导弹过来的,注意躲。然后到开门为止就没什么注意点了。
潜行段的敌人在杀第一个的时候要小心第二个有没有巡逻过来,被看到至少掉1血。其他的趁背对你的时候直接杀就是。开门以后的3只非常麻烦,可能的话就在最近的掩体后面蹲好用狙爆掉。之后的那段路敌人太多,直接往门口逃。
仓库里在把EX女友叫出来前先把杂兵清了,两个梯子该放先放下来,然后就是爆油桶的事。
进入CO部分后萎缩些,无限增援的机枪不是好玩的。除此之外的流程和Chris篇基本一样。
直升机部分一开始先用榴弹轰,打到EX开始扔手雷后改用麦林。跳去另外架后老老实实把其他的直升机打掉就是了。

C2
上手两只鸟动画播完直接闪光弹掉,免得以后一直跟着骚扰。上山道时沿着左侧岩壁跑,看到狙击红线也不要管只猛冲,跑到身边了QS+体术干掉,其余的敌人统统不管。拿完数据后下山时可以滑下去,省事很多。暗道里的红绿草药拿过后直奔目的地开门。
小屋防守战守在离窗口有点距离的地方空手蓄力,跳进来一个打一个。墙壁被炸穿后直接出门骑雪地摩托,掉血就掉血了。
之后和其它难度一样,就是开门比一般慢。

C3
逃跑部分如果躲在下坡楼梯处是一定会被发现的,要么躲上面要么躲下面。雪莉那边敌人很多,进监控室后把楼道里的敌人全扫了吧。
合流后找ID牌在一开始的区域就能找到8块(楼梯处房间1,楼梯1,书房2,卧室1,过道1,门口1,沙发间1),这样去西区后再拿两块(小房间1,过道水池1)就好。蜥蜴在孵化时蓄力,出现选目标直接上去一顿猛揍,最后QTE收工。拿满10块后直接去开门,敌人多了更麻烦。
剧情后先把雪莉扔上楼,自己去门口引坦克。路上的敌人一律冲刺+滑铲躲掉,直奔大门。庭院里也不要停,所有敌人都不管,直接冲去开摩托。

C4
摩托部分擦墙掉耐久很厉害,别多去擦。容易撞车的路段别加速。
直升机第一战可以躲在广场的一个带遮雨棚的角落里杀,那里直升机基本打不到,直升机上的敌人全都交给Chris的队伍处理。第二战多在楼梯口按遥控炸弹,趁敌人集中的时候直接炸了。
和EX打的时候记得把所有的煤气罐都推下来,都炸完以后如果不高兴浪费子弹可以让EX抓NPC,此时上去用FB救人也能造成可观的伤害。分断部分不要打,和EX在集装箱那里上下玩,等巴士撞过来以后直接去另外半场把所有的煤气罐都推下来。还有个需要4人推的箱子记得有机会就推下,上面的4遥控炸弹+急救喷雾在煤气罐用完后就需要了。所有煤气罐炸完+2发遥控可以终结EX。
巷战多利用闪光弹和掩体,否则会被打成筛子。孵化的蜥蜴可以不要管直接冲去开门。电锯一回战在躲电锯的时候要小心刷新出来骚扰的杂兵,一刀也是2格半。
海鲜楼门口的二回战在电锯必经之路上安遥控,经过时顺便把杂兵也炸了。遥控用完后还有闪光雷,电锯被闪了可以追体术可以猛扫弱点。船上的电锯三回战可以故意被锯然后用FB打。

C5
拉斯拉胖捏依然是可以用一发榴弹解决的货,之前榴弹存货充足的话这里多打掉点也行。C开关那里两人是分开的,很容易动画过完直接被胖捏抓住,自己注意。
电梯部分还是优先杀掉拿火箭筒和狙击枪的敌人,跳上电梯的尽量在边缘打,可以一脚踹下去。
最后的EX战只要有一定的距离趴在地上射击是绝对不会被铁球砸到的。换场地以后除了要保持距离外也不要站在EX的正后方,有时会被铁球甩到。最后的1V1首先要注意现在攻击不是小轻拳就能取消的了,至少得2拳,所以该躲的QTE还是得用。


ADA篇
C1
潜入场景还是老样子,但最后房间里那个会变异的和通风管上来的那个不用杀,被看到引发警报也不要紧,直接下楼解除警报。
看完电影后门口守着的3个直接是弹雨过来,在看电影的时候就换好燃烧弹等能动就扔,可以把伤害压到最低。一路上的敌人通通无视,冲刺+滑铲躲子弹,直接开门走人。
去找救生艇那段路上的基本全都是硬仗,觉得不好打也不要冲上去,找个地方躲起来等敌人过来再收拾。会射引擎那个敌人比较麻烦,因为左右都有掉血几乎是铁定的,用冲锋枪尽快解决。
之后逃亡路上所有的敌人都要杀,开门的时候被近战抡一下很伤的。
躲水的路上有个需要关管道的地方,关完以后不需要原路返回,转身把吊网的锁打掉跳过去就行,时间很充裕。
所有的蜜蜂都逃,最后问答的地方看到敌人刷新就立刻杀掉,近战可以用弩的QS钉住免得变异出蜜蜂。

C2
墓地找眼睛和假牙的地方因为敌人硬了很多所以颇麻烦。眼睛的第二和第三个房间里都有咆哮怪,进房间直接冲到尽头然后切狙击枪,咆哮怪蓄力完了会自己往你这边冲,冲过来补一发还可以顺便把房间里的怪解决掉。假牙麻烦的只有胖子了,看胖子进来直接榴弹照脸轰就是。
和高薪男合流后的大波拉属于本关挺麻烦的BOSS,开场直接用弩瞄准弱点射两法后会触发剧情瞬移下去,剧情结束后换冲锋枪,大波拉每次攻击结束后弱点的位置是不动的可以预判,而且主要攻击目标不是你,打弱点就是。小矿车上只管躲不用打,最后救海莲娜的时候还是用冲锋枪扫。
回归单人行动后的胖子需要杀钥匙处的2只,上楼之后的所有敌人都不管直接跑,不要被技能点给钓了,打了得不偿失。6只猩猩建议用背后弩→弩QS→背后冲锋枪射弱点→弩QS循环,直接用弩和体术打太慢,榴弹效果也不理想。等剩最后一只想节约子弹的话用变压器杀。

C3
开场的2个敌人是可以偷袭直接秒一个的,镰刀手用弩定在地上迅速秒掉个再慢慢磨。进房间前先往里面扔2发手榴弹再进去,可以免去很多麻烦。蜥蜴的变异只杀最开始遇到的,其他敌人用狙击直接爆了跑路。
电锯战的场景敌人都不用自己杀,只要保证敌人在电锯和自己的行进路线之间就会由电锯料理掉。主要攻击时间就在自己位于房顶时,用冲锋枪/榴弹瞄准手打即可。之后在火车线路上的对战根本不用打,时间拖满自动会发生剧情。
帮JAKE的那段几乎不用自己出手,只要处理掉脚变异飞上来的敌人就好。

C4
找钥匙时多利用RESTART来甩掉跟过来的敌人。被软体怪抢掉的钥匙会显示方位,用弩的QS或燃烧弹可以比较方便地解决。
潜入环节需要注意的只有最后的2蟑螂,用弩爆头。
卡拉脸逃亡战第一处有液氮瓶的地方有爆炸箭别忘了拿。强制逃亡那段是ADA篇最大的难点,被抓了以后一定要用最大的速度猛摇,稍微慢一点之后的逃跑就来不及。摆脱后靠左跑,最后打爆液氮瓶了事。最终战对准卡拉的嘴射2-3发爆炸箭后切冲锋枪扫后面的液氮瓶,结束。

C5
小直升机里先打拿机枪的,火箭筒的基本打不中自己。武装直升机要勤躲到楼后面,等看到导弹的爆炸烟雾马上抬高打几发再躲下去,导弹有机会就全部打完,西蒙斯战会自动补满。
恐龙西蒙斯战直升机是主力,不过在吉普车剧情前不要把导弹打出去。直升机的机枪也是能打油桶的,把西蒙斯引到油桶边上打炸了然后慢慢扫就行;油罐车被咬坏后打地上的油和油桶的效果一样。背上弱点露出时用导弹可以造成很大伤害。
西蒙斯战利用好突出的平台慢慢蹭枪就好,变回人形态时多用爆炸箭,大概3轮就可以结束。没事别和西蒙斯拉近距离,不小心DYING了NPC不见得会过来救你。


[ 此贴被ケビン在2013-01-11 13:33重新编辑 ]

[10 楼] | Posted:2012-12-26 21:36| 顶端

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