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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 『SFC』纹章之谜修改
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shiliwei



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『SFC』纹章之谜修改

以下地址针对中文版

1B34F 1B35F:攻撃半減効果武器代码
1B35A:攻击效果减半的判定对象 0E=对方 00=双方
1B3A3:恶魔武器 诅咒判定对象 5F=自己 60=对方
1B3A6,1B3AA:两个恶魔武器 的物品代码 原版是 05 和 22 代表恶魔剑和恶魔斧
1B3B7:恶魔武器 诅咒的幸运数值 (数值-自身的幸运值)
1B3E9 1B3ED 1B3F1:三角攻击攻击者代码   有BUG 改了后关掉动画会死机
1B465 1B46A 1B46F:三角攻击相邻者代码   有BUG 改了后关掉动画会死机
1B47C 1B483:攻击封印武器 和 封印无效武器代码 原版 37 和 36 代表恶灵和星光
1B6BF 28  攻撃力上限(龙息)
1B6CB 28 和 1B6CF 28       攻撃力上限(武器、魔法)
1BB28:A9 0A 攻击未杀死对手时的经验上限 改为EA EA 取消上限
1BC5A, 1BC5E:支援效果 物品的代码 原版是 6B 和 3C 代表大地之珠
1BC62:大地之珠 支援数值
1BF9A:星之珠 成长率能力上升数值
1BFB7——1C016:星之碎片的成长率 8个字节一组 一共12组
顺序是:力,防,技,速,运,魔,HP,武器
依次为:水瓶,双鱼,白羊,金牛,双子,巨蟹,狮子,处女,天秤,天蝎,射手,魔羯

1D2EB 1D32A 1D369 1D3A8 1D3E7 1D46F 1D494 1D4D3 1D512:
能力上升物品数值地址   依次为:力,防,技,速,魔防,HP,运,武器,移动

1D3E2 1FD56:A9 01 8F 02 44 7F 全部改为EA   转职时等级不变
1D5B5 1D5C1:特定人物转职代码 和 职业代码   玛利克 转职 贤者
1D5CE:特定人物转职后的等级
1E18C:boss额外经验
1ECB2:跳舞的职业,即使改了动画图像会出错
1FFD1 —— 1FFE2:转职地址 职业代码
392EF:商店的商人图像ID 3个代表武器商人,杂货商人,和秘密商人
3A5EA——3A5EF:斗技场等级修正的奖金

40202——4025F:事件人物配置的数据指针(不明白,应该是47个关卡)望高手赐教
40260——4101B :人物配置、肖像(隐藏单位) 19个字节一组
00 00 01 00 07 19 FF 00 03 FF FF FF 57 FF FF FF FF FF FF
00 00 01 00:人物ID 职业 等级 名字   07 19:纵横坐标
00:肖像       03 FF FF FF 57 FF:4个武器 两个道具
FF FF :金钱 FF FF:代表无
FF FF FF:行动方式AI
402BF:格多恩 402D2:多卡 40429:巴兹

410B0-4126B   人脸图形标头(主体在288200)我修改了脸部变了,但是发色和背景图不对称

4126C-41400:职业基础数据 9个字节一组
04 04 05 0F   06   07   00     08   1C
力,技,速,移动,防,魔防,经验,武器,HP

41401-41F6C:人物基础数据 性别 和 成长率 17个字节一组
03 04 04 08 02 02 1C 07 00 32 28 32 46 32 21 8C 32 (主角)
能力基础顺序为:力,技,速,运,防,魔防,HP,武器 成长率相同
00:性别 00=男 01=女

41F6D-4268D 増援单位 排列如下
45 09 03 5A 09 0E FF 47 0F FF FF FF FF FF FF FF 03 01 00
45:ID 09:职业 03:等级 5A:名字   09 0E FF:未知   47:肖像
0F FF FF FF :4个武器   FF FF:两个道具
FF FF:金钱   如果实际值=输入值* 10 \ FF FF 则无效
03 01 00:行动方式AI

4268E——4269D:专用武器指针 示例如下
4268E:9E A4 代表圣剑专用的地址指针 4269E
4269C:AE A4 代表西洋剑专用指针地址 426AE

4269E——426AF:专用武器使用人物代码
依次为:圣剑,圣风,圣光,修理杖,复活杖,盗贼杖,援救杖,西洋剑

426B1-427AE:物品装备的指针 按代码顺序排列
AFA5=剑 BCA5=枪 D8A5=斧 05A6=道具

427AF——42800:分别是各种武器和道具可以使用的职业代码 中间FF为间隔
依次是剑,圣剑,枪,弓,杖,书,斧,弩,龙息,吸星书,龙石,火龙石,
骑士勋章,勇者之证,司祭指轮,飞龙之鞭,猎户之箭
其中 427B6 和 427B7两个代码 地址代表可以使用 淑女剑 的职业

42833——428AA:武器特效指针
428AB——428E6:武器特效相对的职业代码
依次为:西洋剑,淑女剑,破甲剑,斩龙剑,剑士杀手,骑士杀手,飞行系,冰龙,   火龙,未知,圣剑,无特效

428E9——42FDA:物品数据 14个字节一组 一共127个物品(这个有人发过贴子了,我再补充一下)
01 13 80 0A 64 00 0A FF FF FF FF 89 0B 0B   (圣剑)
01:种类 (00:弩炮、投石机 01:剑   02:枪 04:弓 08:杖   10:魔法
11:魔法剑   20:道具   40:斧   80:龙之吐息)
13:大概是图标     80:武器等级 (开头为8则是专用武器)
0A 64 00 0A FF:攻击,命中,必杀,重量,耐久
命中:武器类表命中率,杖类表所得经验值,道具类则固定为0
FF FF:价格    
89 :特性(射程之类)   开头为8则是重要物品 持有者死亡后会自动回归运输队
(00:射程0   01:道具,射程1   04:道具,射程无限   09:武器,射程1
0A:武器,射程2 0B:武器,射程1~2   0C:武器,射程3~10
80:常驻型特效   84:常驻型特效,射程无限   8B:常驻型特效,射程1~2)
0B 0B:装备?,特效? 比如铁剑就是1   圣剑11
用于确定每个类别的适用性的数值(未知?)
用于特殊效果判断的值(未知?)

43583——4360F:移动消耗指针 指针最后两组字节不明 3个字节一组 示例如下
43583:EC BC 88代表职业领主移动消耗指针 43EEC~43F8D
435C2:64 BA 88 代表职业舞女 改为 EC BC 88 那么舞女的移动消耗和领主一样
435C5:06 BB 88 代表修女

43610-4449E:移动消耗 162个字节一组 一共23组 红色为未使用数据
00:S骑士,弓骑士,暗黑骑士   43610-436B1
01:圣骑士 436B2-43753
02:飞马骑士,飞龙骑士 43754-437F5
03:飞龙,暗黑龙,神龙   437F6- 43897  
04:佣兵,骑士(下马),士兵,火龙,魔龙 43898-43939
05:装甲骑士,将军,皇帝,守护者   4393A-439DB
06:弓箭手 439DC-43A7D
07:狙击手 43A7E-43B1F
08:龙人   43B20-43BC1
09:勇者,狂战士 43BC2-43C63
0A:盗贼,舞者   43C64-43D05
0B:修女 43D06-43DA7
0C:魔导士,司祭,暗黑法师   43DA8-43E49
0D:突击者   43E4A-43EEB
0E:领主   43EEC~43F8D
0F:战士,山贼   43F8E-4402F
10:蛮族 44030-440D1
11:海贼   440D2-44173
12:巨弩
13:水龙 14:海龙 15:地龙 16:猎人

4449E——44527:地形效果指针 指针最后一组字节不明 示例如下
444B9:CA C3 88 是飞马的指针(原版是0效果)
改为 28 C3 88后也可以像其他陆地职业一样拥有地形效果加成
44528-445C9:地形效果

44F31——44F87:支援   3个一组   排列为:支援者,被支援者,效果

4827E——4C65B:人物配置、肖像(初始单位) 排列方式与上面的隐藏单位相同
4C6DA——4CBA2:我方初期配置 出击人数,坐标 纵 横
按顺序排列(这个不太懂,改了好像也没用)
4CBA3——4CBC7:映射每个芯片号的芯片地址(理解不能)
4CCB1——4CD6D: 地图内容标题 (本体在120200)(理解不能)

50200:地图芯片,颜色,每张地图的显示单位等。 例:第1部1章
06 01 1F 0E 1E 1F 20 00
06:地图标题     01:地图颜色
标题颜色改变。地形名称和效果也取决于此,因此每个标题可用的颜色受到限制
1F 0E:横纵坐标还是纵横坐标 不是很确定
1E 1F 20:敌方的3个等级   (1D之前的除非特别指定,否则会出错 )
00:室内还是室外(00=室外 01=室内)就是要不要上下马

503F8: 每个地形的说明文
58C92——58C91:同伴说得数据 示例如下 2D 01 0C 05 00 00
2D:章数代码   01 0C:说得和被说地的人物代码   05:事件代码

59BEE——59C8F:斗技场各个职业可能遇到的对手 中间FF为间隔 同颜色的同组
依次是:领主,战士,士兵,盗贼,S骑士,骑士,佣兵,重骑士,圣骑士,将军,
飞龙骑士,勇者,天马骑士,弓手,魔导师,狙击手,弓骑士,司祭,突击者,舞者
59CEC——59CF7:斗技场的奖金修正

5AF3A——5AF51:武器特效名字文本指针
5AF51——5B091:武器特效名字文本

5D862——5D97D:人物的名字文本指针
5D97E——5DF2F:人物的名字文本 以下是中文的文本
比如:0b00 0700=多 卡       1c00 1d00=雷 娜
5DD3C:6500 0300 0100=塞西尔   0C00 0B00 0D00=格 多 恩

5DF30——5DF89:职业名字文本指针
5DF8A——5E157:职业名字文本
比如:2218 2318=领 主     7900 3A00 = 战 士   9E00 C500 = 弓兵

5E158——5E255:物品的名字指针
5E256——5E923:物品的名字文本
比如:6C00 9B00 = 铁 剑
5E34A:9600 9C00=银枪   5E3CC:9600 9E00=银弓 5E412:9600 9D00=银斧
5E6EE:0301 0401=伤药
5E708:9600 0218 0318=银钥匙   5E774:3600E50009189200=天使之衣
5E784:5700 0001 0B18=女神像       5E7A4:0F18 1018=圣水
5E7BE:111812187600B600=勇者之证

5E924——5EA25:所有物品说明文本指针
5E9D1:ef 84 伤药说明文本指针
5E9E6:b6 f0 天使之衣说明文本指针 5F2B6: 天使之衣说明文本

60204——60457:村、民家、城压制和访问时的事件指针
60458——60F9F:村、民家、城压制和访问时的事件
60FA0——610E8:宝箱数据
61241——61378:是每关商店出售的武器代码   8个一组

61379——61CCF:建筑物配置数据(比如村子,民家)
61CD0——621DA:宝箱的配置   两组的排列如下
例:1部1章
章 訪 横 纵 制 种 事件代码 图形变化
01 FF 16 02 FF 00 00 00 FF FF
01 FF 15 02 FF 00 01 00 FF FF
章:MAP ID
訪:訪問可能的人物代码 /FF代表任何人
横:横座标   纵:纵座标
制:訪問制限及特殊効果 (|04:拥有会员卡| 01:拥有光之星宝珠| 0B:拥有5宝珠| | FF无限制)
种:建筑的类型(00民家、01店、02斗技场、03村、04压制、08秘密店、05门、06吊桥、07宝箱(该宝箱没有相应的改变) )
事件代码:2个字节
图形变化:事件后的图形变化(2个字节)


621DB——6224A   隐藏宝物配置数据 7个字节一组 共16组
例:2部3章 艾奥提之盾   16 14 12 09 6D 03 00
16:地图编码   14 12 :横纵坐标   6D:物品代码   03:事件代码

62319——62378   回合 事件 地址指针
62378——63E37 事件数据
例:1部7章 港町ワーレン
00 00 00 91 A9 8C
01 00 00 31 BA 8C
0E 00 01 50 BB 8C FF FF
红色事件发生的回合。00是編成前
蓝色是发生的阶段。00是我方回合。01是敌方回合。
紫色是事件处理指针地址(不懂)
FFFF 事件終了

9D1BA:20 E9 D1 8D 5F 07 全部改为 EA   可以将装备武器带到竞技场
弓系的不行,只能带铁弓,否则无法攻击
9D415——9D49B:斗技场对手的武器   3个一组
9D487:29 改 2A 修复了冰龙有时会在舞台上使用火气的问题
9DBC0:在屋里骑士必须下马的职业 4个字节一组 一共5组

A00B5: 経験値+30的名字代码
A00D7-A01E4:敌方成长率

A8B52——A8B67:魔杖图形分配
A8B69魔杖图形指针
A8D82——A8E35:图片 4个字节一组 一共45组

A8E36——A8EE7:每种武器类型的图形分配
A8EE9——A8FF3:每种武器类型的图形指针

A978C-A980F:标题画面时职业介绍     例:骑士
05   00   00   00   15     00
职业 武器 背景1 背景2 动作 説明文标号

[楼 主] | Posted:2020-03-03 17:14| 顶端
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地址      金钱//物品/事件         代码      原版流程章数
60FA0      5000                 55      
60FA5      远愈之杖            56      
60FAB      天使之衣            57      
60FB1      装甲杀手            58      
60FB7      必杀剑            59      
60FBD      雷剑                 5A      
60FC3      奥利安之箭            5B      
60FC9      10000            5C      2-10/2-20
60FCE      武器指南书            5D      
60FD4      银剑                 5E      
60FDA      吊桥钥匙            5F      无法得到
60FE0      移动之靴            60      
60FE6      银卡                 61      
60FEC      传送之杖            62      
60FF2      恶魔之剑            63      
60FF8      龙盾                 64      
60FFE      骑士勋章            65      
61004      密传之书            66      1-12 2-9
6100A      7500                 67      
6100F      屠龙剑            68      
61015      圣水      大师之剑      69      
6101B      魔导戒指            6A      
61021      15000            6B      
61026      火山之书            6C      
6102C      大地之珠            6D      第二部
61032      飞龙之鞭            6E      1-15
61038      速度戒指            6F      
6103E      星之珠            70      
61044      抗魔                 71      1-12
6104A      恶魔之斧            72      无法得到
61050      能量指环            73      
61056      女神像            74      
6105C      魔盾之杖            85      2-6
61062      银弓                 86      无法得到
61068      再动之杖            8B      无法得到
6106E      吸星之书            8C      无法得到
61074      寂静之杖           8D      无法得到
6107A      飞龙之鞭            96      2-17 2-20
61080      魔羯座碎片            9B      2-9
61086      寂静之杖            9C      2-10
6108C      火龙石            B3      1-19
61092      天秤座碎片            C9      2-6
61098      坏枪 (未知)      CA      无法得到
6109E      圣剑                 CB      无法得到
610A4      修理之杖            CC      
610AA      剑士杀手            E3      
610B0      再动之杖            E4      
610B6      观察之杖            E6      2-10
610BC      开锁之杖            E7      2-10
610C2      光之珠            0601      
610C8      复活之杖            2501      
610CE      双鱼座碎片            2601      2-12
610D4      利刃之书            2701      
610DA      门钥匙            2801      
610E0      淑女剑            2901      
60AE4      速度戒指            00F2      2-16
60AF8      密传之书            00F3      2-16
60B0C      10000            00F4      2-16
60B1F      银卡                   00F5 (未知)      
60B33      女神像            00F6      2-16
60B48      骑士勋章            00F7      2-16
60B5C      飞龙之鞭            00F8      2-16

[1 楼] | Posted:2020-03-03 17:17| 顶端
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地址      章节      事件对象      事件代码类型      事件结果
60477      1-1      村       15           金钱5000入手
60485      1-1      村       16          物品 伤药 入手  
604A7      1-2      村       15           金钱3000入手
604C7      1-3      村      16           物品 恶魔之斧 入手
604D7      1-3      制圧      15           金钱10000入手
60502      1-4      村       16           物品 火龙石 入手
60527      1-4      村       0C 00      我方 玛利克 加入
60538      1-5      制圧      16      物品 火焰之纹章 入手
60553      1-6      村       0C 00      我方 巴鲁杜 加入
60565      1-7      制圧      0C 01      敌方 卡秋娅 出现
6060B      1-9      村       0C 00      我方 琳达 加入
60615      1-9      村       0C 00      我方 究尔杰 加入
6065E      1-10      制圧      16           物品 圣弓 入手
6066E      1-11      村       16           物品 电流之书 入手
606A2      1-13      村       0C 00      我方 撒姆森 加入
606BA      1-13      村       0C 00      我方 阿朗 加入
60712      1-16      村(前)      16      物品 修理之杖 入手
60722      1-16      村(後)      0C 00 我方 艾斯特 加入
6076F      1-17      村(前)      22      物品 光之珠 和 星之珠 没收
60776      1-17      村(後)      16      物品 星光魔法 入手
6078E      1-18      制圧      0C 00      我方 爱莉丝 加入
6087C      2-1      村       0C 00      我方 玛莉西娅 加入
60886      2-2      制圧      0C 00      我方 琳达 加入
6088B      2-2      制圧      16      物品 火焰之纹章 入手
608B5      2-3      村       0C 00      我方 朱利安 加入
60915      2-3      村       16      物品 银斧 入手
60937      2-4      村       0C 00      我方 卡希姆 加入
60944      2-4      制圧      0C 00      我方 希达 加入
60986      2-4      村       16      物品 利刃之书 入手
609BF      2-5      村       16      物品 修理之杖 入手
609CC      2-6      制圧      0C 00      我方 温迪鲁 加入
609F3      2-8      村       0C 00      我方 巴鲁杜 加入
60A0E      2-9      村       0C 00      我方 密涅芭 加入
60A7E      2-15      村       16      物品 能量指环 入手
60A97      2-15      村       16      物品 龙盾 入手
60B8E      2-17      村       16      物品 天使之衣 入手
60C04      2-18      村       16      物品 命之珠 入手
60C49      2-19      制圧      16      物品 电流之书 入手
60C54      2-19      村       0C 00      我方 罗修 加入
60C9B      2-20      制圧(前)      0C 00      我方 妮娜,玛丽亚,蕾娜,爱丽丝 加入
60CB9      2-20      制圧(後)      0B      人物 妮娜,玛丽亚,蕾娜,爱丽丝 消去
60DC2      2-20      制圧(前)      0C 00      我方 妮娜,玛丽亚,蕾娜,爱丽丝 加入
60DE0      2-20      制圧(後)      0B      人物 妮娜,玛丽亚,蕾娜,爱丽丝 消去
60CE5      2-20      制圧(終)      0C 00      我方 哈丁 加入
60CF6                  0B      上面事件结束后 消去 哈丁
60E64      終章1      村       16      物品 星光魔法 入手

地址           章节         事件
5870E      2-14      星之碎片事件 收集失败时的分支地址 = 58731   22:物品没收
5870F            没收所有星之碎片物品 即使收集失败,星星碎片也会被没收 = 5873A
58726      2-14      没收後事件   如果收集失败,您将不会收到物品   16:物品入手
58727            光之珠 入手
58B52      2-20      过关后事件   22:物品没收
58B53            没收 5个圣玉 物品
58B5D      2-20      没收后事件 16:物品入手
58B5E            封印之盾 入手

[2 楼] | Posted:2020-03-03 17:19| 顶端
shiliwei



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能力上限 不可超过32点
# C9 15 90 02 A9 14     3A549 3A54D
部队显示数:       A565 A569  
计算显示数值
A7C0 A7C4 (力量) A7CF A7D3(技术)
A7DE A7E2(速度) A7F1 A7F5(幸运)

# C9 15 00 B0 02 80 06 A9 14 00   D1FD   D204 (所有能力显示上限)

# C9 14 00 90 03 A9 14 00   11659 1165E

# C9 14 90 02 A9 14   1B294   1B298 (敌我双方攻防,大概攻方和守方的区别)
     
升级时用的上限
01BD10 01BD15 01BD60 01BD65 01BDB0 1BDB5 01BE00 01BE05 01BE50 01BE55 01BEF0 01BEF5 01BF40 01BF45(对应技,速,运,防,魔,武,力)
转职时用来作为标准的:1D725(力) 1D742(技) 1D75F(速)
1D77C(运,无用?) 1D799(防) 1D7B6(魔)      


敌方的属性上限
1E0F8 1E0FC(力量)   第一个是显示数值,第二个是有效数值
1E10F 1E113 1E126 1E12A 1E13D   1E141 1E154 1E158      

等级上限 CE79 1C28B

物品上升能力上限是用的数据      
力 C915300AAF09447FC9141002A914   1D2ED 1D2F5 1D2F9
防 C915300AAF0C447FC9141002A914     1D32C 1D334 1D338
技 C915300AAF0A447FC9141002A914   1D36B 1D373 1D377
速 C915300AAF0B447FC9141002A914   1D3AA 1D3B2 1D3B6
魔 C915300AAF0D447FC9141002A914   1D3E9 1D3F1   1D3F5
HP C935300AAF04447FC9341002A934   1D471 1D479 1D47D
运 C915300AAF0E447FC9141002A914   1D496 1D49E 1D4A2
武 C915300AAF0F447FC9141002A914   1D4D5 1D4DD 1D4E1
移 C90D300AAF08447FC90C1002A90C     1D514 1D51C 1D520

HP上限   不可以超过64点
# C9 34 90 ?? A9 34   1B29D 1B2A1   365C6   365CA   365D2 365D6
     
# C9 34 30 02 A9 34   1D20E 1D212   1D21D 1D221 敌方上限1E16A 1E16E
     
# C9 35 30 0A AF ?? 44 7F C9 34 10 02 A9 34 1D471 1D479   1D47D

# C9 34 00 90 05 A9 34 00   337D9   337DE

#   C9 35 90 16 38 E9 34   1BEA0 1BEA5   升级用的
 

移动力 上限
# C9 0D 00 30 03 A9 0C 00
  10B09 10B0E
  10CFD 10D02
  11890 11895
193A9 193AE
1A2BA 1A2BF (有效数值)
# C9 0D 00 30 03 A9 0C 00   1A35B 1A360
# C9 0D 00 90 03 A9 0C 00     F170   F175   显示用的
          1D7D3: 转职是用的

[3 楼] | Posted:2020-03-03 17:25| 顶端
shiliwei



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另外说些注意
原版西洋剑武器专用是人物代码,淑女剑专用是职业代码,
女主希达改为剑士就无法用淑女剑了,改舞女就可以
第二部舞女菲娜改剑士还可以用西洋剑,但是用不了淑女剑
只有下马的女骑士和舞女可以用淑女剑
第二部的(冒牌那巴尔)撒姆特游戏剧情是男性,游戏数据是女性,所以用不了淑女剑
所以游戏数据中的性别毫无意义,原版基本上女性有特定数据
同理的还有吸血魔法,不管性别,职业改为代码17,18就可以用

大多数的敌人数据是根据等级变化,但是卡缪,米歇尔,加尼弗这3个有特定游戏数据,把他们改为99级能力也不变
最后的暗黑龙 BOSS 免疫魔法(这个好像没有人提过)

大量修改游戏内容后不要用中断指令,容易出错,过关存档不会
英文版有FE3 Nightmare modules 这个东西非常好用,虽然我没有用过怕出错,都是用来参考的

[4 楼] | Posted:2020-03-03 17:50| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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