十字锁链
大神经病官
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唔... 插一脚... 以前自己也写过类似的同人,但和原作差距太大,最后开始走向另一个方向,借名作的名字也最终不了了之. 我想说什么呢? 主要是文化的差异. 中国的"侠",日本的武士道,还有所谓的"骑士道"是完全不一样的东西. 利昂的闪光点在他的"骑士道",但"骑士道"究竟是什么呢?我不知道,我想原来的制作班子也不知道,他们把自己心目中的"骑士道"和扎根于心的"武士道"混合在一起创造了利昂这个人物.所以要在同人中重现这个性格特征很难,用不着去强求. 还有一个就是"理念"问题. L2的理念问题使之成为"经典",但他们的这种理念又是我们无法理解的,或者说无法吃透再去重现的,那么也就使同人成为同人,而不是原系列的一个组成部分. 那么历代的主题又是什么呢?以下是个人的看法: 1 维持现状加以改进和全盘推翻重新再来的矛盾 2 相互理解与绝对统治(联邦和独裁?)的矛盾 3 在共同敌人面前人类是可以协手互助的(?) 4 妹控救妹妹的时候无意中救了世界?(B路线出现过魔族统治,但只提到他们大肆破坏而没有建立新的体制) 5 讲什么我真的不知道,硬是说的话还是人类可以相互理解?
其实从3开始魔族已经完全堕落成一个反面角色,而不是一代中的推动历史前进的一种力量或者二代中的纯粹的"力量".
还是回归正题. 我想知道楼主做这个东西的目的到底是什么,也就是想表达的主题. 或者说完全是一种宣泄,纯粹的是为了表达自己对这个游戏的感情. 如果能够明确这一点,那么所做的任何事情都是正确的,任何人说什么都没有关系;反之,没有目的的去搞一个东西,当热情消失的时候也就代表着终结;另一个办法,在热情消失前结束它.
我和斧头交往时间很长了,他对L系列那种认真的态度我是相差很远,很佩服他. 如果创作的东西想和L2接轨,采纳他的意见绝对没有坏处. 但另一方面,我们不是正规的制作组织,创作这个剧本是否能搞成一个人人能玩的游戏也是问题,这样一来充分的想象发挥创造力搞成一个纯粹的同人又有什么不好.
说了这么一大堆,好象是在各打二十大板. 但实际上我是想知道楼主的"同人"是建立在什么基础上的"同人",确认了这一点之后,我们能做的事情就有了方向,而不是在内部兜圈子.
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我是已婚人士~
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[35 楼]
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Posted:2006-08-01 23:12| |
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