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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 这玩山口山的人越来越没技术含量了
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沙砂美

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朱红之钻(I)
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OK,物理爆击这事算我无知...........

至于BUG.......什么叫BUG呢?我理解就是不该存在的程序错误和漏洞,你因为和某个职业PK太吃亏导致失败,而后不服气称别人的职业为BUG,我估计谁听了都不乐意,这不是站在谁的立场上的问题.

与你相反我也喜欢PK但我极其少与人决斗,就是受不了一些个人来挑战我结果输了以后大喊恶魔WL是决斗BUG云云.在胜者为王的野外用任何手段和BL撕杀可以屏蔽掉那些东西.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[80 楼] | Posted:2005-10-23 14:12| 顶端
吡咯

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正是因为锤系低几率,所以选择了马龙的特效,原本还想附个击晕效果(应该是稀有附魔,我们F貌似只有一个人会附),但是真的实际效果很强,没必要再附击晕
其实可以用纸算算,打一个断筋,15%定身,6%击昏,10%打傻,还有十字军,出特效的机率是多大?35%左右。反正我现在PK时候用战争践踏基本都是抵抗。。因为PVP收益递减。斧战,剑战,锤战,矛战都玩过了,感觉斧矛是在一个长时期内才显示出的天赋(比如3、4刀秒FS,现在的出现的情况的确是比以前少了不少);剑比拼的就是RP,出了效果特别是致死打击出特效是最爽最华丽的;锤子里马龙可能要独特出来,昏的机率较一般锤子大(自带特效),实用性比较高(不过打MS之类的比较差,现在拿马龙基本打不过好的暗MS,个人感觉打MS最要爆发力)

随便抱怨一下SS新增的死亡缠绕那个特效。。。。目前我所知道的狂暴之怒,亡灵意志等等都解不掉。。3秒就是一个暗影箭,差不多给毁灭SS增加了2000左右的伤害量。。


[ 此贴被吡咯在2005-10-23 18:19重新编辑 ]

[81 楼] | Posted:2005-10-23 16:07| 顶端
S. N



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十字军的效果是提高力量,不算控制技能.断筋的特效在我看来没什么用,只要战士能跟上对方的移动速度贴着身子就够了,没必要非得让对方定住不能移动,而且这两个都和武器无关,斧头和剑同样能出这两种特效.剩下的只有16%的效果,不算高.

我因为是在PVE里玩的多,所以对于野外的吃药扔炸弹没什么特别的感受,少数的几次都是被偷袭然后很快就死掉,而我碰上落单的非战士职业即使冲上去对方也很快放个控制技能然后就逃了.......
战场到是下的很多,感受是:战士就是活靶子......

[82 楼] | Posted:2005-10-23 19:02| 顶端
女神芙蕾

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因为你是牛头........orz.矮人战士和牛头战士站一起.定是你这牛头先被看见...

据说,瓦路哈拉的人们都已不愿意恋爱, 人们在都市中匆忙的行走,夜里独自睡去。 偶尔在清晨对陌生人说再见。
[83 楼] | Posted:2005-10-24 08:14| 顶端
seikaieva2000as



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图书馆の旅人(I)
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下面是引用女神芙蕾于2005-10-24 08:14发表的:
因为你是牛头........orz.矮人战士和牛头战士站一起.定是你这牛头先被看见...

其实还有侏儒战士......就一很小的东西在蹦哒.......

话说今天回一区重练,找一40的FS下死亡,打伐木机的时候她引了一群工人爆着爆着跑了,把我和一24ZS一24LR丢在那KBOSS....等她死了我们BOSS也完了,结果那驾驶员出来盯这我一阵猛打,LR和ZS在看戏.....FS还问我为什么不给她上血......拜托,你看我像出了快速的人吗?,一18的小MS......而且队里有高级人带的话MS一般是优先保证低等级的安全,何况我说了让FS少引点......这家伙没下过死亡?

发现现在WOW小白集团急速成长中,一FSROLL掉战士的骨火居然要ZS出200G买回去.......想起那个因为ROLL掉LR的破坏者被队长丢在血色FB里的WL了....


MSGSA同人疯狂更新和杀人中,果然我是阴谋论和政治唯利益论者。


茶(后缀复活中)



LWP和LWR居然有小说……
Orz∝,搜索行动开始
[84 楼] | Posted:2005-10-26 06:40| 顶端
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首先我说下```

只有猎人和贼的重击对敏捷要求高``


实际上萨满和战士的重击都是````在```15敏捷到18敏捷增加1%



不过实际上萨满不适合靠敏捷加重击


因为敏捷装带来的除了重击和几乎不被人注意的回避后就什么都没了``


敏捷对萨满来说还加的一项是远程攻击力```````




而且也不要说什么如果萨满都玩不好就不要说操作了````

这话请在仔细用过萨满后再说吧

猎人下MC甚至可以直接开自动射击一直到死`````````

作为一个PU怪和单纯输出的职业有什么理由来说别人操作简单呢???


增强萨满的杀伤靠的是风怒```如果天赋增强后风怒增加的两回攻击都是换算AP增强800

这时候如果暴了(实际上确实很容易暴)杀伤力吓人```这也是萨满近战唯一用的`````,


不要指望什么放风筝别人然后在别人的近战盲点啥的攻击```太难



我现在在装备的追求上就是追耐力加AP,萨满本身不是很禁打,能耗那是扯`````

一个大加```2秒多``加``1600多血`````随便一近战职业都能打出超过这个伤害的量的

你想说你风筝别人后加`````````


加完贼直接消失了```战士拦截也不是假的``

所以说耐还是很重要```

不然你暴的再高也不过是比你和别人的RP而已


所以我推荐增强型SHM试下耐力加AP装备


萨满力量换算AP的工式比战士亏

所以尽量要直接加耐和AP的



我现在洗成潮汐了


要说耗唯一能耗死的也就是德了```

最近几回和德耗总是再第三根潮汐上分胜负(6分钟CD啊)


最后我要说```

SHM来说巨魔不是冷门吧


我们会主要的八个萨满三巨魔四牛一兽
恢复天赋的回血和巨魔本身加起来还是很强


唯一巨魔比较冷的我看是战士``````````````````

[85 楼] | Posted:2005-10-26 08:28| 顶端
XXX

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)波特の魂(I)
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术士的死亡缠绕附带的效果不属于恐惧,不受收益递减规则影响,固定3秒,无法解除
号称控制大师的术士到1.7为止沦落到要去跟法师比DD伤害拼火力,或者要跟小德什么的比谁能耗。那术士的特点到底在哪?
三布衣法师牧师都有自己的瞬发打断技能,术士现在终于也有了


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[86 楼] | Posted:2005-10-26 09:13| 顶端
女神芙蕾

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下面是引用seikaieva2000as于2005-10-26 06:40发表的:

其实还有侏儒战士......就一很小的东西在蹦哒.......

话说今天回一区重练,找一40的FS下死亡,打伐木机的时候她引了一群工人爆着爆着跑了,把我和一24ZS一24LR丢在那KBOSS....等她死了我们BOSS也完了,结果那驾驶员出来盯这我一阵猛打,LR和ZS在看戏.....FS还问我为什么不给她上血......拜托,你看我像出了快速的人吗?,一18的小MS......而且队里有高级人带的话MS一般是优先保证低等级的安全,何况我说了让FS少引点......这家伙没下过死亡?

.......


骨火的问题嘛......现在国服不就流行AR么..然后拿去卖...

何况这灭团盾谁要来干嘛..


据说,瓦路哈拉的人们都已不愿意恋爱, 人们在都市中匆忙的行走,夜里独自睡去。 偶尔在清晨对陌生人说再见。
[87 楼] | Posted:2005-10-26 18:38| 顶端
aska



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下面是引用CKY于2005-09-26 00:13发表的:
有技术的人都在MC,黑龙公主巢穴,黑翼之巢...而不是在湿地...


死烤鸭,我技术好,可是我常驻西利苏斯。


就不告你我是谁。
[88 楼] | Posted:2005-10-27 03:35| 顶端
水鱼

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有技术的某人现在怨念上DM北通杀了...

紫罗兰,庄严,仗,还有整个服都没几个人有的头


GOD Bless
[89 楼] | Posted:2005-10-27 09:08| 顶端
吡咯

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下面是引用XXX于2005-10-26 09:13发表的:
术士的死亡缠绕附带的效果不属于恐惧,不受收益递减规则影响,固定3秒,无法解除
号称控制大师的术士到1.7为止沦落到要去跟法师比DD伤害拼火力,或者要跟小德什么的比谁能耗。那术士的特点到底在哪?
三布衣法师牧师都有自己的瞬发打断技能,术士现在终于也有了


的确与普通的恐惧不同,但是DEBUFF的显示说明是“被恐惧”,我特意点过(希望没记错。。)

[90 楼] | Posted:2005-10-28 17:52| 顶端
吡咯

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下面是引用S. N于2005-10-23 19:02发表的:
十字军的效果是提高力量,不算控制技能.断筋的特效在我看来没什么用,只要战士能跟上对方的移动速度贴着身子就够了,没必要非得让对方定住不能移动,而且这两个都和武器无关,斧头和剑同样能出这两种特效.剩下的只有16%的效果,不算高.

我因为是在PVE里玩的多,所以对于野外的吃药扔炸弹没什么特别的感受,少数的几次都是被偷袭然后很快就死掉,而我碰上落单的非战士职业即使冲上去对方也很快放个控制技能然后就逃了.......
战场到是下的很多,感受是:战士就是活靶子......


注意我后面的措辞是特效发动机率
个人觉得战士要PVP玩出感觉还是要多下下战场,1VS1的情况还要看个人操作。活靶子?。。。。其实我一开始的想法也差不多是这个,改变我观念的是战歌,断筋太BT了。。另外战场里首先点杀的是布衣,一般首先被无视掉的就是那些最硬的,诸如战士,74,战场里最常见的是高怒的战士和没什么魔的布衣,至少在我们服务器没几个人不承认战士在战场的持续高伤害力(PS:奥特兰克要除外)

我实战的感觉就是近几个版本让断筋成为战士招牌之一,不知道是不是显示BUG还是确实(雷霆一击就有个减低44%移动速度25%攻速的BUG),1。5之前的断筋初始为70%减速效果,58级可以通过技能学习到60%,天赋强化可达到50%;1。6之后则是起始60%,58级到50%,天赋强化到35%。35%与50%的差别是巨大的,很多职业的技能往往就是在这个槛上
断筋的作用个人感觉还是很大程度左右胜局,特别和冰法与毁灭SS 1VS1的情况,能不能在两下内打上断筋差不多是取胜的关键(减速是相当郁闷的,被减速后再拉开距离直接后果是控制技能容易脱离)类似的情况还有拉风筝式打法的元素SM,不过比起SM,在遭到极大爆发力攻击前摸到冰法和毁灭SS靠操作和网速比较多

[91 楼] | Posted:2005-10-28 18:08| 顶端
吡咯

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下面是引用利查得.王于2005-10-26 08:28发表的:
首先我说下```

只有猎人和贼的重击对敏捷要求高``

萨满力量换算AP的工式比战士亏
.......



都是1力2AP,不知道是不是最近几个版本悄悄改的
战士1力2AP的证据可以去看看前面一页的截图

还有一点,战士拦截后自己会有1秒左右时间定在拦截的那个位置,SM+血前首先可以根基之然后听拦截声音出了后马上跑开(地缚存在情况),远身后+血,拦截CD30秒。清楚战士这个特性的SM总是用这个来耗我拦截CD,好在有个SM教我对图腾恐惧。。。(战士的恐惧效果为目标畏缩,周围目标恐惧,所以即使有战栗图腾我可以对战栗恐惧SM一样会被恐走)

[92 楼] | Posted:2005-10-28 18:18| 顶端
S. N



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萨满的AP并不是力量的换算吃亏,而是等级换算吃亏.
不算装备加成的情况下,萨满AP=角色等级*2+力量*2-20 ,战士AP=角色等级*3+力量*2-20

强化断胫的效果是有15%的几率让对方原地停留5秒,而不是让对方的移动速度降低到35%,移动速度依然是降低50%.

战场上很少有1VS1的情况,大部分是群欧,而那种时候冲到前线杀人的战士必然是敌人,尤其是法系优先攻击的目标,2个法师同时攻击你的话几乎没出手的可能,所我说是靶子.
高伤害是建立在连续的RP(爆击和各种特效)和队友的支持下的,假如后边没人补血或配合不好就你一人在前面其他人都在后面拣漏子那么更多的可能是满怒而死,而战士不向前冲的话是杀不了人的.

战歌等小战场里装备不错的战士确实杀人很猛,杀敌数经常是第1,不过我的感觉主要依靠的不是断胫,杀的那么多人里很多都是一群半血的人被我砍2下就处决了,处决完后脱离战斗状态然继续冲锋或拦截普攻处决......敌人满血且没有任何队友攻击的杀人的情况很少.......

[93 楼] | Posted:2005-10-28 20:36| 顶端
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战士的AP工式一直没算明白``


反正加力量的锁甲本身就少``````




战场上``

我们现在在阿拉希```


一看见战士就是个```元帅`

身后铁定跟一个奶妈




有时候是德有时候是PAL有时候是牧师



基本就是上去就净化消冲锋``

然后马上根基挡拦截```````

如果后面是PAL和德

扔个地缚马上跑``



如果是牧师```

冲过去直接抹了`````````


看着被净化后进入战斗状态的战士因为不能冲锋原地发呆一下的感觉真搞

[94 楼] | Posted:2005-10-29 06:37| 顶端
男开山



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战士是1点力加2点AP
[95 楼] | Posted:2005-10-29 18:50| 顶端
szrxs

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貌似我那44SM敏捷才40整……

竿子SM放风筝是烦

元素跟战士打基本算是拼血,一开始就跟他近战80%几率他不会放断筋

没血了就冰震+地缚+变狼跑出战斗状态喝水,60%几率战士就那么直直地追上来了……之后还不胜利就没话说了

元素SM的法术爆击伤害是200%,中一下血就掉很多的……曾经连续爆3下(链+地震+风怒)打了一比我高3级MS80%的血……

SM放贼是用熔岩去防,他偷袭你没爆击的话应该不会输吧

学了工程学的话,晕眩炸弹+反潜行头盔看DZ和DLY都不很难吧


[96 楼] | Posted:2005-11-01 15:30| 顶端
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