Swordmaster
级别: 站务议员
编号: 52
精华: 64
发帖: 5071
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 107635 HHB
组织纹章:
所属组织: 永远的艾莎尼亚
组织头衔: ソードマスター
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-08-28
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不要把这里的人看的太低。这里懂日文也能自己去思考剧情的人比你想象的要多。 “说剧情好却没来由,看懂一部分是可以,但却无法证明整个剧情是如何经典。” 现在许多剧情我也说不出来怎么好,因为我没有去收集台词的癖好,非要我详细的说怎么好,我只能说自己去看。 看懂一部分就不能说经典?若说完全看懂,恐怕没多少人能对哪个游戏说完全看懂了。我们都总是在反复玩一个游戏、听别人对它的评论,然后不断的感悟,不断的回想,才逐步的更加觉得它经典。 游戏画面的好坏就取决于战斗表现?根本就是错误的想法。 游戏画面不只是战斗表现,对于L这种以故事情节为主的游戏来说,是否表现出游戏的剧情、背景、气势和细节才是评价它画面好坏的关键。
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[176 楼]
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Posted:2006-03-18 11:22| |
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