塞特·YY
终身任黑
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下面是引用holywar776于2007-08-12 11:34发表的:
筐架早好,那么为什么风雷法师专职后还是一个样子?!斧骑士专职有什么变化?!还有3连射弓骑兵,特别是这个3连射弓骑兵的职业就是大量的帝国系的炮灰兵种!而且这些人物职业转职后就是加点数值,没有增加如新武器使用或者新的职业特技!而象剑骑士和将军明明就是下级和上级的区别竟然都不能转职,还有海盗,男盗贼这些职业怎么看都是应该能转职的,却没有设计转职,使这些家伙根本就没有培养的价值!斧骑士本来数值就比较厉害的了,还凑数给他来个转职再增加参数,总体参数简直就是逆天的了!而这个职业敌方也有,但敌方后期都没有这个骑士的上位职业,这难道不是故意凑数!?而红绿2骑士,整体数值全战斗单位最低外,竟然转职是来个杂兵职业再转为杂兵职业!每个职业的总战斗力数值差异实在是太大! |
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“为什么我方要有的敌方也一定要有?为什么敌方有的我方没有?”提问类似的疑问之前首先要动动脑子,不要浪费身为高级灵长类骄傲------思考 风雷法师专职后是一个样子吗?每个人特技和魔法熟练度都有差别怎么会一个样子?难道说你连这点分辨能力都没有? 3连射弓兵?敌人哪里来得那么多3连射弓兵?还是说阁下指的是帝国带着三连射弓的弓兵很多? 转职不增加新特技?我方的三连男转职以后的三连射是怎么来?难道说转之前就有了?况且三连男转职以后可是存在着质的飞跃,轻兵和魔法师致命杀手就被你忽视了?还有菲,转职后的圣剑技就被你的地图炮华丽的抹杀掉了? 什么叫看起来能转职?你认为你转职的就一定要转?你认为你不能或不该转的就一定不能转?你是制作人呢还是厂商的老板? 小红与小绿战斗数值很低?拜托你仔细看看BS里味方哪个人的战斗数据是高到了逆天的?BS里个人数值能力是一个方面,特技搭配是一个方面,两者的结合才是这个职业这个人物的特点以及特色.小红小绿能力数值上虽然不怎么出众,但是特技搭配的很好.死斗、待伏、连携都很实用,后期在料理的作用下双待伏能很大的牵制弓手以外的近战单位,达成相当客观的战术效果.转职以后能装备冲枪不算是能装备使用新武器?而且冲枪的效果相当不错,冲枪不被反击的特点使得秒杀一些讨厌的作战单位(比如一些法师或者是弓手)或者削减一些强力敌人的HP. 最后要说的BS里没有什么杂兵职业,任何一个人都能在攻关的过程中起到其相应的作用,体现他存在的价值.前提是要用脑袋去观察与思考而不坐在这里想当然. PS:我还发觉你真是没什么思考能力,虽然说强者年年有,不过象你这么强得还是少有.
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[153 楼]
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Posted:2007-08-12 16:55| |
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