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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 为什么这么多人排斥trs?
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holywar776



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怎么叫基本找不到呢!各个参数的详细介绍这个设定难道不是TRS才开始的吗!?还有地图上的职业图标各有脸面的不是也和杂兵有点细微的颜色差别吗!?还有剑圣系和蛮斧职业的超级霸道不是继承自TRS吗?!

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[20 楼] | Posted:2007-08-22 20:05| 顶端
暴风雪

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没有谁排斥TRS啊,就是没有中文版玩得好郁闷~!

版主加油,大家快乐~
[21 楼] | Posted:2007-08-22 20:18| 顶端
武田の风林火山

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在火花中还没发现有排斥 TRS的吧~~~至少我没发现
[22 楼] | Posted:2007-08-22 20:24| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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下面是引用holywar776于2007-08-22 20:05发表的:
怎么叫基本找不到呢!各个参数的详细介绍这个设定难道不是TRS才开始的吗!?还有地图上的职业图标各有脸面的不是也和杂兵有点细微的颜色差别吗!?还有剑圣系和蛮斧职业的超级霸道不是继承自TRS吗?!


参数介绍从系谱、776已经开始了。

那种细微差别776中并不少见。

剑系的大活跃早在纹谜时代已经不足为怪,蛮族职业776时代也相当硬朗。而且这种职业的强化或弱化不算是确定什么基础,因为在职业本身已经存在的情况下,无论在一个游戏中表现如何,也不能确定它就在下一个游戏中一直保存这种强势。

如果要论所谓的传承设定,一般情况下应该指什么设定是以前从来没有的,在某一作出现后就成为一种体系被延续下去,譬如系谱的队员好感度设定,靠在一起加多少,不靠在一起又加多少等等。在封印、晓女等作品中亦有延续和发展。那么就可以说这个设定来自于系谱,成为一种格式。

在目前来说,ts的很多设定有一定价值,但都没有延续下去,为数不多的如成长趋势表武器体系的熟练等等,bs可以算是其继承者。但并没有成为整个fe大系列的通用格式,和776中勇者的双向武器设定、体格、携带等等要素成为未来fe的标准相比有很大区别。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[23 楼] | Posted:2007-08-23 08:43| 顶端
克瑞斯坦

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楼主不妨说说为何有此一问。


[24 楼] | Posted:2007-08-23 10:21| 顶端
holywar776



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下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2007-08-23 08:43发表的:


参数介绍从系谱、776已经开始了。

那种细微差别776中并不少见。
.......


这个严重的反对!

1.系谱和776只有武器的详细内容介绍以及特技的作用介绍!
而从TRS开始,是这个人物的个人资料参数的各方面都有介绍!比如力魔技速防运这些数值的详细介绍,以及人物的等级有什么作用,HP是什么意义,这个人物有何来头等方面的详细介绍!从GBA版本开始难道就没的吸收这个很重要的设定吗!?你敢说这个设定作用不大吗!?!你不要说GBA在状态画面的各数值按R键的HELP和TRS的根本2样啊?!

2.776里是真实比例战斗的细微差别明显!
TRS开始的是在地图画面上同一职业,因为有头有脸的人物和见不的脸面的杂兵不是在颜色上有细微的差别的吗!?尤其是FE9,FE10这些新作品都在地图画面上借助机能的优势表现的更佳!而且GBA的水平虽然差,多数的职业敌我NPC就是按势力的颜色来区分的!但象主角系的职业,GBA不是也表现出了主角的特点,比如罗依,艾里悟德很明显的地图上的头发颜色以及身体装备表现出了人物头像上的特点的吗!?!明显的主角和其他人物不是兰色占多数,地图上的头发颜色是红的也表现出了!776和系谱的主角头发颜色红的和蓝的,但在地图上不是和所有我方职业一样都是黄色的!GBA版本的所有主角的地图职业图标就比其他角色更用心的用多颜色表现!连GBA的第1作好象我方的几个人物,那个叫斯的游牧民,暗法师美女莎菲亚,唯一个GBA全系列双武器的女勇者,都与其他相同职业的角色的地图职业图标有细微差别!女勇者甚至不象其他的男女公有职业那样就是头发长短来区分,而是有专门的职业造型的!


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[25 楼] | Posted:2007-08-23 20:58| 顶端
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帮助解释功能根本就是很多作品都有的,怎么就说是从TRS传承的?- -


[ 此贴被久代琉璃在2007-08-24 10:01重新编辑 ]

[26 楼] | Posted:2007-08-24 09:46| 顶端
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下面是引用holywar776于2007-08-23 20:58发表的:


这个严重的反对!

1.系谱和776只有武器的详细内容介绍以及特技的作用介绍!
.......


再说一遍什么叫做确立标准。

标准,是指以往没有过,通过某一作确立起来并成为未来作品存在的要素。

对于诸如是否详细,很遗憾那充其量也不过是“更”,而不是“确立”。你懂这个区别吗?

ts只是在一个“有介绍”的基础上,进行更多的细分,这或许是一种进步,但并不能说明它为后世确立了“设定说明”的标准。如果你认为更详细=设立标准,那么是不是说诸如gba版fe对黑夜系统的改造,支援对话详细介绍各队员的经历,出击的更换位置系统以及某些职业的分化和职业技能的调整也算是对bs的黑夜设定、委托设定、出击次序和职业技能产生了标准作用吗?显然这么说是不能成立的,因此在树立标准上,我们只能以最初具备这一性质的要素来说明什么是确立了标准,什么是发扬了这些标准使之更加贴合我们的使用。

至于说到所谓地图形象。我甚至可以这么说,早在纹谜时代,诸如神龙族年轻人谢利就有自己独特的地图造型。到了系谱,776时代,如我们尊敬的辛老前辈,小赛和小利夫,阿鲁蒂娜、甚至连大反派皇帝陛下和雷多利克都有自己特别的地图造型。(只不过某些人差距非常小,看不大出来)。而随着主机的性能提高以及美工的逐渐深入,这种设计不用想也会越来越细致,并不是需要你ts作出来以后人家才会跟随你,即便没有ts,fe9或10的队员地图造型也不会仅仅限于点阵图标而已。所以你所谓的标准并非实际存在。它只是科技进步的必然。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[27 楼] | Posted:2007-08-24 10:11| 顶端
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独特造型根本就是很多游戏里都有的,只是随着机能越来越细致了,比如梦战。这种东西谈不上继承不继承的,ds的弧光之源敌人杂兵从低级职业到高级职业也就颜色改变,难道说他抛弃了fe的基本设定?根本就不相干的,纯粹看厂商愿不愿做以及能不能做。这种东西还是别钻牛角尖的好。

职业的强度难道不是厂商调整平衡的结果?我相信封印里剑圣和游牧强不是因为trs的剑圣和游牧强的缘故,另外封印的斧男是被剑圣压着的,何来霸道。
ps:外传的弓骑多霸道,至少比封印霸道4倍。

[28 楼] | Posted:2007-08-24 19:03| 顶端
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就我个人,一点都不排斥trs,我是讨厌加贺青,就如同讨厌现在的山口山青(简单的说就是讨厌极端饭)
某青语:封印烈火就是王子救国记,随便找本加贺的剧本也比封印烈火强10倍。

[29 楼] | Posted:2007-08-24 19:08| 顶端
aodingno1



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没人排斥吧,只是谈论的相对少些....

1110
[30 楼] | Posted:2007-08-31 21:04| 顶端
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