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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 问几个梦2修改的问题
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问几个梦2修改的问题

1 装备的限制问题,地址在哪?
2 关于人物的原始修正(比如主角是a1 d1)地址?
3 几个物品的特殊属性问题,比如美塞亚剑的经验2倍,魔导石的轮回属性,又是在哪的?
暂时先问这3个,问题还有好多呢。
呵呵

[楼 主] | Posted:2006-06-10 17:23| 顶端
当我遇上★

头衔:一切都会好起来一切都会好起来
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就是有没得什么修改器哦

我们一路都忘了哭
忘了到对方的世界住
[1 楼] | Posted:2006-06-10 19:59| 顶端
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修改器有个,只不过无法满足我的要求而已.....
[2 楼] | Posted:2006-06-11 19:29| 顶端
wolfzhu



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1. 根据职业确定字节位,然后搜索。或者在价格附近找。所有物品的价格是放在一起的。
2. SFC没有;即使有也没有用(BUG)。可以通过比较不同角色相同职业相同佣兵被击退次数(影响攻修)的数值来验证。
3. 目前已经知道的只有攻、防、攻修、防修、移动、指挥范围、魔攻、魔防、魔法射程和召唤,暂时还没有简单的方法可以修改像经验×2这样的特殊效果。这类效果应该是程序通过判断物品代码直接实现的。
4. 以上限于DER SFC版。

[3 楼] | Posted:2006-06-14 12:52| 顶端
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der是der,梦2是梦2。
人物原始数值,at df 倒是有,但是没原始修正,修正积累是放在另一个地址的。。。
第3个是比较困难
第一个还是可以解决的吧,不过价格附近没有。。。。另外魔族职业,是不能装备任何物品的,这个属性难道和职业属性有关?但在已知的职业属性里没找到

[4 楼] | Posted:2006-06-14 12:58| 顶端
wolfzhu



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我已经说过了,我的回答是关于DER的。如果一定要MD版的,那么我没有试过,不好意思,我的话权当参考。

MD版有修正的原始数据,那么也许DER版也有,但是经过验证并没有在游戏中体现出来,说明是在移植中出现的BUG。

DER中的物品装备限制属于物品属性,占两个字节,每一位代表一种职业系(lord, warlock, ninja, knight, flying, monster...),位于价格前面一点,按物品代码顺序排列。

[5 楼] | Posted:2006-06-14 13:19| 顶端
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DER中的物品装备限制属于物品属性,占两个字节,每一位代表一种职业系(lord, warlock, ninja, knight, flying, monster...),位于价格前面一点,按物品代码顺序排列。

你这么一说,倒想起,我一直注意物品和职业本身属性,把价格给忘了

[6 楼] | Posted:2006-06-15 09:53| 顶端
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主要是本人没什么修改经验,对于数据排列规律没概念,只能靠定向一一查找
[7 楼] | Posted:2006-06-15 09:57| 顶端
maomao

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EC修改器
不过SLG的游戏用了修改还有意思吗

[8 楼] | Posted:2006-06-21 04:51| 顶端
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不修改 L2 expert是怎么做出来的

问题不在于要不要修改 而在于怎么去利用修改

[9 楼] | Posted:2006-06-21 13:52| 顶端

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