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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火纹职业漫谈之盗贼篇
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拉切尔



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火纹职业漫谈之盗贼篇

火纹职业漫谈之盗贼篇
作者:拉切尔
盗贼是我最喜欢的火纹职业之一。活跃在战场上的灵巧的身影,以敏捷的动作开门、开宝箱、偷东西、照明,为我军贡献大量财富。通常这类人的身份或者是家境贫寒所以厌恶富人然后被主角感化加入队列,或者本身是密探身份协助主角,或者是土匪头头被主角抓住(别笑,也有~~)

纹章外传
没有这个职业。因为不需要,所有人只能携带一件物品,想要对手的东西直接把他杀掉就可以了。门和宝箱也不需要钥匙开。

纹章之谜
出现盗贼这个职业,不过存在感嘛= =
毕竟,开宝箱这个工作由盗贼完成太麻烦了。且不说主角由无限耐久宝箱钥匙(火焰之纹章),最好的方法恐怕还是让敌方盗贼帮我们开。等他们全部开完以后我们再把他们做掉,所有宝藏(甚至包括金币)就都是我们的了,哦吼吼吼~~所以完全没必要自己去废那神。

战例:
上部19章マムクートの王国,大地图中央神殿里面有一个宝箱,里面有火龙石一枚,敌人的盗贼有魔剑可获得,而且他也很迅速的向神殿移动去盗窃宝箱,神殿门口有一条龙护卫。我的打法:让一只飞兵直接飞过去在神殿外边等着,等盗贼开完宝箱出来就杀掉,这样龙石和魔剑就都有了,还不用理会那条蠢龙,耶~~~
上部10章アカネイアパレス,地图中间小房间有5个宝箱,一个一个开太繁琐了有木有!这种事情让敌方盗贼做去吧,我们只需要等他全部搞定再一次性“上交”就好了,啦啦啦
2位盗贼是ジュリアン(朱利安)、リカード(里卡多),说实话也没多大的用处吧,不过练好了可以当剑士使呗,其中ジュリアン的力成长还是很可观的,リカード差远了= =

圣战之系谱
盗贼的作用变得非常重要了
圣战系谱中武器坏了要花钱修理,同伴之间不能直接交换武器需要卖掉再让别人买(差价啊!),这些都需要钱。钱从哪里来,斗鸡场和村庄是一个来源,但是限制很多不灵活,更多的情况还得靠盗贼偷对手的钱,最重要的是盗贼可以给钱给需要钱的人不像其他人只能给自己BF或者GF,多了也只能浪费(个人所持金上限摆在那里)。没有盗贼的话恐怕连物品交换都会困难很多。
盗贼偷钱只需要发生战斗即可,不需要自己主动去偷窃,因此,一回合内能偷到的钱就可以很多很多了。(看着一堆斧头男围着我的盗贼打,我心里乐开了花~~)
偷窃条件:攻击命中对手
系谱里还有个特点是打劫村庄的海贼之流都非常有钱,打劫他们的收入比直接打劫村子收入高多了,啦啦啦
亲代的盗贼是デュー(迪尤),自带特级太阳和值切,太阳可以时不时拿来保命(不过其实也吸不到多少血),值切嘛~~大家都懂的,可以自由买卖物品了,呵呵~~让他和ブリギッド(布里基德)结婚,这样子代パティ就可以继承老爸的特技了。带上骑士指环可以提高打劫效率。
这一作的盗贼有上位职业シーフファイター,多了一个职业技追击,还是很不错的(系谱里很多人都会追击,不会就吃亏了= =)
盗贼最好用的武器自然是光之剑(入手最早的魔法剑),这样偷钱的时候就不必担心被反击了,而且被弓箭射了或者被魔法打了也可以偷走对方的钱,太方便了。这把剑可是パティ的传家之宝啊,用得非常多,我记得在第十章 光と闇と的时候就成为了一把百人斩,然后パティ一扛冲进人堆(森林地形),赚钱刷EXP2不误。
パティ的BFシャナン(夏南),暴力自然不必说,他可以轻松推平斗鸡场,钱多了可以给パティ,パティ再给其他需要钱的人。所以,这对夫妇为革命做出了不可磨灭的贡献,人民会永远记住他们!
值得注意的是シーフのうでわ可以使持有者可以盗窃,我给了魔剑骑士,这样就多了个操圣兵器的骑兵强盗= =+不愁没钱修魔剑了
とうぞくの剣也可以盗窃,不过感觉用的不多,毕竟只有50命中,偷鸡不成蚀把米也是可能的。

战例:
第三章 狮子王エルトシャン 右上角海贼城里的海贼可以无限出现而且个个富得流油,抢钱+练斩数的好地方
第八章 トラキアの竜騎士 地图右下方的那个村子旁边站着一个拿つばめがぇし的シーフファイター,飞兵过去救村子的时候万一被打到了,吃特效不说,身上钱也没了。不过我的飞马没被打到(本身他的命中也不高)

多拉基亚776
盗贼军团崛起……
三位盗贼:リフィス(里菲斯)、パーン(潘)、ラーラ(拉拉)
一位编外盗贼:ティナ(提娜)
当然你要说全员就是一伙强盗我也没意见~~
776的盗贼可以偷窃的条件是体格>目标武器的重量且速度高于对手,需要主动偷窃,同时可以把符合要求的物品交给对手
于是呢就有了776独特的作战方式,走一路偷一路抢一路……没有我们抢不到的东西(包括2位BOSS的专武),至多只是抢到没人会用而已
盗贼战士的职业技伏击,配合二回攻击武器用效果还不错(但是让他们作战感觉是资源浪费,他们有更重要的任务,我方也不缺更强的战斗主力)
リフィス是加入最早的盗贼,体格成长10点已经非常不错,带上ネールの书体格成长就是20,杖和低级魔法自然不在话下,体格成长结果比较好的话鉄剑也能抢走(当然,你要是把他凹到20的话,呵呵,除了弩车和恶魔斧、远程魔法之外无所不偷,另外,远程魔法还用偷么,直接俘虏不就行了)然而幸运成长只有5点,带上黑骑士书之后变成-5,由于是前期盗贼再加上经验值太好骗了所以早早练满,幸运值暴低,后期就会面临回避低下的问题,上前线偷个东西经常面临生死考验。
パーン算是最强的盗贼了,太阳剑特技+五星再移动+追击必杀修正5倍,后期主力盗贼(说是这么说,但是由于要偷的东西太多了,三个全上我还嫌少= =)时不时再动可以一回合偷2件,提高效率
ラーラ,通常是先转盗贼战士再转舞女,跳舞+盗窃,带把精英剑,偷偷东西跳跳舞,轻松升级。战斗力较弱,但是再动+盗窃已经充分体现出了她的价值。
ティナ,司祭一名,不是盗贼也转不了盗贼,但是其专用的全屏开门开宝箱偷东西专用杖把她变成了神盗。自己也有5星的再行动。シーフ可以远程盗取魔力低于提娜的敌人的道具,乍一看有了限制,其实嘛~~呵呵~~我们可以让她喝圣水,或者给她施魔力杖,还不行?逼我出绝招了……把对象睡眠掉(睡眠杖无限距离且命中嘛~~你懂得百发百中~~),他的魔力直接归0,然后ティナ……
说完这些,我要发表一个观点:那就是偷盗完全没有损伤游戏的平衡性!
首先776里的Ai的智力是公认的,武器被偷了?买!(款爷~)借!(专借好的,厚脸皮~)真的弄不到了?快跑路……这智商= =
其次,776里后期一个AI经常携带N多重量级兵器,你偷得完么?全部偷完恐怕比直接秒杀他们还累(况且你身上的空位是有限的,偷满了就不能偷了,寄存所也不是每一关都有)
再次,好武器压根多得用不掉。最后你只看着满仓库优良兵器感叹,最后只能卖掉,然后钱多得没处花,还没有资产评价。
再次,盗贼生存能力都一般,贪图优良兵器结果自己死掉是常有的事。毕竟可以通过装备精英剑与无物品AI不停交换武器骗经验,后期圣书来了也早已无级可练。而且有些车轮情况就是玛丽塔、沙拉之类的强人也会捏一把汗。
再次,盗贼偷走对手武器和我方一个强人杀死对手实际效果相当显然后者比较快比较省心
最后,你全偷完了=你的评价也全完了(SSS评价要求可是很严的)

战例:
第二十二章 渡河作战 SSS玩法
敌方19星的指挥,SSS评价要求1~2回合就要过关,肿么办?
我的打法:观察到BOSS的一堆武器里只有一件近程攻击武器,所以让ティナ把他的那件近程武器偷走,然后传送一名飞兵直接去扛起BOSS位于王座旁边,再传送利夫到王座交换走BOSS的东西后直接制压过关。当然也别忘了传送或者自传送访问民家。这里ティナ就很关键了。否则按火花主页的打法传送小风上的话还是有些风险的,毕竟19星的指挥+王座可不是开玩笑。
第二十一章 解放战争 普通玩法 打砸抢烧式土匪玩法
把左下某AI的武器偷走,他会去商店买银斧,他一买我就偷,然后他再买我再偷,不断循环……仓库满了?旁边正好有地方卖嘛~~瞬间赚发
第十九章 帝国反击 普通玩法
举这个例子就是证明了我之前的观点。下方2队的装备都十分精良,你派小偷上去偷,然后就等着收尸吧!不过我还是偷了(我是老土匪了,不偷不爽~~从我眼皮底下过的还想留下一条裤衩?)
方法就是一开始全员以最快速度撤退到上方的桥(注意有个移动力11的弩骑士很讨厌~~)观察AI的行动顺序。派人堵桥,但是注意骑兵可以再行动,这就要求最先行动的AI攻击后无空格可走(被其他AI挡住,越密集越容易形成这种情况)。然后您就可以慢慢偷了(注意被偷的那一个接下来一般会从邻近的AI身上借武器自己不移动,这没问题。但是如果身边的借完他就会离开了,注意下一个也一定要被卡位,否则被那群骑士轮就死定了)另外还是见好就收的好~~
第十六章 黑暗森林 (东侧路线)
要打SSS的绝对不会选这条线。选了就不管了,打劫~~
地图中央的城堡会不断出现暗法,把暗魔法和自传送偷走,什么都没有的暗法给飞兵刷级。这一战过后发现暗魔法和自传送直到通关也用不完了
第二十三章 魔王之城(记得好像是这关)
中部的一个小队长乍看之下不起眼,但是身上居然带了5把斧头!赤裸裸的挑衅有木有!结果我的3个盗贼一起上,2回合扒干净然后潇洒离去,噢呵呵呵
第十二章 ダキアの盗贼
我的リフィス偷了某山贼小头头身上的特技书,那位爆了一句:「好厉害。你们以前是当兵的吗!?」リフィス大爷可是正规土匪出身~~~
罗普特之剑的盗窃方法:
1。盗贼将一把铁弓交给BOSS,然后找人背走或者再行动自行走或者……反正离开BOSS攻击范围
2。让一个能承受BOSS一次铁弓攻击的人站在BOSS的间接攻击位
3。敌方行动时BOSS会换铁弓射击目标
4。找人用魔力杖给提娜加魔力,提娜用盗窃杖偷走罗普特之剑
5。盗贼偷回铁弓。

776的宣传词说得好:
与他们的成长同喜同忧;
和他们一起踏寻波澜万丈的动人故事;
享受如何利用战术来对付敌人的乐趣……
这一切都看您如何玩这个游戏。
与前作圣战之系谱相比追加了全新的系统,使游戏乐趣UP!UP!UP!
《火炎之纹章776》将会给大家带来新的乐趣……

游戏乐趣的确UP!UP!UP!哦也~~

无关主题:
对了最后补充一个有趣的事情(为了确认一些东西特意去查资料,然后意外发现一个超有趣的事情)

非情!捕虜を溺死させる

 下のマスが川などになっているところで、捕虜を解放しよう!ばしゃばしゃともがいて消えていく…

以后有机会我一定要尝试一下(又可以享受如何利用新战术来对付敌人的新乐趣了),淹死尼萌,哇咔咔……
(我又丧心病狂了= =)

封印之剑
盗贼不能偷武器,只能偷物品,且取消了SFC上盗贼的上位职业盗贼战士,增加职业技照明和沙漠寻宝。
偷窃条件:自己速度〉对手速度(待确认?)
盗贼的一个众所周知的重大任务就是偷火龙石了吧?
三个盗贼:チャド(查德)、キャス(嘉丝)、アストール(阿斯托鲁)
正太+loli+大叔,也算是各具特色吧
印象里チャド孤儿院三人组互相满支援,实力还是很爆表。关键是这三人组都是移动6的步兵,同步率高,2人可用回血杖,战斗力持久。而且2法师+1盗贼的组合更是无所不能,适应几乎所有类型战斗。另外我印象最深刻的就是他速度基础值和成长都极高,很快速度就满,下位职业斗鸡场传说~~
其他两人有爱就可以用,毕竟封印地图庞大(就GBA而言,和SFC还是没法比),多几个盗贼会方便很多(尤其是打SS评价的时候,毕竟攻略评价、强度评价、经验评价硬指标摆在那里,另外盗贼这个职业还是很好水经验的)

战例:
第23章 伯尔尼的亡灵 偷火龙石的方法应该没人不知道吧?
第12章外传 天雷之斧 能体现出3个盗贼全练的好处的关卡。左、中、右路各由一个盗贼负责,争取以最少回合数收好宝物(大部分AI都是斧男,别理他们)。注意右上路口的一个暗法还是很讨厌的,不要冲过去被干了哟~~
第14章 乌托邦 沙漠寻宝关卡,能体现出多练几个盗贼的好处。
火龙石的盗窃方法:
1。准备一个盗贼,要求:能承受住火龙一次攻击,不携带任何装备,低魔防
2。进入火龙的攻击范围和敌方德鲁伊的混乱范围(其他人站在盗贼接触范围外)
3。敌方行动时盗贼被混乱,且被火龙攻击一次
4。下回合我方行动结束后盗贼会自己把火龙石给扒下来
5。我方给盗贼解除混乱状态

烈火之剑
盗贼有了上位职业刺客,拥有强力特技瞬杀,但是转了以后不能偷东西。
另外要打6S评价的就别转职了,转职道具太贵,资产评价很严苛(不光是转职道具,连能力药(靴子除外)也请不要用,否则通关评价就哭了(苦行僧主义= =))。再说不是已经有一个现成的能力很不错了么?
2位盗贼:マシュー(马修)、ラガルト(拉加尔特)
マシュー技术巨低速度很高,ラガルト比较折中,由于没闲钱给他们转职所以……

战例:
第22章 生きた伝説 沙漠寻宝关卡少不了盗贼的
第28章 夜明け前の攻防 要快速行进否则下面的4个宝箱就没了,因为和纹谜不同击杀盗贼只能拿回一件物品(盗贼照明非常方便)

圣魔之光石
盗贼有了2个可选的高级职业:刺客和强盗。刺客职业技瞬杀,强盗职业技盗窃和开锁(不需要钥匙,很便利)
注意盗窃条件似乎是自己速度不低于对手速度,这样就出现敌我双方盗贼一件东西来回抢的情形(速度恰好相同时)
值得一提的是盗贼是大陆除魔下敌方唯一的人类职业
至于如何选择就见仁见智了。正如剑士篇分析的那样剑圣已没落,下位剑士们转刺客是个好出路所以刺客不会缺。强盗呢除了盗窃比起刺客也没多少优势(刺客可以用盗贼钥匙所以强盗相当于身上可以多一个空位,如是而已)
2位盗贼:コーマ(科姆)和レナック(雷纳克)
コーマ出场下位盗贼,可以和ネイミー很快达成支援,支援后双方战斗力都会上升,省心又快速。レナック出场职业上位强盗,实力自然比前者差远,然而由于职业特殊性出场机会依然很多。
圣魔没有通关评价系统还真是一个遗憾,否则盗贼的用途就会突出,我以前设想过一个虚拟的通关评价系统:
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=243912

战例:
第15章 灼けた砂 沙漠寻宝,另外也是和2位帝国将率领的大部队的会战
第19章 残されし希望 需要开的宝箱和需要盗窃的物品很多,回合限制,2位盗贼都要上,刺客也可以带盗贼钥匙上

苍炎之轨迹
盗贼可以偷窃当前没装备的物品,条件是:
自分の速さ>敵の速さ
自分の力>盗む武器やアイテムの重量
の両方を満たす
注意这里都是大于号
这样盗贼的力和速就是重点关注对象。好在有奖励经验值的出现大家如果发现要偷某样东西而数值不够,临时灌点EXP就OK了。
2位盗贼:サザ(萨杂)和フォルカ (佛鲁卡)
盗贼只能使用轻器,不在循环相克圈以内,对于自身安全实际上是有好处的(轻器也就俩盗贼用,虽说法师转职可以选择用轻器,但是……恐怕没人会这么做吧)最高级的轻器对重甲有特效。
フォルカ加入最早,有特技影,自身安全有保障,使用起来非常方便。转职后可以学会奥义瞬杀,发动率为技%,一击必死,考虑到攻速高通常可以追击对手且自身技术值不低,还是非常实用的奥义(曾经,神剑屠夫天空之后AI龙剩2滴血= =瞬杀就不会出现这种尴尬的情形)最重要的是:刺客也可以偷东西!把骑士指环给他可以提高工作效率。
サザ有特技大器晚成,成长率可嘉,不过由于不能转职所以对手速度为20的话就不能偷窃是硬伤,比不上フォルカ,不过偷普通杂兵的物品还是没问题的

战例:
第15章 辺境の獣 沙漠挖宝关。
说实话本关卡想要拿到所有的奖励经验值得话非常困难,以后我再去挑战好了(主要是回合限制,不能杀除BOSS外所有AI但是AI打你可是毫不手软,外加挖人挖财宝,几乎不可能嘛~~)
第21章 王なき王都 第27章 宿命の刻
这2关房间和宝箱比较多,2个盗贼动作当然要迅速,必要时其它人带钥匙协助。最终需要多少回合过关就看他俩的速度了。
第22章 一人、歌う
本关卡可以偷到2件毒系武器(和776不一样,到手不会变成鉄系)!BOSS引诱他换武器,然后偷下那件没装备的再杀掉,这样2件就全到手了(和圣魔不一样,可掉落武器不会随装备与否而改变)
终章S光的盗窃方法:
1。沉默装备S光的司祭
2。把他打残(别不小心打死了,下手轻点。。。)
3。他会使用特效药
4。然后你会惊喜地发现S光的装备解除了,盗贼动手吧~~~

总结
盗贼的盗窃
作品     盗贼可以偷窃的范围     偷窃条件     盗贼总人数
系谱     钱     攻击命中(不论是主动攻击还是反击)     2
776     一切(但是毒系会变铁系,石化会变魔狼)且可以给对手东西     体格〉目标武器重量且速度〉对手     4(2+1+1)
Or All?^_^
封印     道具     速度〉=对手?     3
烈火     同上     同上     2
圣魔     同上     同上     2
苍炎     一切当前未装备物品     力〉目标物品重量且速度〉对手     2
与盗贼有关的职业:
シーフ 下位盗贼,最普遍的情形
シーフファイター SFC上盗贼的上位职业,特技追击(系谱)、伏击(776)
アサシン 烈火、圣魔、苍炎上盗贼的上位职业,特技瞬杀(前2作上会失去盗窃能力!瞬杀在前2作为必杀发动后一半几率发动,苍炎为技%)
ローグ 圣魔上盗贼的上位职业,特技开锁(无需钥匙)
776上还有那2位(舞娘和司祭)这里就不列了

最后:盗贼永远是我最喜欢的火纹职业!
如有资料错误欢迎指出。


[ 此贴被拉切尔在2013-12-15 12:26重新编辑 ]


拉切尔
[楼 主] | Posted:2013-12-13 19:53| 顶端
worse&better

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776 22章 BOSS装备的远程风,传阿斯贝尔过去没啥风险嘛

23章有个带了5把斧子的将军,不知道你是不是指这只

ps:利菲斯那个幸运吧,回避下降感觉还好,一不留神被一个必杀秒了倒是比较脱力


The world combines after long separation, separates after long combination.
[1 楼] | Posted:2013-12-14 17:51| 顶端
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下面是引用worse&better于2013-12-14 17:51发表的:
776 22章 BOSS装备的远程风,传阿斯贝尔过去没啥风险嘛

23章有个带了5把斧子的将军,不知道你是不是指这只

ps:利菲斯那个幸运吧,回避下降感觉还好,一不留神被一个必杀秒了倒是比较脱力


当然不是怕反击,是怕BOSSmiss掉,阿斯贝尔一回合做不掉他的话……

记不清具体几把了,反正身上带了一堆斧头,他也不嫌沉~~我记得他好像有个支援特技

776的必杀回避是幸运/2,基本上大家都可能被必杀,但是由于带圣书可以防必杀(怒除外),所以还是回避低比较麻烦,被远程弩射死也是可能的。尤其是贪图优良兵器被围攻的时候……


拉切尔
[2 楼] | Posted:2013-12-15 12:11| 顶端
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下面是引用拉切尔于2013-12-15 12:11发表的:


当然不是怕反击,是怕BOSSmiss掉,阿斯贝尔一回合做不掉他的话……

记不清具体几把了,反正身上带了一堆斧头,他也不嫌沉~~我记得他好像有个支援特技
.......

那就是那个将军了

阿斯贝尔命中应该有70多,反正是第一回合,可以reset;盗窃杖我到那章的时候已经刷爆掉了,之前都用来偷传送杖,睡剑之类的了~

必杀这个主要还是我方收益吧,敌方杂兵能力很低的,技力0的都一抓一把,一般必杀都没点;被车轮的时候我方肯定也都挂圣书了,我有印象的被必杀的人真的只有利菲斯……不过话说你利菲斯都偷优良兵器了,防御怎么也有10几点了吧,被长弩射死这种事……


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[3 楼] | Posted:2013-12-15 13:34| 顶端
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下面是引用worse&better于2013-12-15 13:34发表的:

那就是那个将军了

阿斯贝尔命中应该有70多,反正是第一回合,可以reset;盗窃杖我到那章的时候已经刷爆掉了,之前都用来偷传送杖,睡剑之类的了~

.......

偷窃杖4耐久:
16章盗窃睡眠剑一把
17章盗窃传送杖一根(先催眠)
21章外传盗窃传送杖一根
22章对付BOSS
我是这么安排的
如果21章外传你是2回合过的那么就可以偷2根传送当然下一关也就没的用了(我凹一回合过的所以刚好),也没什么优劣之分吧

里菲斯的防御确实算高的了,不过弩车威力也不小,而且不是一台……对付AI的攻击主要还是靠回避吧,毕竟Ai高威力武器多,硬抗不是事儿,且里菲斯魔防不高(曾经看到俘虏收容所某房间里传送杖很多,于是传送里菲斯进去偷,结果被一群援兵拿A雷轮死= =)


拉切尔
[4 楼] | Posted:2013-12-15 13:58| 顶端
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下面是引用拉切尔于2013-12-15 13:58发表的:

偷窃杖4耐久:
16章盗窃睡眠剑一把
17章盗窃传送杖一根(先催眠)
21章外传盗窃传送杖一根
.......

我在想17章把boss的大师斧偷了会不会是个更好的选择,当时那章reset到吐啊 利夫各种被秒- -

ps:A雷这个……你回避高也不保险吧- - 传个魔力高的进去把敌人都反击掉多好,反正拿传送的那几个司祭随便俘虏的- -


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[5 楼] | Posted:2013-12-15 16:05| 顶端
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下面是引用worse&better于2013-12-15 16:05发表的:

我在想17章把boss的大师斧偷了会不会是个更好的选择,当时那章reset到吐啊 利夫各种被秒- -

ps:A雷这个……你回避高也不保险吧- - 传个魔力高的进去把敌人都反击掉多好,反正拿传送的那几个司祭随便俘虏的- -

的确用来对付17关那个BOSS更好
我当时打SSS的时候基本是参考你的攻略来的
那一关凹死我了
翻了一下当时玩的笔记:
---------------------
Chap 17

zmv->zm1
利夫壮烈,卷土重来,不懈凹点,总算挺过去了T_T
下回合菲尔格思用王者剑攻击4次,比较好的情形是2次miss2次CRT,这样BOSS剩几滴血
丽若安给利夫远程补血
利夫接过菲尔格思的炎剑在王者剑支援下可以打2—3下,一次命中即可,但是这里要凹利夫再行动,否则拖到第3回合达古达和菲尔格思就要升天了T_T
BOSS:你都杀我几十遍了,求快点赐我一死
利夫:不行,我还要再行动
BOSS:555555555555

zm1->zm2
迪恩凹个再行动去逮捕美夏(10%,但我只凹了一下就成功了,果然利夫是个大废柴大废柴我军头号废柴>_<),本关告捷

心得:过关前检查人物疲劳度时发现斯尔夫疲劳,果然不该让他用最后一下传送的,当时让莎妃用就好了,算了,继续下一关吧(懒得再RESET了)

2回合
-------------------------------------------
其实我也不是非要2回合过不可,只是拖到第3回合的话我又要去凹菲尔格斯和达古达同时生存,感觉还没凹再移动快些(模拟器SL就是这样)

菲尔戈斯还好说,达古达就实在太勉强了(后来看到了攻略更新,说是让吉利奥恩带雷光,感觉是个好办法,反正当时我就用达古达上了,撑一回合已经到极限了= =)

最近我在尝试用尽可能少回合数+全员生存的776式标准来通苍炎固定成长M难度(因为我看到主页的M攻略是完全放弃奖励经验值来专心练级提高实力的思路),也算是一种玩法吧
PS:776的杂兵是有数量没质量,苍炎M是二者都有~~看到那一坨坨的就……


拉切尔
[6 楼] | Posted:2013-12-15 18:34| 顶端
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下面是引用拉切尔于2013-12-15 18:34发表的:

的确用来对付17关那个BOSS更好
我当时打SSS的时候基本是参考你的攻略来的
那一关凹死我了
翻了一下当时玩的笔记:
.......

当时打的还是挺不成熟的,各种需要改进的地方- - 比如14章多练练人的话也不至于这么狼狈了- -

那章的boss跟8外的山贼是少有的能给人印象深刻的boss,当然更多得益于手下的围攻了。还一个亮点是这位尼卡拉弗将军是776里仅有的3位5星指挥的boss之一,在众多4星指挥的boss里面也算是实力派了吧


The world combines after long separation, separates after long combination.
[7 楼] | Posted:2013-12-15 21:34| 顶端
拉切尔



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下面是引用worse&better于2013-12-15 21:34发表的:

当时打的还是挺不成熟的,各种需要改进的地方- - 比如14章多练练人的话也不至于这么狼狈了- -

那章的boss跟8外的山贼是少有的能给人印象深刻的boss,当然更多得益于手下的围攻了。还一个亮点是这位尼卡拉弗将军是776里仅有的3位5星指挥的boss之一,在众多4星指挥的boss里面也算是实力派了吧

那关被他的统帅斧和周围长弩打得好疼,

另外几个固定回合数的关卡都是练人的机会(还有就是说得赛比亚那关)

14章其实我也没咋练吧,当时这么记录的:
“Chap 14
本关没有了回合数的压力,可以好好陪AI娱乐娱乐了~~

利夫、南娜、阿斯贝尔、帕恩四人组以最快速度冲向左下BOSS处(下面那一排重甲只是炮灰而已)烧杀掳掠,无恶不作,哇哈哈……可怜的BOSS,命中率4%,哈哈哈哈……

其余人只要固守中央的小区域即可(不会被任意一个长弩打到)

飞行系访问村庄去(注意:不要进外传!!!!)别忘了龙枪

赛拉姆练杖等级去

就这么简单,好好娱乐啊^_^

山贼军团再现~~~


看来当时我的思路是三人组最快速度冲到BOSS身边玩无双(高回避),其他人龟缩在中央3*3的小正方形区域耗着,这样基本只需要堵中央一个口就行了(奥辛等人的专利),长弩也可以无视掉,难得的痛快关卡

8外我用了3回合(现在想起来是个遗憾),多拿了一本怒,但没多耗传送杖
当时我这么做后来发现有个好处,就是第9章之后很悲剧地阿斯贝尔和利夫体格涨到相同了= =于是第10章就临时换怒+吸血剑的南娜代替了阿斯贝尔的位置
不过后来看到金泽前辈第10关的打法太漂亮了,比我的RP打法战术性高很多


[ 此贴被拉切尔在2013-12-15 23:47重新编辑 ]


拉切尔
[8 楼] | Posted:2013-12-15 23:28| 顶端
worse&better

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下面是引用拉切尔于2013-12-15 23:28发表的:

那关被他的统帅斧和周围长弩打得好疼,

另外几个固定回合数的关卡都是练人的机会(还有就是说得赛比亚那关)

.......

塞比亚那关好像没啥练人的需求了 后面都是1、2回合就搞定的事

倒是有过辛辛苦苦十几回合好不容易说得塞比亚了 结果在BOSS战的时候大意被大师枪2击KO的惨痛经历来着……


The world combines after long separation, separates after long combination.
[9 楼] | Posted:2013-12-15 23:59| 顶端
worse&better

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阿斯贝尔跟利夫体格相同了一定要reset掉…… 不过怒是咋拿的?凹再动?

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[10 楼] | Posted:2013-12-16 00:04| 顶端
拉切尔



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下面是引用worse&better于2013-12-16 00:04发表的:
阿斯贝尔跟利夫体格相同了一定要reset掉…… 不过怒是咋拿的?凹再动?


直接传送。因为我是3回合过的,左上移动戒指直接让阿斯贝尔走路去拿。(在体格圣书和怒之间我选择了怒)不过其实真的不太重要,南娜怒+吸血的最大弱点我感觉还是敌方近身攻击大地剑按物理攻击算,在重甲遍地爬的776这样很吃亏,不能确实杀死对手且自己血也可能回不满导致下一次被攻击死掉。比如那一关我用南娜代替了阿斯贝尔,结果敌方城门下的刺马枪对南娜威胁很大。假如是像GBA上的吸血剑那样不论远近全部按魔法攻击算就无敌了。很多事情还是通关之后才明白吧~~

776的打法还是挺灵活的。顺便说下我觉得我和你的打法差别比较大的地方:
1。第6章虽然是2种打法,不过其中正面突破的话不是必须要靠南娜(当时我的就不合要求)我的方法是上一章搞一个圣水,这关阿斯贝尔喝掉的话清路任务就可以交给持落雷的阿斯贝尔。圣水的好处是同时提高攻防,这样C火不能有效杀伤阿斯贝尔,阿斯贝尔的攻击被强化。当然这也许不是一个好办法,因为那关我多用了一个回合。
2。第4章我以前看到的也算是2种打法吧,一种是全员到最上面之后撑一回合脱离,一种是堵路慢慢打。
这里说下我的打法:13回合内搞定所有宝箱和上方房间里的所有敌方战力且全员脱出,且偷到雷魔法,抢到投斧
我的方法:不要等到人全到齐了才开门,先让几个人开门先打着(美人计= =+),后面的人可以之后再陆续跟上,这样等到大家都到上面了上面就剩不了几个AI了,就这么简单~~~还有就是敌方枪兵增援最早第8回合才可能出现,等到这时候NPC早被我放跑一半多了^_^完全不必理会。特点就是来几个上几个,不必等到全部到齐再开门。比起开宝箱优先去放NPC,这样似乎左边的NPC逃跑最后一回合会和可能出现援军的最早回合重叠一次,风险可以接受。缺点就是一开始上方战斗比较吃紧。


拉切尔
[11 楼] | Posted:2013-12-16 09:00| 顶端
拉切尔



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下面是引用worse&better于2013-12-16 00:04发表的:
阿斯贝尔跟利夫体格相同了一定要reset掉…… 不过怒是咋拿的?凹再动?

另外圣水是个好东西,法师要无双之前推荐都来一瓶,和兴奋剂一样


拉切尔
[12 楼] | Posted:2013-12-16 09:15| 顶端
失落的勇者

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是在说西线17章?我都是在军师到来之前直接过版,反正不刻意练级的话我是不敢硬拼十星指挥以及买一送十的雷光魔骑团的……正常打法下说的美夏、访问村庄,抢走传送这些工作应该都能在军师来之前做完,舍不得传送的话可能对利夫能力要求较高吧,毕竟一堆长弩摆在城门口,外加两个远程魔法司祭
[13 楼] | Posted:2013-12-16 19:22| 顶端
拉切尔



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下面是引用失落的勇者于2013-12-16 19:22发表的:
是在说西线17章?我都是在军师到来之前直接过版,反正不刻意练级的话我是不敢硬拼十星指挥以及买一送十的雷光魔骑团的……正常打法下说的美夏、访问村庄,抢走传送这些工作应该都能在军师来之前做完,舍不得传送的话可能对利夫能力要求较高吧,毕竟一堆长弩摆在城门口,外加两个远程魔法司祭


3回合之内不过版SSS评价就没指望了

正常打法花样就多了,想怎么玩怎么玩~~


拉切尔
[14 楼] | Posted:2013-12-16 20:17| 顶端
worse&better

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下面是引用拉切尔于2013-12-16 09:00发表的:


直接传送。因为我是3回合过的,左上移动戒指直接让阿斯贝尔走路去拿。(在体格圣书和怒之间我选择了怒)不过其实真的不太重要,南娜怒+吸血的最大弱点我感觉还是敌方近身攻击大地剑按物理攻击算,在重甲遍地爬的776这样很吃亏,不能确实杀死对手且自己血也可能回不满导致下一次被攻击死掉。比如那一关我用南娜代替了阿斯贝尔,结果敌方城门下的刺马枪对南娜威胁很大。假如是像GBA上的吸血剑那样不论远近全部按魔法攻击算就无敌了。很多事情还是通关之后才明白吧~~

776的打法还是挺灵活的。顺便说下我觉得我和你的打法差别比较大的地方:
.......

圣水阿斯贝尔这个思路赞,前一章练过阿斯贝尔的话应该就更有把握了吧

ps:美人计果然屡试不爽么……


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[15 楼] | Posted:2013-12-16 20:30| 顶端
拉切尔



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下面是引用worse&better于2013-12-16 20:30发表的:

圣水阿斯贝尔这个思路赞,前一章练过阿斯贝尔的话应该就更有把握了吧

ps:美人计果然屡试不爽么……


阿斯贝尔的第一桶经验就是前一章左下角的一群法师嘛,让利夫留下来支援,阿斯贝尔慢慢练,反正在触发剧情前让利夫抗上阿斯贝尔就好了。阿斯贝尔尽快练起来以后用处很多(很多关卡就是靠他发挥),从清杂兵到宰BOSS,利夫的专职保姆


拉切尔
[16 楼] | Posted:2013-12-16 21:01| 顶端

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