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弓手加射程 法师加射程 加群攻魔法...
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光明与黑暗
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吾啊。。。可恶....
这都被你们发现了...
所谓平衡性是相对敌我双方来说的
其实真要那么做的话,我觉得火文的难度会变的更高
因为火文是会死人的
比如说在某窄道的两边配置有高射程的弓手和法师
然后在路口站个会群攻的boss
看你们谁敢过来..
这样战术必定能更加多样化
风来人,漂泊,无尽的宿命.
[20 楼]
|
Posted:
2007-07-15 17:43|
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風駿
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问题是群体魔法的威力该如何设置
如果是和单体魔法一视同仁,那么A级S级群体魔法必定会压倒物理系职业
如果是低于单体魔法,那么对付群体魔法最好办法不就是让回避高的物理系职业单骑赴会秒法师么……
我认为其实重要的不是敌我的平衡,而是我方单位实用价值上的平衡
[21 楼]
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Posted:
2007-07-15 18:05|
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lmt396
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可以,但是必须
1.命中降低
2.威力降低
3.不能移动
我就是bws玩家!!!!
[22 楼]
|
Posted:
2007-07-29 21:17|
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woaixuejian
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群攻魔法威力必然会低
TRS中因为有光属性地图魔法但又同时又有了舞娘这才使地图魔法太逆天
不过次数很有限且星及
暗属性那个威力命中很成问题.......(不克意凹魔女的情况)
而且得等到5乘N回合才能用
大部分地图该请版了吧,谁会在去用那魔法啊
[23 楼]
美国 |
Posted:
2007-07-29 23:33|
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woaixuejian
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弓箭偶倒是觉得应该增加不同的射程
射程越远 该武器就越重 命中越低 威力越小 射程到5感觉应该是可以的了 如果在高了怕某些步兵都没机会逮住这猫黑脚的了
[24 楼]
美国 |
Posted:
2007-07-29 23:36|
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winter
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当初玩FC上外专,那个弓骑士BOSS太BT了。。。
[25 楼]
|
Posted:
2007-08-10 22:03|
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wbfire
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其实地图炮也可以加,关键还是看伤害判定了。平衡可以用数字来调整的。
比如说周围的伤害是中心伤害的1/3或者1/4,这都是可以调整的。
[26 楼]
|
Posted:
2007-08-11 14:55|
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光明与黑暗
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想实际搞清楚如何设置最好
须出几作实验作品来试试...
如若成功我相信火文可以迎来一个质变。
风来人,漂泊,无尽的宿命.
[27 楼]
|
Posted:
2007-08-11 22:16|
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暴风雪
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FE1就有群魔,是一定范围内敌我皆伤的魔法道具,宝箱里捡的,只能用3次,好象是地震~!
版主加油,大家快乐~
[28 楼]
|
Posted:
2007-08-11 22:42|
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くるみ
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大地宝珠的攻击力跟没有一样啊[摊手]
[29 楼]
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Posted:
2007-08-12 21:27|
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自由龙骑士
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连振三次就不一样了……另,或许晓女就是MAPW实验的开始?[Reply by WAP]
[30 楼]
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Posted:
2007-08-12 21:32|
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One2Free
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所谓修女(僧侣……)的近身加HP之说...
我想说的是……那才能体现出~爱~啊……(抚摸抚摸……— —|)
[31 楼]
|
Posted:
2007-08-12 21:42|
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