holywar776
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Re:Re:SFC的776列是任天堂有时以来倒行逆施!
下面是引用EVA.00于2007-08-12 11:36发表的Re:SFC的776列是任天堂有时以来倒行逆施!: SFC的776是任天堂有时以来倒行逆施!
1,画面差!号称16位的SFC最后一大作的776的战斗画面竟然完全照搬前作系谱!发动特技不过是人物变绿变黄,人物角色Q版不像Q版却又不是7头身的正常比例,看起来别扭的不得了啊 2,音质差曲目少!776的FE系列原创的曲子数量可创新底!大量曲目照搬了系谱的,而且还是一模一样的音效!还好没有用776开始推广世界的,要被其他世界人民发现老任如此偷懒,老任还怎么在这世道混啊! 3,职业数量虽然看起来比系谱是增加了,然而可恶的是你让每个职业都能在通关的时候有点区别啊!结果是剑圣那20的速度20的幸运和旁边同样能力的重甲一样的回避呀!数值上限本来就低还要加上这这12本逆天的圣书!您能想象在第一章看到个人9防御的比普通重甲还高防的弓手的囧RZ的心情咩? ....... |
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776出现的年代当时来说连次次时代的DC都已经降临的了,SFC完全的没落了,系铺已经发挥了SFC的最大机能,整体效果和GBA的比起来就象是用火星压缩技术的!为了保持这个世界观,再加上省钱的因素再为了吊起怀旧情绪,制作老大走掉了,只能这样了挖!再拖就来不及再捞一票了挖! 776总共有64首曲目,个人察觉是没几首是套用原来系谱的啊!原创的曲目数量是肯定要大于GBA系的烈火的!776和烈火都是各自同一世界观下延续的作品! 职业的数量还体现在使用武器不同这个差异了挖!象室内战只有将军类的可以使用枪挖!而且扣除凹点磨敌的因素,多武器的武器等级不可能比单一武器的高多少的!776还出过重制版本,理论上应该是把上限提高到每个职业都有区别的!?这样就可以使有动物的和走路的但使用的武器一样的2个不同职业更有区分的!或者是骑马系的职业下马还是要被杀骑士的专用武器克制?!因为虽然任天堂细分了职业,但弓骑兵下马和弓箭手简直就是一个样子的了!这2职业应该造成的情况是骑马的比走路的实用,但实际结果,由于骑马的成长低,走路的支援人物效果好,所以还是走路的弓箭手好一点!所以基本上这作还是骑马有移动优势,走路的有总体数值优势!所以不知道2000年的版本对比99版本做了哪些调整!职业上限还是没的修改! 走路的职业是特技多,但是776这一作品是可以得到学习用的特技技能书增加人物的使用特技的!而且这一作某些特技,不再是特定职业的专用职业技能的了!把我方的那个女的魔法骑士死掉或没的收到的话,另外个可以收到的男的魔法骑士就能体现这一点!他好象有太阳,大盾这原来某职业的专用的职业技能的!
真实比例战斗动画的,其实SFC上的3作看起来象比较真实,但实际上的确是不论不类的,比如骑士的那个马比将军的身高还高,斧头和剑类的武器比例明显不真实的! 真实比例战斗动画做的最好的,2D系列的应该是BWS的做的最真实的了!也应该是目前为止的2D中世纪世界观SRPG类做的最好的!
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签名图在400X240内
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[56 楼]
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Posted:2007-08-13 21:41| |
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