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GBA的FE系列是任天堂有时以来倒行逆施!
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GBA的FE系列是任天堂有时以来倒行逆施!
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自由龙骑士
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我又没说是圣魔原创(摊手)…………[Reply by WAP]
[60 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:00|
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失落的勇者
感谢你们,花江夏树&东山奈央
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原来776那个翻译成佣兵的那个职业叫勇者……
恩,长见识了,我还以为776没勇者的说……
[61 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:02|
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EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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下面是引用自由龙骑士于2007-08-13 21:47发表的:
BWS那画面嘛……………………[Reply by WAP]
冷色调的BWS画面不好么?
在我看来至少比用色多而浮燥的GBA好太多了(当然你硬要说机能问题偶也没话说)
另外回勇者
看到你的名字自然就想起来咯 XD
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[62 楼]
|
Posted:
2007-08-13 22:05|
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自由龙骑士
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非也。我是觉得BWS的画面不能算纯2D的吧……[Reply by WAP]
[63 楼]
|
Posted:
2007-08-13 22:08|
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EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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我想您先搞清楚2D和3D的区别在哪?
多边形?同一物体视角不同看到的东西不同?
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[64 楼]
|
Posted:
2007-08-13 22:09|
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自由龙骑士
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BWS的地图怎么看都不是平面图……[Reply by WAP]
[65 楼]
|
Posted:
2007-08-13 22:12|
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EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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OH YEAR
原来自由君是这么看待2D 和3D的.
所以幻想大路战记(重制版)是个伟大的3D战略游戏撒~~~
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[66 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:21|
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風駿
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下面是引用自由龙骑士于2007-08-13 22:12发表的:
BWS的地图怎么看都不是平面图……[Reply by WAP]
你这么说,伪3D都要哭了
[67 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:23|
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桂木弥生
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BWS在过场剧情时的画面是斜视45度角的 在SFC年代不少GAME 都是这样 很多ACT也是 这些都是2D类的
老干妈LOVE
[68 楼]
|
Posted:
2007-08-13 22:24|
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hpmp
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制作老大走掉了
......776是加贺先生的最后一部火纹作品
[69 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:26|
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自由龙骑士
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视角导致的错觉……么……[Reply by WAP]
[70 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:27|
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holywar776
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下面是引用hpmp于2007-08-13 22:26发表的:
制作老大走掉了
......776是加贺先生的最后一部火纹作品
应该是PS上出的TRS才是真正意义上的最后作品的啊!
签名图在400X240内
[71 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:31|
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hpmp
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TRS不是火纹,776明确是加贺火纹的最后作品。
[72 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:32|
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自由龙骑士
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TRS不是FE,这才是事实。[Reply by WAP]
[73 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:33|
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EVA.00
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然而重复这事实有意义么?
任谁都能看出TRS和FE的渊源.(这里没有BWS,所以不败战神就不要回来了)
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[74 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:34|
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下面是引用自由龙骑士于2007-08-13 22:33发表的:
TRS不是FE,这才是事实。[Reply by WAP]
其实从地图上兵种职业的表现法来看应该的确不是的,我方能用的向左,NPC和敌人向右!但整体的界面风格还是太火焰了!
签名图在400X240内
[75 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:36|
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自由龙骑士
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像和是永远不能划等号……[Reply by WAP]
[76 楼]
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Posted:
2007-08-13 22:37|
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zero
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下面是引用CIPHER LEE于2007-08-12 08:40发表的:
画面这个早就讨论过无数次了
首先GBA版的FE定位低龄化,所以放弃了正常比例采用了Q版造型,战斗也是偏向"棋"的感觉
至于你到底是喜欢轻松的感觉还是真实的战斗,我觉得是个个人喜好的问题
.......
我那没有背光的gbaXX恶魔城啊
眼睛真的会瞎掉的
[77 楼]
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Posted:
2007-08-14 03:57|
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yuna0028
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下面是引用自由龙骑士于2007-08-13 22:37发表的:
像和是永远不能划等号……[Reply by WAP]
心里默认它是就行了。我第一次玩的作品就是trs。所以。。。
trs在我心里永远是第一位的。
跟我去瓦尔哈拉吧!
[78 楼]
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Posted:
2007-08-14 08:37|
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千山暮雪
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完全赞同!!!
问世间,情为何物,直教生死相许?天南地北双飞客,老翅几回寒暑?欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。君应有语,渺万里层云,千山暮雪,只影向谁去?
[79 楼]
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Posted:
2007-08-14 08:44|
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