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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火纹,能成为我们自己的游戏吗
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Mars



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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中国人已经有自已的FE了XD
[20 楼] | Posted:2007-08-08 21:09| 顶端
自由龙骑士

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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雷神那帖么XD。[Reply by WAP]
[21 楼] | Posted:2007-08-08 21:13| 顶端
冷风

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游戏性有时候就是很空洞的,如果你尝试着把他具体表达出来,那么基本是剧情、系统、操作,但往往有人会有意无意的回避一样东西:画面。画面好也是游戏性极其重要的一点,或许你会用FC的游戏举例子。那么我问你,为什么会有黑?因为有白对比。很简单,那时候FC的画面算的很棒了,但现在再说什么去回味就会失色不少。
这是我总结的第一点:游戏性,不是以抛弃某些要素为代价的。
第二,做游戏是一个系统工程,不要妄想凭借一个人的能力做出优秀的作品,从这个角度来讲:一个优秀的商人远比一个优秀的程序设计师伟大。
最后一点:创意和挑战,在中国,批判创意的行为已经成了习惯,批判游戏行业已成为某些流行。这两点说穿了是一点,不改变的话游戏行业没出路,应为即使你有上面第二条的杰出商人,也没有人才和大环境支持。

[22 楼] | Posted:2007-08-09 02:03| 顶端
zero



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我们拥有太多流行的东西了
火纹不流行
但是我喜欢这种不流行

如果火纹像srw一样流行我就不喜欢了

[23 楼] | Posted:2007-08-09 06:31| 顶端
火引dan

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……
有你们这么回帖的吗???

这种脑残贴都不飞?


抱抱魔
[24 楼] | Posted:2007-08-09 07:07| 顶端
sai0909



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玩过很多游戏,但从FC时代就喜欢到现在的只有火纹,已经成习惯了
[25 楼] | Posted:2007-08-10 00:02| 顶端
遭暗算的佣兵

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601个电话里..张国立的一句台词“庸俗的东西它才流行啊"-.-

这人很聪明~但什么也没有留下
[26 楼] | Posted:2007-08-10 01:36| 顶端
Braveheart

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讨厌火纹的凹点
[27 楼] | Posted:2007-08-10 11:58| 顶端
流泪的剑



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别讨论什么游戏性!!每个人的出发点与观点不同.有的人喜欢nba与实况之类,有的人喜欢网游练级之类的他们说各自喜欢的东西有游戏性!你说呢?所以每个人都不同的.还有就是什么叫游戏要研究什么?你知道要研究什么?lz那你说说看暗黑要研究什么????那干脆大家都别玩游戏了,去种田把,咱们去研究杂交水稻!!!!
[28 楼] | Posted:2007-08-10 20:37| 顶端
流泪的剑



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其实 lz 可以去开发一个游戏的,别在这里浪费口舌,并且最好注明游戏性的高底以及要研究的东西,谢谢,期待你的佳作!!!
[29 楼] | Posted:2007-08-10 20:43| 顶端
holywar776



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下面是引用silverbug于2007-08-08 10:36发表的:
我没别的意思,只是想说游戏到底真正要研究的是什么



FE系列的加减乘除难道楼住你不到现在还不会啊!?还是其他某某HP数值要5位数,但攻击表示的某数值只有2位数,莫非你能推算出攻击减杀对方数值的具体数值量?!不才请赐教!?


签名图在400X240内
[30 楼] | Posted:2007-08-10 21:00| 顶端
苍雷



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相当无聊的贴,你觉得不是你想像的那样就别玩嘛,你不想一招秒BOSS就用没练过的人去打,不想让一个人无敌就不要练那些人,你不想看剧情直接按START,不想看画面就关闭战斗动画.
你表达出来的东西已经有无数的人心里想过了,玩游戏不是要你研究这些东西的,就算你把你的想法公诸于世,制作人也不会听你的,就这么简单,老老实实的接受现实吧,小朋友


像我们这种人,无论到哪个世界都没有容身之处
[31 楼] | Posted:2007-08-10 22:17| 顶端
光明与黑暗

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lz你的标题很玄

风来人,漂泊,无尽的宿命.
[32 楼] | Posted:2007-08-10 22:24| 顶端
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